Для фэнтезийных историй следует ли включать карту в начало книги?

Если вы пишете фэнтезийный роман, не лучше ли включить в начало книги географическую карту, в которой происходит действие?

Я видел довольно много фэнтезийных книг (серия Redwall, Swordbird, ...), в то время как другие фэнтезийные книги опускают карты и позволяют читателям самим визуализировать земли. (Грейслинг, Хроники последнего дракона, ...)

Каково ваше мнение по этому поводу?

Обратите внимание, что если ваша книга действительно опубликована, издатель сам решает, будут ли они печатать карту в начале вашей книги. И если они это сделают, они наймут профессионального художника, чтобы переделать карту для вас.
Я предполагаю, что настоящий вопрос заключается в следующем: может ли карта когда-либо навредить? Пока это выглядит «хорошо», я откажусь, даже если это мало что добавит читателю к пониманию мира/истории.

Ответы (13)

Это часто помогает, потому что книги о фэнтези часто связаны с путешествиями. Роман не обязательно должен быть последовательным, но я обнаружил, что те, которые я читал, не имеют карт, из-за этого хуже.

А именно, «Сам клинок» Джо Аберкромби — хороший пример книги, в которой отсутствует карта, которая действительно была нужна. Он говорит о войнах с севера и юга и о городах повсюду, и читатель не знает, где все это находится или насколько это неминуемая угроза. Это имеет большое значение для того, чтобы книга провалилась.

Если у вас есть мир, в котором путешествуют персонажи или где угрозы исходят издалека, я бы сказал, что у вас также должна быть карта. Если вы пишете фантастическую историю, действие которой происходит в одном городе и имеет дело только с политикой или чем-то еще в этом городе, то карта не является строго необходимой.

Ты издеваешься??? «Сам по себе клинок» Джо Аберкромби провалился?! Я полагаю, что вы можете путать «потерпел неудачу» с «полностью управляемым».
@Ethan The Blade Сам по себе был одним из самых ужасных произведений ужасного письма, которое я когда-либо имел несчастье купить обманным путем. На протяжении всей истории ничего не происходило. Не было ни сюжета, ни антагониста, ни конфликта, и был только один персонаж, пусть даже наполовину приличный, и он был плагиатом Тириона Ланнистера из «Песни льда и пламени». Это был абсолютный бред.
О да ладно; много чего произошло. Было много ругательств и несколько драк на мечах. Что еще тебе нужно? Инопланетное вторжение??? Нашествие вампиров? В любом случае, вы должны прочитать всю серию, а не только первую книгу. Затем вы получаете долгие путешествия, квесты, ужасающих сверхъестественных злодеев, персонажей, подвергающихся трансформации, несколько средних и крупных боевых сцен и другие бои на мечах. Ну что ж.
Субъективные дебаты, вероятно, спорны на этом сайте.
Хорошо сказано. Я укажу на две книги, где карты действительно помогают внести ясность: Серия Safehold Дэвида Вебера, где мир представляет собой огромный архипелаг, и они посылают корабли по всему миру и завоевывают далекие земли; и «Путь королей» Брэндона Сандерсона, действие которого происходит в относительно небольшом регионе, но крайне важно, где кто-то находится, когда что-то происходит. Он также использует много рисунков в истории и использует альбом для рисования персонажа в качестве реквизита, что очень приятно.

Если вы думаете, что без него читателям было бы слишком сложно это представить, то да. Я терпеть не могу книги, которые навязывают вам бесчисленные места с неразборчивыми названиями и требуют, чтобы вы запомнили их все.

Если вы беспокоитесь о читателях, которые предпочли бы визуализировать это сами, вы можете сделать карту скудной в деталях, показывающей только расположение географии, а не ее особенности.

Дополнительная мысль по этому поводу — подумайте об упрощении неразборчивых имен! Город под названием Ку , вероятно, звучит так же экзотично, как и город под названием Кукатлиш.

Я думаю, все зависит от того, добавляет ли карта общего впечатления читателю.

Если в письме вы можете четко определить местоположение и расстояния по отношению к другим географическим точкам, то нет. Если нет, и вы думаете, что история была бы лучше, если бы читатель мог легко визуализировать мир, который вы создаете, то да.

Лично мне нравятся карты. Я думаю, что это добавляет величия путешествиям, через которые проходит искатель приключений/армия/группа и т.д. Если ваш мир сложный, с множеством мест, и их расположение важно (север/юг/восток/запад и т. д.), то я думаю, что вам почти необходимо добавить карту.

Я также считаю, что наличие карты помогает вам как писателю визуализировать свой фантастический мир. Даже если вы не включите его, я бы создал его для справки во время вашего письма.

У вас уже есть карта? Ответ немного зависит от этого.

Если, например, вы обнаружите, что уже рисуете карты для себя, то да, может быть полезно немного усилить эту карту и включить ее в качестве справочного материала.

Но если у вас еще нет карты, не думайте, что вам нужна карта.

В качестве художественного подспорья я думаю, что карты великолепны. Кроме того, они становятся костылями или, что еще хуже, наносят ущерб читательскому опыту.

Если писатель не может объяснить (используя инструменты своего ремесла!) мир достаточно красноречиво, чтобы вы имели ясное представление в своем воображении - тогда мир слишком сложен для его уровня мастерства. Период. Добавление картинок, чтобы помочь в рассказе истории, означает, что у нас будут хорошие намерения, но второстепенные истории.

Кроме того, большая часть приятного чтения — это использование воображения читателя. Если бы у меня были изображения всех персонажей книги, это действительно лишило бы меня опыта, потому что, по всей вероятности, этот отдельный художник не будет интерпретировать их так, как я изобразил их в своем воображении. Это одна из причин, по которой в художественной литературе всех видов рекомендуется ограничивать глубину детализации любого данного объекта, чтобы позволить читателю более полно задействовать свое воображение и владеть общим опытом.

Конечно, очень общие и в значительной степени расплывчатые карты, предназначенные только для того, чтобы показать основные торговые пути или пункты назначения и географическое положение, были бы простым подспорьем для читателей, чтобы быстро ориентироваться в мире. Итак, опять же, если деталей не слишком много... они скорее дополняют, чем отвлекают от истории.

Я думаю, что Цикл Наследия описывает и позволяет читателю превосходно визуализировать мир, но в начале книги также есть карта.
Уши. Может быть, писатель мог бы объяснить достаточно красноречиво... но мне бы это до смерти надоело (что-то, что я испытал с LOTR). И помните: картинка стоит тысячи слов ;-) (Или: "Покажи, не рассказывай" :D)

Карта может быть приятным штрихом, а может быть помехой. Есть ли определенные сцены, где карта позволила бы вам вырезать несколько абзацев утомительного объяснения? Если таких сцен всего одна или две, эту потребность лучше удовлетворить, просто поместив в этих местах грубую карту, возможно, даже встроенную в текст.

Я думаю, что во многих фэнтези-книгах есть карты в начале книги, потому что Толкин сделал это первым. Стоит иметь в виду, что Толкин создал языки и местность Средиземья до написания истории, и «Властелин колец» вырос из его интенсивных усилий по созданию мира.

Таким образом, нет ничего постыдного в использовании карты, чтобы сэкономить себе часть работы, но используйте карту только в том случае, если есть веская причина для ее создания. Если карта приклеена и не нужна, то это просто украшение и элемент для создания настроения; это хорошие и ценные вещи, но вам лучше сейчас не тратить энергию на то, что может стать вызовом арт-директора в будущем.

+1 за «утомительное объяснение» Еще +1 (если бы я мог) за «Толкин сделал это первым». «Кто-то известный тоже сделал это» — не веская причина что-то делать, чем бы это что-то ни было.
В данном случае это больше похоже на «кто-то известный поместил эту безумно удобную вещь в свою книгу», но да.

Если у вас большая вселенная и вы планируете иметь несколько историй, то карта будет приятным дополнением. Но это также ограничивает. Если ваша первая книга посвящена только небольшой части мира и вы включаете полную карту мира, то во второй книге будет больше ограничений, поскольку вы не можете просто изобрести еще один континент, по крайней мере, без хорошего объяснения.

Конечно, показывать только регион или просто перекраивать карту — это варианты, но первое — скорее «приятный бонус», так как региональные карты не нужны для понимания истории, а второе — просто плохо для читателя (знаю , ретконы не редкость, но я их ненавижу)

Так что добавляйте карту только в том случае, если: а) вы тщательно спланировали содержание и знаете, что в будущих историях его не придется сильно менять, или б) оно просто выглядит круто, и читатель просто захочет испытать его как произведение искусства. .

Внимательно? Почему бы не добавить туда немного "Здесь будут драконы"? Работает каждый раз :D

Пропустить карту. Карты в книгах претенциозны и глупы.

Если у вас есть такой отрывок, как «...и поэтому они двинулись на юг, пересекли горы Мрачной бури на перевале Тысячи Волков, а затем направились на запад к пустыне Пархнот», и читатель расстраивается, потому что он не знает, где все эти места есть, то не беспокойтесь об этом читателе. Может быть, он думает, что после того, как он закончит книгу, будет викторина.

Неважно, где находятся эти места. Важно то, что персонажи пересекли какие-то горы (сюжет), затем изменили направление (сюжет) и направились в пустыню (сюжет). В рассказе важна сама история, а не карты или иллюстрации, или способ ее переплета, или тиснение названия на обложке.

Иными словами, если история слабая, карта ей не поможет. Если история хороша, ваши поклонники создадут карты и разместят их в своих фан-блогах.

Я верю, что каждая мелочь помогает. Мои навыки описания мира и места не то, что мне нравится, и я не чувствую, что могу с этим что-то сделать, поэтому мое решение состоит в том, чтобы добавить изображения, чтобы читателям было легче следить за мной.

И не забывайте, что карта может стать для вас отличным инструментом. Если у вас сложный сюжет, вероятно, имеет смысл создать подробную карту и разместить на ней жетоны, чтобы вы могли одним взглядом видеть, где сейчас находится какой персонаж.

Когда вы проводите так много времени с картой, она становится частью вашей работы. Это также означает, что вы можете забыть, что у читателя нет под рукой карты, когда он читает историю (даже если она воспроизведена где-то в книге, им все равно придется оставить историю и полистать книгу, чтобы найти ее). Так что не забывайте об этом и убедитесь, что ваша история по-прежнему имеет смысл даже без карты.

Наконец, не забывайте, что у вас разные читатели. Для меня история начинается после окончания книги. Я оттягиваю воспоминания и эмоции и воссоздаю историю в уме. Я становлюсь автором собственного фанфика по вашему творчеству. Карты помогают мечтать.

Говоря как читатель, я обычно смотрю на карту в начале чтения, но в основном игнорирую ее во время чтения. Карта может и красивая и хитрая, но для меня это то же самое, что и обложка. Хорошая история, я могу наслаждаться и без нее.

В некоторых романах путешествия персонажа настолько запутаны, что мне нужна карта, чтобы отслеживать. Но в основном я думаю, что автору следует избегать этой путаницы.

Наконец-то у меня есть примеры, в которых я подумал, что карта действительно полезна и действительно является частью книги. Это Метро-романы Дмитрия Глуховского. История разворачивается спустя годы после катастрофической войны, и выжившие живут под землей в московском метро. Таким образом, карта содержит план Метро, ​​но он изменен, чтобы показать новые политические зоны, которые установились после войны. Было очень весело следить за путешествиями персонажа по карте.

Итак, мой вывод: включайте карту как арт-объект, а не как необходимость. Если вы чувствуете, что ваш читатель не сможет следить за историей без карты, постарайтесь упростить локации. И если у вас действительно есть план сделать карту частью чтения, то вперед.

Еще одна точка зрения читателя: я тоже отношусь к картам как к обложке, и особенно при чтении на Kindle слишком сложно вернуться назад, если мне это нужно. Так что, если история не стоит особняком, я, вероятно, выйду под залог.

Я считаю, что карты помогут фанатам получить более четкое представление о вашем мире.

Посмотрите, как детализируется LOTR!

Однако, как и в кино, если вы сначала прочитаете книгу и у вас в голове появятся образы мира... Эта карта может полностью разрушить собственный взгляд читателя на ваш мир.

Если ваша вселенная в истории окажется обширной, да, вы должны включить карту. Я читал альтернативную историю Гарри Терлэдоува, действие которой происходит в унвьерсе, где восточная часть США лежит прямо посреди Атлантического океана, и я почувствовал, что очень остро нуждаюсь в карте.

Что представляет собой обширное? Квадратный пробег? Плотность населения? Сложность межзвездных дорог? Пожалуйста, дайте какой-то контекст к утверждению.

Вероятно, у вас должна быть карта для справки, чтобы ваше повествование о времени в пути соответствовало расстоянию и видам транспорта.

Как только это будет сделано, то, есть ли у вас карта с указанием местонахождения купонов участков, зависит от вас и вашего издателя.

Могу сказать вам, что ни на одно из моих решений о покупке не повлияло наличие в книге карты.