На приложенной диаграмме сетка слева показывает несколько слоев из моего проекта построения мира. Каждый квадрат представляет собой площадь 4x4 кв. км (2,5x2,5 кв. мили).
Программа размещает города на расстоянии от 40 до 100 км друг от друга, что дает соотношение стран, которое на основе Medieval Demographics Made Easy соответствует расчетному населению страны * 0,04 (4%). Каждый город в этом мире имеет население от 8000 до 15000 человек. Программа также дает дополнительное население городам на больших реках, но это текущее изменение дизайна призвано повысить ценность этого бонуса.
96% населения страны рассредоточено по городам (1000-8000 человек) и селам с парой сотен человек и меньше. Это создает население для новых слоев.
Текущая задача разработки показана в правой части диаграммы. В нем излагаются новые точки данных и аспекты, которые не охвачены в документе MDME.
Продовольственный канал — фермы необходимы, чтобы кормить сгенерированные города (и небольшие города). Не хватает ферм, поселки и города расти не будут. Избыток создает возможности для роста городов и увеличения доли населения.
Канал сырьевых товаров — материалы для строительства не только деревни, но и создания более крупной экономической структуры в городах.
Канал роскоши - сюда включены дополнительные компоненты существования. Когда эти элементы отображаются на слое, посвященном ресурсам, создаются возможности для добавления их в экономику области.
Торговый канал — город расположен на крупной реке. Он также находится рядом с большим океанским телом, поэтому по этому каналу проходит еще один способ доставки товаров в город.
Налоги - представлены на диаграмме, но правительственный слой не является частью этого вопроса.
Целью этого процесса является то, что, добавив слой ресурсов на карту, программа сможет определить конкретные ресурсы, которые питают город. Карьер получит информацию, которая идентифицирует его как источник прекрасного мрамора... который может быть использован в архитектуре города. Шахта может быть источником богатства в виде золота, серебра или драгоценных камней, что делает регион сильным экономическим центром для правительства, которое контролирует этот район. Если фермы в регионе производят больше товаров, чем потребляет город, он становится экспортом/источником для других областей на карте мира.
Вопрос: Изучая четыре канала, есть ли какой-либо другой канал, который можно было бы добавить к слою ресурсов, который внес бы вклад в экономический потенциал этой области вокруг города? (или) Есть ли лучший компонент канала, который заменяет один или несколько из четырех?
Пожалуйста, ограничьте свои ответы экономическими компонентами.
1) Тип правительства: политическая структура может иметь серьезное влияние на экономику или ее отсутствие. Это означает наличие рабов, или эгоизм.
2) Религия : Пожалуйста, не забывайте о религии! В средневековых обществах у церкви было огромное мнение о том, что можно или нельзя делать, какие вещи можно создавать и куда путешествовать.
3) Культура : Трудно выразить словами, но некоторые культуры были более любопытными и хотели перенять особенности других, в то время как некоторые придерживались своих традиций и не отпускали их. От этого зависело и то, насколько воюющим или торговым было общество.
4) Гены : такая простая вещь, как способность метаболизировать молоко, оказала глубокое влияние на доступность источников пищи и тип их выращивания.
AlexP
пользователь72081
AlexP
AlexP
пользователь72081
пользователь72081
ЩЕРЗО КЛЫ
пользователь535733
Барторс
пользователь72081