Я был бы заинтересован в вещах, которые могли бы внести немного геймификации и веселья в ежедневную схватку. Я нахожу это очень сложным. Как сделать ежедневную работу разнообразной|веселой|интересной и при этом продуктивной в соответствии с правилами схватки?
Речь идет не о ежедневных скрам-тренировках, таких как «скрам-из-ада» или «гибкие игры/скрам-головы», а о регулярных ежедневных встречах.
Я пытался найти разные способы сделать ежедневный схватку интересной. Вот что я нашел и в то же время думаю, что это стоило бы попробовать. Всегда учитывайте, чтобы не поставить кого-либо в неудобное положение:
Скорее нейтрально:
Я использую приложения- таймеры для смартфонов в ежедневных схватках. Передача их от одного к другому. Я думаю, воспроизведение звуков , когда кому-то требуется больше времени, также может быть забавным фактором. Из описания/фотографий https://itunes.apple.com/de/app/daily-scrum-time-keeper-dstimek/id936244546 и https://itunes.apple.com/de/app/istandup-daily- scrum-meeting/id523992974 Я слышу необычные звуки (Детектор дыма, Пожарная сигнализация, Стон, Ох, ...). Таких приложений гораздо больше... на разных устройствах...--------> Расширение этой идеи: как вы можете видеть здесь http://yaazone.com/software/daily-scrum-time -хранитель. Поместите таймер на держатель: работайте от руки, следите за временем, больше уважайте время разговора других, так как вы видите их время
«Не всегда ходите последовательно по кругу. Попросите текущего говорящего случайным образом выбрать следующего человека для разговора , если этот человек не стоит прямо рядом с ним, или используйте случайный выбор числа из шляпы, чтобы начать говорить. порядок и т. д.» [с www.scrum.org/Forums/aft/95]
меняйте роли / говорите за кого-то другого Попросите случайного члена команды провести схватку иногда раз в неделю. Попросите каждого члена команды назвать статус другого случайного члена команды.
Может быть довольно сложным:
«Обычно мы используем надувной мяч в качестве говорящего маркера . Вам нужно подбросить мяч человеку, который еще не говорил, в случайном порядке. Это заставляет всех сосредоточиться на том, кто говорил и еще не говорил. Слушать." [из www.scrum.org/Forums/aft/95]
«Тот, кто дает свое обновление во время ежедневной схватки , должен держать 3-килограммовый […] набивной мяч на расстоянии вытянутой руки. не хочу давать длинных обновлений». [с www.mountaingoatsoftware.com/blog/weighty-matter-daily-scrum] Только начало... пожалуйста, добавьте больше
Ежедневный стендап предназначен для координации команды. Геймификация и внутрикомандное соперничество противоречат целям стендапа, а внесение лишнего шума в встречу, которая должна быть ограничена по времени до 15 минут или меньше, контрпродуктивно.
Делайте встречи короткими и сфокусированными и заканчивайте их как можно раньше, когда цели встречи достигнуты. Оставьте все остальное для командных упражнений или ежеквартальных обедов, но не загромождайте свой Scrum ненужными отвлекающими факторами.
Я бы избегал геймификации. Некоторым людям это нравится, но другие находят их чрезвычайно раздражающими и отчуждающими. Даже если всем вашим нынешним членам команды это нравится (и я никогда не был бы на 100% уверен, что никто не притворяется, что удовольствие соответствует ожидаемому), членство в команде меняется.
С другой стороны, юмор и веселье могут быть положительными моментами. Но я не знаю, подходит ли это для конкретных техник.
Я регулярно прошу случайного члена команды провести схватку 2 из 5 раз в неделю.
Также раз в несколько недель я провожу схватку, в ходе которой прошу каждого члена команды указать статус другого случайного члена команды во время схватки, чтобы им приходилось полагаться на наши инструменты отслеживания для понимания прогресса команды.
МСВ
Барт ван Инген Шенау
Тодд А. Джейкобс
Сэм
Крис Хасински