Как будут спроектированы города, которым угрожают драконы?

Драконы не так уж и распространены, но они живут в близлежащих горах и после суровой зимы с большей вероятностью придут в поисках легкой добычи, чтобы откормиться. Каковы основные соображения дизайна, вероятно, принятые во внимание людьми, живущими на окраинах сферы влияния дракона?

Драконы, о которых я здесь думаю, похожи на Смауга. Большие огнедышащие летающие драконы, которым не нужно много выходить на улицу, если только они не придутся по вкусу или не станут проголодавшимися.

Противопожарная защита. И многое из этого.
Могу ли я предположить, что они дышат огнем?
@DustinJackson Да! Я предполагал, что для меня драконы = огонь! ;)
@bowlturner Я спрашиваю только потому, что некоторые «драконы» не дышат огнем.
@DustinJackson Я знаю, но где в этом веселье?
@bowlturner Ледяное дыхание? Уникальный?
@DustinJackson Это для ледяных гигантов! :)
Летающие драконы или больше похожие на китайских наземных драконов?
@ AndyD273 AndyD273 Я добавлю это к вопросу. Вспомните Смауга.
Хорошо, Смауг... Умный/разумный или просто большие животные?
@ AndyD273 Разумные, как дельфины, не совсем разумные
Ночной или дневной?
Преимущественно дневной.
Какова техническая база, т.е. Современный? Средневековый? Магия?
Средневековье, я в основном собирался со стандартным фэнтезийным тарифом.
@bowlturner, в таком случае твой дракон очень жаждет золота. Как решить проблему? Отправьте все свои тонны золота в соседний конкурирующий город. Сядьте поудобнее, расслабьтесь и смотрите шоу!
Первая мысль: подземные города/жилища. Если у вас нет нападения, способного довольно легко уничтожить драконов под землей, это единственная защита, о которой я могу думать, которая удержала бы кого-то такого размера и силы. Неважно, насколько велик ваш замок или насколько пожаробезопасны ваши здания, огнеупорный город замедлит дракона, но это даст вам всего несколько дополнительных часов, прежде чем дракон все сравняет с землей.
этот комментарий звучит как формула для "Проверить, какой характер будет у вашего дракона" x'D
4 слова - дварфийское ветровое копье и черные стрелы..
Основано ли это на идее о том, что драконы анимистичны, а не обладают интеллектом выше человеческого?

Ответы (22)

Я собираюсь использовать подземные убежища как основную часть обороны, как бомбоубежища. Здания будут из толстого камня.

В основном это звучит так, как будто они будут проблемой весной. Так что я не знаю, стоит ли жить только под землей, но люди могут переместить большую часть своего имущества в укрытия ближе к концу зимы, началу лета, когда драконы возвращаются в горы, чтобы спастись от жары.

Весной у вас не так много урожая, который нужно защищать, но дракон, вероятно, мог бы съесть несколько коров или овец. Вероятно, это можно было бы считать приемлемыми потерями, поскольку позволить дракону забрать корову — небольшая цена. Другие стратегии заключаются в том, чтобы пасти скот под покровом деревьев, когда это возможно, поскольку это обеспечит некоторую защиту, хотя и меньше травы, поэтому, вероятно, будет использоваться сено.
Я очень хочу украсть покрытие для крупного рогатого скота у Пола Черноха, но не буду. :)

Другим способом защиты от драконов могут быть кучи/ручки с приманкой. Зачем дракону нападать на город, где большинство людей глубоко закопались, а другие люди стреляют в большие и большие задницы, когда в нескольких милях от города есть вкусные закуски, которые легко достать. Будет какой-то налог, по которому фермеры будут сдавать своих старых и хромых животных, чтобы соблазнить драконов уйти куда-нибудь подальше от их здоровых стад.

Люди, работающие на посевных полях, будут в опасности, поэтому будут установлены сторожевые вышки, а убежища будут стратегически размещены, чтобы рабочие могли спрятаться в случае необходимости.

Лучшая защита — это нападение, поэтому, если я могу предположить, что драконы впадают в спячку в холодные зимы, то в зимние месяцы охотники на драконов отправляются в горы, чтобы проредить стадо. Они будут зарабатывать на жизнь продажей драконьей чешуи/мяса/костей/яиц и, возможно, собирать любые химикаты для продажи алхимикам. Не так много животных, которые охотятся на людей, и это в основном потому, что мы убили их всех. Убийство драконов было бы очень опасной, но важной работой, и охотники на драконов пользовались бы большим уважением. Также женщины.

Потрясающий ответ! Я люблю это!
Значит, вместо того, чтобы приносить девственниц в жертву драконам, они приносят их в жертву охотникам на драконов?
@Raidri Скорее всего, это было бы самопожертвованием своей добродетели. Эти ребята были бы как рок-звезды. Деньги, слава, большие мускулы, копье с зазубринами при каждом убийстве дракона, несколько мужественных шрамов, куча тестостерона.
А как насчет женщин-охотниц на драконов?
@Hurkyl Выберите свой собственный стереотип. Лично я, женщина, достаточно выносливая, чтобы лазить по горам зимой, достаточно сильная, чтобы проткнуть шкуру дракона, и достаточно быстрая, чтобы сделать это быстро, чтобы дракон не успел проснуться, — это не тот человек, с которым я бы хотел связываться. . Но неизлечимо глупый и тщеславный может быть проблемой. Вероятно, они неплохо справятся с охотой на драконов... Меньше силы верхней части тела, но стратегия и ловкость могут компенсировать это. Что касается других вещей, я думаю, это зависит от ее личности. Ей, наверное, надоело слышать «Покажи мне свое копье, и я покажу тебе свое».
@Hurkyl Женщины-охотники на драконов тоже могут заполучить женщин.
Все это было в Одинокой горе (это был подземный город, встроенный в гору из твердой скалы), и все же он легко поддался Смаугу.
@ user89, поэтому я и спросил, разумное оно или животное. Смауг был умен, стар и жаждал власти и золота. Он был человеком. Это не так. Они голодны, капризны и умны, но не умны. Это как медведи весной выходят из берлоги. Они будут связываться с людьми, потому что люди имеют в виду легкую еду, если только ты не приготовишь более легкую еду.
@ user89 также, одинокая гора была огромной. Смауг мог летать внутри. Это бомбоубежища, вроде тех, где люди прячутся от торнадо F5. Что-то большое, вроде Смауга, не могло проникнуть внутрь.
@ AndyD273 AndyD273 Хорошие моменты.
Эрибор тоже находится под землей. Просто говорю'.
@RedSonja Как я ответил пользователю 89, Эребор (Одинокая гора на простом языке) был огромным пространством, достаточно большим, чтобы дракон мог перемещаться внутри, не натыкаясь на предметы. Это было бы похоже на штормовые подвалы, где можно хранить ценности во время сезона драконов и где люди могут прятаться, когда трубят в рог. Подумайте о торнадо в Канзасе, и это довольно близко. К тому же, в отличие от Смауга, это не сверхразумные драконы. Они были бы умными животными, способными решать некоторые проблемы, но вряд ли попытались бы копать глубоко в скале, если бы были доступны более простые варианты.

Я работаю над миром с большим количеством драконов. Есть дерево, сок которого собирают и наносят на древесину, в результате чего древесина быстро окаменевает, делая ее прочнее и огнеупорнее.

Также рассмотрите шипы на крышах зданий и водонапорных башен, чтобы нагнетать воду для тушения пожаров.

Как насчет яда, который вступает в реакцию с пламенем? Он образует облако, которое ослепляет дракона. При вдыхании вызывает рвоту. Поскольку летающим существам необходимо вдыхать много воздуха, они могут быть подвержены этой форме атаки.

Тогда есть звук. Возможно, у драконов есть естественный враг. Что-то вроде птичьего крика может заставить их уйти.

Вы можете замочить овечью шерсть чем-то неприятным на вкус, чтобы дракон не съел ее.

Как насчет феромонов леди дракон? Уведите дракона из города на безрезультатные поиски новой пары.

Все отличные идеи!
Хорошая идея с замачиванием овец... Можно и крупного рогатого скота. Драконы научатся избегать крупного рогатого скота из-за его вкуса. Может быть, даже какой-то яд. Сделайте его ярким цветом и назовите защиту монарха.
Если убрать из рациона дракона овец и крупный рогатый скот, что помешает дракону естественным образом перейти к следующей добыче того же размера: людям? Я лучше потеряю несколько овец.
Все просто: король запрещает городу, который платит наименьшую долю налогов, защищать своих овец. Проблема решена, а доходы нейтральны.
Учитывая, что драконам нужна только кровь девственниц (поскольку их ВСЕГДА приносят в жертву)... пропитать животных кровью городских шлюх?
@Frostfyre - Каждую весну берите налог на овец и крупный рогатый скот. Каждый фермер должен отдать небольшой процент своего стада, но это могут быть слабые, старые, хромые и т.д. Их можно увести куда-нибудь подальше от людей, поближе к горе и не красить. Поэтому, если дракон увидит ярко-оранжевую овцу, он знает, что она будет неприятной на вкус, но нормальная овца, которая находится ближе, будет вкусной, и дракону не придется уходить так далеко от горы и держаться подальше от города.
Естественный отбор, конечно же, приведет к развитию чрезвычайно умных овец, которые заключат сделку с драконом и разрушят эту систему.
@PaulChernoch - имейте в виду, что тяжелая древесина (диаметром более 8 дюймов) естественно огнеупорна из-за того, что древесина такого размера образует слой изолирующего угля, который предотвращает дальнейшее ослабление элемента огнём.

При таком вопросе есть два пути: как все будет развиваться в художественном произведении и как они будут развиваться в реальной жизни?

Я думаю, что многие люди освещали тему «художественного произведения». Если бы вы собирались спроектировать город с нуля и без каких-либо реальных финансовых или политических ограничений, с которыми города сталкиваются по мере своего роста и развития, у вас, вероятно, была бы большая сеть подземных укрытий, в которых люди могли бы прятаться, когда драконы проходить мимо.

Но давайте посмотрим на аналогичную реальную ситуацию с непредсказуемой смертью сверху: город, подверженный катастрофическим разрушениям торнадо. (Я пишу это с другой вкладкой моего браузера, открытой для метеорологического радара, потому что в настоящее время я нахожусь под угрозой из-за сильной штормовой системы прямо сейчас).


Мур, штат Оклахома, простирается на пару миль по обе стороны от межштатной автомагистрали 35, когда она проходит на юг от Оклахома-Сити по пути в Даллас. Он занимает около двадцати квадратных миль, что довольно мало по меркам этой части страны, но с населением около 50 тысяч человек входит в десятку крупнейших городов штата.

И, в отличие от более крупных городов Норман и Оклахома, расположенных непосредственно к северу и югу от него, за последние несколько лет он также несколько раз подвергался полностью разрушительным повреждениям от торнадо. На самом деле, некоторые из этих торнадо были настолько разрушительными, что заслужили свои собственные страницы в Википедии . (У меня была третья ссылка для размещения здесь, но у меня еще не было репутации, чтобы опубликовать ее.)

Теперь то, что я хочу здесь выделить, в основном является прямым аналогом того, что было предложено во многих других ответах. Среди жертв торнадо Мура 2013 года было несколько учеников начальной школы Plaza Towers, одной из двух начальных школ Мура, разрушенных торнадо.

В дни после торнадо предложенный закон, требующий, чтобы новые школы в штате строились с убежищами от торнадо, неудивительно, что получил большую поддержку общественности. Теперь найдите минутку, чтобы подумать над тем, что это говорит. Это не предложение общественных укрытий от торнадо для всех или модернизация существующих сооружений, а просто то, что любое новое строительство школ будет оснащено каким-то убежищем от торнадо.

В интервью СМИ губернатор тут же отклонил эту меру как слишком дорогую, и из этого ничего не вышло. Что случилось? Что ж, город Мур обновил свои строительные нормы и правила, по существу требуя, чтобы новое здание строилось так, чтобы выдерживать торнадо EF-2.

Теперь помните, что торнадо, неоднократно уничтожавшие Мура, находятся в диапазоне EF-4 и EF-5, а не в диапазоне EF-2. Так как это, вероятно, ничего не значит для большинства людей, вот образцы изображений из Википедии разрушения EF-2 и EF-4:

Урон ЭФ-2 :урон ЭФ-2

Урон EF-4 :Урон ЭФ-4

(Раньше это был дом, если это сразу не очевидно.)


Итак, как мы можем сравнить это с тем, что мы знаем о (я предполагаю) средневековых обществах, которые, как мы представляем, сталкиваются с атакой дракона?

Мы знаем, что многие средневековые города были построены вокруг замков, которые служили центральной крепостью для общества. Рабочие, работавшие в городе, окружающем замок, в случае вторжения войдут внутрь замка.

Теперь я собираюсь предположить, что замок здесь предшествует дракону, потому что никто в здравом уме не будет тратить время, деньги, ресурсы и человеко-часы, необходимые для возведения замка в районе, где постоянно происходят нападения дракона. . Чтобы процитировать статью Крейга Фройденриха о HowStuffWorks (на которую я не могу ссылаться с новой учетной записью),

В строительстве замка работало около 3000 рабочих (плотников, каменщиков, землекопов, каменщиков и кузнецов) под руководством мастера-строителя. ... На строительство замков обычно уходило от двух до десяти лет.

Никто не станет браться за такой проект, если эти три тысячи рабочих будут съедены заживо и/или сожжены. Люди просто жили бы в другом месте. Так что я представляю себе замок, построенный для защиты от вторгшихся армий, а не от драконов.

Вот с этим проблема. Замки в значительной степени с самого начала и до конца своего существования полагались на тот факт, что в битве вам нужно иметь возвышенность . Ранние замки «мотт-и-бейли» были в основном просто зданиями со стенами (часто просто деревянными или даже глиняными!), поставленными на вершину холма, который был бы отстойным для армии вторжения. И даже позже, когда замки стали становиться все более сложными, всегда было так, что самая сильно укрепленная часть замка была также и самой высокой над землей.

Замок Мот-энд-Бейли XI века

Замок Лонсестон

замок 14 века

Венсенский замок

Вдобавок ко всему, любой замок, серьезно задуманный как крепость, будет иметь махинации, которые хороши, если вы хотите сбрасывать камни на захватчиков, взбирающихся на стену вашей башни, но которые, вероятно, менее полезны, когда вы сталкиваетесь с неизбирательным воздушным огнеметом.

Таким образом, те части замков, которые были спроектированы так, чтобы быть наиболее безопасными, на самом деле, вероятно, наименее защищены. Более того, эти укрепления должны были быть построены специально для предотвращения строительства под ними крупных подземных сооружений. Это связано с древней боевой тактикой, известной как «горное дело», когда армия вторжения рыла небольшие туннели под зданием и использовала их для размещения взрывчатых веществ под стенами, надеясь пробить их. На самом деле, рвы, окружающие некоторые замки, предназначались скорее для предотвращения добычи полезных ископаемых, чем для защиты от пеших захватчиков.

Единственное, что в замке должно быть под землей, это его подвалы, которые были специально спроектированы так, чтобы быть немного огнеупорными. (Это все еще была серьезная слабость по нескольким причинам. Помните, как Гай Фокс собирался взорвать Палату лордов, устроив взрыв в ее подвале? И еще тот факт, что без современных технологий строительства каждый дополнительный этаж добавить — это еще одна попытка заставить замок погрузиться в землю.) Эти подземные складские помещения — это то место, где в случае нападения дракона у вас будет лучший шанс выжить.

подвал замка

Помните, однако, что эти комнаты не пусты, как на картинке выше; они содержат всю провизию, которую вы держите на случай осады. И помните, что из-за сложной инженерной проблемы строительства подвала, на который замок не рухнет, вы не собираетесь строить их с большим количеством дополнительного места.

И вот расплата за немного о торнадо выше. Города, столкнувшиеся с торнадо, не строят дополнительную инфраструктуру для защиты своих жителей. Они используют то, что у них уже было (так, церковные подвалы и YMCA и так далее), о людях наверху так или иначе заботятся, а взаимозаменяемые люди в нижней части общества предоставлены сами себе. (О, и если вы думаете, что дворяне дадут им отпуск, чтобы рыть себе туннели, у вас нет четкого представления о том, как выглядела система крепостных/вассалов.)

Да и туннели не так уж хороши. Вы знаете, как бороться с врагом, который роет туннели? Вот что говорит Википедия:

Самые старые известные источники об использовании туннелей и траншей для партизанской войны относятся к римским. После восстания в Германии повстанческие племена вскоре начали переходить от защиты только местных опорных пунктов к использованию преимущества более широкой местности. Были вырыты скрытые траншеи для внезапных атак, соединенные туннелями для безопасного отступления. В бою часто использовались заграждения, чтобы помешать противнику преследовать...

Использование туннелей в качестве средства партизанской войны против Римской империи также было обычной практикой еврейских повстанцев в Иудее во время восстания Бар-Кохбы (132–136 гг. Н.э.). Со временем римляне поняли, что нужно приложить усилия, чтобы обнажить эти туннели. Как только вход был обнаружен, был зажжен огонь, либо выкуривший повстанцев, либо задушивший их до смерти.

Что делает туннели без укрепленных входов непривлекательной защитой от огнедышащих драконов.

Итак, как должны быть спроектированы города, которым угрожают драконы? Ну, к сожалению, они, скорее всего, вообще не будут разработаны.

Если вы не против оставить третью ссылку в комментарии здесь, я ее отредактирую.
Взрывчатые вещества были относительно поздним развитием осадного минирования. Это работает очень хорошо, чтобы просто поджечь опоры.

У меня есть своего рода радикальная идея, основанная на семействе жуков-вонючек, заполонивших мою квартиру: почему бы не спроектировать город, который дракон не хочет есть ?

Во-первых, вам понадобится много сельскохозяйственных угодий, посвященных ядовитому растению . Ваши люди захотят ухаживать за этим растением, разводить его так, чтобы оно росло гуще, быстрее и смертоноснее. Затем, когда придет урожай, вы захотите использовать как можно больше этого растения для как можно большего количества вещей. Покройте им свои крыши, разомните его и положите в кирпичи, вплетите его в свою одежду и выровняйте свои улицы живыми растениями в качестве украшений. Может быть всплеск детской смертности, но родители должны внимательно следить за своими детьми в мире, где существуют драконы. В любом случае, когда к ним постучится дракон, они могут съесть полгорода и даже доживут до того, чтобы рассказать об этом, но у них будет чертовски боль в животе, и это удержит их от того, чтобы снова прийти в себя.

Но, может быть, вы хотите не пускать дракона в первый раз. Для этого я возвращаюсь к идее о вонючках: просто издавать неприятные запахи .. Средневековые города уже достаточно дурно пахли (будь я драконом, я бы держался подальше), но если бы у вас было несколько десятков человек, собирающих мусор, вы могли бы использовать его еще сильнее. Я имею в виду несколько башен вдоль внешней стены города, на вершине которых можно было бы хранить несколько бочек неочищенных нечистот. Когда появится дракон, откройте бочки и подожгите их. Большая часть запаха должна подниматься вверх, из города, но прямо в ноздри дракона. Даже если он сможет подобраться достаточно близко, чтобы откусить от вашего населения, он, вероятно, потеряет аппетит. Опять же, это может увеличить общее количество смертей в вашем городе (неочищенные сточные воды вредны для общего состояния здоровья), но эй, теперь у вас будет постоянный запас трупов, которые можно поджечь.

Вуаля! Еще одно применение кудзу.
кудзу на самом деле все съедобно.
Связано - согласно ответу на вопрос о городе пауков, пауков отпугивают апельсин, корица и мята. Может быть, есть что-то, что не нравится драконам, что нравится людям или, по крайней мере, не возражает? Это может быть квест — пойти и найти что-то лучше пахнущее, что все еще отпугивает драконов.
@RobWatts Я представляю себе длинную очередь рыцарей с конфетами и цветами, ожидающих входа в логово дракона.
@Paul Chernoch Я переехал из Техаса в Джорджию, и когда я впервые увидел кудзу, меня это немного напугало :)

Я бы пошел с бункерами и козлами отпущения...

Как уже упоминалось, бункеры могут обеспечить некоторую защиту от прямой атаки, но козлы отпущения, вероятно, будут лучшей стратегией.

Каждый год по мере приближения весны местных владельцев ранчо и пастухов просили принести несколько жертвенных животных, как и во многих древних культурах, только в этом контексте, вместо того, чтобы пытаться умилостивить разгневанное божество, его сезон кормления драконов.

Так что по мере таяния снега домашний скот будет расставлен вокруг предгорий драконьего яруса. Думайте об этом как о стене мяса, которая держит драконов сытыми и щадит деревню.

Если ваши драконы умны, они, вероятно, привыкнут к этому и поймут, что здоровая деревня обеспечивает надежный годовой источник пищи. Если ваши драконы — дикие звери, они, вероятно, будут довольны легкой добычей, за которой им не нужно ходить так далеко.

Определенно выберите вариант «подарите драконам что-то, что вам не так важно», это самое дешевое и эффективное решение.

Один важный вопрос заключается в том, насколько сложно убить дракона. Я предполагаю, что охота на них в их естественной горной среде слишком сложна, иначе люди истребили бы их до полного исчезновения, и тогда они не были бы проблемой. Так что все сводится к тому, можно ли от них эффективно защититься, или вы можете просто попытаться минимизировать ущерб. Во-первых, есть несколько принципов, применимых в обоих случаях:

  1. Все города будут строиться вокруг рек. В любом случае, большинство городов стоит на реках, но бесперебойный источник воды был бы абсолютно необходим для пожаротушения.
  2. Широкие проспекты через каждые несколько кварталов без деревьев, вывесок и т. д., висящих над ними в качестве противопожарных полос. Это ограничит распространение любых начавшихся пожаров.
  3. Из-за драконьего огня, исходящего сверху, соломенные крыши будут запрещены в городе. Внешние стены, скорее всего, будут из камня, штукатурки или чего-то подобного, а не из дерева. Строительные нормы и правила будут строго соблюдаться, а трущобы должны находиться на некотором расстоянии от самого города.
  4. Технология пожаротушения, вероятно, будет более продвинутой, чем соответствующий период реальной жизни. Посмотрите на реальную историю пожаротушения , чтобы понять, на что было похоже средневековое и ренессансное тушение пожаров.
  5. На фермах амбары для скота, вероятно, будут максимально огнеупорными (с учетом стоимости), в том числе частично заглубленными под землю и имеющими резервуар для воды внутри.
  6. Большое внимание будет уделяться развитию технологий оружия дальнего боя и огнеупорных материалов. Это повлияло бы на все виды вещей. Примечательно, что с пожарами, не вызванными драконами, было бы легко справиться (в отличие от настоящих средневековых городов, где они были необычными, но очень разрушительными, когда они случались).

Если бы драконов можно было убить или прогнать людьми, вы бы увидели очень характерные оборонительные сооружения. В частности, я представляю себе высокие каменные башни, равномерно расставленные по всему городу, с лучниками и баллистами наверху. Вокруг учебной башни должно быть свободное пространство, чтобы предотвратить распространение огня на них и от них. Небольшие поселения имели бы оборонительную башню в центре. Могут быть специальные отряды конных лучников, которым поручено реагировать на атаки драконов за пределами поселений.

Если от драконов нельзя защититься, оборонительные башни будут пустой тратой денег. Вместо этого подземные убежища будут обычным явлением. Если драконы предпочитают более крупную добычу, чем люди, лошадей и других крупных животных могут запретить въезд в город, чтобы снизить вероятность нападения. На фермах фермеры могли попытаться защитить только часть своего скота в надежде, что дракон заберет незащищенных, не разрушая саму ферму.

Во многих ответах описано, как построить город, чтобы пережить дракона, вот как построить город, чтобы убить дракона. Используя средневековые технологии и никакой магии.

Способности дракона в порядке важности Высокая мобильность (полет) хорошо бронированное тело оружие ближнего действия (огненное дыхание) мощные атаки ближнего боя (это дракон)

1- потяните крылья , тело хорошо бронировано, а крылья нет. Многочисленные лучники с зазубренными стрелами могут легко поразить массивные крылья, вырывая отверстия, если к стрелам прикреплены веревки, зазубрины и разрываются, образуя большие отверстия. Всего за несколько проходов дракон может стать нелетающим, желательно в пределах города или поблизости.

2- фунт это . Город должен иметь кольцо высоких башен по периметру, защищенных изнутри мощными баллистами. Как только дракон приземлится, вытащите баллисту и ударьте по ней. Баллиста находится за пределами досягаемости драконьего огня и может пробить его шкуру. Башни достаточно высоки, чтобы стрелять по дракону над зданиями. После приземления дракон становится достаточно медленным, чтобы его можно было выбрать целью, и прикончить его небольшим рукопашным боем.

3- Используйте его повторно. Шкура и крылья дракона огнеупорны, так что используйте их, чтобы защитить свой город и воинов, и ничто не говорит, не связывайтесь со мной, как груда драконьих черепов.

Очень хороший ответ!

Сценарий:

Дракон прилетает в город, чтобы сделать несколько манвичей. К сожалению, мужчины не любят есть и имеют план. Он бесшумно приземляется. Это когда из башни на стене вылетает гарпун. Вскоре он оказывается прижатым к земле тяжелой металлической сеткой.

Гарпуны могут убить дракона, а если он выживет, то попадет в сеть.

Дракон попытается вырваться из сети.

Потом, когда слишком поздно догадывается, что сетка сделана из металла. Он изогнулся и застрял в нем, и часть металла расплавилась в его чешуе из-за его паники.

Он освобождается до того, как до него доберутся охранники. К несчастью для него, в городе есть десятки башен, оснащенных этими башнями, равномерно разбросанными по всему городу.

Что еще хуже, он повредил свои собственные крылья в панике, когда случайно расплавил металл на своей коже. Всякий раз, когда он проходит мимо городских башен, в него стреляют. Что еще хуже, весь город восстал, чтобы охотиться на него. Лучники охотятся на него.

В конце концов его убивают при попытке выбраться через задние ворота.

Объяснение:

Я могу себе представить более крупные башни, расставленные вокруг городских стен с гарпунами с тонким металлическим латунным покрытием вокруг прикрепленной сетки. Десятки гарпунов по всему городу будут располагаться через каждые дюжину ярдов на стенах, а по городу будет разбросано множество меньших башен с гарпунами.

В это время года (сезон драконов?) у них было бы больше наблюдателей, и как минимум половина из них постоянно дежурила бы. Особенно в ночное время. Если произойдет нападение дракона, им придется разбудить всех, поэтому на смотровых башнях должны быть большие колокола.

Также, вероятно, в ратуше будет крепость из камня толщиной в несколько футов на случай, если будет много драконов.

Простите мой ужасный рассказ. У меня было мало времени, когда я это писал.

С драконами, такими как Смауг, которых нельзя победить, обычно требуется смягчение последствий. Открытая подготовка к попытке победить дракона может спровоцировать его, и если ваши шансы невелики, это может быть плохой идеей. Цель состоит в том, чтобы сосуществовать, несмотря на постоянную угрозу гигантского могущественного дракона, а не победить или уничтожить драконов.

Традиционный ответ состоит в том, чтобы организовать регулярную дань и/или жертвоприношение какому-либо дракону (не обязательно человеческим девственницам...), чтобы дракон не напал на ваш город. Как правило, это даже приводит к политике, которая активно направлена ​​на обнаружение и препятствование или предотвращение любых попыток нападения или кражи у драконов.

Вдобавок к этому, наличие огнеупорных зданий и, возможно, горючих, которые вам не жалко потерять, дальше. А затем скрытые бункеры и хранилища, о которых дракону может быть трудно узнать, найти и проникнуть в них. И, конечно же, планы действий в чрезвычайных ситуациях.

Мой собственный совет будет основан на нескольких вещах:

А.) Эти драконы чертовски даже разумны. (Никаких ловушек или постоянного нагрева области)

Б.) Они даже близко не настолько непобедимы, как Смауг.

C.) Никакой магии прямого типа (в основном полет и огненное дыхание, больше ничего)

Итак, обо всем по порядку, если ваш город довольно беден, начните с «драконьих подвалов», закопайте их под городской площадью или в других местах, имеющих каменное покрытие. Большая комната со стенами и прочим, длинный туннель и металлическая входная дверь. Это защитит жителей деревни и некоторые их вещи. Если ваш город не может позволить себе следующий шаг, заминируйте туннель. Затем вам нужно какое-то оружие против дракона. Я лично рекомендую построить квадратную каменную башню до самого верха, где металлическая крыша, раздвижные металлические ставни и рельсовая система дают гигантскому арбалету или лучникам (в зависимости от брони дракона) полную 360 прицельная секция, а также позволяет прикрываться от огня. В-третьих, ваши фермы и ранчо нуждаются в защите. Если построишь небольшой, каменный, домоподобная структура с крышей, которая может открываться и помещать туда какой-то метатель поки, миссия выполнена. И последнее, каменное ВСЕ, если это экстерьер, то он должен быть из камня. О, и, конечно же, Убийцы, на самом деле любой дракон ценен, так что прореживание любой стаи приносит пользу городу за счет потока доходов и меньшего количества нападений.

искать легкую добычу

Зачем Дракону идти в город за легкой добычей? Для этого им нужна веская причина, например, Смауг-Голд, месть, защита дракончиков и т. д.

В любом случае, по моему замыслу, они будут нацелены на фермы и изолированных людей в лагерях и на границах.

Самой дешевой и очевидной защитой для этих людей будут пещеры для укрытия и хранения продуктов вроде этой:

простая пещера в лесу

И безопасность через неизвестность, например, не используйте много факелов, не производите слишком много шума и вещей, которые приятно пахнут говядиной. Может быть, даже камуфляж, пусть даже в эпоху средневековья не знали, что это такое!

Они могут каким-то образом уведомить близлежащие фермы и города, если дракон находится в регионе, с помощью системы, подобной используемой в LoTR, сигналов огня.

сигнальный огонь в горах

Вы можете выбрать архитектуру «Антидракон», предложенную гильдией ленивых пожарных. Они не хотят тушить пожары, поэтому они будут поощрять вас строить таким образом, чтобы огонь не распространялся. Это будет состоять из широкого использования камня для стен и керамики для кровли. Это в основном для богатых. Впрочем, у бедняков тоже есть варианты.

Начнем с Крыши. Керамическая плитка будет отражать довольно много тепла, но в конечном итоге она может стать достаточно горячей, чтобы поджечь элементы конструкции под ней. Вы можете избежать этого с помощью Catalan Vaulting. https://en.wikipedia.org/wiki/Catalan_vault Эта техника прыжков позволяет создавать исключительно прочные конструкции. Он также сделан из глины, что означает, что он может быть в пределах досягаемости городского среднего класса.

Богатые могли строить стены из камня. Остальное можно построить с помощью Adobe. Хотя Adobe не так устойчива к огню, как камень, она должна быть в состоянии противостоять сильнейшей атаке пламенем.

Наконец, все строят маленькое укрытие для дракона. Как указывали другие, лучше всего подойдут небольшие подземные убежища, в которые дракон не может попасть.

Это ваша пассивная защита. Активная защита — это стандартная фэнтезийная плата. Они будут зависеть от характеристик шкуры дракона в вашем мире, а также от тактики зверя. Мощные арбалеты, устанавливаемые на крыше. Требушет может помочь. Вы также можете использовать что-то вроде установленного на катапульте южноамериканского Боло. Корейская хвача может появиться. Посмотрим правде в глаза, ваше воображение берет верх в этот момент.

Другой вариант: постройте несколько очень мощных баллист — они не обязательно должны быть способны убивать с одного выстрела, но они должны иметь силу, чтобы нанести существенный урон дракону. Они построены внутри того, что кажется обычными зданиями с соломенной крышей. У вас также есть подземные бункеры, достаточные для населения.

Когда вокруг появляется дракон, все уходят в бункеры, кроме тех, кому нужно на самом деле прицелиться и выстрелить из баллисты. Экипажи стреляют только в том случае, если получают хороший выстрел, и как только их болт оказывается на расстоянии, они бросаются к бункерам - никаких попыток перезарядки не предпринимается.

Драконы скоро научатся держаться подальше от любого здания с соломенной крышей, достаточно большого, чтобы спрятать баллисту.

Зданию угрожает опасность только в пределах досягаемости драконьего огня, а это обычно гораздо меньше, чем досягаемость баллисты. Конечно, в целом я ожидаю, что дракон сможет разрушить здание, не задев при этом болт, но защитникам не обязательно побеждать каждый раз. Им даже не нужно выигрывать большую часть времени. Только отчаянные хищники преследуют добычу, способную нанести вред хищнику. Это не ролевая игра, в которой персонажи готовы потерять половину своего здоровья, чтобы победить монстра.

(И обратите внимание, что когда мы видим такие столкновения в дикой природе, хищники всегда используют тактику стаи, нападая только тогда, когда практически нет риска возмездия.)

Найдите противовоздушную оборону времен Второй мировой войны, например, зенитные башни .

введите описание изображения здесь

Это были огромные бетонные башни с зенитными орудиями наверху. Внутренняя часть использовалась как бомбоубежище для гражданского населения. Стены настолько толстые, что снести их было невозможно, многие стоят и по сей день.

Я не знаю, какими техническими возможностями обладает ваше общество, но в принципе такие башни могли быть построены еще в средние века. Если поискать картинки в интернете, то можно найти много очень интересных деталей конструкции для защиты орудийных расчетов. Все это будет одинаково хорошо работать для защиты от летающих драконов.

Что касается вооружения, то я понятия не имею, чем убить дракона. Если зенитные орудия не сработают, может быть, какое-нибудь подводное ружье с веревкой, чтобы втянуть дракона? Захваченных драконов можно продать коммунальным компаниям, которые используют их на своих электростанциях для выработки пара и обогрева города. Большой поток доходов для города.

Я бы расширил этот ответ еще больше - дайте ему достаточно контекста, чтобы он мог выжить, даже если ссылка завтра умрет! Кроме того, как бы вы построили зенитную башню в средневековом обществе и разместили бы в ней оружие, способное победить дракона?

Я собираюсь пойти на современный лад, и я бы сказал, построить стандартный город (возможно, с несколькими дополнительными десятками пожарных депо) и окружить его танками.

Не думаю, что для прикрытия города понадобилось бы много танков, больше бы располагалось между горой и городом. Всего может быть пара десятков. Прямого попадания танкового снаряда было бы достаточно, чтобы серьезно ранить или убить существо.

Хотя технически это отвечает на вопрос, это больше похоже на комментарий. Не могли бы вы немного расширить это? О каких количествах танков идет речь?

Я полагаю, что пещеры и сеть подземных туннелей были бы основной жилой зоной для защиты от атак драконов. Соломенные крыши традиционных коттеджей и таунхаусов были бы мгновенным уничтожением общества. Естественные пещеры, расширенные до обширной сети туннелей, кажется, обеспечивают достаточную защиту, если предположить, что двери достаточно малы, чтобы не пускать драконов.

Образ жизни, скорее всего, будет скорее охотничьим/собирательским, чем сельскохозяйственным. Если у вас есть значительный шанс, что ваши запасы еды будут уничтожены из-за прихоти огнедышащего дракона, кажется, нет особого смысла сосредотачиваться на сельском хозяйстве. Охота и собирательство могут работать, если общество находится в сети пещер, возможно, добыча полезных ископаемых станет отраслью, позволяющей торговать с деревнями, у которых нет проблем с драконами.

Я предполагаю, что моя теория заключалась бы в том, что общество, по сути, жило бы как дварфы, чтобы процветать, находясь под угрозой драконов. В этот момент нужно беспокоиться только об орках.

Не могли бы вы расширить это еще немного?
Добро пожаловать на сайт! Пожалуйста, совершите экскурсию, чтобы узнать, чем этот сайт отличается от других (кого я шучу, других нет) сайтов вопросов и ответов по построению мира. Ответы, которые просто правильны, но не содержат описания или разъяснения, не подходят для веб-сайтов Stack Exchange. Пожалуйста, рассмотрите возможность пересмотра своего ответа с помощью функции редактирования.
Я утвердил это редактирование (/ожидание редактирования), предполагая, что пользователь annon был SRG. SRG, если вы войдете в систему, чтобы отредактировать свой ответ, нам не придется утверждать его вручную.

Если общество достаточно развито в технологии магии, оно может строить подземные города, как это делали дварфы. Выращивают свою пищу под землей при искусственном освещении или синтезируют ее химическим/магическим путем. Постройте защищенный от драконов подземный город. Сделайте все ворота слишком узкими для драконов, если это возможно.

Если есть врата, достаточно широкие для того, чтобы драконы могли протиснуться, они должны иметь очень прочные и массивные стотонные ворота из камня и металла, которые скользят вниз, как гильотины, и могут разрезать или раздавить дракона. И иметь переключатели мертвеца, управляющие ими. Человек должен все время держать выключатель замкнутым. Если он на мгновение отпустит ворота, они откроются, и гравитация заставит их опуститься на место. Поместите переключатель мертвеца перед воротами, чтобы держатель переключателя был убит драконом или убежал, отпустив переключатель, до того, как дракон достигнет ворот.

Интересно, были ли в Эреборе такие ворота, но они всегда случайно открывались, и было очень проблематично поднять их обратно. Итак, король Трор модифицировал переключатели, чтобы их нужно было намеренно тянуть, чтобы опустить ворота. А потом прибыл Смауг, и держатели переключателей сбежали или были убиты, не бросив переключатели, а ворота остались открытыми, и Смауг вошел и уничтожил город.

Добро пожаловать на Worldbuilding.SE. Я попытался немного просмотреть его, но вы должны попытаться проверить правописание своих ответов. При правильном (достаточно) написании они, скорее всего, будут хорошо приняты.

В Первую мировую войну одним из способов защиты от авиации было использование аэростатов заграждения. Натяните их над своим городом и соедините огнеупорными кабелями, чтобы он не смог пройти, не запутав крылья. Вы можете построить свой город рядом с горой и использовать его для закрепления некоторых кабелей. Вам не нужно убивать дракона, просто сделайте так, чтобы ему было трудно добраться до вас, чтобы он улетел и беспокоил ваших соседей.

Скопируйте мой ответ на аналогичный вопрос :

Летающая, огнедышащая масса мускулов доставит вас. Каковы пределы? Как далеко они могут летать? Какова дальность их огня? Это непрерывный поток, огненный шар или он может использовать и то, и другое? Какие нагрузки он может нести? Сколько его нужно есть? Что оно ест?

Во-первых, пожаробезопасность всего. Легковоспламеняющиеся жидкости следует хранить в каменных или глиняных сосудах (не деревянных и не металлических!) и желательно закапывать до тех пор, пока они не понадобятся. Сделайте свои баллисты с большим радиусом действия, чем их дыхание. Не оставляйте пищу для драконов в радиусе одного полета от вашего города — измените свои привычки в еде, если необходимо. Сделайте узкие отверстия для ваших баллист, поместите их в укрепленные каменные комнаты и защитите их шипами на внешней стене. Используйте легкие болты, чтобы повредить их крылья на большом расстоянии, вместо тяжелых болтов, чтобы поразить их тела. Минимизируйте использование дров, чтобы предотвратить распространение огня. Найдите то, что драконы ненавидят или на что у них аллергия, и держите их под рукой.

Есть много способов решить эту проблему, но сначала нам нужно уточнить, в чем именно заключается проблема. Одиночная атака драконов может быть отбита со значительными потерями с обеих сторон, но сохранятся ли драконы? Научатся ли они избегать вас в следующий раз?

Встроенные в горы крепости в гномьем стиле с застроенной сельской местностью вокруг. Когда дракон нападает, горожане собираются в крепости, чтобы переждать. Можно использовать все приемы, упомянутые ранее.

Расширяя города в стиле гномов и склонность драконов к нападению на смаугов, упомянутых гномов: единственными достаточно большими входами, через которые может пройти дракон, могут быть длинные туннели, заполненные всевозможными ловушками, вытяжными вентиляционными системами (когда дракон выдыхает огонь, его высасывается в вентиляционную систему, не нанося почти никакого урона), герметизируемые пересечения и повторяющиеся баллисты/пушки на дальнем конце, похожие на бункеры времен Второй мировой войны — вам не нужно сильно целиться, если цель уже заперта в замкнутом пространстве.

Вызов кадра: никаких городов!

В природе существует множество способов избежать смерти и/или съедения. Большинство из этих ответов сосредоточены на нападении (представляя собой достаточно большую угрозу, чтобы хищники не захотели нападать на вас) или на прямом избегании (строительство под землей, перемещение в укрытия при нападении драконов). Однако никто еще не рассматривал одну из самых эффективных тактик борьбы с хищниками: маскировку.

Листовые и палочковые насекомые, терновые жуки, некоторые богомолы и даже гадюки используют камуфляж, чтобы избежать обнаружения, либо чтобы избежать хищников, либо чтобы жертва не заметила внезапного нападения, либо и то, и другое. Люди могли бы сделать то же самое, но это включало бы:

  1. Большие инвестиции в камуфляж. Камуфляжные краски и растения станут частью повседневного гардероба каждого. Они должны иметь возможность сливаться с окружающей средой, где бы они ни находились (я думаю, в основном это равнины, возможно, некоторые леса?).

  2. Нет городов/больших зданий. Очевидно, что большинство зданий (и построек для их постройки) не будут способствовать скрытности, а города еще меньше подходят для скрытности. Эти люди, скорее всего, воспользуются преимуществами природных структур (дуплистые деревья, пещеры и т. д.) и построят дома, которые будут гармонировать с окружающей средой. Это также потребует от них рассредоточения своего населения, строительства и проживания дальше друг от друга, для достижения наилучших результатов.

  3. Низкий образ жизни — строительство, кузнечное дело и феодальное общество в целом (также известное как высокое сельское хозяйство) привлекут внимание. Либо вашему обществу придется быть осторожным с методами ковки и ведения сельского хозяйства, либо ему придется отказаться от сельского хозяйства и металлообработки.

  4. Естественный отбор. Если драконам действительно нравится вкус людей, то те, кто не так тщательно маскируется, плохо прячется или медленнее остальных, будут съедены. Таким образом, эти люди естественным образом станут (и будут выбраны) меньшими, более быстрыми, более гибкими/проворными людьми, чтобы они могли лучше прятаться и убегать от драконов.

  5. Социальные изменения. Эти люди разовьются в прятателей/бегунов, а не в бойцов. У них будут инстинкты борьбы или бегства, но они будут в значительной степени предрасположены к бегству (поскольку те, кто пытался бежать, обычно умирали или не выбирались в партнеры из-за того, что их видели). как безумный , так и полет удался ). Дело не в том, что они не могут сражаться с драконами, а в том, что они не будут сражаться с драконами. Это общество эволюционировало бы от обезьян вверх; что означает, что у нас есть подвид Homo sapiens , он же Furtivos sapiens .

Как дополнительный вариант, как насчет симбиоза ? Возможно, ранние гоминиды сформировали симбиотические отношения с ранними драконидами, возможно, они приручили драконов или устроили «Иккинг» (бесстыдная отсылка к HTYD), или, возможно, они решили, что драконы божественны, и переехали в свои пещеры, укрывая их, принося им блестящие вещи и иногда позволяя дракону съесть их. Последнее является вариантом «Культа», ужасающей возможностью, которая существует просто потому, что человечество способно на удивительное безумие.

В любом случае, нет необходимости прятаться от драконов или защищаться от них, когда вы живете среди них, верно?

Это всего лишь короткий и, возможно, неуместный ответ, хотя я хотел им поделиться. Я знаю, что идея состоит в том, чтобы это было в средние века. Но допустим, что это не так. Тогда, кроме очевидной инфраструктуры пожаротушения и большего количества каменных зданий, я бы просто представил себе одно из них на каждой крыше.