Телепортация - Сохранение импульса по прибытии

Предупреждение

Этот вопрос является первым из серии о конкретном использовании телепортации. Это будет касаться только импульса и скорости: другие темы будут раскрыты позже.

Контекст

История происходит в нашем мире и в нынешнюю эпоху. Главный герой обладает способностью телепортации со следующими характеристиками:

  • При телепортации объем, включающий главного героя, заменяется таким же объемом материи в другом месте. Например, если пункт назначения находится на открытом воздухе, отправление получит тот же объем воздуха.
  • В результате нет проблем со столкновением материи: если пункт назначения находится в твердой скале, главный герой прибудет в скалу. А на выходе будет объем скалы той же формы, что и главный герой.
  • Проблем с коллизиями нет, но проблемы все же есть: пункт назначения может переопределить часть чего-то, поскольку важен объем. Это не проблема при замене части камня, но проблема при замене части человека.
  • Объем обмена имеет ту же форму, что и главный герой, добавляющий слой вокруг него. Слой составляет минимум 5 см, но может расширяться силой воли.
  • Минимального времени между двумя подкачками не существует: оно может быть настолько коротким, насколько позволяют рефлексы.
  • Главный герой может телепортироваться, если у него есть сила воли: думайте об этом как о силе супергероя.
  • Телепортация происходит, если главный герой может это представить. Координата не сработает, а память, картинка/фильм сработает (независимо от расстояния). Главный герой также может телепортироваться в скрытую часть, даже если неизвестно, что находится за ним, пока главный герой может догадаться об этом (например, за дверью или камнем).
  • Оба обмениваемых объема сохраняют свой импульс, игнорируя разницу в скорости вращения Земли. Падение на Землю на южном полюсе и телепортация на северный полюс приведет к тому, что главный герой все равно упадет. Полет на запад и телепортация лицом на восток заставит главного героя стрелять вперед в восточном направлении с той же скоростью.
  • Если пунктом назначения является движущаяся структура (транспортное средство...), главный герой телепортируется по той координате, где была структура при телепортации. Но главный герой сохранит свой импульс, что приведет к возможной разнице в скорости. Сравнение похоже на попытку запрыгнуть в машину в повседневной жизни: проблем не будет, если машина едет медленно или стоит, но будут, если вы идете пешком, а машина едет со скоростью 90 км/ч. -Если пунктом назначения является изображение или воспоминание о движущейся структуре, пункт назначения будет находиться в координатах, когда изображение/воспоминание имело место.

Вопрос

Как сказано в заголовке, мой вопрос касается последнего пункта: скорости.

Возможны ли они недостатком при сохранении импульса при телепортации?

Две основные проблемы, которые я мог найти:

  • Телепортация в движущийся объект, когда он неподвижен или наоборот.
  • Случайная телепортация над ямой, приводящая к свободному падению, которое не разрешит другой телепорт (если только быстро не сообразить).

Пожалуйста, старайтесь не поднимать проблемы из другой темы, т.к. к ним будут другие вопросы.

Редактировать: см. также хороший ответ Zeiss Ikon.

Eeek!, Представьте себе, что вы прибываете полностью замурованным в твердую скалу! Кошмар!
По крайней мере, два романа «обязательны к прочтению» здесь: «Уитлинг » Вернора Винджа и « Прыгун » Стивена Гулда. Может также включать «Путешествия Макгилла Фейгана » Кевина О'Доннелла-младшего.
Как работает «таргетинг»? Вы переноситесь в места (например, координаты карты) или объекты (имеется в виду, можете ли вы перенестись на знакомый объект или человека, чье местоположение в настоящее время вам не известно, например, внутрь поезда или самолета, в котором вы были раньше)?
^ А, я вижу, уже ответил: можете ли вы перенестись внутрь структуры, которая движется, когда вы не знаете ее текущее местоположение (например, самолет, на котором вы прилетели в Детройт вчера вечером, который может быть буквально почти где угодно) или надо уметь визуализировать "место" самолетов в мире?
@Ted Pwyll - Могу ли я порекомендовать вам изменить заголовок на «Телепортация - относительная скорость по прибытии». Я ожидал, что вопрос будет о том, сколько времени ушло на путешествие, а не о столкновении с пейзажем.
@Pelinore главный герой может телепортироваться в самолет, если он уже был там или если он получил изображение внутри, но нет никакого способа узнать, летит ли самолет в данный момент или нет (что может привести к проблемам)
@chasly из Великобритании просто телепортируйся назад, чуть подальше, и оставь себе каменную статую в качестве бонуса :)
@chaslyfromUK готово
@ Александр - Ха-ха!
Так что же произойдет, если самолет больше не существует ни в одном месте или теперь неузнаваем (поскольку вы летали на нем на прошлой неделе, он был списан и разобран на металлолом, врезался в гору или просто взорван террористами)?
Когда вы говорите «относительно земли», вы имеете в виду относительно поверхности земли, верно? Если я прыгну на противоположную сторону планеты, моя скорость тоже будет прямо противоположной? В противном случае я мог бы с радостью убить себя на дороге / подбросить себя в воздух, прыгнув даже на небольшое расстояние вокруг планеты.
@JoeBloggs Да, спасибо за исправление. я редактирую свой вопрос
@Pelinore не подумал об этом, поэтому откатитесь к моему предыдущему ответу. Если это живое видео, главный герой может телепортироваться прямо в нем. Если это фотография, она телепортируется туда, где была сделана фотография, даже если самолета здесь больше нет. А если по памяти, то тоже самое, что и на фото, но с последним разом в памяти.
Если я могу предложить очень формальную формулировку, чтобы обойти аргументы о «вращении Земли», постройте «нисходящий» большой круг от вашего источника до пункта назначения. В каждой конечной точке создайте систему координат Crossrange-downrange-up (CDU), используя вектор касательной вниз и локальный вверх. Скорость вашего главного героя в первом кадре CDU перед прыжком равна скорости вашего главного героя во втором кадре CDU после прыжка. Я думаю, что эта формулировка совпадает с тем, что вы пытались сказать, но немного формализует это, чтобы прояснить ваши намерения.
Представьте, что вы пытаетесь телепортироваться в то же пространство, что и кто-то другой, и появляется всплывающее окно Git с просьбой разрешить конфликты слияния, выбрать, кто будет устранен, и добавить сообщение фиксации для потомков.
«Падение на Землю на южном полюсе и телепортация на северный полюс приведет к тому, что главный герой все равно упадет». Это не сохранение темпа. Это умножает на -1.
@Дубукай git rebase --teleport?
Является ли намерение, что он сохраняет импульс, относительно самого себя?
В качестве хорошего романа, посвященного именно этой проблеме и тщательно обдумывающего решения, я предлагаю раннюю книгу Вернора Винджа « Уитлинг» .

Ответы (5)

Из некоторых комментариев я полагаю, что вы хотите обесценить / игнорировать разницу в скорости вращения Земли. Кроме того, да, вам еще есть о чем беспокоиться.

Вас достает не слайд. Это внезапная остановка в конце.

Замедление мистера Телепортера с реактивного самолета , летящего со скоростью около 570 миль в час (917 км/ч), до 0 дома, если предположить, что для полного замедления тела требуется 3 дюйма, будет иметь силу более 43444 G. Это... гораздо больше, чем просто фатально. Ваш путешественник ударяется о стену достаточно сильно, чтобы пройти сквозь стену и, возможно, через следующую стену. Хотя он не узнает, так как он вообще не может даже начать пережить это. На самом деле, он будет представлять собой довольно отвратительный мазок, смешанный с обломками стены(-ей). Я подозреваю, что твердой массы (костей) не останется достаточно, чтобы признать, что он был человеком. Представьте воздушный шар с водой, взрывающийся о кирпичную стену.

Точно так же, если он дома и внезапно просыпается, понимает, что пропустил свой рейс, и каким-то образом может мысленно представить себе нужный самолет (учитывая, что они все похожи друг на друга, это маловероятно), он внезапно появится спокойно сидящим в кресле, которое летит. 570 или около того миль в час, но он в полном покое. Я подозреваю, что задействованных сил более чем достаточно, чтобы вырвать весь ряд сидений из их креплений на пол самолета и даже вырвать их из задней части самолета. В любом случае, ваш телепорт (и, возможно, многие другие люди) только что ужасно умер. Но, по крайней мере, это быстро закончилось. Опять же, его тело превратится в липкое месиво при первоначальном ударе между его спиной и стулом.

Эта внезапная остановка на скорости 570 миль в час соответствует примерно 29 823 142 ньютонам или 6 704 511 фунтам силы при ударе. Это около 7 кг тротила в эквиваленте энергии, которую вы только что ввели в дом мистера Телепорта и/или в самолет.


Может быть, менее экстремальный пример не будет таким... запутанным?

Мистер Телепортер сидит в своей машине и понимает, что забыл взять кружку кофе с кухонного стола. Упс. Что ж, нет проблем. Он пригородный, но на этой неделе он пассажир, а не водитель. Никто не будет возражать, если он вернется домой, выпьет кофе и сядет обратно в машину, верно?

Если им удается разогнаться по шоссе до 70 миль в час (около 113 км/ч), он появится на кухне, разогнавшись до 70 миль в час, и у него будет внезапный и резко плохой (но короткий) день. Он соскользнет в кухонную стойку с силой примерно 655 G, плюс-минус. Если у него есть кухонная стойка, которая хорошо сделана на уровне талии, верхняя часть тела будет оторвана от нижней части тела, чтобы удариться где-то еще внизу с гораздо меньшей силой. Так тело будет узнаваемо и, возможно, даже опознаваемо. Но нижняя половина просто уничтожила кухонную стойку, превратив ее в грязную, липкую массу мусора.

Он поражает кухню с силой почти 450 000 ньютонов (101 115 фунтов или около 450 кДж... это примерно 0,11 кг в тротиловом эквиваленте). Насколько я могу найти через Google, требуется около 1500 фунтов силы, чтобы сломать типичную стенную стойку 2x4. Таким образом, на скорости 70 миль в час он едет более чем достаточно быстро, чтобы пройти сквозь стену. Но затем все становится слишком запутанным, чтобы определить, сохраняет ли он достаточную массу или скорость, чтобы продолжать проходить сквозь стены после этого.


Конечно, мы можем еще больше его замедлить. Моя утренняя поездка на работу по межштатным автомагистралям часто затягивается со скоростью около 25 миль в час (40 км/ч). То же самое событие отскока на кухню приводит к примерно 83,4 G при разгоне от 25 до 0 миль в час. Это все еще далеко от потенциально фатальной территории, но, возможно, его теперь уже овдовевшей жене не придется полностью перестраивать кухню из средств его полиса страхования жизни. Может быть.

Для справки: по данным Google, самая высокая перегрузка, когда-либо переживаемая, составляет 92 G во время аварии автомобиля Indy Car . Это описывает, как его машина ударилась с весом 214 г, но его ушные датчики измерили 92 г, что привело к множественным переломам костей (бедро, грудина, позвонок и лодыжки). И это с большим количеством защитного оборудования, специально разработанного для защиты водителя именно от подобных вещей. Вашему телепортеру, одетому в свою лучшую повседневную рабочую одежду и без какого-либо шлема и т. д., не так повезет (если вы вообще можете назвать 18-месячное восстановление после такого количества сломанных костей «счастливым»). Учтите также, что выживание при высоких перегрузках требует физической подготовки, так что ваш типичный офисный работник не выживет после внезапного перегрузки в 46 G.

С этой скорости он ударит с силой около 57 370 ньютонов (12 897 фунтов, 57 кДж, или около 14 г в тротиловом эквиваленте).


На скорости 15 миль в час (24 км/ч) ударная перегрузка от внезапного соскальзывания в стену или другое препятствие падает до потенциально выживаемых 30 G. Но это будет зависеть от того, во что они врезаются (стена распределяет силу более равномерно, ударяя по счетчик наверное совсем фатальный) и какие они жесткие. Несмотря на это, они получат серьезные, опасные для жизни травмы даже на такой относительно низкой скорости.

Здесь мы снизили силу удара примерно до 20 653 ньютонов (4 643 фунта, 21 кДж или около 5 г в тротиловом эквиваленте).


На скорости 10 миль в час (16 км/ч) мы падаем примерно до 13 g. Это болезненно, но можно выжить, с ударной силой около 9179 ньютонов (2064 фунта или 2,2 г тротила). Но я бы не хотел подниматься выше этого, когда телепортировался.

Заметьте также, что если он настолько туп, чтобы прыгнуть на кухню и неправильно оценить свое положение, то теперь есть масса из кухни, которая отдыхает в машине и собирается ударить спинку сиденья, которую он только что оставил, или лобовое стекло теми же самыми. Gs, которые будут разрушительны для автомобиля и, вероятно, будут серьезно отвлекать водителя.


Если бы эта власть принадлежала значительному проценту населения, были бы законы и объявления общественной службы и прочее, чтобы помешать идиотам делать такие вещи...

Телепортация с импульсом — плохая идея.

Друзья не позволяют друзьям телепортироваться из движущихся транспортных средств.


Несколько комментаторов говорят о выживании в автомобильных авариях на более высоких скоростях, чем указано выше. Я просто хочу отметить, что в современном автомобиле автомобиль специально разработан с зонами деформации, подушками безопасности, ремнями безопасности и многими другими функциями безопасности. Все это означает, что за доли секунды столкновения водитель испытывает гораздо меньшую перегрузку, чем суммарная потенциальная перегрузка двух столкнувшихся автомобилей. Если у вашего телепортера нет предусмотрительности, чтобы завернуть себя в пузырчатую пленку (НЕ пытайтесь делать это дома), он не получит преимущества замедления, пока его передняя половина не столкнется со стеной или прилавком. Вместо этого они позволяют своим внутренним органам и скелетной системе поглощать всю эту энергию сразу.

Действительно, вы можете получить довольно хорошее представление о типе повреждений, просто изменив ситуацию и представив, что вы стоите на месте и вас ударяет транспортное средство, из которого вы только что телепортировались. Конечно, различные формы и структурные свойства могут изменить точные эффекты, но человек остается таким же мягким в любом сценарии и по большей части будет смертельно раздавлен с в значительной степени одинаковыми результатами в любом случае. Тем более, что при столкновениях транспортных средств масса человека обычно является ограничивающим фактором в фактической передаче силы, потому что он едва замедляется, разгоняя вас до скорости.
Ага. Люди, по сути, водяные шары... Очень грязные водяные шары.
В самом деле, или как хрустальная штуковина в одном из эпизодов «Звездного пути» метко описала гуманоидную команду «Мешки в основном с водой».
Не думал, что это будет так смертельно на малой скорости. Главный герой должен быть осторожен!
Не совсем уверен, согласен ли я с этим ответом. Если перевести это на автомобильные аварии, то перечисленные G и живучесть не совсем совпадают. Хотя я бы не хотел врезаться в стену на скорости 40 км/ч, я подозреваю, что большинство людей переживут такую ​​аварию, даже не пристегнувшись ремнями безопасности. А для более низких скоростей - 24 км/ч это моя средняя скорость на велосипеде. Тем не менее, я бы не хотел внезапно подняться на вершину и быть переброшенным через моего быка, но это далеко не «вероятно, полностью фатально», хотя и аналогично контратаке.
@lolgast, в автомобиле есть зоны деформации, подушки безопасности и средства безопасности, и все они специально разработаны для поглощения высокой энергии удара. В моих расчетах я предполагал, что у вас есть 3 дюйма замедления, то есть ваш живот / грудная клетка были вашей системой безопасности. Это имеет ОГРОМНОЕ значение в том, сколько силы передается вам. Вместо того, чтобы сравнивать с аварией двух автомобилей, сравните с тем, что кого-то сбила машина.
Я был в столкновении мотоцикла и пикапа — меня не было в грузовике. 40 миль в час я / 55 миль в час пикап = скорость закрытия 95 миль в час. Байк разбит, пикап поврежден, но на ходу. Не столько я. Я выжил, однако у меня возникли структурные проблемы — значительная часть моего скелета теперь держится вместе с помощью металлических застежек и полос. Велосипедная рама и обрушение бака рассеивали большую часть энергии; серьезная спортивная броня для верховой езды помогла защитить мои внутренние органы от смертельных повреждений при раздавливании; по-прежнему сильно пострадал, но остался жив. Вашему главному герою нужно серьезное снаряжение.
Мелкая придирка. Максимальное ускорение, переживаемое человеком, составляет не 46,2g, а 214g .
@ Шон Я бы сказал, что в вашей ссылке говорится, что АВТОМОБИЛЬ ударил с таким количеством G, но ВОДИТЕЛЬ пострадал гораздо меньше (92, согласно источникам WP). И даже это было серьезно травмировано. Но да, ваша точка зрения состоит в том, что мои 46 ошибочны примерно наполовину.
Я обновил это, чтобы исправить 46g с найденным вами событием 92g. Спасибо.
Я действительно хочу отправить это на XKCD "Что, если" прямо сейчас.
Я не понимаю этот ответ. Мы говорим о парне, который может телепортироваться, и все недостатки, которые вы предоставляете, связаны с использованием транспортных средств. Что ему не нужно. Совсем. Если вы пропустили свой самолет и можете телепортироваться, вы не телепортируетесь В самолет. Вы телепортируетесь в аэропорт, где он должен приземлиться. И вы бы не стали бронировать самолет в первую очередь.
@Echox исходный вопрос был об импульсе. Я использую транспортные средства, потому что это лучший способ описать импульс на скорости. И потому что есть допустимые варианты использования для телепортации в транспортные средства и из них, для которых эти скорости становятся применимыми. Кроме того, МНОГИЕ различные источники телепортации (комиксы, фильмы и т. д.) лишают телепорты возможности путешествовать в место, которое они не очень хорошо знают, поэтому вы не можете просто отправиться в аэропорт Хитроу, если вы недостаточно там были. хорошо ЗНАТЬ.
Обратите внимание, что для примера (25 миль/ч/40 км/ч) это 11 м/с или эквивалент падения с высоты 6,3 метра. Для примера со скоростью 15 миль в час (24 км/ч) это эквивалентно падению с высоты 2,3 метра.

Оба обмениваемых объема сохраняют соответствующую скорость относительно Земли.

О, мальчик, это будет весело. Но не к телепорту.

Из чего следует, что не будет никаких проблем, если главный герой поменяется местами между Северным полюсом и экватором.

Неа :)

Видите ли, есть причина, по которой лучшие места для запуска ракеты в космос находятся ближе к экватору. Вы получаете ускорение своей орбитальной скорости, начиная с точки на Земле, которая движется быстрее линейно относительно оси вращения.

Такое вращение составляет порядка 460 м/с над экватором. Это пропорционально косинусу широты; у самых полюсов эта скорость равна нулю.

Это означает, что если телепорт сделает свое дело, отправившись, скажем, из Колумбии и прибыв в Нунавут... Они вызовут звуковой удар, потому что будут лететь на восток быстрее звука. Они будут подвергаться аэродинамическому торможению - и, поскольку человеческое тело не было создано для голого сверхзвукового полета, они остановятся (мирно и по частям) через несколько секунд и, вероятно, через несколько километров.

Точно так же люди в Колумбии увидят горящую массу тающего снега, движущуюся на запад. Снег будет гореть по той же причине, что и метеориты при входе в атмосферу - он сжимает воздух перед собой до абсурдного давления, фактического горения не происходит. Прохожие также могут стать глухими.

Из-за направлений и геометрии тот же эффект может произойти, если телепорт «портируется из северной Бразилии в Индонезию».

Если они будут двигаться на той же широте, но, скажем, на 90 градусов на восток (Пикл Кроу, Онтарио в Лондон), они снова появятся, двигаясь прямо вверх на 460 × с о с ( л а т я т ты г е ) м / с . Движение на 90 градусов на запад заставит их удариться о землю на этой скорости.

Телепортация внутрь чего-либо означает удар о внутреннюю стенку полости, которую вы создаете, с потенциально очень высокой скоростью. Действительно большое удовольствие!

ОК, возможно, неправильная формулировка. Относительно поверхности Земли. Я именно хотел избежать этой ситуации
@tedpwyll это ничего не меняет.
Хм, я не понимаю, или моя формулировка неверна. Если я стою на земле, моя относительная скорость относительно поверхности Земли равна 0 км/ч. Это не должно измениться, нахожусь ли я на экваторе или на Северном полюсе, поэтому смена места не даст разницы в скорости. Или вы имеете в виду, что это не относительная скорость относительно поверхности, и я должен это изменить?
@TedPwyll Поскольку Земля вращается, ее скорость всегда меняется, ваша относительная скорость относительно Земли на самом деле зависит только от этого конкретного места. Расширяя то, что Ренан упоминает о телепортации на ту же широту, подумайте об этом таким образом; на одной и той же широте, хотя величина вашей скорости может быть одинаковой, вектор этой скорости различен. На разных широтах величина вашей скорости меняется
@BKlassen Я чувствую, что он довольно ясно об этом говорит. Система отсчета, которую он передает, достаточно мала, чтобы Земля была фактически плоской. Падение на Землю на южном полюсе и телепортация на северный полюс приведет к тому, что он все равно упадет. Полет на запад и телепортация таким образом, что он прибывает лицом на восток, заставит его стрелять вперед в восточном направлении,
@Wazoople Я обновляю вопрос, удаляя слово «скорость», которое в конечном итоге не было тем, что я хочу иметь в виду, и используя некоторые из ваших слов.
@tedpwyll, который не сохраняет импульс, меняет его направление, и даже это не учитывает разницу в широте.
@Renan И так объяснил? При телепортации главный герой (неосознанно) изменит свою референциальную систему. В момент прибытия телепортации скорость одинакова (одинаковое значение скорости в x, y, z). Но это будет применяться в новой референтной системе. Ограничение состоит в том, что ось z как при вылете, так и при прибытии должна быть ортогональна земле (или уровню моря, если вы предпочитаете более устойчивую плоскость), а оси x и y должны быть в указанной плоскости. Если это яснее, я отредактирую свой вопрос с этим объяснением.
@TedPwyll Вот в чем проблема: можно сказать, что у вас каким-то образом телепортация меняет импульс двух транспортируемых томов. У вас все еще есть проблема, что любой объем менее плотный будет иметь гораздо более высокую скорость после переноса, чем материя вокруг него. Вплоть до того, что если перевезти с экватора в Лондон, то объем воздуха, поступающий на экватор, взаимодействует с окружающим воздухом, как кумулятивный заряд в несколько килограммов тротила, и у людей рядом начинают умирать окна, вылетают окна и т. д. Вы поняли. Обратное относится к более плотному объему, но с тем же эффектом.
@MtJocy Я прочитал это, так как импульс НЕ будет продаваться. Если вы ведете машину и разгоняетесь до 200 км/ч, то телепортируетесь наружу, где бы вы ни оказались, вы находитесь в сидячем положении, двигаясь вперед со скоростью 200 км/ч, что было бы для вас неудачно. Если вы поменяете местами что-то тяжелое, ваша машина получит внутренние повреждения (прежде чем неизбежно разобьется из-за отсутствия водителя...). Что касается воздушной подкачки, я не думаю, что разница в давлении между Лондоном и экваториальными районами будет столь заметной. Вы не выровняете свой дом, когда откроете морозильник.

Я вижу потенциальные проблемы с телепортацией в место, о перемещении которого главный герой не знает . Например, он помнит интерьер туристического трейлера, но не знает, что его сейчас буксируют на большой скорости. В качестве альтернативы он может телепортироваться из транспортного средства, не осознавая, что оно движется (например, очень устойчивый полет авиалайнера по прямому и ровному курсу можно легко принять за стояние на месте, если вы не можете видеть снаружи).

Старт со скоростью 1000 км/ч — это плохо, если вы не знаете, что это так. Если вы это сделаете, вы можете (при условии, что у вас достаточно «запомненных» пунктов назначения) телепортироваться куда-нибудь на улицу, что увеличивает эту скорость прямо от земли, подождать, пока «ветер» утихнет до нуля, а затем «портироваться обратно на землю». . Тот же метод можно использовать (вероятно, с предварительным планированием в качестве экстренной процедуры) для решения ситуаций «О, я над ямой или рядом с высоким зданием».

Отличный ответ - я думаю, вы очень хорошо все рассмотрели. Поменяться местами с кем-то по ту сторону двери было бы неприятно. Любые их части, не совпадающие с вашими, будут отрублены и спрятаны за дверью. Я предвижу это как самый неприятный аспект сверхдержавы. В соответствии с просьбой, я не буду помещать это в ответ.
Отличный метод уничтожения самолета: забронируйте свой рейс, сядьте на самолет, а затем во время полета переместитесь в место, которое, как вы знаете, неподвижно и занято большим куском скалы, быстро переместитесь оттуда в безопасное место (не самолет, а возможно, газон перед вашим домом): если вы оставите большую каменную статую себя на своем сиденье, которая неподвижна относительно самолета, она прорвет спинку вашего сиденья и всех тех, кто позади вас, и проделает дыру в задней части самолета. самолете, происходит взрывная декомпрессия (при условии, что вы дождались достаточной высоты) и ваш самолет упал.
^ нет, противно, вы не можете выйти из скалы по левому борту, потому что вас только что раздавило, чтобы расплющить сторону вашей дыры в форме человека из-за скорости самолетов в тот момент, когда вы прибыли, не думал об этом :)
@Pelinore Вы можете выбрать известный вам камень, который находится под углом 90 градусов по всему миру (чтобы ваш вектор скорости был направлен вверх), и расширить свое поле с помощью «силы воли», чтобы оно было больше, чем камень. Камень приземляется в самолете на скорости ~1000 км/ч относительно самолета, вы (и ваше кресло, и некоторые части фюзеляжа, и другие пассажиры) совершаете свободный прыжок вверх (вы не забыли зажмурить глаза и/или повернуться спиной к самолету, прежде чем лопнуть, верно?) -- смотрите мой ответ, чтобы разобраться с этим.
@Ted Pwyll Честно говоря, я не знаю, как ответить на этот вопрос, поскольку есть тег «Физика», но вам не нужен научный ответ. Я просто буду сидеть, есть попкорн и учиться.

Если источник его сил каким-то образом неразрывно связан с самой Землей, я бы предложил простую альтернативу геостационарной теории относительности — сделать ее относительно «вещи», к которой он телепортировался. Поскольку вы уже установили, что то, что он изображает, и есть то, куда он идет, то само собой разумеется, что это будет то, на что он ориентируется.

Это устранило бы такие проблемы, как разбрызгивание внутри движущегося транспортного средства или то, что произойдет, если он отправится в открытый космос. Это открывает множество сюжетных точек, которые вы можете создать с помощью его силы, вместо того, чтобы ограничивать его, делая беспомощным в решении простых проблем, таких как убегающая машина.

Я думаю, что элемент смещения материи его силы, такой как риск случайно разрезать человека пополам, добавляет достаточно риска и интриги, не усложняя его еще больше.

Я думал об этом. Тома получают скорость другого. Но это было бы проблемой при телепортации в зону полного ветра.
Думайте о его пункте назначения не как о месте, куда он направляется, а как о фотографии, сделанной камерой его мысленного взора. Если он представляет себе неподвижное место на горе Эверест, то он приходит в себя даже в самый разгар снежной бури. Это также дает место для развития персонажа, так что, возможно, во второй книге он может узнать, что он может броситься, если он представляет неподвижную цель как движущуюся. Вроде того, как Флэш учится использовать свою скорость, чтобы проходить через материю или путешествовать во времени по мере развития своего персонажа, это становится крючком для роста, а не стимулом.
Я бы также соединил это с тем, что материя, которую он вытесняет, продолжит свою относительную траекторию. Так вот, если он прыгнет в метель относительно земли, то там, где он был, получится приятное дуновение холодного ветра и снега.
Кроме того, на раннем этапе могут возникнуть небольшие проблемы, если он не сфокусирует свой разум должным образом, например, может быть, он слишком сильно сосредоточился на воспоминании о ветре, а не о месте, и ОППС! он ударяется о стену. Поэтому он должен научиться этого не делать. Наблюдение за тем, как супергерои совершают ошибки со своими способностями на раннем этапе развития своего характера, делает их более гуманными.
Также можно подумать о совместном использовании сверхспособностей, построении таким образом, что телепортация на большие расстояния без посторонней помощи опасна, или об использовании аппарата, который они могут использовать для приведения тела в состояние, способствующее тому, чтобы оно не взорвалось по прибытии.

Телепортация не может передать импульс

Если бы импульс был передан, телепортация не могла бы работать. На самом деле человек никогда не находится в покое. Мир вращается, и мир также вращается вокруг Солнца во вращающейся галактике в расширяющейся Вселенной. Ваш импульс постоянно меняется, даже если вы стоите совершенно неподвижно.