Как бы вы управляли суперсолдатами в обществе позднего железного века?

Мой поиск ничего не дал на этом сайте, что меня немного удивило. Итак, приступим:

  • Фон позднего железного века (думаю, римский)
  • Есть аугментированные люди, действительно хорошие бойцы. Они могли бы сразиться с [НЕ ДОЛЖНЫМ МОИМ ЗАМЕЧАНИЕМ, БОЛЬШОЕ ЧИСЛО] «нормальных» бойцов одновременно и победить, если бы у них было достаточно топлива. По сути, биологический резервуар.
  • 500 — это на самом деле огромное количество бойцов для армий фракций в рамках моего проекта.
  • Топливо: Им нужны некоторые довольно распространенные (низкопродуктивные) или редкие (высокопродуктивные) вещества, чтобы питать свои способности. Если вы заберете их топливо, они могут просто получить его силой из другого места, так как большинство из них являются природными веществами.

С точки зрения гильдии, которая создает этих бойцов с очень высокими первоначальными затратами и большими затратами на обучение, как вы можете обеспечить лояльность/повиновение своей гильдии?

Вы одалживаете их людям, которые платят вам. Они отправляются на миссии (уничтожение, защита и т.д.).

Пожалуйста, не делайте:
- Контроль над разумом.
- Сделать их немыми. Чтобы эффективно сражаться, они действительно должны быть умными (подобно современным элитным солдатам).


[Я удалил кучу утверждений, предназначенных для «ранжирования» этих солдат по силе]

Возникла некоторая путаница, когда эти бойцы были волшебниками, из будущего или кем-то еще.

Моя точка зрения, это не имеет большого значения. Они люди, способные убивать армии, но нормальные люди во всех других аспектах. Самое интересное в том, как контролировать кого-то, кто предположительно сильнее вас и не глуп.

Комментарии не для расширенного обсуждения; этот разговор был перемещен в чат .
«Чтобы ответить на настоящий вопрос, предположим, что они могущественные волшебники». Это не имеет смысла, поскольку остальная часть вашего описания, похоже, делает их технологически обоснованными. Как создаются эти солдаты? Это генетическая аберрация, неудачный эксперимент или просто обучение + технология? Описание того, чем они отличаются от ваших обычных людей, поможет найти хороший ответ, как держать их в узде.
@Mast Оказывается, перемещение всех комментариев до чата не прояснило этого. Постараюсь окончательно уточнить.
Физические пространственные ограничения — и дальнобойное оружие, которым стреляют враги — означают, что «они смогут сражаться с [БОЛЬШИМ ЧИСЛОМ] «обычных» бойцов одновременно и победить» невозможно.
@RonJohn Это обсуждение становится утомительным :) Когда во вселенной существуют магия / сверхспособности, нет ничего невозможного.
Если «нет ничего невозможного», то просто заявите , что они послушны своим хозяевам.
@RonJohn Ты один из тех парней, верно? Я попытаюсь объяснить: этот вопрос касается очень тонкого среза/проблемы мира, который я создал. Уверяю вас, что проблема не в балансе, реализме и т. д., а в том, как вы устанавливаете контроль над людьми, которые могут победить вас и целую армию. Вот и все. Я не знаю, почему столь многим людям так трудно понять проблему и просто понять заданный вопрос.
Причина, по которой им трудно понять проблему, заключается в том, что ваша формулировка проблемы в том виде, в каком она написана, совершенно неясна. Это может быть ясно в вашей голове и иметь для вас смысл, но имейте в виду, что мы не можем видеть, что у вас в голове.
Как насчет того, чтобы лишить их эмоций?
@Hackinet Как это поможет в контроле? Если у них нет эмоций, не означает ли это, что у них нет драйва? Разве это не сделало бы их плохими солдатами?
Вроде как Аарон Кросс и другие агенты в операции «Исход» в фильме «Наследие Борна» . Плохо кончается для начальства.
Если бы я не мог надежно контролировать их, я бы, по крайней мере, кастрировал их, чтобы они не могли создавать династии. Это лишает их мотивации взять на себя ответственность.
@ Том Андерсон Спасибо. Хорошая идея. Оказывается, преобразование суперсолдат действительно стерилизует рецепт :)

Ответы (18)

Исторически так сложилось, что милитаристские касты — даже не суперсолдаты — в конечном итоге брали под свой контроль общества или организации, которые их создали. Это не должно удивлять, поскольку они становятся практически такими же, как и любой другой квалифицированный работник, от них зависит жизнеспособность и прибыльность вашей организации, и они могут существенно повредить вашей репутации без каких-либо явных протестов, просто из-за недостаточной производительности или отказа от сотрудничества. Примеры включают самураев и янычар, и страх перед профессиональными солдатами привел к тому, что Китай в значительной степени полагался на сборы; в самом крайнем случае, в династии Сун практически не было армии.

Таким образом, вопрос, по сути, будет заключаться в том, как не допустить, чтобы квалифицированные сотрудники стали доминирующими? Вы хотите, чтобы они каким-либо образом не объединялись в профсоюзы, по существу, не действовали в сотрудничестве.

1) Первое решение состоит в том, чтобы руководство вашей гильдии полностью или, по крайней мере, в значительной степени состояло из одного и того же типа суперсолдат. Затем вы можете просто ритуализировать разрешение споров с помощью системы чести, например, дуэли, чтобы справиться со счетами и разногласиями — здесь полезны насильственные методы, поскольку они могут сформировать общий фронт понимания, которое уже является основной компетенцией, необходимой в их профессии. Подчеркивая индивидуальные или групповые связи, это не позволяет «суперсолдатам» рассматривать «лидерство» гильдии как нечто другое и, следовательно, в лучшем случае превращается в типичные клики.

2) Религиозное или идеологическое решение было предложено другими, но оно также должно иметь статусный компонент, не сфокусированный на насилии, поскольку суперсолдаты знают, что они намного лучше в этом контексте. Если руководство знает эзотерику и считается хранителем божественных тайн, о которых суперсолдаты в основном не знают или к которым лишь немногие предоставили доступ, то это означает, что они найдут причину уважать физически более нормальных людей за их духовную широту. То, что «посвященные» суперсолдаты внутреннего круга были особенно одаренными или могущественными, еще больше создает это чувство благоговения или уважения.

3) Острая конкуренция - если быть суперсолдатом не так уж редко и их много, то их задача - найти покровителей и остаться на работе. Насилие не будет решением, если разбой будет встречен себе подобными; поэтому они останутся верными гильдии, которая возьмет на себя более обременительную задачу маркетинга, заключения контрактов и управления репутацией, и они смогут сосредоточиться на том, с чем они больше всего знакомы: битье голов.

Есть еще что-то, что может вести себя так же, как 2), но не требует отдельного ответа: театральность. Если вы убедите суперсолдат, что им нужно волшебное зелье, которое только вы умеете делать (потому что только вы волшебник — или благословение богов, или что-то в этом роде), вы можете попросить их принести ингредиенты. вам, а вы перераспределяете то, что по сути состоит из воды и смешанных ингредиентов. Проще говоря, представьте, что Волшебное Зелье от Астерикса и Обеликса вовсе не волшебство, друид просто хочет, чтобы они не были независимыми.
Удивительно, насколько общий этот ответ, независимо от времени и профессии, действительно увлекательный
Чтобы добавить к тому, что упомянул @Oak: у вас также может быть что-то, что им требуется, что физически контролирует их, например, наркомания. Другими словами, «зелье» в этом случае не обязательно содержит магию, кроме магии предотвращения отмены. См. «Звездный путь: Глубокий космос 9» и контроль над Джем'Хадар со стороны Основателей.
Поскольку вы в основном говорите, что это реальная проблема, я хотел бы услышать от некоторых членов спецназа: почему бы вам, ребята, не собраться и не взять на себя ответственность? (Я предполагаю, что наиболее распространенным ответом будет «базовый патриотизм» — вы либо довольны системой, либо не хотите быть во главе, либо баллотируетесь на пост вместо того, чтобы совершить переворот)
Силы специального назначения — последний этап длинной «цепочки убийств» сложной военной экосистемы; например, оружие, которое они используют, разведданные, которыми они обеспечены, транспорт, который они используют. Тем не менее, есть примеры того, как спецназ «выходил из-под контроля» и «захватывал власть» с ужасными результатами, например, наркокартель Лос-Зетас и его происхождение от целого подразделения мексиканского спецназа, дезертировавшего (Grupos Aeromoviles de Fuerzas Especiles). Эти операторы не только переняли свои боевые знания, но и другие навыки обучения, и картель прошел путь от малоизвестного подразделения до непревзойденного господства.
Что касается более прозаического ответа на вопрос о «военном влиянии» в демократическом обществе, весь легендарный «военно-промышленный комплекс» является хорошим примером мощного лобби основного государственного органа насилия, который отдает приоритет своему членству и, хотя и не является полностью доминирующим, значительным политическая сила, инакомыслие против которой можно представить как непатриотичное.

Попытка добиться лояльности и послушания, как правило, немного бесполезна, но есть разные способы заставить их следовать линии.

Во-первых, убедитесь, что обучение окутано тайной и распространяйте всевозможные зловещие, но правдоподобные (и, вероятно, полностью ложные) слухи о том, что происходит. Вы тренируетесь в очень безопасных, труднодоступных регионах... придерживайтесь всего стереотипа "монах-воин". Управляйте всем, как мистическим культом .

Не позволяйте вашим ученикам и обычным людям смешиваться. Не забудьте напомнить всем своим стажерам, насколько они намного могущественнее большинства. Убедитесь, что к обычным людям относятся с презрением. В то же время, распространяйте слухи о том, что ваши подопечные - ужасные монстры... не до такой степени, чтобы люди были настолько напуганы, чтобы вырвать факелы и вилы и сжечь ваше милое горное убежище, но, знаете, заявлять, что они наверное едят младенцев или что-то в этом роде.

Скажите ученикам, что топливо, которое они потребляют, должно быть благословлено или иным образом обработано с помощью священного обряда, чтобы оно работало. Не думайте, что его можно тривиально заменить. Расскажите им страшные истории о том, что происходит, когда они потребляют неблагословенное топливо. Если вы были настроены оптимистично, приведите пример неудачника или предателя (возможно, еретика) стажера с дозой какого-нибудь неприятного яда. Распространяйте во внешнем мире слухи о страшной угрозе, исходящей от неблагословенного топлива, чтобы отговорить других людей от его накопления, и примите меры, чтобы защитить или уничтожить его, если это целесообразно.

Если стажер попытается сломать ряды, что ж. Теперь они помещены в лечебницу, и выжить за стенами монастыря среди людей, которых они когда-либо знали только как жадных слабаков, которые, в свою очередь, будут относиться к ученику как к демону-убийце, пожирающему младенцев, будет непросто. У них нет сетей поддержки. Нет денег. Может быть, нет имущества. Их лучшей первоначальной надеждой будет жалкий бандитизм, а рассказы о демонах-бандитах вернутся в монастырь, после чего группы ваших бывших сверстников, сытых, хорошо экипированных и работающих в команде, выйдут и положат конец вашему мелкий террор.

Если вас приютит другая сила... другая церковь, или королевство, или что-то в этом роде, тогда для этих людей будет открыт сезон. Дешевая наемная работа. Все враги королевства, укрывающего демонов, смогут получить суперсолдат по сниженной цене. И какая польза от этого тем, кто приютит вас? Вы не можете научить их тайнам... вы ворчун, а не учитель, и даже если учитель каким-то образом дезертировал (борясь против единственной семьи, которую они когда-либо знали, возможно, против всего, что они считают правдой), что хорошо один стареющий суперсолдат? Они никогда не создадут достаточно хорошую школу достаточно быстро, чтобы защитить себя от своих бывших сверстников.

Немного похоже на управление андроидом в Blade Runner. Не получается в итоге.
Тупость @KalleMP, вызванная сюжетом, также была сильно замешана.

Пройдите путь убийцы .

Подсадите их на что-нибудь, а затем контролируйте поставки, чтобы убедиться, что они слушаются.

Сначала граждане, потом солдаты.

Ваши суперсолдаты — обычные граждане. В обмен на воинскую повинность они получают хорошие государственные сельхозугодья и прибыль, которую они получают от их использования. Их сверхспособности полезны и в невоенном контексте. У этих солдат есть семьи, и их дети унаследуют их земли. Гражданские суперсолдаты очень заинтересованы в том, чтобы государство оставалось таким, какое оно есть. Это работало у византийцев очень долго — система фем .

Разделение власти.

Ваши суперсолдаты разделены на легионы. Легионы будут структурированы по аналогичному принципу, хотя данный легион может иметь особые сильные стороны, делающие его более подходящим для данной задачи, чем другие легионы. Когда возникает необходимость в развертывании суперсолдат, развертываются все солдаты из одного легиона.

Если суперсолдаты в данном легионе бунтуют, другие легионы могут их исправить. Даже если два легиона вступят в сговор, чтобы восстать, всего легионов будет несколько, и лоялисты будут настроены против повстанцев.

https://www.goodreads.com/book/show/616458.Ranks_of_Bronze

Инопланетяне буквально похищают римский легион прямо перед тем, как все они умрут из-за поражения в битве. Затем инопланетяне заставляют их сражаться в течение следующих 2000 лет в низкотехнологичных войнах по всей галактике. Отличная серия книг. Очень рекомендую прочитать.

Механизм контроля № 1: вы сильнее и/или технологически продвинуты, чем те, кем вы управляете. Если ваша гильдия создает этих солдат, то создатели оставляют лучшее для себя, или у них есть другие инструменты, и они соответствуют друг другу идеологически, будь то подчинение конкретному лидеру, поддержка определенного дела и т. д.

Механизм контроля №2: В гильдии есть различные группы, которые можно использовать для контроля отдельных групп. Посмотрите на универсального солдата для этого. Один солдат становится мошенником, и несколько других суперсолдат должны (пытаться) держать мошенника под контролем. Всем платят или вообще не хотят раскачивать лодку. Все они знают о риске нарушить систему, и большинство этого не знает, что включает в себя исполнение приказов убивать мошенников, хотя, возможно, они и не хотели бы этого.

Механизм контроля №3: Гильдия может в конечном итоге просто преследовать вашу семью, замучить вас до смерти или совершить ряд других крайне нежелательных ситуаций, которые будут держать всех остальных в узде. Конечно, вся организация должна быть настроена таким образом, чтобы это было для них нормальным ходом дел.

Механизм управления 4: Иметь вещество, которое требуется суперсолдатам, и отсутствие его убивает их и/или крайне неприятно для них.

Механизм контроля 5: Электрошоковые ошейники, имплантированные бомбы и все остальное, что означает бунт = мгновенная боль и смерть.

Механизм управления 6: Их не нужно контролировать. Им нравится то, что они делают и почему они это делают. Может быть, любовь к убийству, может быть, они любят защищать свободу, а может быть, все вышеперечисленное. Число тех, кто действительно бунтует, достаточно мало, чтобы не иметь значения или быть легко уничтоженным.

У вас как бы уже есть большинство ваших ответов в предпосылке. Хотя у меня есть некоторые аргументы против количества энергии, о котором вы говорите.

  • Линии снабжения/Логистика. Так что, при достаточном количестве топлива, ваши ребята могут сделать что угодно. Ну, даже если это не редкие вещества, они должны быть с ними. Саботировать линии снабжения, сжигать вещи, портить снабжение... Я могу придумать много разных вещей, которые вы можете сделать с этим. Они не просто природные электростанции. Им что-то НУЖНО. Даже если это что-то обычное, оно быстро станет ценным просто потому, что это топливо для суперсолдат. Вы говорите, что они могут просто «пойти и получить больше», но это при условии, что они не КОНЧАЮТСЯ раньше, чем смогут. И если я знаю людей, они будут эксплуатировать вечно любящее дерьмо из этого. Один-единственный человек может быть умным, но нужен только один обычный генерал, который умнее... Могу вам сказать, что большинство наиболее известных военных успехов в прошлые века прославились по одной причине: логистика. Это не гламурно, но я бы серьезно посмотрел на это. Обычные войска, как и ваши спецназовцы, нуждаются в топливе/еде. Именно генералы придумали, как наиболее эффективно снабжать это в свое время, и ограничили возможности другой стороны, которая должна была снабжать свои войска, которые победили. И проиграли, когда не смогли этого сделать (см. Наполеон).

  • Они не супер без некоторого вещества. Сделайте его захватывающим или особенным, и вы уже на полпути к контролю. Даже если это не так, вы можете сделать это квазирелигиозным. Посмотрите, как Основатели обращались со своими солдатами и Белыми в Star Trek DS9 . Я бы порекомендовал изменить то, чем они питаются и как.

  • У вас уже есть структура гильдии/общества. Это означает правила. Это означает соблюдение этих правил людьми в обществе, включая этих солдат. Люди наверху и внизу будут кровно заинтересованы в соблюдении этих правил. См. Джон Уик 2 и 3 . Эти машины для убийства имеют структурированное общество. Это просто означает, что другие машины для убийства будут отправлены, чтобы убить вас, когда вы выйдете за рамки.

    Поэтому, когда они следуют правилам, они получают права и привилегии. Когда они этого не делают, их забирают, вплоть до эскалации, которая включает смерть.

  • Не то чтобы это прямо отвечало на ваш вопрос, но... 500 человек? Почему именно этот номер? Учитывая, что большинство армий не превышает нескольких тысяч человек, всего один или два таких парня были бы более чем значительными — и это мешает им быть интересными или сложными. Учитывая, что организованными усилиями людей в нашей истории были сбиты более крупные и сильные жертвы, я действительно не понимаю, как это может быть правдой, если только это не фильм о кунг-фу, и они решили тупо драться с ним по 1-3 за раз? Мы можем быть очень, очень изобретательными как группа, так что... пожалуйста, не сбрасывайте со счетов это. Достаточное количество людей с правильными инструментами и стратегией определенно могут победить одного сверхмощного умеренно умного человека. Если только вы не говорите об уровнях силы Homelander (из The Boys ) (например, Супермена).

Я сказал, что вышеизложенное не дает прямого ответа на ваш вопрос, потому что это косвенно. Обычные, обычные люди, когда они работают сообща, представляют собой силу, с которой нужно считаться. Эти ребята не должны быть неприкасаемыми. С точки зрения повествования, я бы хотел, чтобы они были достаточно сильными, чтобы быть высокомерными, но с совместными усилиями обычных людей — непобедимыми. Возможно, это будет нелегко, но это должно быть более возможно, чем вы сделали.

  • Криптонит. Ваша проблема — это проблема, с которой уже столкнулись и решили создатели Супермена. Видите ли, у авторов комиксов была проблема. Они написали абсолютно неуязвимого сверхсильного героя. Поэтому они создали что-то, что сделало его уязвимым. Довольно скоро вещи были ВЕЗДЕ. У всех было это. Сравните Бэтмена с Суперменом. Бэтмен потрясающий, у него отличная экипировка, но он не неуязвим, он не настолько силен, чтобы мы никогда не поверили, что он в опасности. Тогда легче создавать ставки. Суть в том, что ваши парни все еще могут иметь большое значение, не будучи подавленными. В любом случае, все больше боятся Бэтмена.
Какое-то недоразумение там. Их уровни мощности сверхчеловеческие, а не приземленные/реалистичные. Но они далеко не самые могущественные существа в мире. Я еще раз поправлю вопрос.
@openend Вы действительно должны были указать это в своем вопросе. Возможно, многие люди думали «Капитан Америка», когда вы действительно имели в виду «Супермена».
@Chickensarenotcows Ага. В наших комиксах большую часть времени суперсолдаты не имеют уровня Супермена. Примеры, которые я могу вспомнить: Дэдпул, Капитан Америка, Росомаха, Пересмешник и, наконец, Люк Кейдж. Даже в верхней части этого Люк Кейдж довольно неуязвим, но не неудержим. Итак, да, криптонит нужно представить.
@openend Я думаю, что мой ответ все еще актуален, и я поддерживаю его. Криптонит или что-то подобное для победы! Хотя я все еще в команде Бэтмена. ; )
Я не понимаю. Вы говорите мне, что мне нужно сбалансировать мой мир (о котором вы ничего не знаете, кроме того, что есть люди, которые могут очень легко убивать других нормальных людей?) Тем не менее, я очень ценю первые части вашего ответа, спасибо!
И, просто для протокола, криптонит — ужасная, ужасная слабость.
@openend Нет, я всегда в команде Бэтмена! Да, криптонит — ужасная слабость. Типа дело. И это действенный метод решения проблемы. Не обязательно, чтобы они были точно такими же, но иметь что-то, что-то, что могло бы каким-то образом их понерфить, может быть хорошо.

Я удивлен, что никто не упомянул об этом, но чтобы управлять сильным человеком, вам просто нужен более сильный. То, или иметь достаточно власти вообще, либо сырьевой, либо экономической, либо политической.

Что касается грубой власти, вам просто нужно создать организационную структуру, в которой у вас достаточно сильных и лояльных силовиков, чтобы держать рабочих под контролем, или лидер настолько могущественен, что никто не может подумать, чтобы восстать против него.

Экономическую мощь нельзя недооценивать; армия может разрушить город сама по себе, но кто будет давать еду? Кучка сверхчеловеческих людей, вероятно, не соизволила бы пойти и заниматься фермерством для себя, поэтому наличие большой гильдии для решения проблемы логистики было бы для них большим подспорьем.

Спасибо Ли Юнь за обсуждение экономической мощи/логистики в комментариях ниже, так как он/она указал, что экономическая мощь сама по себе не может держать группу людей под контролем, потому что сверхлюди могут просто мигрировать в другую группу. Тем не менее, экономическая мощь очень важна, потому что сверхлюди захотят приобрести лучшее оборудование и лучшее лечение. Экономическая мощь гильдии позволит им обеспечить эти стимулы, а лучшие гильдии смогут предложить стимулы и оборудование, с которыми меньшие гильдии просто не могут сравниться.

TL;DR, конкуренция и стремление быть лучшим в чем-то, будь то грубая сила или экономика, естественно, позволят структуре гильдий оставаться на месте. Лояльность благодаря силе не так «стабильна», как вера или контроль над разумом, но она возникает естественным образом и представляет собой простейшую причину стабильности. Это также будет легко приемлемо для любого читателя, потому что проводит параллель с нашим собственным обществом.

они могут грабить его из другого места, как и их потребность в топливе в описании
кроме того, люди или нация, которые их покупают, вероятно, обеспечивают их едой во время боя, и если они восстают против своей первоначальной гильдии, они, вероятно, найдут другую компанию/гильдию или королевство, чтобы обеспечить их.
Грабеж, пока они идут, только вызовет хаос и настроит людей против них. Это также плохое управление цепочкой поставок, потому что, если они не смогут достичь цели, они начнут голодать и совершать серьезные ошибки. Да, они определенно могут найти другую гильдию для обеспечения логистики, но независимо от того, в какую гильдию они перейдут, эта логистика им все равно понадобится. Поэтому важно обеспечить их лучшей логистикой и поддержкой.
я действительно сомневаюсь, что это будет долгая битва / шампанское, так как один человек может справиться с 500 людьми, поэтому я сомневаюсь, что для кормления требуется много людей или ртов или требуется много еды, но в любом случае я согласен с вами, что логистика важна, но другие могут обеспечить это, и это не означает, что суперсолдат останется верным своей первоначальной гильдии из-за этого, о чем спрашивает спрашивающий, потому что вместо этого они могут найти другую гильдию или королевство, чтобы поддержать их, если гильдия пренебрегает ими из-за еды, это определенно станет причина для бунта, и они могут получить его от других.
Я считаю, что им понадобится логистика, чтобы обеспечить их источником энергии, и я уверен, что в результате у них будут более высокие потребности в еде / энергии, но вы правы в том, что одна логистика не является ответом. Я чувствую, что экономическая мощь по-прежнему будет важна, потому что им понадобится лучшее оборудование, и просто ограбить их будет недостаточно, чтобы обеспечить им хорошую поддержку. Например. в некоторых онлайн-ролевых играх (например, Path of Exile) выгоднее торговать нужными вам вещами, чем заниматься их фармом самостоятельно. Самые могущественные гильдии могли обеспечить связи и лучшую поддержку.

Это время железного века. Любые суперсолдаты, которых вы создадите, будут означать, что вас будут рассматривать либо как волшебника/ведьму, либо как святого священника, предлагающего благочестивые дары. Поскольку волшебник/ведьма чаще всего сжигается, священство - лучший вариант.

Как священство, предлагающее божественные силы людям, вы уже имеете большую власть над теми, кого укрепляете. Они должны быть благочестиво верующими в вашего бога. Но этого недостаточно, возможно, произошло восстание, которое было остановлено другими суперсолдатами или правящими солдатами, которые не смогли сделать больше, или, может быть, они просто приняли меры предосторожности. Независимо от того, что они решают не говорить суперсолдатам, что именно является их топливом, и ритуализируют топливо до такой степени, что оно берется после того, как священники его приготовили. Вы предлагаете не топливо, а особую пищу, усиленную божественными силами священства.

Есть еще что-то, что может пойти не так, это умные суперсолдаты, так что будет по крайней мере один, кто задаст несколько вопросов. Ответьте на эти вопросы следующим образом: топливо, которое вы принимаете, смертельно для нормальных людей, только кто-то настолько благочестивый, как вы, может его принять, на самом деле именно чистота и смертоносность вещества делает его таким хорошим топливом для этих суперсолдат (этот это то, что вы им говорите, а не то, что правда). Это имеет смысл для суперсолдата, который уже делает то, что обычный человек не делает каждый день, и не позволяет суперсолдату заставить священника создать его под угрозой жизни, а затем позволить священнику проглотить его, чтобы проверить его эффекты. Затем вы упускаете некоторые формулы и ингредиенты опасных веществ, предположительно используемых при создании топлива.

Вера ! Или идеологическую обработку , или промывание мозгов , как вам больше нравится.

Сделайте их не просто элитой, а «избранными самими богами», или так их внушают с самого раннего детства наряду с их боевой подготовкой и никогда не подвергают сомнению эту догму. Таким образом, преданно сражаясь в соответствии с этим кодексом, который должен включать в себя повиновение своим начальникам в их гильдии и абсолютную лояльность с худшими адскими муками, ожидающими их в загробной жизни, если они когда-либо пойдут против ваших принципов.

Обучая детей/подростков после удаления их из родных семей, чтобы стать этой элитой, не забудьте привить им веру в то, что их особые боевые дары были дарованы им богами, но их также можно отнять при повороте. против упомянутых божеств. Пока они еще молоды, создавайте сценарии, в которых вы намеренно позволяете им терпеть неудачи в качестве наказания за нарушение их кода и внушаете им представление о том, что нарушение кода лишит их сил. Это может быть через кормление наркотиками правонарушителей без их ведома, что снизит их физическое мастерство и умственные способности, и публичная демонстрация своей неудачи, чтобы побудить всех остальных нарушить свой кодекс и когда-либо повернуться против своего Богом данного места.

поскольку ваш суперсолдат - это усиленный солдат, и его создает гильдия, я думаю, гильдия может монополизировать их обслуживание, они единственные, кто знает, как чинить и иметь запасные части, так что... в любом случае у них нет выбора а подчиняться.

также дайте им хорошую оплату (если они все еще хотят / нуждаются в деньгах), чтобы убедиться, что они не считают себя рабами или имеют более высокий статус, чем раб или простолюдин.

У лидеров гильдий есть то, что нужно суперсолдатам, но они не могут произвести их сами.

Это может быть...
1) Все суперсолдаты подсели на очень редкий наркотик, который могут производить только лидеры гильдий.

Прием препарата производит настолько приятный эффект, что они не могут без него жить, а потому охотно подчиняются лидерам гильдии.

Наркотик производится с помощью магии, которой нет у солдат.

2) Все суперсолдаты заражены неизлечимой болезнью. Им нужна доза время от времени, иначе они сильно заболеют или умрут. Только гильдии могут производить лекарства.

3) Хотя солдаты сильны, им нужно какое-то специальное снаряжение, чтобы быть в максимальной силе. Оборудование изнашивается и нуждается в регулярной замене. Только гильдии имеют средства для производства снаряжения.

Один из подходов, который можно было бы взять из реальной истории, состоял бы в том, чтобы поступить так, как это делал японский сёгунат Токугава, и содержать свои семьи. Если предположить, что у каждого солдата есть семья, то пусть гильдии контролируют их доступ к своим семьям. Например, пусть солдат отправится на миссию или множество миссий на шесть месяцев, а затем проведет три месяца в гильдии, обучаясь, обучаясь и т. д., а также проводя время со своей семьей. Семья живет комфортной жизнью в гильдии, но не может уйти (это также позволяет детям солдат расти в контролируемой среде). Затем солдаты знают, что если они не подчинятся своей гильдии, то гильдия причинит вред/убьет/и т.д. их семьи. Однако, если они сохранят верность, их семьи продолжат вести комфортную жизнь, и им будет позволено с ними видеться.

Эту идею можно распространить даже на ограничения по времени. Например, если солдат проявляет незначительное непослушание, то время, которое он в следующий раз проводит с семьей, может быть сокращено или тому подобное. Это позволяет временному наказанию продолжать обеспечивать лояльность. Тем не менее, это должно быть связано с более длительными посещениями для актов крайней лояльности, чтобы также обеспечить стимул для солдат, иначе они просто станут озлобленными по отношению к гильдии и, следовательно, в целом будут менее продуктивными.

Это решение не идеально, но, безусловно, может быть одним из способов их контроля. Если вы объедините это с некоторыми другими идеями, предложенными здесь, вы, безусловно, сможете получить жизнеспособный способ управления этими солдатами.

Надеюсь это поможет!

Спасибо Хен! Я составляю список прямо сейчас, потому что эти солдаты — глобальное явление в моем проекте, и в каждой культуре будет свой подход к контролю.
Большое спасибо @openend! Рад, что был чем-то полезен!

Пройдите маршрутом янычар , которым пользовалась Османская турецкая империя.

Очень короткая версия:

  • Похищайте детей, чтобы они не питали семейной лояльности ни к кому в вашей империи. (Или увеличить детей; или, может быть, процесс делает это спорным.)
  • Соблюдайте строгую дисциплину.
  • Привить кодекс чести. (Посмотрите на такие идеи, как бусидо или рыцарство.) Чувство патриотизма - или, лучше, преданность непосредственно королю/императору/чему-то еще - было бы бонусом.
  • Как и многие группы спецназа сегодня, учите их, чтобы они были лучшими из лучших и превосходили «нормальных» людей.
  • Платите им очень, очень хорошо.

Из-за первого у них нет внешней лояльности. Из-за второго и третьего их легче контролировать. Из-за четвертого и пятого их труднее подкупить: у них уже есть «лучшая» жизнь, чем у «простых» примитивных мира.

Усыновление их в младенчестве и воспитание безоговорочно преданных должно быть нормой. Это не контроль над разумом, а больше похоже на долгосрочное промывание мозгов. Это похоже на историю о том, как слоненка привязали цепью, которую он не мог разорвать, несмотря ни на что, пока просто не перестал пытаться, и теперь, несмотря на то, что он вырос, достаточно было даже простой веревки. Если человека воспитывают с юных лет прислушиваться к приказам, то к взрослому мозгу буквально зашивается и разорвать такую ​​ментальную цепь очень сложно.

Во время Второй мировой войны доктрина танков включала в себя разные роли - противопехотные танки, истребители танков, у британцев были крейсерские танки (предназначенные для обхода с фланга). Возможно, у ваших солдат похожие роли, и порядок поддерживается за счет того, что только самым верным и проверенным членам разрешается тренироваться в школах против суперсолдат?

Кроме того, в реальных боевых искусствах борьба была одним из наиболее эффективных стилей в ранних смешанных единоборствах, поскольку многие бои заканчивались на земле. Однако попытка бороться с несколькими людьми одновременно оставляет борца в очень уязвимом положении, поскольку прижатие одного противника оставляет его открытым для ударов другого. Возможно, антисуперсолдатская школа так же слаба против групп, что делает эту касту бесполезной без нормальных суперсолдат, которыми можно командовать. Это дает им сильный стимул оставаться верными гильдии, а также является потенциальным источником драматического напряжения.

Если ваши силы считают себя наемниками, то коррумпированность человеческой натуры собьет их с пути, и некоторые из них могут стать неуправляемыми.

Из истории и художественной литературы есть несколько примеров, из которых вы можете черпать вдохновение для создания дисциплинированных и лояльных солдат.

В любом особом порядке важности вам необходимо установить надлежащую культуру, чувство взаимозависимости и корпоративный дух.

Культура: Социальная структура ваших солдат должна установить необходимость рассматривать лояльность и дисциплину как дело чести и условие членства в своем «племени». Что благородные и респектабельные солдаты преданы целям своих офицеров. А офицеры, в свою очередь, видят цели тех, кто арендует их услуги, как равнозначно важные. Примерами из истории являются самураи или янычары, с абсолютной верностью служащие своему сюзерену. Из художественной литературы Сардукар из романов Фрэнка Герберта « Дюна» - один из многих примеров.

Чувство взаимозависимости: Вы, солдаты, должны знать, что им нужно от другого, чтобы одержать победу на поле боя. Это сверх дисциплины. Им нужно знать, что они борются не меньше, чтобы сохранить жизнь своим товарищам по команде. Я думаю, что это важно, потому что группам людей труднее отвернуться от своих традиций, чем одному человеку. Группа держит всех сосредоточенными на ценностях группы. Я всегда думал, что это черта фрименов в романах Герберта «Дюна».

Esprit de Corp: это вселяет чувство отделенности от остального человечества и является источником стойкости и силы во времена невзгод. Ценность второй части очевидна. Первая часть может показаться противоречащей логике. Я полагаю, что если эти суперсолдаты считают себя чуждыми окружающему миру, им будет труднее соблазниться отношениями и возможностями, лежащими вне группы. И это заставит их чувствовать себя странно и для обычных людей. Это еще больше отдаляет их от отношений, которые могли бы конкурировать с их лояльностью ко всему племени, что поддерживает их лояльность к своему племени.

Вы не можете контролировать их религией. Религии подобны мемам (если игнорировать эзотерическую часть вызова духов/астрологии/алхимии/геомантии), а мемы развиваются со временем, выбирая наиболее полезные и удовлетворяющие своих последователей вариации. В вашем случае это означает, что в конце концов ваши суперсолдаты модифицируют его, и вскоре у них будет пророк, оправдывающий их захват вашего королевства.

Вы не можете контролировать их с помощью денег/земли/женщин, потому что, если они суперсолдаты, они могут ВЗЯТЬ деньги, золото и женщин.

Вы не можете накачать их наркотиками: вам не нужны суперсолдаты с абстинентным синдромом, потому что сеть снабжения сломалась из-за вражеских всадников, грабящих повозки.

Так что в конечном итоге они возьмут на себя руководство вашим королевством, как мамлюки Египта.

Чего они не могут, так это управлять вашей (теперь их) империей без бюрократов. Бюрократы будут нести свои указы и приносить им информацию. Таким образом, бюрократия станет их глазами и руками, как только они возьмут верх. Поэтому, если вы контролируете то, что они видят (приток данных) и то, что они делают (отток данных, выполнение указов), вы контролируете их.

Этот контроль не может быть осуществлен одним человеком, потому что, если супермены разозлятся, они могут просто убить надоедливого бюрократа. Но они не могут убить ВСЕХ бюрократов. Таким образом, фракции бюрократов могут контролировать их после того, как они захватят власть. Иногда вы получите сурового сверхчеловека, который очистит множество бюрократов, но бюрократический класс, мандарины, всегда будет рядом...

Не кладите все яйца в одну корзину

Ключом к любому бунту является обращение достаточного количества сил организации против самой себя. Если вы сможете превратить лишь небольшую часть в нелояльных, то лоялисты убьют повстанцев. Таким образом, вместо того, чтобы иметь одно центральное место, где вы тренируете и размещаете всех своих сверхлюдей, вы разделяете их на небольшие группы, расположенные по всей сельской местности. Каждую группу учат, что предательство — это самое тяжкое преступление, которое может совершить человек, и что их первая и самая важная обязанность — покончить с жизнью предателя.

Таким образом, если один солдат выходит из строя, он знает, что его отряд поклялся убить его, потому что это то, что он поклялся сделать. Он также знает, что даже если он сможет убедить весь свой отряд присоединиться к нему в восстании (в конце концов, они его друзья), там есть еще 20 других кадров, о которых он не знает, и кто их выследит, если он попытается.

Этот страх смерти за неверность означает, что многие суперсолдаты будут играть роль лояльных, насколько это возможно, даже если в глубине души они чувствуют, что это не совсем правильно. Их друзья, увидевшие эту лояльность к гильдии, укрепятся в своей вере в то, что их убьют за нелояльность; так что они тоже играют роль.

Держа кадры отдельными и изолированными, вы также контролируете информацию, потому что вашим словам нет противоречия. Если у вас всего 20 кадров, но вы всем говорите, что у вас их 60, то даже если большое количество предаст вас, они будут в бегах, вместо того, чтобы повернуться, чтобы сражаться с вами, полагая, что это только вопрос времени, когда вы соберете всю свою силу. гильдии, чтобы подавить их.

Пока вы заставляете каждого солдата верить, что у вас всегда будет достаточно лоялистов для победы, восстание будет казаться таким же устрашающим, как если бы они были обычными солдатами в обычной армии.