Колонист - Часть II: Приземление

Это вторая часть серии вопросов, которые я задам о самоподдерживающемся колонизационном корабле. Я буду редактировать этот пост по мере развития событий.

Если можете, ознакомьтесь с другими вопросами из этой серии, чтобы получить более полную картину:

Часть I - Строительство


Некоторый контекст

Каждое путешествие колониста — это путешествие в один конец в новый мир. Ресурсов или места недостаточно для еще одного путешествия на 20–200 лет назад, поэтому люди на корабле (около 100 человек) должны быть оснащены всем, что им может понадобиться, чтобы начать новую цивилизацию с нуля.

Первоначальная идея заключалась в том, что эти гигантские корабли не предназначены для возвращения домой, они предназначены для того, чтобы БЫТЬ дома . И это главный вопрос этого вопроса, поскольку каждый Колонист должен доставить пассажиров в новый мир И служить первой базой операций, чтобы помочь им в создании новой колонии.

Как только Колонист достигнет места назначения, он войдет на планету и совершит посадку — после геологического исследования, чтобы найти наилучшее место для посадки, они устанавливают координаты и начинают спускаться в свой новый дом.

Однако этот корабль огромен, и я сомневаюсь, насколько осуществима эта посадка.


Вопрос

Принимая во внимание массивный корабль, обсуждавшийся в части I , я хотел бы знать:

Может ли этот корабль безопасно совершить эту посадку?

Что нужно учитывать при ответе на этот вопрос:

  • Планета назначения точно такая же, как Земля, за исключением того, что она безлюдна;
  • Геологическая разведка - всего лишь отмазка. Я в основном говорю, что они ВСЕГДА найдут идеальную зону приземления;
  • Безопасно означает отсутствие жертв среди экипажа - но корабль и груз могут быть повреждены при спуске;
  • Мир не может быть поврежден настолько, чтобы стать непригодным для жизни (это здесь, потому что мне сказали, что достаточно большое тело может на самом деле сжечь атмосферу мира — чего команда терраформирования явно не хочет);
В первом вопросе я сказал, что на этом корабле должно быть около 100 человек. Я положу это здесь тоже.
Если другой вопрос необходимо прочитать, чтобы ответить на этот вопрос, рассмотрите возможность встраивания соответствующих частей, чтобы этот вопрос мог стоять отдельно.
Ответ на ваш вопрос сильно различается в зависимости от уровня технологии, который предполагается для колониального корабля. Хотя в вопросе, который вы связали, есть упоминание о технологическом уровне, в этом вопросе ничего об этом нет. Вопросы должны быть автономными. Таким образом, этот вопрос либо неясен, либо слишком широк. Пожалуйста, отредактируйте , чтобы включить основы технологического уровня, предполагаемого для этого вопроса.

Ответы (9)

Я думаю, что это возможно. Учитывая, что начальный период после приземления будет самым тяжелым, придется полагаться только на переносимые ресурсы, я бы выбрал стратегию:

  • Выполняя обследование, припаркуйте корабль на орбите вокруг планеты.
  • Разберите корабль на более мелкие модули, каждый из которых оснащен тепловым экраном и парашютом, и соберите его как отдельно стоящее здание.
  • Приземляйте каждый модуль независимо

Таким образом, проблема во время процедуры посадки поставит под угрозу только часть общего набора конструкций, и, даже с учетом разных мест посадки, будет легче переместить небольшой модуль, чем большой корабль, если он понадобится.

Спасибо за это. Вы и @Separatrix в основном ответили на этот вопрос. Такой простой ответ, и он действительно никогда не приходил мне в голову.
Отходя от других ответов, я бы также предложил оставить ядро ​​корабля на орбите. Возможно, на борту остался небольшой экипаж. Таким образом, у вас есть готовая космическая станция на случай, если вы по какой-либо причине захотите вернуться за пределы местной гравитации. Кроме того, он может действовать как ограниченный спутник для связи или GPS.
Я принял решение. Это дает ответ, потому что @L.Dutch был первым, кто предложил модульную посадку, и я думаю, что это лучший способ подойти к этому. Другие ответы были великолепны и дали мне много идей о том, как действовать, взяв это за отправную точку.
Это подход, который сразу же пришел мне в голову по тем же причинам, что и перечисленные. НО небольшая поправка к этому может заключаться в следующем: не пытайтесь вывести весь корабль на орбиту. Замедлите его достаточно для выхода на околозвездную орбиту и разберите модули экипажа на подходе для вывода на планетарную орбиту и возможного ухода с орбиты. Он экономит топливо, поскольку ему не приходится тормозить большие куски собственного веса, но он у вас все еще есть на случай, если он вам когда-нибудь понадобится.

Зачем вообще приземляться?

Мы с тобой живем на планете. Это то, к чему мы привыкли.

Но эти колонисты десятилетиями (столетиями) жили в точно настроенной космической среде обитания. Нам это кажется временным... но для них среда обитания - это «дом» .

Они в космосе, рядом с новой звездой (источник энергии), с большим количеством астероидов, лун и комет под рукой (ресурсы). Все, что им нужно для строительства новых орбитальных мест обитания и поддержания жизни, к которой они привыкли.

Некоторые предприимчивые люди и ученые, вероятно, снизятся под действием гравитации на привлекательную планету, похожую на Землю. Там могут быть даже какие-то аванпосты по разным причинам. Но цивилизация и основная масса населения будут космическими, как и их предки.

Согласованный. Космическая среда обитания уже должна быть способна стать домом для поколений, так что же дает ее посадка на планету? (Ограниченный размер населения, который он поддерживает, может означать, что некоторые колонисты могут решить покинуть среду обитания и отправиться на планету, и может быть полезно добывать больше ресурсов с этой планеты и доставлять их в среду обитания, но сама среда обитания может оставаться на орбите. ).
«Способный» не означает «оптимальный». Как будто кто-то едет по стране, спит в своей машине. По прибытии в пункт назначения припаркуйте машину на подъездной дорожке к его новому дому и продолжайте спать в ней. Это «спальный» корабль, а не корабль поколений.
@ Александр - мне тоже нравятся дома ... но ОНИ могут видеть это по-другому, если они уже десятилетиями спят в своей машине. «Оптимальный» может быть основан на культуре… и, следовательно, на культуре.
Они могут привыкнуть ко сну... Конечно, я могу их понять... но по сюжету они должны проснуться и начать колонизировать.
Колонисты — наземные существа, им будет не хватать зеленой травы и голубого неба. На корабле, вероятно, нет даже жилых помещений, только спальные места. Помните, это не полноценный корабль поколений, на котором люди привыкают жить, как в " Сиротах неба " Хайнлайна.
Из ОП: «[Колониальный корабль] должен БЫТЬ дома». Ничто в этом ответе не исключает отпусков или поселений на Новой Земле. Вы, кажется, хотите, чтобы они разделяли некоторые из наших культурных ценностей; мы получим это. Они не будут.
Залезать в гравитационный колодец и выходить из него дорого. Вполне могут быть веские причины для этого, но также, вероятно, будут и причины не делать этого. Многие металлические руды намного легче добывать с астероидов и лун, чем с планет. Колонисты должны стремиться колонизировать всю новую солнечную систему, а не только один мир. Кроме того, небольшое рассредоточение снижает вероятность того, что одна катастрофа уничтожит их все сразу.

Планируйте посадку только того, что вам нужно

У большей части колониального корабля нет причин приземляться.

  • Звездный двигатель и его топливные баки
  • Маневровые подруливающие устройства и их топливные баки
  • Экранирование
  • Командование и инженерия
  • Рециркуляция воздуха (может потребоваться переработка воды и отходов)

Список, вероятно, можно продолжать довольно долго. Будет большое количество пустого пространства, ранее занятого магазинами для путешествия, которое просто больше не нужно. Вся эта дополнительная масса и объем должны быть защищены для повторного входа в атмосферу, что значительно увеличивает количество массы, без необходимости перемещаемой по космосу. Так что планируйте оставить все это на орбите и брать только то, что вам нужно. Остальная часть корабля может оставаться на орбите в качестве вашего первого спутника связи.

яйца и корзины

Не держите все первое в одном из вторых.

Пока вы отправляете три корабля, вход в атмосферу является очень рискованным занятием, и чем меньше у вас яиц в каждой корзине, тем безопаснее вы будете. Разбейте необходимые части корабля на отдельные возвращаемые модули, не более одного критического элемента в каждой капсуле. Убедитесь, что вы не потеряете слишком много, если потеряется хотя бы один стручок.

Просто в качестве информации, не могли бы вы узнать, есть ли какая-либо статистика, связанная с коэффициентом успеха повторного входа?
@Magus, для объектов, не предназначенных для выживания при повторном входе, 0%. Что касается корабля, предназначенного для него, русские сочли бы его национальной тайной, если бы они его потеряли, и не признали бы, что это был пилотируемый полет, китайцы могли быть такими же, так что никакая статистика не имела бы смысла. «Колумбия» — пример того, как мало нужно пойти не так, чтобы уничтожить десантный корабль.
Перезапуск «Затерянных в космосе» на Netflix в основном показывает это. У них есть многочисленные корабли Юпитера, прикрепленные к основному кораблю для транспортировки. Главный корабль не предназначен для посадки, в отличие от различных кораблей Юпитера.
@Magus, пилотируемый повторный вход на Землю имеет вероятность успеха 99%, с тремя неудачами из 320 полетов. У меня нет данных о возвращении в атмосферу беспилотных возвращаемых аппаратов (многие из них были возвращаемыми пленочными капсулами с первых спутников-шпионов, поэтому данные до сих пор строго засекречены). Вероятность успеха для объектов, не предназначенных для повторного входа, составляет 0%.

Это началось как комментарий к ответу L.Dutchs

Как ни странно, я фактически построил корабль, похожий на то, о чем вы говорите, в Kerbal Space Program год назад или около того... я бы не рекомендовал делать это, так как у меня было около 8 кадров в секунду, когда я покидал орбиту Кербина... это заняло некоторое время.

Вам нужно построить свой корабль модульно со всеми компонентами, которые вы хотели бы иметь в высадившейся колонии. и тогда каждый модуль можно приземлить отдельно, будь то с парашютами и теплозащитными экранами. Вы делаете это по нескольким причинам

  1. Избыточность: если не удается посадить модуль, это все, что вы теряете.
  2. Эффективность, для разных модулей потребуются разные места, вам понадобится вода, поэтому необходимо находиться рядом с источником воды, но лучшее место для добычи дополнительных металлов может быть в нескольких милях от ближайшего источника воды, поэтому вы можете посадить разные модули. в их разных идеальных местах и ​​не нужно перемещать их позже, это огромный прирост эффективности

Таким образом, вы можете легко иметь домашнюю квартиру Ikea с модулем спуска, который будет строить жилые помещения, рядом с которыми будут располагаться необходимые модули, а системы майнинга и т. д. могут быть размещены там, где этих необходимых материалов больше всего.

После того, как все жилые и системные модули приземлятся, что насчет остальной части корабля... ну, на борту этого корабля много ценных материалов, поэтому их приземление позволяет их восстановить. Нет смысла оставлять его на орбите, так как его орбита в конечном итоге деградирует и снова войдет в атмосферу, возможно, в колонию... не идеально... и поддержание орбиты будет дорогостоящим с точки зрения оставшихся ресурсов на борту. и эта колония не покинет планету, чтобы отправиться дальше в другой мир, в течение серьезного периода времени, когда системы, вероятно, деградируют до бесполезности.

И не забывайте, что по мере приближения к планете вам понадобится запустить несколько спутников для GPS, погоды и связи.

Ваш подход к размещению отдельных модулей рядом с теми местами, где они действительно необходимы, — отличная идея. Спасибо за это.
Да, это хорошая идея.
чтобы добавить к вашему водному/горному сценарию: посадочные модули, которые содержат что-то вроде монорельсовых частей на полпути между ними, означают меньше перевозки деталей грузовиками для создания транспортной сети между различными локациями.
@Стефан, это очень хорошая идея!

Хорошо, я знаю, что другие люди уже говорили, что вы хотите сбить корабль по частям, но я приведу еще одну причину для этого:

Гораздо проще приземлиться на вещи, которые не размером с небоскреб.

Квадрат-Куб

Возьмите очень длинный кусок дерева и держите его горизонтально. Вы заметите, что он очень легко гнется, особенно если его встряхнуть. Теперь уменьшите размер куска дерева, сохранив пропорции, и попробуйте встряхнуть его. Он не сгибается. Если ваша структура больше, она относительно слабее, чем что-то уменьшенное. Снова закон квадрата-куба. Если у вас структурный отказ, то ваш корабль теперь...

Аэродинамическая нестабильность

Есть также вопрос аэродинамической нестабильности, то есть, пожалуйста, не раскручивайтесь и не разлетайтесь на куски в массивном взрыве на скорости 7 км/с. Это потребует изменения конфигурации корабля таким образом, чтобы его центр масс находился прямо перед центром давления. Вместо того, чтобы разбирать корабль, а затем собирать его для достижения аэродинамической устойчивости, просто разберите его и отправляйте вниз по частям. Так безопаснее. Не нужно беспокоиться о плохой работе по восстановлению корабля.

Давление на грунт

Наконец, у небоскребов есть фундамент. Ваш корабль - нет. На планете нет инфраструктуры, чтобы построить подходящую посадочную площадку для небоскреба. Модуль размером с космический шаттл будет достаточно легким, чтобы не утонуть сразу в земле и/или не упасть при посадке.

Теоретически да, может. Но вывод такого гигантского корабля в атмосферу сопряжен с некоторыми проблемами.

Сначала нужно удержать его от разрыва. Обычно спуск сопровождается множеством вибраций, которые могут разбить корабль на части.

Следующая проблема, с которой вы можете столкнуться, — это гигантский тепловой экран, который понадобится такому большому кораблю. (Кроме того, я не знаю, насколько такой спуск нагреет атмосферу)

Таким образом, вы могли бы разобрать корабль на орбите и высадить его небольшими частями (я думаю, что именно так и было бы сделано такое предприятие) или

Если у вашего корабля много топлива или любого другого источника энергии, который он использует для питания своих двигателей, и если двигатели достаточно мощные, вы можете просто замедлить снижение до скорости, при которой нагрев не имеет большого значения. Если спускаться достаточно медленно, никаких проблем не возникнет.

Использование атмосферы в качестве перерыва делается только для экономии топлива. Если их много, то этого делать не нужно.

Космический лифт

В качестве примера того, зачем вообще приземляться, рассмотрите возможность парковки колониального корабля на геостационарной орбите. Укомплектуйте его набором спутников GPS, метеорологических и коммуникационных спутников, которые разбросаны по всей планете, а также несколькими ограниченными высокотехнологичными литейными цехами и космическим лифтом.

Корабль колонии служит вспомогательной станцией, переправляя тяжелые детали вниз, а также поддерживая орбитальные активы до тех пор, пока колония не сможет обеспечить себя.

Большая часть колониального оборудования просто спускается на лифте в один конец. Затем пустое пространство на корабле можно превратить в университет/музей жизни на Земле.

Обычно вы не хотите приземлять большие корабли, потому что требуется очень много энергии, чтобы вернуть их в космос, но если ваш корабль спроектирован как транспортное средство с односторонним движением, которое затем будет использоваться в качестве среды обитания и никогда больше не будет летать, тогда приземление не проблема.

Однако есть несколько вещей, которые следует учитывать:

  1. Чтобы замедлить такой массивный корабль настолько, чтобы вывести его на орбиту, вам понадобится огромное количество энергии / топлива. Предполагая, что ваш корабль путешествовал к другой звезде со скоростью, я полагаю, значительной доли скорости света, мы можем с уверенностью предположить, что вы можете отмахнуться от этого.

  2. Возможно, вы захотите рассмотреть возможность использования скип-повторного входа (с несколькими скипами) вместо более традиционного аэродинамического торможения, чтобы снизить высокие тепловые нагрузки.

https://en.wikipedia.org/wiki/Boost-glide

Положите его красиво и медленно.

Ваш корабль-колония будет успокаиваться очень постепенно, тем самым избегая нагревания атмосферы, а также нагрузки на корабль.

Он не будет вращаться по орбите, потому что орбита требует высоких скоростей, которые затем нужно будет отводить в виде тепла в атмосферу. Он будет использовать свои двигатели, чтобы противодействовать силе тяжести при приближении из космоса и облегчить свой путь в атмосферу на дозвуковой скорости.

Кроме того, оказавшись в атмосфере, корабль развернет колоссальные водородные поплавки, придав ему нейтральную плавучесть.

https://en.wikipedia.org/wiki/Atmospheric_entry

Альтернативный низкоскоростной метод контролируемого входа в атмосферу - это плавучесть, которая подходит для планетарного входа, где плотная атмосфера, сильная гравитация или оба фактора усложняют высокоскоростной гиперболический вход.

Здесь громадность корабля усложняет высокоскоростной гиперболический вход. Плавучесть будет регулироваться контролируемым выбросом водорода. Это позволит кораблю выключать двигатели, находясь высоко над планетой, и постепенно успокаиваться, как гигантский воздушный шар, останавливающийся.

Это сведет к минимуму нагрузки на корабль, нагрев корабля и атмосферы, а также воздействие на грунт под ним.

Я забыл упомянуть, что клаксоны будут звучать, когда корабль приближается к приземлению, поэтому местные дикие животные могут очистить территорию.

Спуск с двигателем, описанный вами, действительно чертовски неэффективен (требуется в десятки и сотни раз больше топлива, чем при более обычном сжигании в последнюю секунду), а воздушные шары, достаточно большие, чтобы поднять звездолет, почти наверняка будут разорваны ветром.