Поскольку T14 допускает сэнтэ ханэ, начальная доска фактически выглядит так:
Обычная попытка — хейнить снаружи, а затем убивать, играя в жизненно важную точку:
Но после 8 нельзя играть на 1, чтобы убрать глаз из-за atari.
Давайте попробуем жизненно важную точку в углу прямо:
После 8 ситуация становится 2-шаговым ко в пользу b.
Далее рассмотрим эту последовательность:
После B5 позиция представляет собой прямое ко. Черные выигрывают ко, играя ходом 2, создавая мертвую форму внутри. Такая же позиция возникает, если B1 находится в B3.
Однако, благодаря отмеченному камню, черные должны попробовать это:
Форма мертва без ко.
На исходной диаграмме черные все еще могут стремиться к той же фигуре:
После B5 белым не хватает свободы, и они умирают.