Путаница в написании персонажа, который переносится в новый мир, не раздражая при этом

Я пишу фантастическую историю, в которой персонаж случайно попадает в незнакомый фантастический закодированный мир. Однако мне трудно найти голос этого персонажа во время этого перехода между реальным и фантастическим мирами. Я очень хорошо отношусь к сливу информации, поэтому информация передается через второстепенного персонажа, родом из фэнтезийного мира.

Проблема, с которой я сталкиваюсь, заключается в том, что в процессе передачи этой информации читателю посредством диалога у главного героя очень постоянный вопрошающий голос, который кажется плаксивым (т. е. много «о чем ты говоришь?» !?" "Что это значит?!" "Мне нужна помощь и ответы!") Что, я думаю, с одной стороны оправдано - он напуган, растерян и хочет ответов, но, чтобы сохранить тайну и избежать утомительного изложения, необходимо чтобы его кормили струйкой. Это, однако, делает его довольно неприятным и раздражающим — это не та атмосфера, которую я ищу с этим персонажем.

Просто интересно, есть ли у кого-нибудь совет по написанию персонажа в такой ситуации - и установлению баланса между правдоподобным замешательством и расстроенностью, но не настолько, чтобы раздражать читателя.

Ответы (3)

Сделайте их активными и полными энтузиазма

Я думаю, есть две причины, по которым такие персонажи могут показаться раздражающими. Во-первых, они кажутся пассивными, ожидая, что кто-то другой решит их проблемы и скажет им, что делать. Во-вторых, это мокрые одеяла. Я написал такого персонажа, и один бета-читатель сказал мне, что они хотели получить всеобщее удовольствие от исследования этого нового мира, и персонаж сдерживал его своим «нытьем» перед лицом того, что (как думал читатель) должен был удивительный опыт.

Если бы я собирался снова написать подобную ситуацию, я бы стремился скорее к любопытству, чем к путанице. Подумайте об академических исследователях: в зависимости от предметной области они могут искать ответы на некоторые довольно важные вопросы. Иногда они могут быть сбиты с толку и расстроены — теория не работает; ответы неуловимы или приводят к новым вопросам, но их любопытство активно и ведет их по определенным путям.

Даже если ваш персонаж не академик, есть разные способы, которыми он может попытаться разобраться в новом мире, который может рассказать нам о персонаже. Будут ли они писать заметки, рисовать картинки, задавать вопросы всем и каждому (даже когда это не уместно)? Будут ли они искать помощи, доверяться ли друзьям или пытаться разобраться в этом в одиночку?

Конечно, если ваш персонаж любопытен и заинтересован в новом мире, вам нужно перенести конфликт в другое место, а не полагаться на внутренний конфликт персонажа, но это, скорее всего, сделает его еще более интересным для читателя.

Наконец, я знаю, что это примеры, но я бы убрал восклицательные знаки из речи вашего персонажа: «О чем вы говорите?» "Что это значит?" «Мне нужна помощь — и ответы». Они сразу становятся менее «плаксивыми».

Именно такой вид вопросов, до такой степени, что он помог сделать главного героя неприятным, был важной особенностью Проклятия лорда Фоула, первого тома «Хроник Томаса Ковенанта». Конечно, тот факт, что МС отпраздновал новую энергию, которую принес ему фэнтезийный мир, изнасиловав молодую девушку, которая впервые подружилась с ним, был важным и не связанным с этим фактором.

Я бы также рекомендовал прочитать «Человек, который пришел рано» Пола Андерсона. В этой истории американский солдат, дислоцированный в Исландии в 1950-х годах, внезапно телепортируется в Исландию периода саги, вероятно, где-то между 940 и 980 годами нашей эры. Это не мир фантазий, но МС так же запутался, как если бы это было так. Его неспособность понять мир, в который он был перенесен, оказывается для него роковым. Эта история была процитирована как ответ на « Да не падет тьма» и «Янки из Коннектикута при дворе короля Артура» .

Я бы также посоветовал «Мороз и гром» Рэндала Гаррета. Вот ветка SFF.SE story-IF, в которой это обсуждается более подробно. Здесь МС тоже должен разобраться, что происходит, но делает это более плавно.

Я бы также посоветовал «Наблюдатели тьмы» Ллойда Биггла. Это научная фантастика, а не фэнтези, но здесь снова МК внезапно забрасывается в очень странную культуру.

Есть также «Домашние боги» Гарри Тертледова и Джудит Тарр. МС (юрист примерно с 1998 года) божественным действием переносится в тело прародительницы, жившей в провинциальном римском городе во 2 веке нашей эры. Ее незнание истории поразительно, и она очень сбита с толку и часто ошибается в отношении условий и обычаев прошлого.

Как с этим справиться, будет зависеть от общего характера и личности МС. Это также будет зависеть от того, является ли MC также персонажем POV. МС может достаточно быстро понять, что в целом произошло, но запутаться в деталях, или может долгое время не понимать даже того, что он находится в другом мире.

Демонстрация того, что МС неправильно понимает или сбит с толку конкретными аспектами нового мира, то, что все считают само собой разумеющимся, все работает хорошо. Таким образом, можно показать, что МС предполагает, что он/она знает лучше, чем жители, только для того, чтобы оказаться неправым. Внутренний диалог, а также разговор между МС и другими персонажами могут быть важны, но, вероятно, важно, чтобы также были важные элементы основной истории, чем бы она ни была, вместо того, чтобы тратить много страниц на переход МС. в мир фантазий и ничего больше. Но есть много правильных способов сделать это.

Разве серия Томаса Ковенанта не оказалась концом IWAJAD, так что он действительно никого не насиловал? Еще один пример — серия «Инженер по пересечению времени» Лео Франковски (он не становился странным до самого конца серии).
@DWKraus Автор серии книг о Томасе Ковенанте постарался не говорить явно о том, был ли потусторонний мир «реальным» или нет, но, судя по точке зрения читателя, это было так, и, основываясь на событиях 3-й трилогии, я думаю, что потусторонний мир должен воспринимать как настоящую, хотя мне нужно перечитать, чтобы быть уверенным, это было много лет назад. Что касается серии Cross-Time Engineer, то Конрад очень быстро адаптируется, он также обладает несколько невероятно точными знаниями об этом периоде истории IMO. Так что мне не кажется хорошим примером для освещения проблемы ОП.
К несчастью для реализма, я думаю, что Франковски попал в самую точку - он заменил ум и действие на сомнение и неуверенность. Настоящий человек был бы в бешенстве, но это приводит к плаксивости, которой ОП хочет избежать. Слишком много реализма в фэнтези не так весело.

Еще один хороший сериал, который стоит посмотреть, — «Дом совы» Диснея, рассказывающий о ученице средней школы по имени Луз, которая случайно натыкается на магитех (это довольно заурядное общество, но магия довольно распространена и заменяет технологии до такой степени, что у них есть магические прокси для текстовых сообщений). приложения и интернет-интернет (дети Кипящего острова любят прокручивать «Пентстаграмму» на буквальных свитках карманного размера, а другая сцена в библиотеке показывает посетителей в банках хрустальных шаров, просматривающих различные веб-страницы, а один даже расстраивается из-за того, что он буферизует ) мир демонов «Кипящих островов». Луз, будучи чудаком и поклонником жанра фэнтези, не только не сходит с ума от мира (за исключением нескольких потрясений), но сразу же начинает распознавать тропы и элементы, основные для жанра эскапистского фэнтези.Но дело в том, что хотя ведьмы и магия реальны, они не работают так, как книги, которые читала Луз.

Например, когда Луз поступает в волшебную школу, ей трудно понять, какой магический путь она хочет выбрать, и она спрашивает директора, есть ли «какой-то предмет одежды», который может помочь ей принять решение, явно подделывая «Распределяющая шляпа» Гарри Поттера. Директор признает, что раньше у них была такая система, прежде чем перейти к парню, сидящему на табурете с большой коричневой шляпой ведьмы на голове. На шляпе появляется лицо и... затем его глаза и рот светятся красным, и шляпа объявляет демоническим голосом: "Я буду кормить". Затем быстро закрывает края вокруг головы ребенка, когда ребенок выпрыгивает. Сцена возвращается к кабинету директора, где они заканчивают прикрытие, и Луз уходит, когда слышен громкий треск. Затем директор паникует и говорит: «О нет,

В другом эпизоде ​​Луз узнает, что во всех играх на Кипящем острове есть механика, похожая на «Золотой снитч», и возмущается тем, что эта механика полностью сводит на нет тяжелую работу всех других игроков, поскольку делает их усилия напрасными (в по крайней мере, тот, что в «Гарри Поттере», не сводит на нет усилия в игре.Очки квиддича суммируются для общего счета лиги, который определяет команду чемпионата сезона.).

Здесь предварительное знание Луз о том, как работают магические общества, потому что ее вопросы подпитываются фанатским энтузиазмом, что, да, это может быть похоже на их понимание магии из вымышленных произведений ... но в то же время, Луз это позволяет персонаж, родом из этого мира, чтобы сказать: «Ну, да, у нас есть такая концепция, но она так не работает». Часто это делается с забавными результатами, но иногда это полное отрицание... или даже признание того, что концепция устарела (например, Эда, наставница Луз, однажды открыто признает, что поедание детей было делом ведьм). ... но это был «такой 15-й век», в основном заявляющий, что это было похоже на человека с Кипящих островов, пришедшего на Землю и спрашивающего, почему мы не носим напудренные парики или тоги и не слушаем музыку диско. Ее утверждение не