Мне всегда было интересно, что действие «Звездных войн» происходит в далеком прошлом, а не в (более очевидном) будущем.
Джордж Лукас когда-нибудь говорил, почему он решил это сделать?
Цель состояла в том, чтобы вызвать фэнтези, а не научную фантастику. Поместив его в смутное и далекое прошлое, Лукас получил свободу для создания визуальной и звуковой палитры, которая была бы уникальной, не вызывая гнева фанатов « жесткой научной фантастики ».
РС: Вы твердо утверждаете это в начале «Звездных войн» словами: «Давным-давно в далекой-далекой галактике…»
Лукас: Ну, у меня была настоящая проблема, потому что я боялся, что любители научной фантастики и все остальные скажут что-то вроде: «Вы знаете, что в открытом космосе нет звука». Я просто хотел забыть науку. Это бы само о себе позаботилось. Стэнли Кубрик снял лучший научно-фантастический фильм, и, насколько я понимаю, кому-то будет очень трудно прийти и сделать фильм лучше. Я не хотел снимать «2001 год», я хотел сделать космическое фэнтези, которое было бы больше в жанре Эдгара Райса Берроуза; тот совершенно другой конец космической фантазии, который существовал до того, как наука захватила его в пятидесятых. Как только появилась атомная бомба, все занялись монстрами и наукой, и что будет с этим, и что будет с этим. Я думаю, что спекулятивная фантастика очень ценна, но они забыли сказки, драконов, Толкина и всех настоящих героев.
Джордж Лукас: Волшебник «Звездных войн» - Rolling Stone: 1977 г.
Глава отдела по связям с фанатами LucasFilm Стив Сансвит затронул именно этот вопрос в короткометражке «Звездные войны» «Спросите Совет джедаев ».
Как давно это давно? И как далеко находится эта далекая-далекая галактика? Было ли это когда-либо решено, или концепция просто оставлена открытой для нашего воображения?
В отличие от научной фантастики, такой как «Звездный путь», где действие явно связано с цивилизацией на нашей собственной планете и происходит в определимом будущем, « Звездные войны» — это фэнтези. Таким образом, он не обязан подчиняться законам физики, пространства или времени. Джордж Лукас намеренно оставил его расплывчатым и открытым для спекуляций фанатов — это часть удовольствия от «Звездных войн». Это потустороннее, но как-то знакомо. Это футуристично, но как-то анахронично.
Джордж мог бы ответить на множество специфических вопросов фанатов, как в фильмах, так и в спин-оффах, но намеренно этого не делает. Некоторые ответы находятся в его заметках и папках, другие — в его голове. Но спекуляции, по его мнению, здоровы. Это помогает создать более широкую и плотную галактику «Звездных войн» и дает фанатам больше чувства сопричастности — и это правильно.
Отсутствие ограничений также позволяет творческим сокам человека течь и подталкивает их воображение. На протяжении многих лет фильмы и спин-оффы «Звездных войн» вдохновляли на творчество и творческую карьеру бесчисленное количество мужчин и женщин по всему миру.
Это было частью решения Лукаса изобразить сериал как часть цикла научно-фантастических мифов. На Лукаса большое влияние оказала работа Джозефа Кэмпбелла , изучавшего структуру мифов. Характерная черта Люка Скайуокера, особенно в первом фильме «Звездных войн» , была смоделирована по образцу традиционного « путешествия героя », о котором Кэмпбелл написал в «Тысячеликом герое» . Некоторые выдержки из рассказа Кэмпбелла о «Звездных войнах» можно увидеть здесь.
Есть много конкретных примеров соответствия между структурой « Новой надежды» и мономифом, о котором писал Кэмпбелл. Например, Люка обучает опытный наставник (Оби-Ван Кеноби), который направляет его на ранних этапах его путешествия через опасности. Однако в первый раз, когда Люк получает «призыв к приключениям», он «отклоняет вызов»; он не может отправиться на Альдераан, потому что он нужен на ферме Оуэна и Беру. Только после того, как его дом становится небезопасным, он следует за Оби-Ваном через «порог приключений», путешествуя за пределы своего предыдущего мира; в кантине Мос-Эйсли он встречает «стражей порога», которые хотят помешать его продвижению. Он слишком слаб, чтобы победить стражей в одиночку; только его наставник'
Помимо сюжета, основанного на путешествии героя, Джордж Лукас придал «Звездным войнам» некоторые другие атрибуты мифа. Частью этого было создание первого фильма «Эпизод IV» (хотя Фокс не позволил ему включить номер эпизода в первый выпуск); это дает ощущение, что фильм — лишь часть длинной, продолжающейся истории — часть мифического цикла, который тянется как до, так и после этой конкретной истории.
Вступительный текст «Давным-давно, в далекой-далекой галактике....» служит той же цели. Он переносит историю в далекое прошлое, в полузабытое время мифов. Традиционно большинство мифов происходят довольно рано в воображаемой истории мира, когда магия была более важной частью существования, которой владели великие герои и злодеи, чья сила никогда не могла сравниться с более поздними днями.
Это обычное средство повествования.
В английском языке мы используем «Однажды в давние времена...», чтобы установить сцену где-то далеко во времени.
В традиционных японских народных сказках мы используем «Мукаси мукаши ару токоро ни...», что переводится как «Давным-давно в определенном месте…». Это так часто используется, что такие истории называются «мукасибанаси» или «рассказы о мукаси».
Лукас (возможно, намеренно) позаимствовал идею этих фраз и изменил ее, чтобы вызвать впечатление о месте, далеком во времени и расстоянии, что позволило ему создать все, что он хочет, где никто не может бросить вызов его истории.
«Звездные войны» — это повествование в «мифическом» стиле, фэнтези о мечах и колдовстве, действие которого происходит в пангалактическом обществе, где космические путешествия распространены повсеместно.
В отличие от большей части научной фантастики, где сюжетом часто являются технический прогресс и новые разработки; Вселенная «Звездных войн» — это уже открытое и древнее общество, чья расширенная вселенная насчитывает десятки тысяч лет.
Чтобы добавить ощущения кинематографического реализма, Джордж описал и приказал спроектировать «Подержанное и древнее будущее», в котором машины, окружающая среда и декорации были обветренными, использованными и ржавыми. Злодеи живут в чистых, стерильных, бесцветных условиях, где главные герои этнически и культурно разнообразны, чтобы наслаждаться резиденцией и штаб-квартирой в самых разных условиях.
ДэвидВ
Н.Кэмпбелл
Реми Лебо
Мооз
ИЛИ картограф
Н.Кэмпбелл
Стив-О
пустынный
Мачта
Эш
пустынный
Бинго Мендра
Толстяк
Толстяк
Малькольм