Во время разговора с другом о том, подходит ли франшиза «Звездные войны» для детей, возникла идея, что, хотя людей разрезают пополам, для детей она все же достаточно безопасна, потому что в ней нет крови (ну, почти … ). Эти три вопроса, кажется, показывают, что многие виды оружия в этой вселенной мгновенно прижигают раны.
Это заставило меня задуматься, было ли оружие спроектировано таким образом (сначала или позже изменено), чтобы снизить рейтинги фильмов и, возможно, открыть франшизу для более широкой аудитории. Мне интересно, прокомментировал ли кто-нибудь из вселенной, было ли это задумано или просто так получилось? Цитаты GL были бы фантастическими, но и другие, участвующие в дизайне/производстве фильмов, тоже были бы великолепны.
Прежде всего, имейте в виду год, в котором начинается сага.
В конце 70-х фантастика и боевики не особо кровавы.
Конечно, вы можете найти примеры, но ограниченность спецэффектов той эпохи (в которой SW был революционным), тот факт, что наше общество не было так привыкло к насилию в кино, как сегодня, и что почти каждый «кровавый» фильм в то время возраст был предназначен для конкретной взрослой аудитории, чтобы было ясно, что SW был определен как фильм без крови.
Световые мечи тут ни при чем. Более ранние фильмы, в которых используются обычные мечи или оружие, показывают полное отсутствие крови и запекшейся крови на экране, когда они являются «приключенческими» фильмами, от почти всех фильмов о пиратах или мушкетерах до вестернов, фильмов с баской и фильмов о войне .
Эпоха кровавых боевиков началась в начале 90-х благодаря таким названиям, как «Робокоп» или «Хищник», и большинству продуктов Canon (хотя были и более ранние примеры, такие как «Конан-варвар» и «Чужой»).
Таким образом, я не думаю, что прижигание раны было чем-то важным при выборе световых мечей/бластеров для сеттинга, SW был бы бескровным независимо от выбора оружия, которое они сделали, потому что это то, чего зрители ожидали, когда он был выпущен.
Вне вселенной, я думаю, простой ответ заключается в том, что «Звездные войны» не должны были быть полны крови, поскольку это, вероятно, ограничило бы их аудиторию. Поэтому, когда людей убивали световыми саблями, мы не видим много крови. Любая идея о прижигании ран должна была быть разработана для объяснения этого необходимого факта.
Имейте в виду, что «спроектировать» вымышленное оружие — это не то же самое, что спроектировать реальное, вам не нужно решать, как именно оно работает (а вы редко это делаете). И вы можете составить дополнительные детали по ходу дела.
Железная щека
Брутс Уэймб
Валорум
Брюки
как ты
Энтони Х