Фазовый супергерой

В настоящее время я работаю над тем, как объяснить персонажа, который может «фазировать» сквозь объекты подобно марсианскому охотнику за людьми. Его способности сводятся на нет некоторыми (редкими) металлами. Его способности могут быть мета-человеческими (как у Флэша и т. д.), биологическими (ManHunter) или технологическими.

Какая научно правдоподобная способность ( не принцип , хотя, если вы можете показать принцип и способ манипулирования им, это нормально) будет иметь для него наибольший смысл, чтобы он мог это сделать?

Супер сила:

  1. Должен быть в состоянии пройти через большинство материалов по желанию.
  2. Должен быть хотя бы один материал, который нельзя поэтапно выполнить.
  3. Должен быть в состоянии фазировать себя и любой объект в пределах двух футов, который имеет меньшую массу, чем масса его тела.

Редактировать:

  1. Должен стать невесомым или иметь способ поддерживать текущую высоту, чтобы он не провалился сквозь пол.
Если ваш супергерой может управлять электронами по своему желанию...
Как это поможет?
Если атом более чем на 99% состоит из пустого пространства, почему мы сразу не падаем со стула? Ответ — электростатическое отталкивание, поскольку ваши электроны и электроны кресла отталкивают друг друга. Остальную часть истории я оставлю на ваше воображение...
Не электромагнитное отталкивание или обычное отталкивание электронов. Это отталкивание Паули, основанное на том же механизме, что и принцип исключения Паули.
@JDlugosz Я полностью согласен с вами, в любом случае это принцип исключения Паули, см. ( fromquarkstoquasars.com/… )
Если герой выходит из фазы с нормальной материей, он должен беспокоиться не только о падении сквозь пол. Когда он выходит «в противофазе», он теперь окружен жестким вакуумом. Люди способны пережить краткосрочное воздействие, но это довольно неудобно даже за пределами «неспособности дышать» (и задерживать дыхание было бы плохой идеей, если только ему не нравятся разорванные легкие). Я не знаю, вызовет ли повторное воздействие кумулятивную травму. И если наш герой все еще взаимодействует с фотонами, он тоже во тьме.
Она может даже фазировать вещи, к которым прикасается!
Можно ли заменить «некоторые металлы» «стенами достаточной толщины»?

Ответы (7)

Гиперпространство!

Я думаю, что кому-то было бы трудно изменить себя, чтобы пройти через обычную материю, не изменив себя во что-то, от чего зависит химическая жизнь, и это не сработало бы. Но можно было бы добиться подобных результатов.

Он не занимается этим физически. Он прыгает на стену, через которую хочет пройти, и прямо перед ударом на секунду перемещается в карманную вселенную. Когда он выходит, кажется, что он продолжает двигаться в том же направлении в обычном пространстве-времени все то время, пока его не было. Он не переходит в сверхсветовой режим — если он перемещается на один фут в секунду, когда входит в свою карманную вселенную, и появляется через секунду, то он находится в одном футе от того места, где начал.

Это «карманная вселенная», которая имеет точно такой же объем, как и он сам, поэтому ему не нужно беспокоиться о том, что он окажется в жестком вакууме, находясь там. В карманной вселенной нет никакого вакуума вне его, потому что карманная вселенная заканчивается снаружи его кожи. Однако он не может дышать там.

Объекты, которые он тащит за собой, приходят с ним в свою собственную вселенную, но вместе с ним они выходят в нормальное пространство-время.

Когда он выходит из карманной вселенной, либо все, что стоит у него на пути, навсегда отправляется в его собственную карманную вселенную, либо он выходит из нее, как будто проходит через дверь. В любом случае, любой воздух, в котором он собирается появиться, позаботится, но это имеет значение, если там, где он появляется, было что-то твердое. Либо он окажется в дыре в стене в форме него (что может быть концом нашего героя — поскольку он застрял в стене, даже если он совершит гиперпространство, он вернется в то же место, когда выйдет). ), или он не может выйти туда.

Могут быть логические ограничения, такие как невозможность сделать это вверх — если он на несколько секунд взлетит вверх в своей карманной вселенной, когда он появится, гравитационная потенциальная энергия появится из ниоткуда. Идти вниз было бы нормально, если бы потерянная гравитационная потенциальная энергия проявлялась в виде тепла (пока его не слишком много!), но обратное (тепло исчезает, если он идет вверх) могло бы нарушить второй закон термодинамики. Но эта часть — незначительная гнида, и вы можете спокойно ее игнорировать.

Что касается вещества, через которое он не может пройти, может быть, что-то достаточно плотное отбрасывает «тень» за пределы нормального пространства-времени, что его карманная вселенная не может обойти. Или, может быть, электрический ток — кто-то включает выключатель в неподходящее время, и он не может пройти мимо этого.

Итак... Вместо традиционного "гиперпространства" больше похоже на личный пространственный коллапс? Так как же остановить движущийся пространственный коллапс?
Вы могли бы просто лишить его возможности вновь появиться в нормальном пространстве-времени, если бы злодей создал, скажем, электромагнитное поле достаточной силы и частоты. Таким образом, он мог попытаться «фазировать» в комнату, но не смог бы выйти в нее, если бы злодей (или кто-либо случайно) установил такое поле. Ему придется пройти мимо и надеяться, что есть место, куда можно выйти дальше...
В качестве альтернативы, если вам действительно нужны вещества, через которые он не может пройти, я думаю, вам понадобятся следующие пространственно-временные континуумы: (1) Нормальное пространство-время. Где ты хранишь все свои вещи. (2) Карманная вселенная вашего героя. И еще один для любых других предметов, которые он приносит с собой. (3) Пространственно-временной континуум, через который проходит карманная вселенная. Масса (или что-то еще) в обычном пространстве-времени может отбрасывать «тень» в это пространство-время, и некоторые из теней могут быть достаточно сильными, чтобы карманная вселенная героя отскакивала от них. Может быть, очень плотные вещества, вроде золота, свинца или осмия.

Во-первых, я упомяну частицу, которая отлично справляется с этой задачей: нейтрино. Почему это можно сделать? Может, потому что у него мало массы и нет заряда (я мог бы объяснить, почему эти свойства позволяют это, если хотите и я, но это заняло бы 1-2 хороших абзаца). Следовательно, когда мы приближаемся к этим условиям, нам легче проходить через материю. Мы можем удовлетворить ваши условия, дав вашему супергерою возможность уменьшать массу (как свою, так и предметов). Это немедленно удовлетворяет 1 и 3, но не 2. 2 удовлетворяется, если мы ограничиваем его мощность. Он может только уменьшить массу до определенной степени. Поскольку он не может опускать ее бесконечно, очень плотные предметы остановят его.

Из-за комментариев я объясню, почему малая масса имеет значение. В основном это связано с импульсом, а малая масса означает низкий импульс. Чем меньше импульс частицы, тем более выражена ее волновая природа. Следовательно, сила этого супергероя заключается в способности иметь заметную волновую природу. Также важно иметь нейтральный заряд.

Итак, как он сможет уменьшить свою массу/массу других объектов? Может быть, вызвать нейтринное (я знаю, что это не настоящее слово) подобное состояние в области вокруг него или (ради написания) оставить его на «его способности позволили ему уменьшить плотность объектов вокруг него»?
@HadesHerald Я бы сказал, что «его способности позволили ему уменьшить плотность объектов вокруг него», но изменить плотность на массу.
Тот факт, что нейтрино имеют очень маленькую массу, не является причиной того, что они не взаимодействуют с какими-либо другими субатомными частицами (хотя малая масса помогает, обычные субатомные частицы имеют такую ​​маленькую массу, что гравитационные эффекты в принципе можно игнорировать на таких масштабах). мы говорим). Нейтрино не взаимодействуют, потому что у них нет заряда, и поэтому они не ощущают электромагнитных полей, создаваемых электронами и протонами. Герой должен был бы сделать все частицы в своем теле нейтральными (что превратило бы его в кучу пыли, предположительно убивающей его), чтобы иметь свойства, подобные нейтрино.
Я не думаю, что низкая масса имеет к этому какое-то отношение. Что-то, что не имеет электрического заряда (и не электрон), просто не будет взаимодействовать и может проходить сквозь материю, как призрак. Например, холодная темная материя или вимпы будут делать это, даже вращаясь внутри звезды.
Но ОП потребовал, чтобы была «слабость» для конкретных атомных МАТЕРИАЛОВ, что-то, что не применимо к когерентным массам нейтрино.
@IsaacKotlicky Вот почему я сказал «приблизиться» к случаю нейтрино.
@JDługosz Я отредактировал, чтобы объяснить.

Я понимаю, что вы хотите проходить сквозь стены и тому подобное, но понятия не имею, почему вы называете это фазой . Вы имеете в виду, как различные фазы материи, как он превращается в газ?

В жестком научно-фантастическом романе « Толкая лед » персонаж из ближайшего будущего переносится в «дорожном капюшоне» из далекого будущего, где совершенствуются нанотехнологии. Шенис была поражена тем, как она мгновенно прошла семь уровней и прошла через несколько защитных дверей. "Маленькими кусочками" был ответ.

Более того, вы думаете, что частицы в его теле могут быть превращены во что-то другое, обладающее аналогичными свойствами по отношению к самим себе. То есть атомы и молекулы существуют без изменений, потому что использование электрического заряда заменяется зарядом X единым образом. Но он вообще не будет взаимодействовать с обычной материей, поэтому он может проходить сквозь стены и проваливаться сквозь пол.

Как насчет оболочки, которая меняет природу пространства, возясь с некоторыми параметрами, и то, что внутри, кажется нормальным внутри, но действует так, как описано выше. Теперь, как избирательно взаимодействовать, чтобы видеть, толкать пол и т. д.? Он предоставляет интерфейсный слой, который можно настроить так, чтобы он прикасался к обычной материи, когда это необходимо.

Например, нижняя часть ботинка и любое желаемое место прикосновения покрыты тонким слоем сверхпроводника при комнатной температуре. Оболочка сжимается, обнажая проводник, и при этом сохраняет жесткое соединение с ним за счет закрепления потока и, таким образом, чистого электромагнитного эффекта, применимого ко всему, что имеет заряд. Интерфейс (внутри оболочки) образует переходный материал, который взаимодействует (с половинной силой) как с X-силой, так и с электрической силой. Сверхпроводящие токи этих промежуточных частиц (поскольку только чистые электроны X-режима соприкасаются обычным образом) можно контролировать с помощью электронов X-режима и индуцировать заряд в обычном сверхпроводнике, поэтому закрепление потока может удерживать сэндвич вместе.

Затем экспонированный материал взаимодействует с веществом обычным образом.

Чтобы ваша обувь прошла через стену, конверт расширяется, чтобы покрыть все. Это должно быть тщательно организовано, чтобы изменить свойства и настроить механизмы, которые удерживают его вместе. И это дает нашему Герою (в буквальном смысле) его ахиллесову пяту. Я думаю, что это будет уязвимо только при смещении, но если он идет через стену, для прохождения которой требуется более одного шага, обувь должна включить взаимодействие, все еще встроенное в материю, и, таким образом, не занимать место. Не вдаваясь в подробности того, как это можно сделать, отметим, что весь интерфейсный бизнес использует сверхпроводники и сильные локальные электромагнитные поля. Что, если окружающий материал мешает этому?

Если механизм будет скомпрометирован, он не только не сможет сделать шаг, но и не будет поддерживаться полом, и упадет на землю, чтобы никогда не вернуться, пока у него не кончится воздух или энергия.

Если он проходит через что-то, что повреждает интерфейс, но преуспевает; например, прыгнуть через тонкую стену, а затем полностью отключить ее перед ударом о землю; это сделало бы его калекой, и он мог бы безопасно использовать силу, только прыгая во время бега к стене, а затем включая ее.

Я просто добавлю, что термин «Фазинг», используемый таким образом, возможно, является ошибкой таких ролевых игр, как D&D. Хотя это дерьмо для ученых; фазирование в этом смысле — это статусный эффект, который позволяет вам игнорировать ограничения на перемещение и проходить сквозь стены!
Я также видел эту фразу во многих научно-фантастических телешоу (например, «Путь» и «Звездные врата»), где о людях, ставших невидимыми, говорят, что они «не в фазе». Как они все еще видят нормально и не проваливаются сквозь пол, неизменно никогда не рассматривается.
Я называю это фазой, потому что это традиционное название способности становиться неосязаемым.
Или в контексте видеоигры: noclip. ;-)

https://www.sciencealert.com/99-9999999-of-your-body-is-empty-space Есть два способа сделать это. Во-первых, свести на нет заряд электронов. Это кажется проблематичным, поскольку молекулярные соединения зависят от этих зарядов, а это означает, что ваше тело, вероятно, просто развалилось бы на кучу субатомных частиц, если бы у них не было заряда.

Второй вариант — остановить движение электронов. Поскольку они движутся так быстро, они одновременно существуют во всем пространстве атома. Но если бы вы могли каким-то образом остановить их движение, у вас было бы достаточно пустого пространства, чтобы проскользнуть сквозь атомы других материалов. Их аналогия в том, что электроны подобны лопастям вентилятора. Во время вращения они препятствуют прохождению чего-либо. Но остановите их, и вы сможете легко проскользнуть между лезвиями.

Чтобы не провалиться сквозь Землю, вам нужно будет иметь возможность выборочно контролировать движение этих электронов. Таким образом, они не двигаются ни в каком виде по вертикали, но они двигаются по горизонтали, так что вам не мешают двигаться по горизонтали, а мешают по вертикали. Думайте об этом, как опрокидывание вентилятора лицевой стороной вниз. Вы можете свободно перемещать руку выше и ниже лезвий, но попробуйте просунуть руку вниз или вверх в лезвия, и вы поранитесь.

Темная материя, кажется, подходит здесь. Недавние наблюдения показывают, что в ореолах темной материи происходит незначительное «перетаскивание», что подразумевает некоторые формы взаимодействия с самим собой. Но это означает, что вашего супергероя остановят только плотные «стены» из темной материи!

Есть более фундаментальное ограничение:

Поскольку они не могут взаимодействовать с обычной материей, они могут только «дышать» тем ограниченным воздухом, который они преобразуют вместе с собой в форму темной материи. Это добавляет ограничение по времени к их переходу, что делает его похожим на «погружение в темную материю». Черт возьми, они могут даже взять с собой кислородный баллон и/или блок преобразования CO2, чтобы продлить переходный период.

Хотя их «настоящую» уязвимость было бы трудно сконструировать (кроме как с помощью параллельного злодея с аналогичными способностями), они не смогли бы вернуться в обычную материю в середине твердого объекта (во всяком случае, не умирая), настолько твердого. земля, слишком толстая, чтобы пройти сквозь нее без перехода назад, все равно остановит их.

Другим аспектом, который можно было бы рассмотреть, вместо изменения физического состава или плотности или прыжков в альтернативные пространства было бы изменение самой «реальности».

Что, если человек может пройти сквозь стену, потому что он создал реальность стены (полностью изменив всю физику в локализованной области) так, что он может просто пройти сквозь нее. Он просто перестает быть препятствием, как будто его и не было... "призрачный" образ.

Некоторые объекты или области могут быть непроходимыми из-за своего возраста (их реальность была установлена ​​на протяжении тысячелетий и поэтому не может быть легко изменена), или из-за магии (которая также искажает реальность), или из-за умственной блокировки (реальность изменяется по его желанию). это так, таким образом, если он не думает, что может... он не может) и т. д.

Просто мысль.

4D движение. Аналогией этого может быть то, что, скажем, люди существовали в двухмерных пространствах. Если бы я построил трехмерное пространство высотой 1 фут вокруг этих людей, то им было бы невозможно выбраться из этого барьера, потому что они не могут преодолевать высоту, а только ширину и глубину. Они окажутся в комнате, из которой нет выхода. Теперь, если с помощью какой-то способности мутанта один из 2D-людей сможет стать 3D или каким-то образом переместиться в 3D-пространство, он сможет перелезть через забор... сплошная стена, потому что они видят его только в 2D-пространстве.

По сути, ваш персонаж может иметь возможность перемещаться в X-мерное пространство, что будет означать движение, которое не может произойти в трехмерном пространстве. Человеческое строительство не построено в этом измерении, потому что мы не можем его воспринять. По сути, вы можете перемещаться по этому пространству, в котором нет барьеров, и ваши не-мерные приятели не видят подвоха и думают, что вы только что прошли сквозь стену. Вы не упадете, потому что у вас все еще будут исходные 3D-пространства, поэтому пол не проходит поэтапно... но вы можете спрыгнуть с этого этажа, чтобы пройти через него через промежутки между измерениями. Точно так же можно легко распространить поле на большинство других объектов.

Я бы сказал, что определяющая составляющая заключается в том, что пока вы движетесь через пробелы измерений, вы не осознаете новое измерение, что позволяет вам видеть его как фазу через твердое вещество... Значит, есть метод подсознательной коррекции. который автоматически находит пробел, через который вы можете пройти, и перемещает вас в нужном направлении. Это также может позволить пулям пройти сквозь вас, поскольку не учитываются ваши измерения XD, которые могут быть на некотором расстоянии.

Хотя одиночный непроходимый контейнер здесь не сработает, вы можете сказать, что толщина объекта повлияет на время вашего прохождения через брешь, поэтому, если он имеет толщину в несколько сотен футов, вам придется пройти через очень длинный дверной проем... толщина увеличивается, дверь становится не столько дверью, сколько туннелем. Таким образом, очень толстые стены могут блокировать вас, потому что вам требуется больше времени, чтобы пройти через них, и вы теряете энергию, чтобы поддерживать межпространственный сдвиг, и не можете пройти без отдыха, по сути, отталкивая вас обратно в трехмерное пространство. Это означает, что плохому парню не нужно строить из экзотических материалов, а нужно строить тюрьму очень толстой, чтобы держать вас внутри.