Цивилизации 1: Альянс Пантеон.
Фэнтезийная цивилизация, чей технологический уровень примерно такой же, как у Римской империи или ранних стадий Ренессанса.
Магические пользователи
Элементали: управляйте стихиями (земля, огонь, вода и молния)
Телепаты управляют животными, растениями и (более сильными) людьми. Большинство из них могут одновременно управлять только дюжиной таких существ (или людей), но те, что считаются богами, контролируют целые города.
Манипулятор магнитного поля: управляйте металлом с помощью магнитных полей.
Телепорты: способны телепортироваться по Вселенной. Некоторые также могут открывать порталы и оставлять их открытыми, позволяя людям перемещаться между мирами без физического присутствия телепорта.
Боги: каждая колонизированная планета имеет пантеон из 12 и только 12 богов. Боги — чрезвычайно могущественные маги (способные разрушать города за считанные минуты и целые континенты за считанные дни). Всякий раз, когда один из двенадцати умирает, их сила передается другому пользователю магии, который затем присоединяется к Пантеону (Боги не бессмертны. Они стареют, поэтому их необходимо заменять в каждом поколении).
В каждом пантеоне есть два бога, которые выступают в качестве представителей. Один находится в Альянсе, который является законодательным органом, состоящим из богов, создающих законы для всего Альянса. Другой находится в Телепортационной корпорации, которая занимается всеми путешествиями между планетами.
Пользователи магии (не считая богов) составляют около четверти населения большинства колонизированных планет.
Вторая цивилизация: человеческий Союз.
Продвинутые технологии:
Оружие для уничтожения планет (используется редко, так как обитаемые планеты редки и чрезвычайно ценны)
Корабли, путешествующие со скоростью света: им требуется несколько десятилетий, чтобы добраться до места назначения, но время для пассажиров замедляется, поскольку они движутся в пространстве со скоростью, близкой к скорости света. Путешествие, которое длилось десятилетия, кажется делом нескольких недель.
Межпланетная связь: Сеть, позволяющая отправлять электронные сигналы через пространство со скоростью, в 100 раз превышающей скорость света.
В остальном их технологии почти такие же, как у нас (включая ядерное оружие и биологическое оружие).
Если между этими двумя космическими цивилизациями возникнет конфликт из-за обитаемых планет, какая из них будет иметь преимущество и почему?
Подробнее: этот конкретный конфликт происходит, когда обе стороны претендуют на обитаемую планету. Планета находится в 22 световых годах от пространства, занятого человеческим Союзом.
Обе стороны знают, что другая претендует на планету, поэтому обе стороны прибудут готовыми к конфликту.
Однако Альянс пантеона появится на 22 года раньше Союза людей.
Ни одна из сторон не хочет уничтожать планету, поскольку это важный ресурс, и в этой вселенной не заброшены обитаемые планеты. Из-за этого ни одна из сторон не будет использовать оружие, которое, по их мнению, может быть опасным для окружающей среды планеты.
Но приемлемо любое оружие, способное уничтожить врага, не нарушая экологию планеты.
каждая сторона контролирует около дюжины или около того планет с разной степенью пригодности для жизни.
Альянс имеет огромное преимущество в виде Богов. Когда кто-то умирает, его сила передается кому-то другому, так что у них буквально есть отряд богов специального назначения, который самовосполняется. Если каждый из них может убить тысячу солдат перед смертью, тогда Союзу потребуется в тысячу раз больше населения Альянса, который может стать богами. Если они используют базовую стратегию, то при правильном использовании это число больше похоже на миллион (например, бомбы или другие разрушительные силы на мостике или в других критических местах на корабле). Если бог элементаля телепортируется в центр главного корабля, они, вероятно, смогут взорвать его без проблем.
Если бы Альянс действительно хотел победить, он бы использовал богов на полную катушку, у Союза не было бы никаких шансов, если бы они не взрывали планеты с действительно очень большого расстояния, что неприемлемо из-за ситуации с ресурсами. Их единственная надежда состоит в том, что Альянс некомпетентен и не использует свои силы должным образом или эффективно, и тем не менее использовать супероружие с большого расстояния, чтобы уничтожить потенциальных кандидатов в боги, прежде чем они станут богами и будут использованы в бою.
Альянс должен победить за очень короткое время. Он может по желанию наносить обезглавливающие удары по силам Союза. Телепортировать небольшую бомбу в штаб противника нелегко. У политических и военных лидеров будет очень короткая продолжительность жизни, и Альянс сможет маневрировать по своему желанию.
Это все логистика. Возможность перевозить то, что вы хотите и нужно, туда, где вы хотите или нуждаетесь в этом, превзойдет что-либо еще. Убийство лидера атакующего отряда может привести его в смятение. Возможность быть где-то впереди вашего врага задолго до того, как он доберется туда, будет иметь огромное значение, особенно когда вы можете снова уйти, прежде чем у них появится шанс нанести ответный удар.
Так что Альянс будет побеждать, пока у них есть хотя бы посредственный тактик. В этом случае у Союза есть 22-летнее отставание по подкреплениям и припасам, у Альянса практически неограниченная логистика, так что спору нет.
У Союза есть простое и мощное решение этой проблемы:
биологическое оружие.
Основываясь на предоставленной информации, мне пришло в голову, что ничто не мешает Союзу выпустить чумной вирус или микроорганизм в миры Пантеона, а затем отправиться в путешествие со скоростью света до тех пор, пока выпущенный штамм не станет инертным или не исчезнет. полностью вымерли.
Поскольку это биологический процесс, перенос себя с зараженной планеты на другую планету не более чем служит переносчиком инфекции и представляет собой большую угрозу, чем решение.
Во-вторых, если у Пантеона нет возможности мгновенно отследить объект, движущийся со скоростью, превышающей скорость света, а затем телепортироваться на его борт, у него не будет средств возмездия, если Союз продолжит двигаться со сверхсветовой скоростью.
Кто стреляет первым? Единственное , что имеет значение, когда у вас есть две цивилизации, способные уничтожить друг друга, это то, кто захочет и сможет первым нажать на курок, если Союз сбросит чумные бомбы до того, как Альянс заподозрит, что им может понадобиться развернуть военные средства, они выиграют. , если Альянс начнет со своими телепортирующими богами, они могут за одну ночь уничтожить военную мощь Союза.
Хотя это говорит о том, что если Союз уже начал свою биологическую атаку, то, возможно, ничто из того, что делает Альянс, не имеет большого значения. Союз может победить одним хорошим ударом , если они готовы геноцидить Альянс, то же самое не верно в обратном направлении, Альянс должен фактически выйти и одержать личные победы. Возможно, Альянс выиграет все в мире Союза, захватит их и все равно проиграет войну, когда флоты Союза ударят по их домашним системам.
Союз выигрывает безоговорочно благодаря масштабу. «Боги» могущественны, но их слишком мало, чтобы что-то изменить. Сила переходит к кому-то другому, когда он умирает, но сколько времени нужно, чтобы найти этого человека и обучить его? Взорвали ли они случайно город, потому что зажгли волшебным образом огонь, когда в дело вмешались силы? Чтобы держать бога раненым и запертым в ловушке, может потребоваться много ресурсов, но их не так много. Телепортация быстрая, но количество предметов, которые можно перевезти, ничтожно мало, и вы не можете поразить вражеский корабль, потому что не видите его. (пока они совсем рядом) Союз может окружить планету огромными роями автономных спутников. Абсолютно выигрышное решение — модифицировать водоросли, чтобы они производили что-то сверхтоксичное и высвобождали это. Затем с мертвой, но обитаемой планетой вы выпускаете что-то, что уничтожает первые водоросли и удаляет токсин. Затем принесите растения, которые вы хотите иметь. (Вы все равно должны стереть биосферу, поскольку она несовместима с вашей биологией.)
Как Парфенон создал цивилизацию, поскольку телепорт на большое расстояние почти гарантирует удушье? Даже если они приземлятся на планету, шансы на то, что на ней будет пригодная для дыхания атмосфера, ничтожно малы. (и они, вероятно, движутся со скоростью км / с из-за разных орбит). Если им повезет, вы сейчас находитесь в неизвестном, чужом мире с небольшим количеством ресурсов и понятия не имеете, что делать. Учитывая, что планеты движутся и у вас нет возможности производить измерения или вычисления, как вы доберетесь до дома, как вы покажете планету своим друзьям? (если вы сделаете портал, то они все еще могут двигаться очень быстро, и вы уничтожите целый город, когда откроете портал к звезде) Как создать процветающую цивилизацию без урожая? Пытаетесь ли вы уничтожить местную жизнь и посадить свою собственную или попробовать все растения, чтобы определить, какие из них ядовиты?
На самом деле, как получилось, что они не были уничтожены, когда один из богов оказался сумасшедшим?
Если их перемещение через портал мгновенное или почти мгновенное, то Альянс совершенно непобедим. Это практически исключает простое понятие «линии снабжения» из войны, а именно линии снабжения определяют, кто победит. Каждый раз.
Альянс имеет БЕСКОНЕЧНОЕ логистическое и информационное преимущество. По сути, у них есть путешествие во времени, чтобы помочь им с разведкой, потому что им нужно только определить силу и намерения врага в любой момент в течение 22-летнего путешествия, чтобы точно знать, когда и какова сила атакующих сил. Зная это, они могут сделать что-то вроде «Ввести новую программу разведения, нам понадобится дополнительно 150 миллионов пехотинцев через 21 год».
Им нужна всего лишь небольшая армия, достаточно большая, чтобы победить любой боевой флот Союза. Почему? Потому что с помощью порталов они могут сосредоточить всю свою огневую мощь в одном месте. Пусть все их бойцы функциональны и активны. Имейте все запасы, которыми они обладают, доступными везде , где это необходимо.
Между тем, у бедного Союза есть огромная армия, 99% которой ..... в пути между местами.
Союз также понятия не имеет, сколько припасов им понадобится, когда начнется битва, поэтому им нужно все изготовить, а затем отправить в путешествие на 22 года. А если начнется бой и адмирал увидит "Хм, надо больше торпед" то ему плохо. Ему нужно будет отправить заявку домой. Которому требуется 5 месяцев, чтобы вернуться домой, затем домой отправляются торпеды, которые прибывают как раз к рождению первого внука адмирала в новой системе.
Война состоит из 3 аспектов:
Для аналогии: на современной земле, кто победит в межконтинентальной мировой войне:
сторона А, у которой есть радио и самолеты ,
или
сторона Б, у которой в 10 раз больше армии, но все их материальные и информационные перемещения должны перемещаться пешим курьером.
Джим2Б
Брайан МакКлюр
Джим2Б
Брайан МакКлюр
Брайан МакКлюр
sdrawkcabдорогой
Брайан МакКлюр
Брайан МакКлюр
Дональд Хобсон
Брайан МакКлюр
Брайан МакКлюр
Брайан МакКлюр
Брайан МакКлюр
Брайан МакКлюр
Брайан МакКлюр
Брайан МакКлюр
Брайан МакКлюр
Брайан МакКлюр