Что является первым упоминанием в научной фантастике компьютерного интерфейса с сенсорным экраном?

Я знаю в TNG, что все компьютерные интерфейсы теперь являются сенсорными, и это заставило меня задуматься: когда было сделано первое упоминание компьютерных интерфейсов с сенсорным экраном в Sci-Fi?

Два закрытых голосования за час и никаких комментариев, почему. Почему бы вам не заявить о своей проблеме вместо того, чтобы тянуть на бегу?
Я не думаю, что вопрос слишком широк. Я просто спрашиваю, какое первое упоминание об интерфейсе компьютера с сенсорным экраном было в научно-фантастическом произведении.
Примете ли вы перьевой интерфейс в качестве подмножества сенсорного экрана? Как насчет интерфейса в стиле планшета/стилуса, где перо используется на поверхности, которая не является самим экраном?
@ AvnerShahar-Kashtan - я больше ищу сенсорный ввод, например, ввод пальцами, как в TNG, а не использование дополнительного устройства, такого как ручка / стилус, но спасибо за уточняющий вопрос.
Ok. Хорошим ранним примером использования стилуса является The Mote In God's Eye, как показано в ответе здесь , но я попытаюсь посмотреть, смогу ли я придумать ответ на основе пальца.
Это фантастически скучный вопрос, но заявленная причина закрытия не имеет смысла. Поскольку он запрашивает первый пример, у него может быть только один ответ, и хороший ответ может быть довольно коротким: заголовок и описание или цитата о сенсорном экране. Вопрос, похоже, соответствует спецификациям тега «происхождение» и в принципе ничем не отличается от этого или этого .
Я согласен, что этот вопрос не слишком широк, у него может быть только один ответ.
Исходя из Arquade, я должен указать, что есть причина, по которой такие вопросы там не принимаются, хотя настоящая причина в том, что они сводятся к «рекомендации о покупках», что, я не уверен, является недопустимым типом вопросов здесь. Но также довольно сложно ответить, не сводясь к сценарию «что было первым»… и много просеивая научно-фантастические образы, чтобы придумать что-нибудь, что не является TNG. Я не буду голосовать за его закрытие... это правильный вопрос, просто очень громоздкий.
@Zibbobz Это то, что обсуждалось здесь на Meta, но, насколько я помню, вопрос «первый ____» оставался в теме, хотя «любой/все ____» — нет. По опыту, если это не совсем очевидно (например, TNG для этого вопроса или, возможно, TOS), кто-то обычно появляется в первой паре ответов с неожиданным источником на десятилетия раньше, чем очевидный.
Конечно, если вернуться так далеко назад, иногда становится неясно, применима ли данная работа, отсюда и уточняющие вопросы @AvnerShahar-Kashtan в комментариях.
Это обман, кстати; scifi.stackexchange.com/questions/33876/…
Спасибо за это @Richard - хотелось бы, чтобы кто-нибудь указал мне на это, прежде чем я объявил награду!
Я просто задумался об этом после того, как увидел « Чужих », где у них есть карта с сенсорным экраном.

Ответы (2)

Что ж, у меня была хорошая статья о «Путеводителе» в «Путеводителе автостопом по Галактике» (из-за количества блогов и статей, в которых он упоминался), которая предшествовала TNG, но я случайно нашел эту ссылку из другого научного вопроса обмена стеками: Fictional origins технологий прикосновений и жестов

Итак, я исследовал «оптон» (упомянутый ДВК) из «Возвращения со звезд» (1961) Станислава Лема, и оказалось, что он использует сенсорный интерфейс. Вот цитата из книги, поскольку в этом ответе об этом не упоминалось:

Глава 3:

Вместо этого книжный магазин напоминал электронную лабораторию. Книги представляли собой кристаллы с записанным содержимым. Их можно было читать с помощью оптона, который был похож на книгу, но имел только одну страницу между обложками. Одним прикосновением на нем появлялись последовательные страницы текста. Но оптонами мало пользовались, сказал мне робот-продавец

И я нашел еще более ранний пример в «Фонде Айзека Азимова » (1951) с «блокнотом калькулятора».

Глава 4:

«Прежде чем вы закончите со мной, молодой человек, вы, конечно же, научитесь применять психоисторию ко всем проблемам. — Обратите внимание». Селдон достал блокнот калькулятора из сумки на поясе. Мужчины говорили, что он держал одну под подушкой для использования в моменты бодрствования. Его серая глянцевая поверхность слегка потерта от использования. Ловкие пальцы Селдона, покрытые пятнами от старости, играли с файлами и рядами кнопок, которыми была заполнена его поверхность. Красные символы светились на верхнем ярусе.

В одном из ответов (от DJClayworth) также упоминается научно-популярный пример «мемекс», описанный Ванневаром Бушем в книге « Как мы можем думать » в 1945 году:

И его следы не исчезают. Несколько лет спустя его разговор с другом переходит к странным способам, которыми люди сопротивляются новшествам, даже представляющим жизненно важный интерес. У него есть пример, в том, что возмущенные европейцы так и не смогли принять на вооружение турецкий лук. На самом деле у него есть след. Прикосновение вызывает кодовую книгу. Нажатие нескольких клавиш проецирует начало дорожки. Рычаг пробегает по нему по желанию, останавливаясь на интересных предметах, отправляясь на побочные экскурсии. Это интересный след, относящийся к обсуждению. Поэтому он запускает репродукцию, фотографирует весь след и передает его своему другу для вставки в его собственный мемекс, чтобы он был связан с более общим следом.

В Asimov's Foundation действительно тачскрин, если в нем есть "файлы и ряды кнопок"? Основная идея сенсорных экранов — иметь интерфейс управления без физических кнопок и рычажков для каждой функции.

Возможное чуть более раннее упоминание — 1941 год — это повесть Роберта Хайнлайна о корабле поколения « Сироты неба », состоящая из двух частей: «Вселенная» ( Astounding Science Fiction , май 1941) и её продолжение, «Здравый смысл» ( Astounding Science Fiction , октябрь 1941). Две новеллы были впервые опубликованы вместе в виде книги в 1963 году. «Вселенная» также была опубликована отдельно в 1951 году в мягкой обложке Dell за 10 центов. Эти работы содержат одно из самых ранних вымышленных изображений корабля поколения.

Хотя я не уверен, есть ли у него современный сенсорный экран, как часть описания того, как корабль был построен, чтобы служить в течение нескольких поколений, в нем конкретно упоминается некнопочное управление — вы кладете руку на какие-то огни, чтобы активировать что-то. Не уверен, что это требует реального прикосновения или нет, но это такая же идея. Прошло много лет с тех пор, как я прочитал это, поэтому я не могу вспомнить, была ли современная идея касания изменяемого дисплея, а не касания фиксированных кнопок (хотя вполне возможно, что у него были некоторые отзывы для элементов управления тягой в стиле ползунка, по крайней мере) . Но поскольку позже один из персонажей взаимодействовал с корабельным компьютером, кажется вероятным, что у него был по крайней мере эквивалент сенсорной клавиатуры.

« Поразительное» за май 1941 года доступно в Интернет-архиве .

стр. 24, Джо-Джим открывает дверь в главный диспетчерский пункт:

Он нашел то, что искал, дверь размером с человека, закрытую, ее присутствие можно было различить только по слабой трещине, обозначавшей ее очертания, и по замысловатому геометрическому узору на ее поверхности. Джо-Джим изучил это и почесал правую голову. Две головы перешёптывались, Джо-Джим неловко поднял руку.

"Нет нет!" — сказал Джим. Джо-Джим проверил себя. — Как это? Джо ответил. Они снова перешептались, Джо кивнул, и Джо-Джим снова поднял руку.

Он провел пальцем по рисунку на двери, не касаясь ее, водя указательным пальцем по воздуху примерно в четырех дюймах от поверхности двери. Порядок последовательности, в которой его палец двигался по линиям рисунка, казался простым, но, конечно, не очевидным.

Закончив, он ткнул ладонью в соседнюю переборку, отошел от двери и стал ждать.

Через мгновение раздался тихий, почти неслышный вдох; дверь зашевелилась и выдвинулась наружу примерно на шесть дюймов, затем остановилась.

стр. 29, Проект корабля:

Давно забытым инженерам-конструкторам, нанятым Фондом Джордана, было поручено спроектировать корабль, который не будет — не сможет — изнашиваться, даже несмотря на то, что путешествие продлится дольше ожидаемых шестидесяти лет. Они построили лучше, чем они знали. При планировании главных приводных двигателей и вспомогательных механизмов, в основном автоматических, которые сделали бы Корабль обитаемым, и при разработке средств управления, необходимых для управления всеми механизмами, не полностью автоматическими.сама идея движущихся частей была отвергнута. Двигатели и вспомогательное оборудование работали на уровне ниже механического движения, на уровне чистой силы, как электрические трансформаторы. Вместо кнопок, рычагов, кулачков и валов органы управления и механизмы, которые они обслуживали, были спланированы с точки зрения баланса между статическими полями, смещением электронного потока, цепями, разорванными или замкнутыми рукой, помещенной над светом.

На этом уровне действия трение потеряло свое значение, износ и эрозия не оказали никакого влияния. Если бы в мятеже были убиты все руки, Корабль все еще мчался бы сквозь пространство, все еще освещенный, его воздух все еще был свежим и влажным, его двигатели были готовы и ждали.

Попытался улучшить ваш ответ, добавив ссылку и несколько цитат из истории. Смело откатывайтесь.
Большое спасибо за обновление и ссылку - как я уже сказал, я читал это много лет назад, поэтому был немного туманен в деталях. Это, конечно, не кнопочные элементы управления, но звучит так, как будто вам не нужно их трогать. заставить их работать — так что это зависит от того, насколько вы разборчивы, если вы считаете их сенсорными элементами управления — но я думаю, что это та же основная идея. И это впечатляет, если учесть, что это было за шесть лет до изобретения транзистора и за четыре года до того, как лаборатории Белла начали исследовать полупроводники.