Существует безумно много цумего, но многие из них очень искусственные и никогда не появятся в реальных играх. В то время как любое цумего помогает совершенствоваться, изучение форм, которые могут встречаться в реальных играх, принесло бы большую пользу. Я особенно думаю о быстрых играх, в которых мало времени на чтение.
Есть ли какие-то сборники проблем, которые могут возникнуть в реальных играх или хотя бы близки к этому?
«Жизнь и смерть » Джеймса Дэвиса является частью серии «Элементарное го» и систематически рассматривает распространенные формы. Это сэкономило мне больше времени на чтение, чем я могу сосчитать.
«Стань сильным в жизни и смерти » начинается с раздела, посвященного стандартным формам. Вторая часть книги содержит задачи, возникающие из дзёсэки и вариаций дзёсэки. Это продвинутая книга, предназначенная для игроков уровня дан.
Я поддержу предложение TimK Life and Death , особенно для разработки общего подхода, а также добавлю несколько других, которые я нашел полезными:
В частности, для игр на скорость я неравнодушен к совету, что вы должны найти уровень проблемы, который вы можете решить «почти мгновенно», поскольку то, что вы делаете, — это тренировка скорочтения и распознавания образов. Это означает, что вы можете в конечном итоге решить проблемы, которые «ниже вашего ранга», но это отличный способ увидеть и решить проблемы в игре.