Почему Джордж Лукас перенес «Звездные войны» в прошлое, а не в будущее?

Мне всегда было интересно, что действие «Звездных войн» происходит в далеком прошлом, а не в (более очевидном) будущем.

Джордж Лукас когда-нибудь говорил, почему он решил это сделать?

Да, это должно быть в прошлом, иначе мы бы еще не знали об этом. ;)
не стоит ответа, но... мы технически не знаем точно, когда это установлено по отношению к нашей временной шкале. Тег «давным-давно» все еще может быть сеттингом во вселенной — например, R2-D2 рассказывает историю детям в сарае. И мы не знаем, что, возможно, это повествование происходит через миллиард лет в нашем будущем.
По теме: Кто рассказчик «Звездных войн»? История пересказана R2-D2 спустя много лет после того, как произошли события. Так что «давным-давно» — это с точки зрения R2, ​​а не с нашей.
@NKCampbell Это не совсем объясняет часть «в далекой-далекой галактике».
@Möoz: То же самое - разве R2-D2 не мог преодолеть большое расстояние, прежде чем рассказать историю?
@Möoz - да, я не буду слишком сильно об этом беспокоиться. Во-первых, мы уже видели, что персонажи могут покидать свою галактику (или, по крайней мере, находиться довольно близко к другой), поэтому вполне возможно, что R2 может быть где-то еще. Как я уже сказал, это просто забавная идея, а не ответ
Если я не ошибаюсь, есть несколько ранних набросков сценария «Звездных войн», действие которых происходит в нашем будущем и в нашей галактике. Когда Люк был Старкиллером, а не Скайуокером.
Разве вы не должны принять (авторитетно указанный) ответ?
@desertnaut Ответы часто принимаются в течение нескольких дней, а не часов. Никогда не знаешь, какие еще ответы могут прийти.
@desertnaut Я почти всегда принимаю ответы в течение одной недели.
@ В целом согласен, но ... когда у нас есть цитата самого Лукаса из 1977 года (это тоже важный момент), что может быть лучше этого ?
Антропный принцип: если бы Лукас поместил «Звездные войны» в будущее, а не в прошлое, то вы спрашивали об этом последнем?
@DavidW - это один из лучших комментариев ко всем ТАК, хороший :)
@NKCampbell - просто FTR, это увлекательный момент, я никогда об этом не думал! Очень умно. (Чисто FTR, из Лукаса довольно ясно, что он буквально имел в виду «прошлое», а не умную возможность, на которую вы указываете.)
Мой личный канон заключается в том, что самые ранние гипердвигатели обращали время вспять для достижения сверхсветовых путешествий, и первые колонисты, которые их использовали, были из будущего Земли!

Ответы (4)

Цель состояла в том, чтобы вызвать фэнтези, а не научную фантастику. Поместив его в смутное и далекое прошлое, Лукас получил свободу для создания визуальной и звуковой палитры, которая была бы уникальной, не вызывая гнева фанатов « жесткой научной фантастики ».

РС: Вы твердо утверждаете это в начале «Звездных войн» словами: «Давным-давно в далекой-далекой галактике…»

Лукас: Ну, у меня была настоящая проблема, потому что я боялся, что любители научной фантастики и все остальные скажут что-то вроде: «Вы знаете, что в открытом космосе нет звука». Я просто хотел забыть науку. Это бы само о себе позаботилось. Стэнли Кубрик снял лучший научно-фантастический фильм, и, насколько я понимаю, кому-то будет очень трудно прийти и сделать фильм лучше. Я не хотел снимать «2001 год», я хотел сделать космическое фэнтези, которое было бы больше в жанре Эдгара Райса Берроуза; тот совершенно другой конец космической фантазии, который существовал до того, как наука захватила его в пятидесятых. Как только появилась атомная бомба, все занялись монстрами и наукой, и что будет с этим, и что будет с этим. Я думаю, что спекулятивная фантастика очень ценна, но они забыли сказки, драконов, Толкина и всех настоящих героев.

Джордж Лукас: Волшебник «Звездных войн» - Rolling Stone: 1977 г.

Глава отдела по связям с фанатами LucasFilm Стив Сансвит затронул именно этот вопрос в короткометражке «Звездные войны» «Спросите Совет джедаев ».

Как давно это давно? И как далеко находится эта далекая-далекая галактика? Было ли это когда-либо решено, или концепция просто оставлена ​​​​открытой для нашего воображения?

В отличие от научной фантастики, такой как «Звездный путь», где действие явно связано с цивилизацией на нашей собственной планете и происходит в определимом будущем, « Звездные войны» — это фэнтези. Таким образом, он не обязан подчиняться законам физики, пространства или времени. Джордж Лукас намеренно оставил его расплывчатым и открытым для спекуляций фанатов — это часть удовольствия от «Звездных войн». Это потустороннее, но как-то знакомо. Это футуристично, но как-то анахронично.

Джордж мог бы ответить на множество специфических вопросов фанатов, как в фильмах, так и в спин-оффах, но намеренно этого не делает. Некоторые ответы находятся в его заметках и папках, другие — в его голове. Но спекуляции, по его мнению, здоровы. Это помогает создать более широкую и плотную галактику «Звездных войн» и дает фанатам больше чувства сопричастности — и это правильно.

Отсутствие ограничений также позволяет творческим сокам человека течь и подталкивает их воображение. На протяжении многих лет фильмы и спин-оффы «Звездных войн» вдохновляли на творчество и творческую карьеру бесчисленное количество мужчин и женщин по всему миру.

Уникальная звуковая палитра, такая как звук, распространяющийся в пространстве ....
@Spencer - Пространство в галактике Звездных войн имеет текстуру, называемую «эфир». Это объясняет, как корабли могут крениться, как вы можете слышать звуки, почему вам нужно постоянно ускоряться, как корабли могут развивать максимальную скорость и т. д. и т. д.
Так или иначе, ситуация требовала резкости.
Он и не подозревал, что мы скажем что-то вроде «давно в космосе тоже не было звука».
@Jetpack Вы упускаете суть. Словом «давным-давно» он вызывает фантазии и мифы. Мифы полны историй, бросающих вызов физике, и это не беспокоит большинство людей. В мифических историях также очень часто встречается «потерянное знание», то, что люди в прошлом могли делать, но больше не могут. На самом деле, это была стандартная история - люди отпали от благодати, мы были намного больше и увядаем с каждым поколением. Просто люди проигнорировали сеттинг, увидели "смотрите, там космические корабли!" и каким-то образом это делает «Звездные войны» научной фантастикой.
Как будто законы физики были какие-то другие тысячи или сотни тысяч, а то и миллионы лет назад.
@JRE они были, например, phys.org/news/2012-02-early-universe-rapid-expansion-weird.html обратите внимание, что в статье рассматривается скорость звука в ранней Вселенной, поэтому давным-давно звук был в космосе, и, возможно, он двигался быстрее света, что противоречит нынешним законам физики.
Смауг оторвал бы себе летательные мышцы, если бы когда-нибудь взмахнул крыльями, и испарил бы свой собственный нос, если бы когда-нибудь выдохнул огонь. А маленькие кольца не являются ни разумным злом, ни способными сделать вас невидимым. Поэтому хоббит должен быть трэшевым
@PeteKirkham Когда в этой статье говорится о «ранней вселенной», это означает вселенную вокруг инфляционной эры , которая длилась от 10 ^ -36 до 10 ^ -32 секунд после Большого взрыва. В тот отрезок времени еще даже не существовало ядер и атомов, не говоря уже о галактиках, а Вселенная в целом представляла собой невероятно горячий в основном однородный суп из фундаментальной материи и излучения. Достаточно сказать, что это не сеттинг «Звездных войн».
«Давным-давно, в далекой-далекой галактике…» — это адаптация «Однажды в далекой стране/королевстве…» Это сигнализирует о том, что эта история — сказка, миф, аллегория добра и зла. Действие истории в прошлом облегчает приостановку недоверия, когда дело доходит до магии (Силы). Если бы это происходило в будущем, мы бы ожидали, что магические элементы будут иметь основу в какой-то науке, которую еще предстоит открыть (кашель — мидихлорианы — кашель).
@AdrianMcCarthy Точно. На самом деле использование сценария «Однажды в далекой-далекой галактике…» могло показаться слишком неприятным, поэтому «Давным-давно, в далекой-далекой галактике...» работает отлично.
@probably_someone Я думал, что добавление такого количества деталей испортит удовольствие.
@Borgh: Вы утверждаете, что космические корабли «Звездных войн» питаются / используют магию, чтобы «летать» через космический вакуум? Аргумент состоит в том, что только Сила является элементом магии/фэнтези во вселенной ЗВ, а все остальное выглядит как технология, и внутрисловные персонажи трактуют ее как технологию. Включая тех, кто думает, что Сила звучит как чепуха. Так почему же мы, как зрители, должны принимать какое-то мистическое/фантастическое объяснение того, как корабли летают в космосе? Существуют сеттинги, сочетающие магию и технологии, например городское фэнтези, и технологии в этих сеттингах подчиняются физике, за исключением случаев, когда используется магия.
Тем не менее, «Звездные войны» явно не научная фантастика. Это космическое фэнтези/космическая опера, с космическими кораблями и другими вещами, которые следуют своим правилам. И в той мере, в какой мы можем выяснить эти правила, они в основном последовательно соблюдаются, я думаю (?). Тот факт, что правила не имеют никакой физической основы, — это то, что я могу игнорировать, пока истории рассказывают о персонажах. Бессмысленная физика не особо выделяется на фоне многих других фильмов. Даже в «Звездном пути» часто все работает так, как того требует сюжет, придумывая для этого технические причины, о которых зрители не знали заранее.
@PeterCordes Достаточно продвинутая физика ерунды неотличима от магии
Идея «В КОСМОСЕ НЕТ ЗВУКА» — одно из самых ошеломляюще, поразительно, поразительно наивных кинематографических наблюдений, которые я когда-либо слышал. Обратите внимание, что НЕТ микрофонов в космосе, никаких ручных последовательностей в космосе, действительно, никаких камер в космосе, никакого Джона Уильямса в космосе, никаких титров в космосе, никаких правок в космосе, никаких фейдов в космосе, никаких субтитров в космосе, и так далее. Замечание, что "ЗВУКА НЕТ! В КОСМОСЕ" просто комично глупо.
@Fattie - я думаю, что это вводящая в заблуждение эквивалентность. Во-первых, видеокамер и микрофонов в фильмах нет (за исключением ляпов). Они являются частью средств массовой информации, используемых для создания фильмов, подобно еде, которую актеры едят на завтрак. Во-вторых, кинематографические нарезки и затухания или субтитры могут быть в фильмах, но они внедиегетичны и необходимы для понимания. По крайней мере, если история не происходит в реальном времени и не следует за ближайшими событиями, и ее никогда не увидит человек с нарушениями слуха.
Напротив, слышимые космические взрывы Джорджа Лукаса указывают на одну из двух вещей: либо они диегетические, и он не осознавал до выхода фильма, что взрывы в космосе бесшумны (учитывая его слабое понимание таких вещей, как единицы измерения). , это кажется вполне возможным), либо они экстрадиегетичны, и он был настолько невысокого мнения об интеллекте зрителей, что думал, что они не поверят, что взрывы были взрывами без грохота, как панели "военнопленных" в старых мультипликационных сериалах. Никто не льстит ему.
@Adamant Я ценю вашу подробную точку зрения. Я бы сказал так; скажем, мы рассказываем истории («у костра»). Я говорю "и был громкий взрыв!" Это не означает, что «Персонаж X смог услышать громкий взрыв» или что я, или вы, или какой-то другой персонаж или группа персонажей смогли услышать громкий взрыв. Это просто значит... был громкий взрыв. Он не предназначен для диегетики (или «практичного» источника звука, как вы обычно говорите на съемочной площадке). Так же, как музыка Уильямса не диегетична (в то время как музыканты в кантине, я думаю, диегетичны). Это взрыв повествования:
"и теперь был огромный взрыв".

Это было частью решения Лукаса изобразить сериал как часть цикла научно-фантастических мифов. На Лукаса большое влияние оказала работа Джозефа Кэмпбелла , изучавшего структуру мифов. Характерная черта Люка Скайуокера, особенно в первом фильме «Звездных войн» , была смоделирована по образцу традиционного « путешествия героя », о котором Кэмпбелл написал в «Тысячеликом герое» . Некоторые выдержки из рассказа Кэмпбелла о «Звездных войнах» можно увидеть здесь.

Есть много конкретных примеров соответствия между структурой « Новой надежды» и мономифом, о котором писал Кэмпбелл. Например, Люка обучает опытный наставник (Оби-Ван Кеноби), который направляет его на ранних этапах его путешествия через опасности. Однако в первый раз, когда Люк получает «призыв к приключениям», он «отклоняет вызов»; он не может отправиться на Альдераан, потому что он нужен на ферме Оуэна и Беру. Только после того, как его дом становится небезопасным, он следует за Оби-Ваном через «порог приключений», путешествуя за пределы своего предыдущего мира; в кантине Мос-Эйсли он встречает «стражей порога», которые хотят помешать его продвижению. Он слишком слаб, чтобы победить стражей в одиночку; только его наставник'

Помимо сюжета, основанного на путешествии героя, Джордж Лукас придал «Звездным войнам» некоторые другие атрибуты мифа. Частью этого было создание первого фильма «Эпизод IV» (хотя Фокс не позволил ему включить номер эпизода в первый выпуск); это дает ощущение, что фильм — лишь часть длинной, продолжающейся истории — часть мифического цикла, который тянется как до, так и после этой конкретной истории.

Вступительный текст «Давным-давно, в далекой-далекой галактике....» служит той же цели. Он переносит историю в далекое прошлое, в полузабытое время мифов. Традиционно большинство мифов происходят довольно рано в воображаемой истории мира, когда магия была более важной частью существования, которой владели великие герои и злодеи, чья сила никогда не могла сравниться с более поздними днями.

Это обычное средство повествования.

В английском языке мы используем «Однажды в давние времена...», чтобы установить сцену где-то далеко во времени.

В традиционных японских народных сказках мы используем «Мукаси мукаши ару токоро ни...», что переводится как «Давным-давно в определенном месте…». Это так часто используется, что такие истории называются «мукасибанаси» или «рассказы о мукаси».

Лукас (возможно, намеренно) позаимствовал идею этих фраз и изменил ее, чтобы вызвать впечатление о месте, далеком во времени и расстоянии, что позволило ему создать все, что он хочет, где никто не может бросить вызов его истории.

Это не объясняет, почему он выбрал прошлое вместо будущего.
@TheAshsaysReinstateMonica :потому что это традиционный способ, которым начинаются истории - когда-то давно и мукаши мукаши являются отсылками к прошлым временам.
Не говоря уже о том, что источником вдохновения для «Звездных войн» послужила «Скрытая крепость» Курасавы. Таким образом, демонстрируется еще более тесная связь с японским способом создания мифа/легенды.
На самом деле это выдающийся ответ, возможно, лучший ответ . «Давным-давно» — это перефразировка «Однажды…». Фантастический ответ, спасибо.
@tomi вопрос, поднятый Daishozen, особенно важен для вашего ответа - я бы отредактировал его, но это было бы большое редактирование, поэтому лучше, если вы это сделаете.
ジョージ・ルーカシばなしですねー。[ゴメンなさい]

«Звездные войны» — это повествование в «мифическом» стиле, фэнтези о мечах и колдовстве, действие которого происходит в пангалактическом обществе, где космические путешествия распространены повсеместно.

В отличие от большей части научной фантастики, где сюжетом часто являются технический прогресс и новые разработки; Вселенная «Звездных войн» — это уже открытое и древнее общество, чья расширенная вселенная насчитывает десятки тысяч лет.

Чтобы добавить ощущения кинематографического реализма, Джордж описал и приказал спроектировать «Подержанное и древнее будущее», в котором машины, окружающая среда и декорации были обветренными, использованными и ржавыми. Злодеи живут в чистых, стерильных, бесцветных условиях, где главные герои этнически и культурно разнообразны, чтобы наслаждаться резиденцией и штаб-квартирой в самых разных условиях.

Это достойный ответ. Знаете, что могло бы сделать его лучше и прочнее? Добавляя ссылки на эти заявления, которые вы делаете: «Чтобы добавить ощущение кинематографического реализма, Джордж описал и приказал разработать «Подержанное и древнее будущее», в котором машины, окружающая среда и настройки были выветренными, использованными и ржавыми». Если вы собираетесь процитировать что-то, что кто-то сказал, пожалуйста, укажите цитату.