Эффект выращивания Алисы в 1972 году «Приключения Алисы в стране чудес» — как это было сделано? это не зеленый экран

Как был реализован этот эффект масштабирования?

Моим первым предположением был бы зеленый экран, но это явно не так — она берет на себя весь свет и тень от сцены вокруг нее. Даже современный зеленый экран, вероятно, выглядит не так хорошо. Ну, может быть, только сейчас, но точно не в 1972 году и даже не 10 лет назад.

Она идеально масштабируется, а в конце падает на стену, взаимодействуя с пейзажем.

Вы даже можете увидеть, как ее тень взаимодействует с задней стеной слева в первой половине выращивания, а затем, во второй половине, ее тень также взаимодействует с камином слева.

Насколько я могу судить, это выглядит совершенно реально... и из фильма 1972 года.

Я пытался понять, как они могли каким-то образом сделать это с принудительной перспективой, перемещая ее и фон к/от камеры, вместе или по отдельности, но это просто не работает...

Если вы посмотрите только на Алису, вы увидите, что она движется к камере (особенно там, где она сначала двигает ногами). Также следите за ее тенью на задней стене, в начале она движется влево; если бы она росла на месте, то просто стала бы больше. Наиболее очевидна тень от левого камина — она быстро перемещается спереди назад по мере увеличения размера. Затем последняя стена, на которую опираются, становится видна только после полного увеличения. Работает хорошо, если не присматриваться.
@freedomn-m Да, вы правы - я заметил те же самые движения теней, когда недавно проверил это снова после выбора нового ответа. Вот что делает ответ IMil более правильным, чем ответ BlueMoon93.
Видео было удалено. Вот копия: youtube.com/watch?v=LFTZHJRFiGk
@Hermann Спасибо, я обновил исходный пост для всех остальных :)

Ответы (2)

Я согласен с BlueMoon93 в том, что иллюзия роста получается, если просто подтащить Алису к камере (обратите внимание, что ее ноги и пол не видны).

Однако я думаю, что комната Эймса не использовалась. Комната могла бы быть совершенно обычной. При этом стена справа, о которую отбросило Алису, на самом деле не стыкуется с потолком: если вы внимательно посмотрите на неподвижный кадр, то заметите, что между ним и потолком нет белой границы, как у другие стены имеют, а левая сторона, где она, кажется, соединяется с дальней стеной, даже изогнута, вероятно, для размещения картин. И я не видел ни одного момента, когда тень Алисы переходила от этой стены к потолку.

Подводя итог: Алису подтаскивают к камере, вероятно, на тележке, и она оказывается рядом с небольшой, скажем, полуметровой высоты фальшивой стеной. Умное освещение маскирует пробелы.

Алиса у стены

UPD: Я вернулся немного назад и заметил, что первоначальная стена тоже была наклонной, так что это не аргумент в пользу отдельной стены как таковой. Тем не менее, пока у меня нет конкретных доказательств, такой подход определенно будет намного дешевле, чем строить полную комнату Эймса за несколько секунд экранного времени.Алиса входит в комнату

Если бы это была не комната Эймс, как бы вы объяснили ее приближение головы к потолку?
@ Даррен Это не так. Она действует так, как будто пригибается, но нет никаких доказательств того, что она действительно приближается. Хотя сделано хитро.
Хорошо, у другого ответа больше всего голосов за пример комнаты Эймса, но после прочтения вашего и повторного просмотра я думаю, что вы абсолютно правы, поэтому выбрали свой. Та же концепция, но им не нужно выполнять всю эту работу по вычислению перспективы. Кроме того, она не двигается слева направо (до самого конца), так что это не то же самое, что комната Эймса. Я полностью вижу, как край этой стены сильно отличается от задней части комнаты. Это имеет гораздо больше смысла, поскольку это более простое решение. Также, когда я смотрю на тени, которые она отбрасывает, они ясно показывают, что она движется к камере.
@Домариус, спасибо. В другом ответе также упоминалось о движении к камере; это потребуется как в комнате Эймса, так и с одной стеной. По сути, аргумент в пользу моей позиции — бритва Оккама: зачем строить целую комнату, если достаточно одной стены? Возможно, больше видео в высоком разрешении сделало бы все еще более ясным.
ФАНТАСТИЧЕСКИЙ эффект. Иногда чем проще, тем лучше.

Комната Эймса, вынужденная перспектива и движение к камере.

Левая сторона комнаты намного больше и дальше, чем правая. Взгляните на ту же иллюзию здесь:

Сначала она тянется к камере, а затем перемещается в правую область, которая намного меньше левой. После того, как камера отключается, это просто крошечная комната с миниатюрами и Алисой в ней.

Если у вас когда-нибудь будет возможность посетить комнату Эймса (с друзьями), воспользуйтесь ею. Я пошел в научный центр Глазго с кучей физиков / инженеров, и это того стоило (в основном мы оставили его только тогда, когда нас накормили).
Стоит отметить, что более поздний пример этой техники использовался в фильмах «Властелина колец», особенно в сценах «Бэг-Энд» между Гэндальфом, Фродо и Бильбо.
@Darren Хотя это добавило изюминку в том, что оба актера и декорации вокруг них сидят на креплениях с электронным управлением, а камера также находится на креплении с электронным управлением. Комната Эймса опирается на стационарную камеру. Однако, когда камера и положение обоих актеров находятся под контролем компьютера, камера может двигаться и по-прежнему удерживать актеров на правильном относительном расстоянии, чтобы получить иллюзию размера. Насколько я знаю, это было изобретено Weta для LotR (конечно, одно из многих изобретений в этих фильмах).
О, чувак, я не могу поверить, что не подумал об этом! Да, мы с друзьями смогли пообщаться с одной из таких комнат в «Научном центре» в Брисбене (Австралия). Спасибо.