Моя компания всегда использовала что-то вроде Agile-процесса. Мы проводим скрамы три раза в неделю. Менеджер по разработке — это в основном Scrum Master (SM), а Team Lead — альтернативный/резервный SM.
Раньше у нас была небольшая команда из 5 или 6 человек, и время, затрачиваемое на схватку, никогда не было проблемой, потому что мы ограничивали его примерно 15 минутами.
Недавно мы наняли несколько новых людей, и с дюжиной человек наше время схватки увеличилось примерно до получаса.
Менеджер/SM теперь считает, что время является проблемой, и было реализовано несколько изменений.
Команда была разделена на две группы, и каждая группа назначена либо основному SM, либо альтернативному SM. Сотрудники меняют команды при каждой схватке, поэтому в конечном итоге все схватятся вместе хотя бы один раз.
Это просто кажется неправильным. Это делает схватку менее эффективной, поскольку я не знаю, что делает половина моей команды.
У кого-нибудь еще были проблемы с управлением большой схваткой? Было ли что-то, что вы сделали, чтобы сократить количество времени, затрачиваемого на это?
Я не пытаюсь узурпировать управление, просто в последнее время я больше об этом думаю.
Если вас достаточно, чтобы нуждаться в двух схватках, то вас должно быть достаточно, чтобы нуждаться в двух командах, работающих над отдельными частями продукта. Иногда менять сотрудников между ними, чтобы поддерживать актуальность навыков, — это хорошо, но вас слишком много, чтобы быть гибкими.
Одним из быстрых и простых способов является использование шаблона «Стойка на 30 секунд» .
Скрамы очень полезны для получения быстрого обзора ландшафта проекта, а подход с двумя скрамами, как вы указали, не подходит для этой цели. Скрам не обязательно использовать для решения или даже обсуждения каждой проблемы в деталях. Если у кого-то есть конкретная задача, с которой может помочь один человек, эти два человека могут потом пообщаться. Если есть техническая проблема, которую половина команды тратит на долгое обсуждение, попросите их обсудить ее позже и двигаться дальше. Во время схватки хорошим правилом является 30 секунд каждому.
Кроме того, как работодатель, я был бы рад, если бы кто-нибудь из сотрудников высказался и предложил провести обсуждение вне схватки, чтобы остальная часть команды могла приступить к работе. Это не узурпация руководства, чтобы попытаться помочь команде быть более продуктивной.
StackExchange Что, черт возьми
Питер Торок
Карсон63000
Кевин
Карсон63000