Всякий раз, когда я читаю/слышу о фотографии HDR (High Dynamic Range), кто-то обычно говорит что-то вроде «На самом деле, вы говорите о тональном отображении, а не о HDR».
Пожалуйста, может кто-нибудь объяснить, что такое Tone Mapping и как оно связано с HDR?
HDR-изображение имеет широкий динамический диапазон, что означает очень большое соотношение между самыми яркими и самыми темными частями изображения. HDR-изображение на обычном мониторе (с низким динамическим диапазоном) будет выглядеть очень плоским:
Это связано с тем, что этот огромный диапазон яркостей должен быть сжат, чтобы соответствовать гораздо меньшему диапазону яркостей. Это приводит к общему отсутствию контраста, отсюда и плоскостность.
Это изображение имеет раздвоение личности, небо очень яркое, а объект намного тусклее, если бы мы могли использовать весь диапазон яркости монитора для неба, это выглядело бы довольно хорошо:
Но мы бы полностью потеряли тему. Точно так же, если бы вы использовали весь диапазон яркости монитора для объекта, это также выглядело бы хорошо, но мы полностью потеряли бы небо:
Было бы здорово, если бы мы могли каким-то образом их комбинировать или тщательно распределить диапазон яркости, с которым нам приходится работать, чтобы максимально использовать его. Здесь на помощь приходит тональное отображение.
Что делает тональная компрессия, так это то, что вместо отображения всего изображения в диапазоне яркости монитора за один раз, она регулирует контрастность локально, так что каждая область изображения использует весь диапазон для максимальной контрастности (здесь происходит немного больше, это зависит от используемый алгоритм тональной компрессии). Вот то же изображение с тональной комбинацией:
Причина того, что тональная компрессия не является HDR, заключается в том, что вы можете тонировать одно изображение с низким динамическим диапазоном, чтобы сделать его более контрастным. Результат выглядит аналогично, но с гораздо большим количеством шума в тенях:
Отказ от ответственности: ради любви к Богу не делайте этого со своими изображениями!
Это демонстрация того факта, что динамический диапазон и шум противоположны, фактически динамический диапазон обычно определяется с точки зрения уровня шума изображения. Это связано с тем, что есть точка, в которой любые тональные различия в изображении теряются в шуме, поэтому она определяет самую темную вещь, которую вы можете отобразить (которая, в свою очередь, вместе с самой яркой вещью, определяемой точкой, в которой сигнал отсекается), определяет динамический диапазон.
В этом видео я попытался объяснить тональное отображение как можно лучше:
http://mulita.com/blog/?p=6021
Это бесплатно, просто по запросу. Комментарии приветствуются.
Джордж
ПирсонИскусствоФото