Что именно делает параметр качества рендеринга видео в Sony Vegas Pro?

Я создал видео с помощью Sony Vegas Pro 8.5 с введением, которое включает в себя графику, события панорамирования/кадрирования и сгенерированный текст. Сразу после него есть баннер «нижняя треть».

Что странно для меня, так это то, что при рендеринге с «лучшим» качеством рендеринга видео возникает довольно много проблем, в то время как «предварительный просмотр» не доставляет мне проблем. В то время как на «лучшем» проблема заключается в том, что текст, большинство изображений и все, что связано с событием панорамирования / кадрирования, размыты и / или покачиваются. Вы можете особенно увидеть покачивания на портретных изображениях, когда следующее изображение начинает прокручиваться вверх, и на третьем слайде в течение всего времени его показа.

Вот «лучший» образец видео на YouTube.

Вот пример «превью» видео на YouTube.

Это не имеет смысла для меня. Почему параметр «предварительный просмотр» лучше, чем параметр «лучший»? Что именно делает этот параметр? Vegas Pro 8.5, если это имеет значение.

Пример настроек рендеринга:

введите описание изображения здесь

введите описание изображения здесь

Свойства проекта:

введите описание изображения здесь

Вот несколько снимков, которые показывают, что это выглядит четким с «предварительным просмотром», но не «лучшим».

            Четкий «предварительный» снимок слева Нечеткий «лучший» снимок справа.

Гипотеза: в режиме предварительного просмотра используется несжатое видео, в то время как ваш экспорт выполняется в формате MPEG-2, который даже при лучших настройках будет создавать артефакты, подобные наблюдаемым.
@audionuma Я должен упомянуть, что эти артефакты одинаковы для всех опробованных форматов. mpeg-2, mp4, HDV и т.д. Я потратил много времени этим вечером, понимая, что дело в этой настройке. Я попробовал это последним, потому что «предварительный просмотр» подразумевает меньшее качество, чем «лучшее». Первоначально мой вопрос был «Как это исправить», но я попробовал это как последний шанс, поэтому я могу сказать, что перепробовал все. Я не ожидал, что это исправит это.

Ответы (1)

Вот объяснение четырех режимов качества, давно предоставленное техподдержкой Вегаса:

Качество: Лучшее

Масштабирование: бикубическое/интеграция

Обработка полей: вкл.

Отображение поля: включено (зависит от настройки)

Частота кадров Resample/IFR: включена (зависит от переключателя)


Качество: Хорошее

Масштабирование: билинейное

Обработка полей: вкл.

Отображение поля: включено (зависит от настройки)

Частота кадров Resample/IFR: включена (зависит от переключателя)


Качество: предварительный просмотр

Масштабирование: билинейное

Обработка полей: выключено

Рендеринг поля: выключен

Частота кадров Resample/IFR: всегда отключена


Качество: Черновик

Масштабирование: точечная выборка

Обработка полей: выключено

Рендеринг поля: выключен

Частота кадров Resample/IFR: всегда отключена


Масштабирование:

Эти методы вступают в игру при согласовании источников, которые отличаются от размера вывода. Они также используются при панорамировании, обрезке или изменении размера при движении по треку.

Bi-Cubic/Integration — лучший алгоритм изменения размера изображения, доступный в Лас-Вегасе. Различия в качестве будут наиболее заметны при использовании очень больших фотографий или растягивании небольших источников.

Билинейный — лучший компромисс между скоростью и качеством. Этот метод дает хорошие результаты в большинстве случаев.

Точечная выборка — быстрая, но дает плохие результаты.


Обработка поля:

Это относится к этапу согласования полей видеодвижка Vegas. Это включает в себя преобразование чересстрочной развертки в прогрессивную, вывод чересстрочной развертки в чересстрочную развертку при масштабировании, движущихся или геометрических видеоэффектах и ​​переходах. Пропуск этого этапа иногда может привести к появлению плохих артефактов при использовании чересстрочных источников с высоким движением.


Рендеринг поля:

Когда выходной формат чересстрочный, Vegas будет внутренне рендерить с частотой поля (удвоенной частотой кадров) для достижения плавного движения и интерполяции FX.


Изменение частоты кадров / IFR (подавление чересстрочного мерцания):

Передискретизация частоты кадров:

Это срабатывает, когда изменения скорости выполняются с помощью огибающих скорости и/или растяжения событий. In также может использоваться при преобразовании с повышением частоты источников с низкой частотой кадров. Это срабатывает только в том случае, если переключатель ресемплирования включен, а качество установлено на хорошее или наилучшее.

Уменьшение чересстрочного мерцания:

Это срабатывает, если переключатель событий включен, а качество установлено на хорошее или наилучшее. См. документацию Vegas для описания этого переключателя.

Спасибо. Очень ценная информация. Поскольку Preview и Best отличаются тремя из четырех настроек, что, по вашему мнению, вызвало проблемы?
Я предполагаю, что это рендеринг поля. Можете ли вы опубликовать скриншоты вашего рендера и настроек проекта?
Я добавил к вопросу снимки настроек рендеринга.
Опубликовать настройки проекта, а также.
Имейте в виду - 2 Мбит / с очень мало для вывода 1080p. Должно быть в ~5 раз больше. Если вы хотите получить окончательный результат со скоростью около 2 Мбит/с, вам следует повторно сжать экспортированный файл Vegas с помощью такого инструмента, как Handbrake или ffmpeg.etc.
Добавлены настройки проекта. Мне говорили это раньше о битрейте и использовании Handbrake ffmpeg для повторного сжатия. Две вещи. 1) Я действительно не замечаю разницы в качестве, 2) Это значительно увеличило бы время обработки моего рабочего процесса.
Почему настройки вашего проекта такие странные? Во-первых, если вы работаете с широкоэкранным материалом NTSC, вам нужно разрешение 720x480 с соответствующим соотношением сторон в пикселях. И если вам нужно, чтобы выход был 1080p, то маршрут внешнего кодировщика рекомендуется даже больше, так как вы можете выбрать скалер, такой как Lanczos, который более высокого качества, чем бикубический/билинейный, доступный в Вегасе, и сохраняет тонкие линии и края лучше, чем они. .
Это кадры HDV. Не знаю, почему такие настройки.
Я не знаю, в Vegas 8.5 самый правый значок в строке шаблона в настройках проекта — «Match Media». Если это так, нажмите на нее и выберите один из файлов видеозаписи. Если это не так, щелкните правой кнопкой мыши один из видеофайлов, проверьте его разрешение, частоту кадров, обработку полей, соотношение сторон в пикселях и установите их в настройках проекта.