Что убрать, чтобы сделать реалистичную передачу всенаправленного маневра (ODM)?

Что мне нравится в Attack on Titan , так это прекрасные механизмы Omni-Directional Maneuver (ODM)! Они представляют собой идеальное сочетание реактивного ранца и крюка. Мне нравится, как подруливающие устройства расположены в центре масс (бедрах),
мне нравится, как для распределения силы требуется привязь для всего тела,
мне нравится в этом все.

введите описание изображения здесь

Единственное, что я хочу добавить в свою версию, это дополнительное подруливающее устройство на крюках для захвата, которое толкает крюки в якорные объекты и из них.

Однако он не может работать при том ускорении , которое мы видели.

Напрашивается вопрос: на каком уровне (ускорения) эта штука может работать?

Однако НАСА уже ответило на этот вопрос.

Проще говоря, редуктору ODM нужен способ предотвратить любое ускорение в любом направлении, превышающее определенный предел.

Как это сделать?

Я думаю, что автор официально заявил, что на самом деле инженер участвовал в разработке ODM «Атаки на Титанов», поэтому это довольно точно. Тем не менее, нет . Главная проблема здесь — гравитация, а не скорость кабелей. Неважно, насколько быстро или медленно движутся тросы, внезапная остановка после свободного падения — это внезапная остановка после свободного падения. Они никогда не будут в безопасности, но для начала я бы посоветовал изменить вашу фамилию на Аккерман.
@Halfthawed Этот спойлер упал сильнее, чем ядерная бомба Бертольда. Я упомянул ускорение как ключевую проблему, но вы правы.
Гипотетически, разве они не могут быть тарзанками?
Что означает ODM?
@SRM-ReinstateВсенаправленный маневр Моники
@Halfthawed - что касается бита «внезапная остановка после свободного падения» - не может ли комбинация своевременно примененных двигателей и (как предлагает Zwuwdz выше) несколько эластичных кабелей гасить достаточно сил, действующих на пользователя ODM, так что остановка не такой внезапный или сильный?
Банджи не сработали бы, потому что эластичные тросы плохо подходили для маневренности. Я полагаю, что кабель, который может быть натянутым или эластичным по требованию, может быть хорошим началом. Что касается двигателей, они могут помочь, это будет просто игра с огнем, поскольку двигатели, компенсирующие смертоносную силу, также могут быть довольно смертоносными, если их неправильно использовать.
@Halfthawed Также отсутствует защита или стабилизация шеи. Любая внезапная, неожиданная остановка или изменение ускорения вызовет у пользователя хлыстовую травму и сломает шею, если мышцы шеи не будут постоянно напряжены, чтобы противодействовать силам. Например, посмотрите, как легко Энни перебила большую часть Разведкорпуса, просто потянув за их веревки.

Ответы (1)

Связанная проблема и решение

Это относится к аналогичной проблеме и решению. Проблема в перетягивании болтов. Решение Torque Drivers . Это специальные «отвертки», которые действуют как обычные отвертки, пока не будет достигнуто определенное усилие. Достигнув их, они вращаются с храповым механизмом, предотвращая чрезмерное затягивание винта.

Как это применимо? Примените аналогичный механизм к вашей лебедке/устройству ODM. Если на него действует сила, превышающая предел (возможно, указанный пользователем?), он дергается, выпуская больше кабеля. Эта функция безопасности не позволяет вашим людям потерять сознание, не упав насмерть.

Если они в конце своей веревки, то они действительно в конце своей веревки. Они потеряют сознание, но, надеюсь, ни во что не врежутся, пока вяло качаются. Они в касках и защитном снаряжении, верно? Ой. Это предположение неверно.

«Другое решение»

Глядя на пилотов ODM и отсутствие у них базовой защиты, кажется, что все в порядке с их смертью, но затемнение - это не нормально. Эта проблема стала намного проще, но беспокоит. Просто отрегулируйте прочность каждого троса так, чтобы он мог выдерживать только вес троса и человека, качающегося с определенным ускорением. Как только происходит это ускорение, происходит отказ кабеля: он ломается. Они падают насмерть, но с широко открытыми глазами.

Серьезно, сначала дайте им шлем и доспехи...

То же заблуждение, что и в конном мире: «УУУ, у меня есть шлем, активен режим бога» <- в конечном итоге падает не в ту сторону и ломает ей шею, как ветку. Сомневаюсь, что доспехи сильно помогут, если они во что-нибудь врежутся.
@Mephistopheles Я повеселился с этим слишком распространенным выбором моды. Серьезно, как и в случае со шлемом Броди времен Первой мировой войны, защита от случайных обломков оказывает огромное влияние на уровень травматизма. Я думаю, вы также можете не учитывать защитную силу доспехов: подумайте о силах, с которыми сталкиваются саперы, рыцари и даже автомобильные аварии.
@Mephistopheles То, что доспехи не идеальны, не означает, что они бесполезны . Простая установка, которая может спасти даже нескольких хорошо обученных и ценных солдат, стоит вложений.
@Mephistopheles Жокеи на крупных скачках носят шлемы. Парашютисты носят шлемы. Банджи-джамперы носят шлемы. Люди, взбирающиеся на массивные деревья, такие как секвойи, носят шлемы. Солдаты IRL со времен микенцев носят шлемы. Но по какой-то причине Paradis посмотрел на свою армию и сказал: «Нет, все в порядке, мы можем позволить нашим солдатам бегать с полностью обнаженными головами», даже не удосужившись приказать своим солдатам коротко подстричься (экспонат A, заместитель командира Первого отряда внутренних дел).