Какую самую влиятельную книгу должен прочитать каждый дизайнер?

Какую самую влиятельную книгу должен прочитать каждый дизайнер?

влиятельное - это какое-то конкретное условие, но в то же время немного расплывчатое.. влияющее на что? Если бы вместо этого я задал вопрос о самой «полезной» книге по графическому дизайну, ее назвали бы дубликатом, верно? Но, тем не менее, что-то вроде Graphic Design Referenced очень полезно, но оно довольно молодое, поэтому его нельзя назвать влиятельным...

Ответы (17)

С точки зрения дизайнера, который должен отображать техническую информацию, нет лучшей библии, чем серия книг Эдварда Тафте :

  • Визуальное отображение количественной информации
  • Представление информации
  • Визуальные объяснения: изображения и количества, доказательства и повествование
  • Красивое свидетельство

Я перечитываю эти книги (или просматриваю их) каждый раз, когда сталкиваюсь с какой-нибудь сложной дизайнерской проблемой.

Что вы предлагаете мне начать между этими книгами? (в каком порядке?)
Я начал с «Визуального отображения количественной информации». Из первых 3 названий оно всегда было для меня самым полезным, когда мне нужно отображать технические данные.
Они хороши, но по моему опыту немного узковаты. Я считаю, что все фактические практические принципы дизайна из них, по моему опыту, лучше сформулированы, лучше определены, лучше организованы и лучше связаны с доказательствами в превосходных Универсальных принципах дизайна (ниже). Из четырех, по определению, начните с «Визуальный дисплей…». Однако как книги-витрины они очень хороши.

«Элементы типографского стиля » Роберта Брингхерста обычно считаются исчерпывающим руководством по типографике.

Написанная поэтом, это хорошо написанная книга о типографике.
@ e100 - Верно, но посыл книги «Не заставляйте меня думать» можно применить ко многим областям графического дизайна.
Справедливо, но это заставляет меня думать, что вы программист ;-)
@ e100 Какой он есть. Бьюсь об заклад, большой процент из нас здесь.
Во-вторых, несмотря на то, что книга Стива Круга предназначена в первую очередь для веб-дизайнеров, вся предпосылка верна для любого графического дизайнера. У графических дизайнеров есть задача передать сообщение посредством искусства/дизайна, поэтому размышления о том, как пользователь будет взаимодействовать с ЛЮБОЙ частью сообщения, является критической задачей для любого дизайнера.
@ e100 Как дизайнер веб-интерфейса / пользовательского интерфейса, в наши дни трудно / неразумно не быть программистом.

Дизайн повседневных вещей Дональда Нормана.

Эта книга действительно великолепна и недооценена: она основана на фактических данных, блестяще изложена, уровень детализации как раз такой, чтобы ее можно было использовать в качестве справочника при столкновении с трудной проблемой. Кроме того, это не слишком конкретно: в конечном счете, хорошая практика проектирования коренится в человеческом поведении и познании, и это очень хорошо показывает, как одни и те же принципы работают и могут применяться во многих областях.
абсолютно! Понравилось с первого взгляда, узнал много полезного.
ДА, когда я впервые увидел эту книгу, я купил коробку с ними (12 или около того) и раздал их друзьям и коллегам. Это положило начало множеству спин-оффов.

Megg's History of Graphic Design : это учебник, но это отличный ресурс, если вы можете достать его. Это довольно исчерпывающее изложение основных событий в истории графического дизайна, с которым должен быть знаком любой начинающий дизайнер.

Кроме того, я бы проверил раздел рекомендуемой литературы в блоге Джейсона Санта-Марии — любое из этих названий стоило бы проверить (я все еще работаю над ними сам).

Я определенно рекомендую книгу Майкла Джонсона «Решенная проблема: учебник по дизайну и коммуникациям» . Это хорошее введение с реальными примерами клиентских сводок. Формат «проблема-решение», вероятно, будет весьма привлекательным для пользователей этого и других сайтов SE.

Веб -сайт банков Джонсона и особенно блог могут дать вам немного дегустации.

Робин Уильямс - Книга о дизайне для недизайнеров, PeachPit Press. Отлично.

Теперь есть «Книги по дизайну и шрифтам для недизайнеров», которые содержат и то, и другое.

С психологической стороны я бы тоже хотел добавить:

Колин Уэр: Визуальное мышление для дизайна

Стивен Косслин: Графический дизайн для глаз и разума.

«Визуальная грамматика» Кристиана Леборга

а также

Элементы дизайна: руководство по графическому стилю Тимоти Самара

а также

[Как думают дизайнеры, четвертое издание: демистификация процесса проектирования] [3] Брайана Лоусона.

Вышеперечисленное обязательно к прочтению... Позже я опубликую более длинный список по категориям.

Сила центра: исследование композиции в изобразительном искусстве, издание к 20-летию Рудольфа Арнхейма и взаимодействие цвета Йозефа Альберса.

Я буду продвигать его до посинения. Logo Design Love — отличная книга. Каждый должен владеть им. Учитывая, что он довольно ограничен дизайном логотипа, идеи из него могут быть полезны для любой работы по графическому дизайну.

Я должен пойти с классикой в ​​​​этом случае:

введите описание изображения здесь

Мюллер-Брокманн, Йозеф: Сеточные системы в графическом дизайне.

Это предшествует Интернету, но все еще вполне применимо.

Доступно множество современных ремиксов и переработок , чтобы адаптировать практический опус г-на Мюллера-Брокманна о прагматическом дизайне к эпохе Интернета, если читатель захочет или в этом возникнет необходимость.

Srsly дети, получить один сегодня. Вы не пожалеете об этом.

Э. Ф. Шумахер, Путеводитель для растерянных.

Это не имеет ничего общего с вашей работой, и тем не менее, это повлияет на все, что вы делаете.

Любая из книг, которые Джейсон Санта-Мария имеет в своем списке рекомендуемой литературы для дизайнеров, например:

  • Создание и разрушение сети Тимоти Самара

  • Справочник Гильдии художников-графиков: Ценообразование и этические принципы Гильдии художников-графиков

  • И, конечно же, как упоминалось выше, «Элементы типографского стиля » Роберта Брингхерста.

How Buildings Learn буквально посвящен архитектуре, но концептуально вписывается во многие концепции, особенно в контексте веб-дизайна и разработки программного обеспечения в целом. Это тот, который я рекомендовал в течение длительного времени.