Что означает «калибровка экрана в sRGB»?

Я иногда читаю в Интернете упоминание о «откалибровать дисплей до sRGB» или «откалибровать дисплей до sRGB».

Я не эксперт в управлении цветом, но у меня есть эта толстая книга, которую я читаю уже в четвертый раз, пытаясь по-настоящему понять важные вещи. Поскольку тема с моей стороны не требует глубокого понимания, особенно с большим количеством противоречивой информации, которую я вытесняю из Интернета, вышеупомянутая «калибровка в sRGB» не имеет для меня особого смысла.

Относится ли это к калибровке дисплея, чтобы, скажем, каждый триплет RGB отображал точно такой же реальный цвет (точка CIE L a b*), как и для sRGB? Чтобы профиль вашего монитора просто соответствовал цветовому отклику sRGB? Это то, что это значит?

Потому что прямо сейчас я впервые в жизни использовал одолженный колориметр (Spyder3Elite) для калибровки моего среднего настольного ЖК-дисплея (Dell G2410), который создал файл профиля монитора, и Windows теперь использует его.

Из того, что я узнал из своей книги, Windows, предполагая, что все в sRGB, если не указано иное, то есть, например, рендеринг рабочего стола со значками и всем остальным, а также то, что мой Firefox 54 отображает изображения без тегов, должно преобразовываться в правильный реальный цвет, потому что система может сопоставить отношения индексного цвета sRGB с отношениями индексного цвета моего профиля монитора. Я имею в виду, это одна из функций систем управления цветом, не так ли? Переводить между исходным и целевым цветовыми пространствами, чтобы обеспечить правильный цвет?

В качестве бонусного вопроса, какая польза от «калибровки до sRGB», в отличие от того, что у меня есть сейчас, если есть даже такая вещь, как «калибровка до sRGB»?

Ответы (2)

Я немного не понимаю вашего фактического вопроса, но я попытаюсь ответить в контексте.

Есть, немного упрощая, два типа мониторов: широкий и узкий. Узкие (или просто нормальные) близки к sRGB, но не совсем.

Когда вы калибруете монитор с широкой гаммой, вы можете выбрать, калибровать ли его по подмножеству пространства, например, вы можете откалибровать его для sRGB (или нескольких других). Вы также можете откалибровать его до «родного» значения настолько широкого, насколько он может отображаться.

Таким образом, термин «Калибровка в sRGB» действительно имеет значение только для монитора с широкой гаммой, но в более общем смысле может применяться либо к исходному на узком (поскольку большинство из них близко к sRGB), либо к этой цели на широком.

Когда вы запускаете программное обеспечение для «калибровки», обычно происходят два события: калибровка монитора и профилирование монитора. Обычно они происходят вместе, но служат двум целям. Калибровка — это когда что-то в вашей системе получает матрицу преобразования, обычно называемую LUT, в которой говорится: «когда запрашивается это значение RGB, отобразите это». Он может включать в себя просто поисковые значения или более сложные преобразования (например, вы можете встретить такие термины, как 2D и 3D). На многих компьютерах это преобразование загружается в драйвер видеокарты, на некоторых мониторах оно загружается в сам монитор (так называемые "аппаратные LUT").

Эта калибровка обеспечивает поправки, чтобы ваш монитор был более точным. Например, если бы у вас была линия мониторов, и все они были бы откалиброваны по одной и той же цели, они были бы более похожи друг на друга для данного отображаемого изображения. Калибровка, однако, имеет несколько несколько субъективных решений, которые вы принимаете в дополнение к целевому пространству (если оно широкое), например, цветовая температура, контрастность, черная точка. Они, как правило, частично зависят от окружающей среды (цветовая температура) и аппаратного обеспечения (этим ограничивается контрастность). Таким образом, не обязательно верно, что два монитора, которые «откалиброваны», откалиброваны одинаково, даже если для одного и того же целевого пространства.

Теперь... во время «калибровки» также обычно есть фаза профиля, которая измеряет фактическую реакцию монитора и предоставляет профиль для описания фактических возможностей дисплея монитора. Этот профиль говорит о цветовом пространстве или, точнее, о том, насколько этот монитор приблизился к цветовому пространству. Крайне важно, если вы выполняете калибровку для широкого цветового пространства, оно сообщает приложениям управления цветом, какое из них.

Таким образом, калибровка максимально приблизит монитор к цели, а профиль — это информация, описывающая, как монитор был откалиброван и насколько хорошо он реагирует.

В те дни, когда все было примерно в sRGB, «откалиброванный» монитор был просто скорректирован, чтобы быть более точным, а управление цветом было (относительно) менее важным, поскольку большинство вещей было sRGB, а большая часть программного обеспечения не управляла цветом.

Теперь, когда при редактировании используются изображения с более широким цветовым охватом и/или мониторы с более широким цветовым охватом, нам нужно выполнить перевод. Если вы попытаетесь отобразить изображение sRGB, изображение AdobeRGB и изображение ProPhoto RGB, просто отправив значения RGB на монитор, вы получите три очень разных изображения (независимо от калибровки монитора, хотя какое цветовое пространство будет означать, какое из них было Лучший). Числовое значение определенного цвета в каждом цветовом пространстве отличается.

«Калибровка» создает профиль, который позволяет программному обеспечению для управления цветом преобразовывать одно в другое, поэтому монитор, откалиброванный близко к AdobeRGB, может отображать изображение в ProPhoto RGB, используя профиль для преобразования значений RGB из одного пространства в другое. Таким образом, приложение с управлением цветом, отображающее одни и те же три изображения, должно отображать одно и то же для всех трех, независимо от типа монитора (при условии, что он откалиброван).

Обратите внимание, что это НЕ означает, что на широком мониторе он будет выглядеть так же, как и на узком; есть цвета, которые один может отображать, а другой нет. Но это будет максимально близко и, что более важно, согласованно между изображениями даже в разных цветовых пространствах для тех цветов, которые на самом деле находятся в этих пространствах.

Вы упоминаете элементы управления на мониторе - при калибровке монитора полезно изменить их определенным образом (обычно помогает калибровочное программное обеспечение), но это не является движущей силой калибровки, это загруженная таблица LUT. Драйвер настроит как приложения с управлением цветом, так и приложения без управления цветом на основе калибровки независимо от настроек. Тем не менее, настройка монитора после калибровки (в большинстве систем) нарушит калибровку - вы, по сути, получите откалиброванную настройку другого монитора.

Итог: калибровка делает мониторы более точными в соответствии с их целевыми параметрами; профиль позволяет приложениям с управлением цветом (и только им) выполнять перевод между цветовыми пространствами (включая цветовое пространство монитора). Для завершения требуется и то, и другое. Но калибровка в sRGB (или на узком мониторе) означает, что изображения sRGB в приложениях без управления цветом выглядят более нормально. И в Интернете больше изображений sRGB, чем где-либо еще, поэтому я верю в происхождение вашего совета.

Во многих кругах по управлению цветом слова « калибровка » и « профиль » имеют два разных значения, которые этот ответ смешивает без разбора. Подробнее см. мой комментарий к ответу, написанному @dmkonlinux.
Ваша точка зрения справедлива, хотя большинство пользователей покупают инструмент «калибровки», который за один запуск делает обе вещи. Я посмотрю, смогу ли я исправить вышеизложенное, чтобы быть более точным.
Инструмент используется для обоих, но если рассматриваемый монитор не имеет аппаратной калибровки, вы делаете одно, а затем другое.
LUT является частью процесса профилирования . Калибровка выполняется сначала с помощью колориметра, чтобы максимально приблизить монитор к коррекции с помощью собственных аппаратных средств управления монитора. Это можно сделать вручную или с помощью монитора с аппаратной калибровкой, позволив программному обеспечению настроить аппаратные элементы управления монитора. После калибровки монитора можно выполнить профиль, включающий создание LUT.

Сначала я собирался сказать, что все готово, профилируя свой монитор, все готово. Но потом что-то прозвенело в моей собственной борьбе с этой темой.

Я использовал программное обеспечение displayCAL / argyll, и сайт управления цветом argyll стоит прочитать. В нем есть раздел о калибровке и характеристике, в котором, я думаю, в основном говорится, что калибровка — это когда вы настраиваете элементы управления монитора на базовый уровень (часто настройка для sRGB — или как можно ближе), а характеристика или профилирование — это процесс работы. определить, насколько эта настройка отличается от целевого профиля, а затем создать профиль, который позволяет программному обеспечению управления цветом вносить коррективы, необходимые для правильного отображения цветов.

Если я правильно понимаю, пока вы не меняете элементы управления на своем мониторе, созданный вами профиль должен выполнять свою работу.

Просто добавлю, что я не эксперт, а просто энтузиаст фотографии/компьютеров, поэтому я готов к тому, чтобы меня поправили/обучили по этому вопросу, который, кажется, вызывает много вопросов, но мало ответов.

Может ли человек, отрицающий этот ответ, оставить комментарий, объясняющий, почему он это сделал? Я думаю, что мы все могли бы извлечь из этого пользу.
Это по сути правильно. Калибровка обычно определяется как шаг, на котором монитор максимально приближен к соответствию требованиям с помощью внутренних настроек монитора. Затем профилирование используется для создания профиля ICC (обратите внимание, что он не называется калибровкой ICC), который включает LUT для графического адаптера вашего компьютера, чтобы использовать его для отправки соответствующего сигнала на монитор.