Как галактическая чума могла побудить злодея завоевать всю галактику? [закрыто]

За несколько лет до начала моей серии книг галактическая чума болезни под названием Большая оспа распространится по галактике и приведет к массовым жертвам, а также приведет в движение многие элементы истории. Вот события, которые должны произойти, а также карта южной галактики (точки — это звездные системы, пунктирные линии — торговые пути, а синяя линия здесь не имеет значения):введите описание изображения здесь

Итак, вот мой вопрос: как я могу предположить, что этот сценарий с чумой, случившийся до моей первой главы, заставил диктатора с Капута Татиума развить мечты о галактическом завоевании? Другими словами, как я могу предположить, что эта чума произошла, не тратя время на настройку вещей, которые на самом деле не имеют большого отношения к сюжету позже?

Я хочу, чтобы чума имела отношение к сеттингу и была главной причиной некоторых событий, но никоим образом не была «фокусом» всей истории.

Некоторая дополнительная информация о влиянии чумы на мою галактику:

- Ринаскитанские монскистадоры распространили болезнь в Астлане, в результате чего погибло 40% его населения, включая мать Нейта, одного из главных героев. (ПРИМЕЧАНИЕ: «НОВЫЙ АЗТЛАН» НА КАРТЕ — ЭТО АЗТЛАН; ПОЗЖЕ В СЕРИИ ОН ПОЛУЧАЕТ ИЗМЕНЕНИЕ НАЗВАНИЯ).

- Вигам особенно сильно пострадал, район Лунных Утесов потерял своих правителей и 80% населения. Вигам вообще теряет 70% своего населения.

- Чума полностью миновала Аурею.

-Планета Кальмаров теряет примерно 2/3 своей популяции.

- Лекарство Ишга предотвращает слишком сильные удары Ишгабангалуду, но его монарх слишком жаден и параноик, чтобы делиться лекарством с кем-либо еще. В результате Ишгабангалуду теряет всего 5-10% своего населения.

- Авал Кабаб сильно пострадал, потеряв 60% своего населения.

-Caput Tatiium настолько удален от остальной части галактики, что всего зарегистрировано всего 5 смертей.

- Артурия сильно пострадала, особенно город Кербанног, который потерял 66% своего населения. Отец Ласки заболевает и умирает. Артурия вообще теряет половину своего населения.

-Везде где-то теряется от 15-20% своего населения

- Симптомы представляют собой сочетание оспы, лихорадки Эбола и бубонной чумы.

- Без лечения смертность составляет 100%, но с лечением она приближается к 12%.

- Ишги - единственная цивилизация, достаточно технологически способная, чтобы иметь работающее лечение (на каждой второй планете есть технологии эпохи Возрождения или хуже, использующие космические корабли с магическим двигателем вместо электрических, таких как Ишги).

- Несмотря на то, что они примитивны, большинство менее развитых планет знают о болезнях достаточно, чтобы не пускать в ход эту пиявочную или кровопускательную чепуху, а вместо этого пытаться помещать больных в карантин.

- Мелзак не затронут, потому что он больше не обитаем.

-Хотя люди редко встречаются в этой вселенной, каждый разумный вид имеет физиологию, внешне похожую на человеческую, что позволяет болезни уничтожать практически всех с одинаковой скоростью.

- Чума длится 10 лет

Что нужно знать об этом завоевателе:

-Его зовут Тейт

- Он и его родители - люди с мутацией, которая дает им абсурдные магические способности и способность превращаться в 2 более могущественные формы.

- В детстве он потерял глаз в результате взрыва, в результате которого погибли его родители, что вынудило его править Капутом Татиумом с семилетнего возраста.

- Он железной рукой правит всем Капут-Татиумом, собирая возмутительные дани с его двадцати или около того племен.

- Он считает практически всех, кроме себя, низшими

-Чтобы заслужить его доверие, вы должны заслужить его уважение, а чтобы заслужить его уважение, вы должны быть вундеркиндом.

- У него нет сочувствия ни к кому (он социопат)

- Он сделает все, независимо от того, насколько «низким» или «бесчестным» это может быть, чтобы напасть на любого, кто встанет у него на пути.

-Он очень самодовольный

- Он очень остроумен, вульгарен и саркастичен.

- Он героиновый наркоман, но его мутация защищает его от большинства негативных эффектов наркотика.

- Он считает себя «выше» понятия добра и зла.

-Он не любит рутину

-Он очень нигилист

-Он один из самых умных людей в галактике, проворачивающий гамбиты, которые сбивают с толку его собственных генералов.

- Однако, в отличие от большинства социопатов, он может чувствовать чувство любви (но это очень редко и случается только с одним человеком позже в сериале. Однако после этого он пытается покончить жизнь самоубийством с помощью преднамеренной передозировки героина).

-Он страдает от сильной депрессии и ненависти к себе, но скрывает это

- Он крайне недоброжелателен ко всем, кто критикует его или встает у него на пути.

- Он апатичен и ленив во всем, что не касается его напрямую или потребностей его империи.

-Очень амбивалентно относится к смерти (кажется, что он боится смерти в другое время, но, кажется, активно ищет ее в других)

- Не имеет проблем с совершением нескольких геноцидов

-Всю свою жизнь он прожил с верой в то, что никто никогда не приблизится к его магическим способностям.

— Он говорит, что его моральный кодекс — никогда не убивать без причины, но считает причиной «мне было скучно».

- Он часто балует себя на вечеринках или других общественных мероприятиях.

-Он лицемер

-Его политические убеждения в нашей вселенной считались бы коммунистами.

- Он использует манипуляции и обещания вознаграждения, чтобы получить союзников.

Я голосую за то, чтобы закрыть этот вопрос как не по теме, потому что он связан с построением мира, а не с написанием.
@DoubleU Это вопрос о мотивации персонажа и о том, как все это настроить в моей книге. Миростроительный аспект служит контекстом.
У вас есть длинный список злых черт, но вы не можете понять мотив? Выбери один. Или украсть у классика: В детстве у него были санки — он называл их «Бутон розы» — они олицетворяли его невинность или что- то в этом роде …. Он мультяшный злодей в мультяшном мире. Просто сделайте это как можно более приятным. Некоторые истории не о мотивации персонажей.
Это вопрос о построении истории, а не о построении мира. К сожалению, я не думаю, что он занимает много места где-либо в сети Stack Exchange.
@Ash Я все еще думаю, что WorldBuilding.SE - лучшее место для таких вопросов. Это потребует некоторой перефазировки, но WB.SE уже полон подобных вопросов.
@TotumusMaximus Вопросы такого рода редко долго задерживаются на Worldbuilding, и они никогда не должны ; на самом деле есть специальный вариант VTC именно для такого рода вопросов, он не по теме - «слишком основан на истории».
@ Эш, да, я согласен, что вопрос основан на его истории. Но если бы ОП перефразировал вопрос о том, как суперзлодей может подняться при определенных обстоятельствах, где он может получить ресурсы и т. Д. И т. Д. И удалить фрагменты о мотивации и особенностях, таких как имена и прочее ... ну, может быть, я нажимаю на это слишком много, чтобы попытаться помочь. Я чувствую, что внизу может быть вопрос, на который нужно ответить, который где-то не по теме.
«Построение истории» звучит хорошо, если рассматривать его как причину-следствие-мотив… Этот вопрос вредит сам себе, добавляя слишком много построения мира, но будет ли вопрос, сформулированный как «A->?->C» или «A ->Б->?" отвечать по стандартам SE?
Мне кажется, что это правильный вопрос, даже если «действительный бит» суммируется большим количеством информации. Суть вопроса заключается в том, « Как я могу предположить, что эта чума произошла, не тратя время на настройку вещей, которые на самом деле не имеют большого отношения к сюжету позже? », и это похоже на тему здесь.
@ The Weasel Sagas, я предложил редактирование, которое сделает (по крайней мере, имхо) вопрос более ясным. Смело отказывайтесь от него, если он вам не нравится.
Я бы сказал, что если нам нужна хотя бы половина предоставленной информации, чтобы ответить на вопрос, она слишком конкретна, чтобы быть полезной кому-либо еще, что делает ее не по теме. Если вся дополнительная информация не нужна, @TheWeaselSagas, я бы посоветовал вам отредактировать свой вопрос, очистить его, пока не останется только необходимая информация.
Недавнее редактирование уделяет больше внимания вопросу, затронутому здесь, — как включить предысторию, которая проливает свет на причину происходящих событий, — но по-прежнему присутствует большое количество посторонних деталей, которые имеют отношение только к « что я должен написать в этой конкретной ситуации" контекст, который не по теме. Я бы предложил отредактировать его дальше, чтобы сосредоточить внимание на первом вопросе.

Ответы (1)

Никто не может указывать вам, что писать, но именно так я мог бы мотивировать Ви играть во всеобщее доминирование.

Интересно, что вы выбрали своего злодея из одной из наименее затронутых областей. Поскольку это захолустная планета, его юность проходит, слушая рассказы путешественников и торговцев, и он узнает о потусторонних мирах. У него любопытный склад ума, и он ищет знания о далеких местах, развивая презрение к большинству культур.

Он считает свой мир более чистым, чем другие, поэтому в них было так мало смертей. Изоляция, являющаяся их спасением, не приходит ему в голову. Он развивает глубокую веру в то, что его долг - принести такую ​​чистоту культуры на все другие планеты.

Очень немногие болезни имеют 100% смертность. Обычно есть люди с естественным иммунитетом, у которых болезнь либо полностью проходит мимо, либо они выживают. Он такой выживший, что заставляет его чувствовать себя избранным. Он был выбран по причине, которую, как он позже решает, состоит в том, чтобы занять место падших правителей и просто на всякий случай захватить известную вселенную.

Возможно, он путешествовал во время чумы, видел ее опустошение и знал, что она лишь слегка коснулась его.