К этому вопросу не привязан ни мир, ни сеттинг, но мне любопытно, и он может быть полезен для тех, кто действительно хочет построить мир с этой функцией. Представьте луноподобную луну, которая вращается вокруг похожей на Землю планеты, но луна не вращается вокруг центра планеты, а вращается вокруг планеты подобно тому, как шарик может катиться вокруг теннисного мяча на плоском полу. Его орбитальное кольцо смещено, чтобы стать более плоским и ближе к «полу» Солнечной системы, но все же вращается вокруг планеты, спутником которой оно является.
Что заставило бы луну вращаться вокруг такой планеты?
Я нашел несколько возможных причин децентрированных и даже неэллиптических траекторий лун.
В конце концов, в зависимости от массы (см. ответ Л. Датча), объект столкнется, или его орбита стабилизируется в виде центрированного эллипса или колеблющегося центрированного эллипса, когда рядом другие луны,
https://solarsystem.nasa.gov/moons/saturn-moons/aegaeon/in-depth/
В любом случае децентрированная орбита носит временный характер. Все орбиты вокруг единого центра тяжести со временем становятся эллиптическими и центрируются.
Планета определяется как тело, находящееся в гидростатическом равновесии. В этом состоянии его центр масс перекрывается с его геометрическим центром.
Единственный способ добиться того, о чем вы просите, - это иметь тело, не достаточно массивное, чтобы быть планетой, а скорее картофельное, как Ultima Thule .
вращается тело с еще меньшей массой.
В конфигурации, показанной на рисунке, если самый большой комок картофеля будет еще и более массивным, центр масс будет располагаться где-то там, и орбиты будут вращаться вокруг него, вдали от геометрического центра.
sdfgeoff