Анатомически правильные слаймы

Слаймы — это обычные монстры, которых мы часто видим в таких играх, как Minecraft, Terraria и Slime Rancher, но никогда не объясняется, как такие животные могут существовать. Как могло тело такого животного вообще существовать на суше, как они могли ходить в природе?

Как мы видели в играх, эти животные населяют слизь, которую можно описать как:

  1. Внешний вид похож на слизь
  2. Имея твердую форму
  3. Передвижение с помощью прыжков.
  4. Имея глаза и имея рты

Предполагая земную биологию и природные явления, как могла существовать слизь? Как он мог двигаться таким образом, как он мог есть или даже видеть? Как он не просто падает, как большинство слизистых водных животных?

Список всех анатомически правильных вопросов можно найти здесь.

Анатомически правильная серия

Хотя это хороший вопрос, вопрос «как это работает в этих играх» кажется граничащим с темой. Да, эта информация потенциально может помочь кому-то построить вымышленный мир, но, как сказано, вопрос не об этом.
Слаймы также появляются в различных формах в фильмах ужасов. Я думаю, что вопрос шире, чем перечисленные игры.
Такие вопросы всегда напоминают мне этих двух маленьких парней .
Прочитал тему и вспомнил правило 34...
не заканчиваются анатомически правильно.

Ответы (2)

1. Анатомия

Если мы попытаемся думать о слизнях как о животных в природе, они должны состоять из клеток или, по крайней мере, из одной клетки. На самом деле, слизи обнаруживают сверхъестественное сходство с одноклеточными организмами, но есть проблема: существует предел расстояния между ядром и другим краем одноклеточного организма. Хотя мы могли бы бороться с этим, разместив несколько ядер повсюду, и есть животные, у которых есть эта стратегия; синцитий, или слизевики.

Слизь должна быть многоклеточной, у нас есть многоклеточные «слизевики», называемые диктиостелиумом. У него слизнеподобное лицо, и он ползает как дискретная капля, но даже если это хорошее совпадение, это не лучший кандидат на то, что нам нужно. Естественная плесень шлама либо слишком мала, либо слишком несвязна. Они настолько близки к слизи, которая нам нужна, насколько это возможно в природе, после чего нам нужно размышлять.

Мы знаем, что наша слизь имеет твердую форму, поэтому у нее должна быть какая-то поддерживающая структура, мы также знаем, что она ест и у нее есть глаза, поэтому ей понадобятся системы органов. Исходя из того, что мы знаем, слизь должна быть отдельным организмом, не менее сложным, чем обычная медуза. На самом деле, давайте рассмотрим медузу.

Медузы — это морские существа с мягким телом, которые используют свои «руки», чтобы ловить и есть пищу. Их тело имеет форму колокола, чтобы толкать воду и двигаться. Медузы имеют тканевые слои; Эктодерма, образующая их «кожу», и энтодерма, образующая их кишечник, представлены ниже зеленым и синим цветом соответственно.

введите описание изображения здесь

Итак, говоря о нашей слизи медузы, мы имеем в виду медузу с эктодермой, которая скорее сферическая, чем колоколообразная. Гребенчатые медузы — это медузы, которые довольно хорошо соответствуют этому описанию. Большинство видов гребенчатых желеобразных имеют примерно шаровидную форму, когда они плавают по морю. Оказавшись на суше, они образуют маленькие прозрачные шарики.

введите описание изображения здесь

Скорее похоже на слаймов, которых мы ищем, но слаймы, которые нам нужны, большие, с высотой от метра до фута, хотя слаймы Minecraft могут превышать и действительно превышают человеческий рост. Чтобы сохранить форму такого большого тела, необходима заполненная жидкостью полость тела в форме тора, окруженная мышцами, чтобы удерживать его под давлением и бороться с гравитацией, желая сплющить его на суше. Получившаяся форма будет широкой в ​​средней части, плоской внизу и закругленной сверху, что соответствует всем изображениям, за исключением Minecraft по очевидным причинам.

Внутренние стенки полости тела будут выстланы хрящами, похожими на ребра, которые, как у акулы, заменят кости. Все органы, кроме мозга, войдут в эту полость тела. Мозг не будет единым органом, а вместо этого будет работать как осьминог, а нервная система будет распределена по всему телу.

2. Передвижение

Теперь нам нужен механизм для движения тела вверх, как мы видим в играх, вроде прыгуна с шестом. Представьте несколько стержней, похожих на шест для прыжков, выстилающих полость тела. Вам понадобится как минимум четыре, хотя шесть или восемь было бы лучше. В прыжках с шестом шест сгибается для накопления упругой энергии, которая затем высвобождается, подбрасывая прыгуна в воздух. В центре слизи проходит центральная полоса гораздо более сильных мышц (что также является причиной того, что полость тела имеет форму тора), которая тянет стержни и, когда ее отпускают, перегибает слизь.

Но это только запускает слизь вверх, чтобы получить направление, необходимо внести изменения. Вместо одной мышцы нам нужно много, по одной на каждый стержень. Неспособность использовать одну мышцу приводит к движению.

3. Кормление

Показано, что слизи обладают ртом, но не имеют никаких средств доставки еды к этому рту. Однако у слаймов есть еще один инструмент, который мог бы быть еще лучше, — слизистая внешняя поверхность. Будучи слизистыми снаружи, частицы пищи просто прилипали к коже и двигались ко рту. Постоянный поток слизи ко рту (которая затем проглатывается и снова выделяется, чтобы избежать отходов) можно объяснить тем, что наша слизь окружена маленькими, грубо бьющимися волосками, называемыми ресничками, как и наши легкие, но снаружи.

Слаймы покрыты яйцом. Я имею в виду, что есть внешний слой слизи (каламбур), который тверже, чем остальные, и это также предотвращает его высыхание. Оболочка прозрачная и легкая, поэтому слизь может двигаться, не перекатываясь. В играх меч просто застревал в слизи, но это не так! В Minecraft слаймы размножаются, когда их убивают, поэтому это показывает, что слизи несут в себе своих детенышей. Даже до возраста, когда ребенок сам рожает. Оболочка поддерживает лизуна и защищает его. Оболочка также будет иметь определенный отскок, чтобы слаймы могли двигаться еще до того, как разделятся.

Привет, Алекс, добро пожаловать в Worldbuilding ! Это была хорошая первая попытка, но вы случайно выбрали вопрос из серии вопросов «Анатомически правильные». Эти вопросы конкретно касаются подробностей того, как существо может проявиться (или существовать) в реальной жизни. С этой точки зрения ваш ответ может потребовать некоторого расширения (учитывайте уровень детализации в ответе TrEs-2b). Кроме того, правила сайта немного изменились с 2017 года, и сторонние миры больше не актуальны. Если у вас есть время, посетите наш обзор и прочитайте первые два пункта в справочном центре . Спасибо!