Можно ли создать оружие, которое экранирует радиочастоты, которые пре-коги используют для отправки своих воспоминаний в прошлое?

Вкратце: Антагонисты в моей истории стали почти непобедимыми солдатами, которые с помощью нанитов, встроенных в их мозг, могут видеть будущее и отправлять воспоминания в прошлое. Поскольку машина времени в моей истории имеет размер небольшого коллайдера частиц, эти воспоминания передаются по радио на единственную станцию ​​машины времени, отправляются назад во времени, а затем повторно загружаются в прошлое солдата. Мои главные герои, которым теперь приходится сражаться с этими парнями, сталкиваются с проблемой: возможно ли сделать оружие или ловушки, чтобы защитить радиочастоты, которые солдаты-предшественники используют для отправки своих воспоминаний в прошлое? Если да, то каким должно быть это оружие?

Предыстория:

Этот вопрос имеет место в той же обстановке, что и пост, который я подробно описал в « Какие ограничения я могу наложить на крылья для более напряженных/рискованных сцен действия?» ” и больше касается создания антагонистов: нанитов. Упомянутая мною мошенническая исследовательская группа «разработала» эти наниты, способные превращать человека в… что-то другое . Имейте в виду, что эти наниты, по сути, созданы вручную, за исключением основных законов физики, поскольку их дизайн и происхождение не из этого времени и даже не из ближайшего будущего истории , и они были бы практически невозможны с сегодняшними технологиями.

В случае с главным героем наниты использовались для превращения его в арронианца в качестве теста (см. пост). Что касается основной цели исследовательской группы, то они используют наниты для превращения субъектов в похожих существ, которые предварительно называются осколками (кто-нибудь придумал название?). Осколки — это модифицированная (исследовательская группа сказала бы « усовершенствованная ») версия природного арронианца с биологическими и нанитовыми добавками, делающими их, скажем так, очень смертоносными .. Они бескрылые — в отличие от арронцев — и их скелет полностью заменен нанитами для дополнительной прочности и для того, чтобы позволить им относительно быстро перейти от человека к осколку. Наниты также слились с их разумом, соединив индивидуальный ОИИ нанитов с ранее человеческим носителем, а также с своего рода ограниченным коллективным разумом.

Важной особенностью осколков в этом вопросе является то, что наниты позволяют им предсказывать; в результате одиночные солдаты почти полностью неудержимы. Предвидение работает следующим образом: все их перья потеряли зазубрины и в основном представляют собой полые, похожие на перья стержни. Эти шахты заполнены конструкциями из нанитов, которые действуют как радиочастотные антенны дальнего действия. Антенны соединяют разум SHARD через спутник с единым большим складским комплексом с машиной, которая может отправлять сообщения (закодированные в потоки частиц) в прошлое. Опять же, эта машина ручная, потому что это технология из далекого будущего. Если ОСКОЛОК умирает, получает ранение или добровольно отправляет что-то обратно, наниты будут транслировать последние несколько минут воспоминаний ОСКОЛКА (записанных ОИИ) на машину, а затем загружать их обратно в ОСКОЛОК, на несколько минут назад во времени. SHARD теперь познал будущее и теперь может исправить свои ошибки соответствующим образом. Если вы смотрели «Грань будущего», это именно так.

Так что это представляет собой настоящую проблему для моих главных героев: как убить предварительную шестеренку? В дополнение к тактике, опубликованной в многочисленных вопросах об этом на Stack Exchange, я думаю, что главная слабость здесь заключается в том, что компонент путешествия во времени централизован и подключен через RF. Если ОСКОЛОК не может отправить свои воспоминания обратно в машину, он теряет свое предвидение. Затем с ними можно справиться, как с любым другим убийцей, меняющим форму, усиленным нанитом.

Теперь, после всего этого, вот мой первоначальный вопрос: практично ли делать клетку Фарадея/защитное радиочастотное оружие или ловушки, и если да, то на что они будут похожи? Тактически, какое устройство лучше всего сработает против Осколков? Не могли бы вы быстро разместить экранирующие коврики или ткань в комнатах, чтобы улавливать осколки? Практичны ли гранаты, которые разбрасывают паутину армированных медных микропроводов/решеток? Можно ли создать устройство, которое могло бы создавать разрушительные помехи или даже просто заглушать их радиочастоты шумом, чтобы сигналы никогда не достигали машины? Напоминаю, что уровень развития технологий находится в ближайшем будущем, примерно в 2030-х годах, так что нанотехнологии должны были продвинуться совсем немного.

Я не разбираюсь в ЭМ-экранировании и физике клеток Фарадея, кроме страницы Википедии, поэтому, если это совершенно невозможно или нецелесообразно, дайте мне знать; Я здесь, чтобы учиться.

Это довольно длинное объяснение. Можете ли вы попытаться сжать его немного больше?
Вы можете пойти по маршруту «Грань будущего» и сделать передачу ограниченной по времени в обратном направлении. Если они находились в ловушке в течение X минут, передача Pre-Cog вернется только к тому моменту времени, когда они все еще находились в ловушке. Эффективно заканчивая их петлю.

Ответы (4)

Эти шахты заполнены конструкциями из нанитов, которые действуют как радиочастотные антенны дальнего действия.

Это обязательно будет довольно короткая длина волны... возможно, только линия прямой видимости. Вне поля зрения принимающей станции они не сработают. Загоризонтные радиоантенны несколько крупнее... возможно, группы предварительных шестерен могут нести подходящее радиооборудование для дальней связи (хотя имейте в виду, что связь на более длинных волнах будет иметь намного, гораздо меньшую полосу пропускания. Вы можете отправляйте ключевые моменты, но не видео в высоком разрешении!)

Антенны соединяют разум SHARD через спутник.

Это, очевидно, лучшее решение проблемы прямой видимости, хотя оно скорее побуждает людей сражаться в подземных комплексах.

Это также предполагает, что один из лучших способов борьбы с ними - это атаковать спутники... в пределе всегда есть синдром Кесселера , заставляющий всех отступить на землю со всеми связанными с этим проблемами прямой видимости, которые влекут за собой . Хотя, возможно, вам не придется заходить так далеко. Создание нескольких больших лазеров кажется вероятным для людей, которые могут делать такие причудливые наниты. Помните, что если предсказатель может говорить со спутником, вы можете его увидеть и выстрелить в него.

Тактически, какое устройство лучше всего сработает против Осколков?

Честно? Наверное, нет. Внезапное прекращение вашей временной обратной связи подозрительно. В зависимости от того, как далеко назад уходит петля, кажется достаточно простым обойти ситуацию, когда вы «исчезли» в будущем.

Но есть еще один вариант.

Все эти технологии у вас есть? Бьюсь об заклад, вы можете построить действительно хорошее оборудование для моделирования. Действительно захватывающая вещь. Неотличимы от реальности.

Что вам нужно сделать, так это запустить симуляцию на предварительном винтике таким образом, чтобы они не осознавали, что то, что они видят, не реально... Я оставлю это в качестве упражнения для читателя ( или отдельный вопрос на этом сайте). Вам не придется делать это слишком часто, чтобы временной интеллект стал рискованным занятием. Ваши предсказатели действительно выиграли завтрашнюю битву? Действительно ли они захватили свою цель и уничтожили базу повстанцев? Или, может быть, они все находятся в чанах симуляции достаточно долго, чтобы их временная интеллектуальная петля стала бесполезной, а затем их расстреляли.

Внезапно одна из сотни ваших предсказательных миссий по необъяснимым причинам идет не так. Ваше использование предвидения теперь должно быть намного более осторожным... вы больше не можете верить своим будущим глазам и ушам. Лучше, чем гороскоп, но не ставьте на него свою жизнь или сбережения, а?

(Раскрытие: идея взята из последовательности Nulapeiron Джона Мини , «Парадокс, контекст и разрешение», хотя оракулы там могут видеть всю оставшуюся жизнь, что гораздо сложнее подделать)

Я не думал о необходимости радиоретрансляторов... поскольку они частично состоят из реконфигурируемых нанитов, некоторые осколки могут адаптироваться специально для увеличения дальности радиопередачи. Возможно, они могли бы создать цепочки осколков ретранслятора, чтобы передать сигнал с поверхности через туннели. Кроме того, это отличная идея с симуляцией! Просто чтобы расширить это, эти ребята почти постоянно получают поток «воспоминаний о будущем»... если бы вы могли перехватить этот поток и заменить его своим собственным смоделированным результатом, они были бы (1/2)
(2/2) полностью ослеплен и не уверен в будущем исходе ситуации. Они по-прежнему «переживают» истинное будущее, и сообщение об этом по-прежнему отправляется в прошлое, но оно заменяется симуляцией. Эту фальшивую машину времени можно поставить где угодно. Даже сателлиты можно было подделать, чтобы посылать симулированный сигнал вместо сигнала от машины реального времени.
Да! Взломать его лучше, чем заглушить. А можно и креативно заглушить: записать трансляцию будущего, отправленную на один SHARD, и подправить адрес, и разослать всем. Постоянно, снова и снова. И это песня Humps группы Black Eyed Peas.
@Willk Теперь это было бы просто злом. Хорошая идея, хотя
  • В батальной сцене клетки Фарадея были бы крайне непрактичны. Если вам удастся захватить ОСКОЛОК, они пригодятся.
  • В зависимости от типа радиочастотной связи источник широкополосного радиочастотного шума может сделать связь с ретрансляционной станцией невозможной или сделать качество сигнала бесполезным. Поскольку для отправки информации на вышку не так много времени, снижение качества сигнала и замедление связи может сработать.
  • Уничтожьте башню, как вы сказали, или хотя бы ее коммуникационные возможности.
  • ЭМИ: мне кажется, что наниты (или вышка связи) чувствительны к электромагнитным импульсам. Можно попытаться временно перегрузить устройство связи за несколько секунд до убийства.
  • Микропровода/решетки будут работать, только если вы используете короткие волны для связи, где необходима прямая видимость. Для более низких частот, более длинных волн маловероятно работать. Кроме того, вам может понадобиться согласовать длины микропроводов с используемыми длинами волн, что может быть непрактично, если SHARD используют радиосвязь с расширенным спектром.

Ударьте компьютер precog

Бороться с предсказателями бесполезно. Им не нужно постоянно видеть будущее, поэтому им не нужно ничего передавать. Они могли скачать, как проходит день каждое утро. Если вы попытаетесь заблокировать его, они уже узнают и скачают раньше.

Вместо РФ вы ищете тахион . Тахионы движутся быстрее света (теоретически) и могут позволить отправлять информацию в прошлое.

Что вам нужно, так это эквивалент радиоглушителя, использующего тахион. Он просто выдает массу белого шума, который заглушает все, что пытается передать через него.

Ничто в области вокруг глушителя не может быть отправлено обратно. Просто в шоке от шума.

Чтобы победить предсказателя, есть только два способа.

  1. Лишить их способности видеть будущее. В фильме «Хранители » Озимандиас использует тахионный глушитель, чтобы заблокировать способность доктора Манхэттена предсказывать.
  2. Имейте свои собственные предсказатели. Если кто-то смотрит в будущее, он знает, как оно будет развиваться, но если кто-то другой позаботится о нем, будущее будет другим, чем в первый раз, потому что второй человек увидит, каков план первого человека, и сможет отреагировать. Если все используют precogs, эффект в основном уравновешивает друг друга.
Это хороший момент в том, чтобы иметь свои собственные предварительные винтики ... Я планировал, что главные герои «украдут» эту способность в последней книге. Однако, просто для пояснения, радио не совершает путешествия во времени: оно просто передает необработанные воспоминания «приземленным» способом. Машина времени, размером с Пекинский электронно-позитронный коллайдер и расположенная в (спойлер), получает эти сообщения и отправляет их назад во времени.

Радиопомехи

Когда вы глушите устройство связи, вы определяете его частоту, а затем возитесь с ним с более мощным собственным радио.

Заедание может быть очевидным:

Явные помехи легко обнаружить, потому что их слышно на приемном оборудовании. Обычно это некоторый тип шума, такой как ступенчатые тоны (волынка), код со случайным вводом, импульсы, музыка (часто искаженная), хаотично трели, сильно искаженная речь, случайный шум (шипение) и записанные звуки. Могут использоваться различные комбинации этих методов, часто сопровождаемые обычным сигналом идентификации Морзе, чтобы можно было идентифицировать отдельные передатчики и оценить их эффективность. - Википедия

Или скрытно:

Тонкое глушение – это глушение, во время которого на приемном оборудовании не слышно звука. Радио не принимает входящие сигналы; но все кажется оператору внешне нормальным. Часто это технические атаки на современное оборудование, такие как «захват шумоподавления». Благодаря эффекту захвата FM частотно-модулированные передачи могут быть незаметно заглушены простой немодулированной несущей. Приемник фиксируется на большем несущем сигнале и, следовательно, игнорирует FM-сигнал, несущий информацию. Цифровые сигналы используют сложные методы модуляции, такие как QPSK. Эти сигналы очень устойчивы в присутствии мешающих сигналов. Но сигнал зависит от рукопожатия между передатчиком и приемником для идентификации и определения настроек безопасности и метода передачи на высоком уровне. Если глушащее устройство отправляет пакеты данных инициации, приемник начнет свою конечную машину, чтобы установить двустороннюю передачу данных. Глушитель вернется к началу вместо завершения рукопожатия. Этот метод загоняет получателя в бесконечный цикл, в котором он пытается инициировать соединение, но так и не завершает его, что эффективно блокирует все законные коммуникации.

Так что вашему главному герою просто нужна мощная портативная радиостанция и кто-то достаточно технический, чтобы настроить его оборудование для создания помех.

Кстати, борьба с этими парнями в регионах с плохим сигналом также может помочь. Особенно, если они очень зависят от своих причудливых технологий. Дорогие временные машины ваших антагонистов будут нейтрализованы оборудованием стоимостью в несколько сотен долларов. Довольно похожая история на то, как союзники нейтрализовали навороченные и дорогие акустические торпеды немцев во 2МВ, протащив производящие шум трубы на несколько сотен метров за своими кораблями.

Вау, это очень простая контратака осколкам. Я мог бы захотеть, чтобы они постоянно меняли геометрию своих антенн, чтобы они не застревали на одной частоте, но было бы легко просто покрыть весь диапазон шумом. Теперь перед моими персонажами стоит задача перепроектировать радио, не зная об осколках, и как их остановить, пока не стало слишком поздно.