Какие настройки тонального отображения следует использовать в постобработке HDR?

Я только недавно начал открывать для себя сторону HDR в фотографии, и, увидев несколько действительно красивых фотографий, я решил получить инструменты и сделать это самостоятельно. Пытаясь обработать три моих изображения с разной экспозицией в Photomatrix Pro 3, я хотел бы знать, какие настройки тональной компрессии использовать, чтобы получить наилучшие результаты. Я пробовал довольно много раз, но изображение всегда переигрывалось. Приветствуются любые предложения по настройкам. Я прикрепил свои три изображения ниже, на случай, если кто-то захочет показать мне хороший пример.Изображение 1Изображение 2Изображение 3

Спасибо.

Ответы (1)

Каждое изображение отличается, поэтому трудно сказать, какие настройки будут работать. Многие люди используют несколько HDR-программ и пробуют свои изображения в каждой из них, чтобы определить для конкретной сцены, какая из них работает лучше всего. Я не думаю, что это настоящая наука, в основном просто игра с ползунками.

Это также зависит от того, какой образ вы собираетесь создать. От естественного, где нет даже намека на HDR, до сюрреалистического.

Глядя на ваши изображения, я обычно делаю только набор из трех, но в этом случае я думаю, что вам может понадобиться больше, особенно для получения большего количества экспозиций, которые показывают ваши детали в тенях. Я думаю, что результат был бы более гладким, если бы вы сделали 5.

Я никогда не разбирался в Photomatix, поэтому в основном использую Nik HDR Efex, так как я думал, что у него более интуитивно понятные ползунки и лучшие пресеты, чтобы дать мне преимущество, хотя устранение ореолов не всегда так хорошо.

Любая программа HDR будет иметь главный ползунок «сила» или «эффект», который будет поднимать тени и уменьшать блики, так что то, что вначале выглядит как «нормальное» изображение с глубокими тенями и светлыми бликами, становится для вас более сжатым. можно увидеть детали в каждом. Этот ползунок в основном переводит вас от естественного к сюрреалистичному. Я начинаю с этого, чтобы получить правильный общий эффект.

Обычно есть ползунок деталей, который дает вам больше локального контраста, чтобы вы могли видеть больше деталей.

Если изображение в целом слишком темное, я бы увеличил экспозицию, а затем, возможно, придется вернуться к ползунку силы.

Затем я внес небольшие коррективы с помощью черных и белых точек или контраста. И, наконец, отрегулируйте насыщенность.

Вот что я быстро придумал, используя метод тональной компрессии «Details Enhancer» (единственный, с помощью которого я могу получить достойный результат).

Я увеличил силу до 100, поднял насыщенность до 65. В разделе «Дополнительные параметры» я опустил белую точку, чтобы облака не раздувались, и немного увеличил черную точку, чтобы повысить контрастность изображения. Я также поднял температуру, чтобы немного согреть его.

Передний план еще довольно темный. Я не уверен, что вы были после.

Если вы еще не видели учебник Трея Рэтклиффа , это хорошее место, чтобы начать учиться делать это.

введите описание изображения здесь