Великий Город имеет неприступные стены. Никто никогда не подавлял их, и, вероятно, никто никогда не будет. Единственный способ победить жителей этого могучего города — осадить их и просто заморить голодом.
Великий город находится в осаде уже почти год, и запасы еды на исходе. В стенах города-крепости не растет урожай, потому что сама земля представляет собой твердую скалу, высеченную из склона горы много веков назад предками, чья магия или технология (никто не знает какие) были утеряны.
Город имеет в своих стенах постоянный охраняемый источник чистой воды, вытекающей из-под горы. Тот факт, что он фильтруется через бесчисленные слои породы, означает, что он не может быть загрязнен.
Проблема
Имея надежный и обильный запас пресной воды, но не имея доступа к еде или дровам из окружающей сельской местности, как граждане могут питаться?
Решение
Они решают, что должны захватить и съесть своих врагов. Это поднимает несколько важных вопросов. Каждый вопрос буду задавать отдельно в отдельной теме. Пока спрошу исключительно о диете.
Вопрос
С точки зрения питания, могут ли мои граждане, которые являются нормальными людьми, бесконечно долго выживать на одной диете из человеческой плоти (путем захвата врагов извне) и чистой чистой воды?
Без дров или доступа к каким-либо растительным веществам, как они могут приготовить пищу или сделать ее достаточно стерильной, чтобы ее можно было есть? Можно ли высушить на солнце, а затем сжечь собственные фекалии?
Человеческое тело буквально содержит все питательные вещества, необходимые человеку для выживания и процветания. Добраться до них — другое дело. Некоторые из этих питательных веществ легко получить, употребляя в пищу мясо, но другие концентрируются в органах, костях или крови. Есть кости сложно, а питье крови подвергает вас множеству потенциальных заболеваний. Некоторые органы, такие как почки и печень, могут содержать токсины, и употребление их (особенно в сыром виде) рано или поздно приведет к серьезным проблемам со здоровьем.
Употребление в пищу сырого мяса в краткосрочной перспективе в основном безопасно, при условии, что оно свежее, а съеденный бедняга еще не болен или не заражен паразитами. В конце концов, кто-то, кого вы едите, заболеет, а в замкнутом пространстве, когда заболеет один человек, заболеет большая часть группы.
Хранение мяса – серьезный вопрос, так как сырое мясо очень быстро начинает портиться. Без возможности приготовить его нужно будет обезвоживать (это может сделать солнце или магия). Соление мяса — распространенный способ его сохранения, хотя для этого вам понадобится много соли.
Я не могу придумать никакого метода, который они могли бы использовать для сохранения крови, учитывая ограничения, которые вы изложили. Возможно , удастся высушить кровь, а затем съесть то, что не испарится. Мне неизвестны какие-либо исследования на эту тему, как это защитит вас от болезней (или нет), как долго можно хранить остатки, прежде чем они испортятся, и т. д.
В любом случае, это будет очень бесчеловечная работа. Те, кто участвует в процессинге, будут сильно десенсибилизированы и/или травмированы. Если у кого-то, кого они съедят, есть болезни, они проявятся среди осажденного населения. Даже если вы приготовите мясо, некоторые из этих болезней вылезут наружу. Без магической поддержки я не думаю, что сообщество может жить только на воде и каннибализме в течение длительного периода времени.
Если они хотя бы смогут вырастить немного овощей и фруктов в ящиках для растений, этот сценарий станет гораздо более реалистичным с точки зрения «выживания». Это по-прежнему вызовет серьезную травму и изменит их культуру способами, которые современные люди сочли бы нежелательными, если не сказать больше. Часть населения можно защитить от этих эффектов, но не все.
Источники травм в результате обращения с телами:
Вы говорите, что план состоит в том, чтобы убить/захватить, а затем съесть их врагов?
Один вопрос. Как? Как вы определили проблему, город находится в осаде. По умолчанию это означает, что он был заблокирован/окружен превосходящими военными силами, которые одновременно не позволяют жителям ввозить еду и другие припасы, а также не позволяют гражданам выходить в любом значительном количестве. (Вот как работают осады.)
Это также означает, что у защитников нет другого выбора, кроме как принять такое положение дел, потому что у них нет военной силы, необходимой для прорыва осады. Иначе они не были бы в осаде с самого начала!
Так что, если ваш город планирует получить достаточное количество вражеских солдат, чтобы поддерживать себя, у них нет другого выбора, кроме как вылазить через городские ворота и сражаться с осаждающими. И помните, что осаждающие армии обычно планировались и готовились к осаде.
Они строили укрепленные лагеря для своих солдат далеко от городских стен, расставляли по всему городу охрану для наблюдения за движением и устраивали такие вещи, как бродячие патрули и наблюдение за пожарами. Они знали, что у их осажденных врагов есть возможность предпринять вылазку, поэтому они обычно планировали такой исход. (По крайней мере, так делали мудрые генералы.) Они уж точно не будут стоять голыми, покрытыми гарниром, и нести плакаты с надписью « съешь меня, я твой ».
Теперь история полна известных примеров этого типа борьбы, но результаты ограничены одним из следующих общих результатов;
A) Осажденные граждане совершают вылазку, но их попытка обнаруживается, и они отбрасываются внутрь, при этом обе стороны несут потери. Однако им удается удерживать за собой ворота. Итог - осада продолжается.
B) Как в (A) выше, но они не могут удерживать ворота, бой продолжается в город, обычно потому, что осаждающие превосходят числом осажденных, которых они побеждают. Но независимо от исхода осада заканчивается. Задача решена.
C) Они вылазят и застают осаждающих врасплох. Осаждающая армия терпит поражение и отступает. Осада окончена, проблема решена. (Возможно, они вернутся позже, но хотя бы на данный момент осада снята.)
Суть в том, что ни один из этих вариантов не обеспечит город достаточным количеством белка, чтобы решить проблему. Пока атакующий генерал довольствуется тем, что морит голодом защитников, не посылая войска для штурма стен, ваш город не может получить доступ к «свежему мясу», не выходя за него сражаться. И они никогда не смогут собрать достаточно, чтобы накормить всех надолго, потому что единственный сценарий, в котором они остаются в одиночестве, чтобы собрать свой приз, - это тот, где они побеждают, а осада все равно снимается.
И последнее замечание - в большинстве культур есть универсальный запрет на каннибализм, они будут делать это в безвыходной ситуации (и да, это безнадежная ситуация), но прежде чем они "опустятся" до уровня поедания человеческой плоти, некоторые граждане рассмотрят совсем другое. правдоподобный вариант, который также был распространен во время осад.
Предательство — кто-то где-то рассмотрит обмен безопасным доступом к городу ночью с врагом в обмен на еду и защиту. Это случалось неоднократно в исторических осадах.
Человеческое мясо удивительно питательно, и вы, вероятно, могли бы выжить на диете из людей в течение довольно длительного периода времени. При этом есть причины, по которым ни один вид или культура никогда не развивались, основанные в первую очередь на каннибализме, в основном из-за того, что не совсем легко зарабатывать на жизнь охотничьей добычей, которая имеет чувства и интеллект, равные вашим. Вкладывая столько усилий в каждую охоту, вы очень быстро погубите свою культуру. Это не такая уж большая проблема в военное время, так как люди постоянно падают замертво, но если вы хотите, чтобы ваш город выжил исключительно за счет каннибализма, вы должны принять во внимание, насколько хорошо люди избегают быть съеденными.
Болезни, особенно прионные, также были бы огромной проблемой, как и в реальных культурах, практиковавших каннибализм. Куру, например, — это нейродегенеративное прионовое заболевание, которое когда-то было распространено на острове Папуа, где оно почти полностью распространилось среди коренного населения в результате ритуального каннибализма. Он неизлечим даже с помощью современных технологий и имеет чрезвычайно длительный инкубационный период (в некоторых случаях до 50 лет), что также делает его практически необнаружимым. В общем, поедание представителей собственного вида рискованно, поскольку все, от чего заболела ваша добыча, может вызвать заболевание и у вас.
В общем, в краткосрочной перспективе это выполнимо, но ваш город сильно облажается, если ему придется полагаться исключительно на каннибализм в течение более длительного периода времени. Возможно, было бы безопаснее просто превратить кости ваших врагов в удобрение, чтобы вырастить лучшие урожаи (кости на самом деле очень хороши для этого).
Это случалось в прошлом, как в случае с китобойным судном «Эссекс».
Эссекс был американским китобойным судном из Нантакета, штат Массачусетс, которое было спущено на воду в 1799 году. В 1820 году, находясь в море в южной части Тихого океана под командованием капитана Джорджа Полларда-младшего, оно было атаковано и потоплено кашалотом. В тысячах миль от побережья Южной Америки с небольшим количеством еды и воды команда из 20 человек была вынуждена добраться до земли на уцелевших вельботах корабля.
Мужчины страдали от сильного обезвоживания, голодания и пребывания в открытом океане, а выжившие в конце концов прибегли к поеданию тел погибших членов экипажа. Когда этого оказалось недостаточно, члены экипажа бросили жребий, чтобы определить, кем они пожертвуют, чтобы остальные могли жить. В общей сложности семь членов экипажа были съедены, прежде чем был спасен последний из восьми выживших, более чем через три месяца после затопления «Эссекса».
Видимо:
некоторым из них удалось выжить на этой вынужденной диете. И у них не было запаса пресной воды
они не слишком беспокоились о приготовлении еды, потому что по очевидной причине, когда они потерпели крушение посреди океана, древесина — не самый распространенный ресурс.
Возможно нет
Человеческое тело, естественно, содержит все основные питательные вещества, необходимые человеку для выживания. Так что, пока вы едите все (перемалываете кости, чтобы положить их в колбасу, пьете/используете кровь для приготовления пищи, съедаете большинство органов), вы получите все, что вам нужно от каннибализма, чтобы выжить. Возможно, это не идеальная диета, я не эксперт во всех витаминах и минералах, которые человек должен знать, если есть что-то конкретное, чего вам будет не хватать, если вы будете есть только людей, что может привести к долгосрочным последствиям. осложнения. Но диета будет не менее «здоровой», чем обычная средневековая диета.
При этом, сколько трупов вам понадобится? По оценкам Джеймса Коула, тело взрослого человека содержит в среднем 125 822 калории. Источник Потребление калорий для взрослого человека составляет примерно2000 калорий в день. (Коул считает, что средняя потребность современного человека составляет 24000 калорий в день. Не знаю почему, поэтому я придерживаюсь 2000 как более общепринятой цифры.) Это означает, что одно человеческое тело может накормить 62,9 человека в день. . Конечно, в трупе будут «отходы», так как вы вряд ли съедите его на 100%. Предполагая, что потери составляют 15% (потеря калорийности из-за пролитой крови/отсутствующих кусочков из-за того, что ваша жертва была зарезана до смерти вне стен и т. д.), это означает, что ваш средний труп кормит 53 человека в день. Назовите это 50 круглыми цифрами. Таким образом, на каждые 50 защитников в вашем замке вам нужно убивать одного нападающего каждый день И возвращать труп. Конечно, вы не можете атаковать «просто» людей. Я не смог найти полную оценку калорийности тела, но только мышечная масса лошади дает 359, 100 калорий. Предполагая, что это максимальное значение, которое вы можете получить (средневековые лошади были меньше, есть некоторые потери, которые могут или не могут компенсировать любую добавленную калорийность, которую дают вам кровь и кости), лошадь может прокормить около 179 человек в день. Но поскольку кавалерия на самом деле не является войском «штурма стен», вы не можете полагаться на то, что враг держит лошадей достаточно близко, чтобы вы могли зацепиться. Таким образом, возникает вопрос, могут ли защитники добиться коэффициента убийств 1 нападающего в день на каждые 50 защитников? Не полагайтесь на то, что враг держит лошадей достаточно близко, чтобы вы могли зацепиться. Таким образом, возникает вопрос, могут ли защитники добиться коэффициента убийств 1 нападающего в день на каждые 50 защитников? Не полагайтесь на то, что враг держит лошадей достаточно близко, чтобы вы могли зацепиться. Таким образом, возникает вопрос, могут ли защитники добиться коэффициента убийств 1 нападающего в день на каждые 50 защитников?
Я считаю, что ответ - твердое "Нет". Предполагая, что у врага в 2 раза больше людей, чем у защитников (поскольку 2x не позволит защитникам просто вылазить в массовом порядке, но меньше, чем 3x, как обычно считается достаточным для штурма укрепленной позиции с шансом на успех) Это потребует нанесения Больше более 1% потерь противника каждый деньдо тех пор, пока вам нужно жить исключительно за счет человеческой плоти. Осады были долгими, затяжными делами. Враг, скорее всего, большую часть времени будет держаться подальше от выстрелов из лука, полагаясь на голодную смерть. Это означает, что любая вылазка за «провизией» потребует, чтобы отряд из замка прошел не менее 100 ярдов (и, вероятно, дольше, в зависимости от вашей технологии лука) от замка во вражеский лагерь, убив некоторых из них, а затем перетащив тела. назад. Перетаскивание назад является убийцей здесь. Я вижу злобные и агрессивные осаждающие силы, запускающие тонны атак и, ВОЗМОЖНО, совершающие 50 убийств каждый день. Но вы должны вернуть тело как можно более неповрежденным. В какой-то момент ваш враг поймет, что вы буквально едите его , и сделает все, что в его силах, чтобы остановить вас.
Если вы не какой-то культ ужасов, который каннибализирует в мирное время, они будут знать, что у вас мало еды. Атакующий просто отступит еще дальше, еще сильнее укрепит линии осады и будет сражаться изо всех сил, чтобы защитить своих мертвецов от осквернения. Это означает, что вы не восстановите каждый труп. Это означает, что вам нужно убить еще БОЛЬШЕ врагов. Поскольку ежедневный показатель истощения 1% завершит осаду максимум через 80 дней (точка, когда ваши осажденные силы значительно превосходят численностью атакующих, которые начали в 2 раза больше), убийство даже БОЛЬШЕГО из них делает всю концепцию осаждения ваших защитников к точка они должны съесть врага мертвой избыточности.
Вы можете компенсировать это тем, что защитники также поедают своих мертвецов, но это приводит к уменьшению отдачи. У голодающего человека намного меньше калорий, чем у здорового, и, вероятно, ему не хватает ключевых питательных веществ, которые будут накапливаться, поскольку любой, кто их ест, не получит эти питательные вещества из трупа. Хотя я признаю, что не уверен, как долго можно прожить, поедая собственных мертвецов, «увеличивая» любые недостающие питательные вещества из вражеских трупов, конечный результат все еще кажется, что вам нужно много смертей, чтобы сохранить осаду жизнеспособной, так или иначе. другой.
В дополнение к тому, что другие люди уже дали в качестве ответов: я видел документальный фильм, в котором говорилось, что человеческое тело содержит много питательных веществ, необходимых для выживания, поэтому каннибализм является допустимым вариантом. Однако это верно только в том случае, если человек, которого едят, не морит себя голодом, в этом случае тело не содержит достаточного количества пищи, чтобы человек мог выжить, и это только даст ложное ощущение достаточного количества еды, основанное исключительно на масса и «полный» желудок.
Триоксидан
КейзерХарм
часлы - поддерживает Монику
Уиллк
Д.В.Краус
Стефано
Робби Гудвин
Робби Гудвин
Робби Гудвин
Робби Гудвин