Каковы методы съемки сломанных и выпирающих костей?

Я видел в фильме о Джеймсе Бонде, где происходит извержение вулкана, и парень, являющийся Джеймсом Бондом (или тот же человек, может быть, просто в другом фильме), что, когда он и его принимающая семья во время извержения нашли спасение в обрушившейся пещере, Джеймс Бонд ушел вернуться к разбитой машине, чтобы получить сигнальный маяк, в то время как остальные были глубоко в пещере.

Когда происходит небольшой камнепад, и он находится прямо под ним, его нога ломается тщательно и чисто, это буквально выглядит так, как будто он действительно сломал ее (и его нога тоже была под неудобным углом).

Как они это снимают и что на самом деле делают с «сломанными костями»?

Кстати, бывший Джеймс Бонд Пирс Броснан снялся в «Пике Данте» — imdb.com/title/tt0118928/?ref_=nm_flmg_act_49 — фильме о извержении вулкана (с Линдой Гамильтон из «Терминатора 2»).

Ответы (2)

Использование практических эффектов макияжа / ампутанты

Это интересный пост в блоге о том, как сделать реалистичный перелом состава для макияжа .

По сути, для создания реалистично выглядящей раны используются разные материалы:введите описание изображения здесь

Я согласен с ответом Longshanks относительно макияжа, чтобы создать реалистичную рану.

Чтобы снять реальное действие перелома кости, это часто будут «вставные кадры». То есть:

  1. Персонаж показан идущим или движущимся в длинном ракурсе камеры, который показывает все его тело.
  2. Угол камеры переходит к тому, что кажется крупным планом конечности, которая вот-вот сломается. На самом деле это не та же самая конечность, а фальшивая конечность — например, фальшивая «нога» внутри штанов, которые соответствуют брюкам актера.
  3. Затем фальшивая конечность ломается. Это сопровождается звуковым эффектом, похожим на ломающуюся кость.
  4. Часто здесь помещают «реакцию»: крупный план лица актера, когда он смотрит вниз на свою травму и кричит или морщится от боли.
  5. Угол камеры сокращается до длинного угла камеры, где персонаж шел или двигался. Тем не менее, у актера теперь есть грим, который выглядит как сломанная кость, или в его / ее костюме есть какой-то протез, из-за которого конечность выглядит так, как будто она согнута под странным углом.

Если их совместить в течение 1-2 секунд, это кажется зрителям непрерывным набором событий, хотя все они, вероятно, были сняты в течение часов, а не секунд.