Считаются ли конкурсы на разработку логотипов «специфической» работой и каковы плюсы и минусы участия в них в качестве дизайнера?

Я знаю конкурсы на дизайн логотипов, и вся проблема «спецификации» работы является спорной темой. Как дизайнер, учитывая позицию AIGA в отношении работы со спецификациями , каковы плюсы и минусы участия в таких конкурсах?

Это побудило меня задать соответствующий вопрос здесь (не дубликат) - graphicdesign.stackexchange.com/questions/2027/…
Вероятно, вам следует пояснить, что этот вопрос связан с конкурсом логотипов Lucene, проводимым SO, согласно статье в блоге здесь: blog.stackoverflow.com/2011/05/…
Да, для проекта с открытым исходным кодом, я думаю, люди немного более снисходительны. Тем не менее, сценарий CONTENT по-прежнему не дает идеальных результатов. Лучше найти дизайнера или фирму, готовую посвятить время проекту (даже если не платить за это).

Ответы (6)

Минусы:

  • ты работаешь за копейки
  • вы работаете на «клиента», который почти ничего не вложил в проект
  • вы не проектируете на основе каких-либо реальных целей/требований клиента или бизнеса
  • нет нормальной обратной связи
  • вы конкурируете с людьми, которые, скорее всего, используют нелицензионное программное обеспечение и печатают
  • ты тратишь свое время

Плюсы:

  • ммм... дай подумать... эээ... хм... нет. Нет плюсов.
Пункты 2, 3 и 4 — убийственные, о которых люди часто не думают. Плохая практика, если она не похожа на настоящую работу: это просто упражнение, вроде борьбы с соломенным чучелом. Если вам нужны упражнения, ваше время лучше потратить на учебные пособия и задачи, чтобы получить навыки и методы, которых у вас еще нет, а не выбрасывать существующие навыки и методы в эфир (если только это не является достойным делом или не требует действительно полезной обратной связи)

Единственные плюсы для людей, которые просят вас выполнить специальную работу. Вы делаете работу, они получают работу. Они будут вишневыми, что означает, что ваша работа может быть использована и объединена (иногда без вашего ведома).

То, что я нахожу, является худшим свойством работы со спецификациями: ничего хорошего и прямого взаимодействия с клиентом, и поэтому вы больше делаете работу на основе их брифа, когда вы также должны бросать им вызов, и наоборот.

А еще есть ограничения по времени... мне больше не нужен краудсорсинг.

К сожалению, иногда этого требует бизнес веб-сайтов/дизайнеров , поэтому менеджеры по работе с клиентами просят об этом меня. Я обычно пытаюсь отговорить их или связаться с клиентами заранее, чтобы получить больше информации, но это не в случае краудсорсинга, а в случае RFP.

И даже тогда, это не так много профи. Я утверждаю, что из каждых 100 долларов, потраченных на конкурс логотипов, эти 100 долларов пойдут дальше с точки зрения рентабельности инвестиций, если они будут переданы преданному делу дизайнеру, который работает непосредственно с ними. Конкурсы на Дизайн логотипа похожи на покупки в Wal-Mart. Вы можете выбрать из 100 вариантов того, что вы ищете, но почти все они довольно дешевые варианты.
Уол-Март? Больше похоже на магазин долларов...

Что каждый дизайнер должен понимать о «клиентах», которые используют краудсорсинг или чей логотип разработал племянник их сводной сестры, который знает MS Paint: вы смотрите на кого-то, кто рассматривает дизайн как расходы, а не как актив. Если вы дизайнер, достойный этого имени, они никогда не будут вашими клиентами, и вы не должны тратить на них ни минуты.

Когда Стив Джобс заплатил сто тысяч дизайнеру за создание логотипа NeXT, еще до того, как он обустроил офис или нанял сотрудников, он знал, что инвестирует в новый бренд. Apple тратит миллиарды высокооплачиваемых человеко-часов на разработку своих продуктов. Последнее, что я видел, они получали довольно хорошую окупаемость этих расходов...

Я не мог не согласиться. Однако один важный момент заключается в том, что, хотя многие клиенты это понимают, некоторым может быть трудно установить неосязаемую цену за услугу. Многие люди не понимают, сколько времени и усилий тратится на то, чтобы сделать что-то «красивым» или «крутым» (очевидно, это гораздо больше, чем выглядеть круто или красиво). Краудсорсинг только добавляет путаницы в это восприятие.

Здесь есть несколько хороших ответов, которые касаются проблем работы со спецификациями и упоминают, что конкурсы дизайна платят гроши. Это просто более глубокий взгляд на цифры...


Сегодня я случайно наткнулся на сайт конкурса и был поражен цифрами, которые они рекламируют на своей первой странице:

введите описание изображения здесь

Они пытаются накачать дизайны для каждого проекта и общую выплату, но количество конкурсов скрывает все это. Это 117 766 проектов по цене 230 401 долл. США, или 1,95 долл. США за представленный дизайн . Ой!

Сайты-конкурсы — это принцип «игрового автомата», применяемый в индустрии дизайна. Игровые автоматы рассчитывают процент выплат . По сути, в течение достаточно долгого времени игровой автомат всегда будет выплачивать сумму выигрыша X за потраченную сумму Y. Игроки думают, что это не относится к ним, потому что они выиграют... но реальность диктует, что большинство проиграют, а те, кто играет достаточно долго, гарантированно проиграют по правилам игры.

Конкурсы дизайнеров строятся по тому же принципу и так же лохают людей. Если вам повезет, вы можете представить дизайн, выиграть конкурс и получить несколько сотен долларов. Тем не менее, вам придется уйти прямо тогда, чтобы это было стоящим. Каждое соревнование имеет одинаковую вероятность, поэтому вы можете быть уверены, что проиграете несколько раундов. В результате вы отправляете много дизайнов и, если вы вообще выигрываете, получаете нестандартные ставки за потраченные часы.

все правда. Однако, в отличие от казино, спонсор конкурса обычно проигрывает. У них довольно паршивая работа. Единственный победитель - посредник (веб-сайт, который берет на себя ответственность)

Профессионалы для проведения этих конкурсов:

  1. Поддерживайте поток своего творчества, используйте его или потеряйте.
  2. Совершенствуйте свои навыки, может быть скорость, программу, над которой вы хотите работать, изучая.
  3. Самосовершенствование

Минусы для конкурсов (от того, кто сделал два разных сайта)

  1. почасовая ставка может составлять всего 0,01 - это верно один пенни в час. Я участвовал в своем первом конкурсе, ставка была 50,00-5,00 долларов, комиссия = 45,00. Я потратил добрых 3 часа на первоначальный дизайн, они попросили три изменения в середине конкурса, еще 3 часа, после того, как я выиграл, весь дизайн изменился... цвета, текст... 15 часов изменений.
  2. Некоторые сайты требуют, чтобы вы выполняли работу всего за 7.00 (не за час, а за проект).
  3. Брифы не ясны, не содержат достоверной информации о проекте и могут измениться в середине конкурса, потому что были непонятны. Пример: Дизайн обложки для ноутбука (200 долларов США). Я потратил несколько часов и отправил три дизайна, через 3 часа после того, как я отправил свой дизайн, задание изменилось и было сказано: дизайн обложки, обложка из коричневой крафт-бумаги. Другой я разработал для сайта, сказал, что это страшно для детей, в брифе не указана возрастная категория, там написано «люди», мои десятилетние двоюродные братья подумали, что это весело.
  4. Клиент может отозвать проект в любое время и запросить возврат средств. 5. Я вышла в финал на нескольких проектах, внесла изменения... потом другие дизайнеры начали копировать мою работу и выиграли. 6. Многие дизайнеры используют клип-арт, воруют чужие работы и оставляют сообщения на досках разъяснений, чтобы «посмотреть мою работу». Если вы пытаетесь прочитать комментарии, оставленные клиентом, вам приходится просеивать мусор.
  5. Вы конкурируете со 100-1000 человек, клиенты действительно не могут справиться с таким количеством вариантов.

Я думал, что это хороший способ привлечь клиентов, но зачем им нанимать вас за приличную зарплату, когда они могут получить 40 часов работы за 20 долларов?

Минусы: участвуя в этих конкурсах логотипов, вы обесцениваете индустрию дизайна в целом . Также это дает представление о том, что логотипы могут быть «готовыми», с возможностью просто изменить имя и заставить его работать. Существует МНОГО тяжелой работы, исследований и уникальных соображений, которые следует учитывать при создании отличного логотипа. Даже если вы решите, что хотели бы работать за копейки , подумайте о серьезных последствиях падения отрасли в целом.

Пример: «Зачем мне платить сотни или тысячи долларов за ваш логотип, если я могу зайти на этот сайт, попросить 50 человек сделать мне разные логотипы и выбрать один за 100 долларов?»

Это точка зрения, с которой люди начинают рассматривать индустрию графического дизайна после просмотра или использования этих конкурсных сайтов. Конечно многие смогут заметить разницу в качестве и понять, что вы получаете то, за что платите, но в то же время многие этого не сделают.