Авторское право на основе Nintendo

Я пишу историю для публикации, одной из ключевых особенностей которой является то, что эти другие миры/вселенные являются основой видеоигр, которые мы видим в реальной жизни. Таким образом, я надеялся, что в этой серии будет две книги с мирами из Nintendo Games Legend of Zelda и Fire Emblem, но я не буду претендовать на право собственности на эти включения. Я просмотрел претензию Nintendo об авторских правах, но не могу понять, могу ли я сделать это на законных основаниях. Есть ли способ или мне нужно отказаться от идеи использования игровых миров напрямую?

Для этого вам нужна реальная юридическая консультация юриста, а не комментарии анонимных посетителей интернета. Но, исходя из вашего вопроса, я бы не стал делать то, что вы пытаетесь сделать. Проблема может быть товарным знаком, а не авторским правом.
RobtA прав, что вам следует обратиться к настоящему адвокату. Тем не менее, у нас есть Юридический SE, который может ответить на ваш вопрос, если это просто «да» или «нет». Можешь спросить там.
Я голосую за то, чтобы закрыть этот вопрос как не относящийся к теме, потому что это больше вопрос об авторском праве и интеллектуальной собственности, чем о написании. Это может подойти для Law SE, но вам нужно поговорить с настоящим юристом.

Ответы (2)

Не!

Nintendo уже давно использует судебные иски для закрытия фан-проектов.

Когда за вами придут, это будет гражданский иск, а не уголовный. Это означает, что вам нужно заранее оплатить расходы на защиту. Если вы не можете позволить себе надлежащую юридическую защиту, вы, скорее всего, проиграете судебный процесс, даже если вам действительно разрешено это делать по закону. Даже если вы можете и готовы платить за надлежащих юридических консультаций, у Nintendo, скорее всего, будут гораздо более глубокие карманы, и вы сможете позволить себе гораздо более качественных адвокатов, чем вы. Так что это битва, в которой вы вряд ли выиграете.

Если вам повезет, они просто будут настаивать на том, чтобы вы прекратили публикацию. Когда юристы Nintendo в особенно плохом настроении, они могут заставить вас оплатить судебный процесс.

IANAL, но это один из тех вопросов, где вы можете начать с вопроса, делают ли это другие люди. Если нет, есть большая вероятность, что ответ заключается в том, что вы тоже не можете этого сделать.

Это, по сути, то, что называется врезкой. Ваша книга будет связана с миром игр. Люди, которые играют в эти игры, станут естественным рынком для вашей истории. (На самом деле, я подозреваю, что люди, которые играют в игры, будут в значительной степени единственным рынком сбыта.) Таким образом, ваши книги будут получать прибыль от интеллектуальной собственности Nintendo, и если есть способ помешать людям получать прибыль от своей интеллектуальной собственности, Nintendo сделает это.

Из чего мы можем разумно (хотя и не окончательно) заключить, что если это делает кто-то другой, то Nintendo, вероятно, ничего не может сделать, чтобы остановить их, а если они этого не делают, то почти наверняка потому, что Nintendo может что-то сделать, чтобы остановить их. Останови их.

Но не упускайте из виду очевидное. Вместо того, чтобы пытаться избежать неприятностей с Nintendo, возьмите весь проект Nintendo и предложите его им. Медиакомпании любят врезки. Это способ расширить свой бренд и, следовательно, заработать на нем больше денег. И если Nintendo понравится эта идея, они позаботятся о процессе публикации за вас. Если книги продаются, они, вероятно, заключат с вами контракт на то же самое для других изданий. А так как врезки между игрой и фильмом существуют (не понимаю почему, но подумай), твоя книга может даже стать основой для фильма.

TL;DR: Поскольку вы почти наверняка не сможете победить их, присоединяйтесь к ним.