Как мне получить портрет с острыми, блестящими, высококонтрастными глазами, как в этом примере?

Может ли кто-нибудь помочь мне, как снимать и редактировать фотографии, чтобы результат был похож на четвертое фото на этой странице? http://danielstahl.com.au/blog/tag/sydney/

Есть ли какой-то быстрый способ, как это сделать, или мне нужно будет добавить контраст, а затем замаскировать области, где я этого не хочу?

Техника очень сложная, вы можете посмотреть на это: photo.stackexchange.com/questions/5101/…
JoanneC — хммм, но фото в другом вопросе не очень яркое, несмотря на тему.
Я что-то упускаю? Снимки на этой странице просто красиво освещены и хорошо обработаны, особого эффекта не происходит.
@ElendilTheTall — некоторые из них определенно высококлассные, например, daniellestahl.com.au/blog/wp-content/uploads/2009/07/… Другие выполняются и обрабатываются по-другому. (Обычно, на мой вкус, слишком сглаженный и перенасыщенный.)
@mattdm: а некоторые вообще просто зашкаливают - последний черно-белый из первой группы (предпоследний до достижения «просмотреть полный пост») имеет глаза настолько чрезмерно обработанными, что они даже отдаленно не выглядят человеческими (по крайней мере мне...)
@mattdm - Мэтт Грум обычно описывает это, и я думаю, что Джей Лэнс также делает это в другом посте. В общем, я думаю, что концепция, которую ищет OP, является важной, и здесь есть несколько сообщений, которые описывают ее и как это сделать.
@ martin.malek, не могли бы вы уточнить, какой именно результат вы хотите воспроизвести? Это неясно из связанного сайта, на котором есть множество разных фотографий.
JoanneC: извините, я немного туплю — что вы имеете в виду под «описывает это»? Ответ Мэтта Грума на вопрос 5101 не описывает фотографию в высоком ключе. (Хотя это прекрасно объясняет, как была сделана фотография.)
@mattdm - Ну, Мэтт Грум, кажется, так думает, так почему бы тебе не подумать, что это высокий ключ? Я понимаю, что вы оспаривали это в исходном сообщении, но на самом деле вы не указали причину этого. Черт возьми, фотографии там определенно выглядят для меня как снимки в высоком ключе.
JoanneC — на изображении в высоком ключе я ожидаю, что тени будут почти полностью удалены, а средние тона передвинуты в более яркие зоны. Если вы посмотрите на изображение Мэтта Грума, то увидите много деталей в полутонах и тенях.
@mattdm - Высокий ключ уменьшает коэффициент освещения и контрастность, но не
JoanneC — ваш последний комментарий был усечен. Но, тем не менее, вполне возможно, что я выучил этот термин неправильно или слишком узко. Хм, звучит как вопрос....
@mattdm - Высокий ключ уменьшает коэффициент освещения и контрастность, но не существует «волшебной формулы», когда это достигается, и в результате вы можете сказать, что изображение X является высоким ключом. OP связан с сайтом с низкоконтрастными изображениями с преобладанием белого цвета, и это, по крайней мере, является важной концепцией высокого ключа ... (извините, пропустил окно редактирования)
Ба, сайт пытается свести меня с ума... :)
JoanneC — на самом деле, я связался с этим сайтом галереи. В исходный пост непосредственно встроено изображение того же фотографа с четкой пометкой об авторских правах. И это оригинальное изображение определенно более двусмысленно.
@mattdm - я говорил об этом ради ссылок... :)
Тааак, photo.stackexchange.com/questions/10232 теперь спрашивает о терминологии. Извините за спам по этому вопросу. :)
@mattdm: я знаю, что есть много постобработки. Допустим, я ищу результаты, как на четвертом фото. Я думаю, что могу сделать это, увеличив резкость фотографии и добавив много контраста глазам. Но мне любопытно, может ли быть какой-то частично автоматический способ, как это сделать, потому что проделать один и тот же процесс с каждой фотографией займет много времени. Я не ищу высокий ключ.
@martin.malek — я отредактировал заголовок. Это точно отражает то, что вы ищете?
Должен сказать, эффект жуткий .

Ответы (2)

Я бы добавил две вещи:

1) много окружающего света, поэтому зрачки субъекта маленькие, а радужная оболочка, которая содержит цвет и отражения, большая

2) играйте с вещами перед субъектом (свет, объекты и т. д.) и за камерой, которые будут частью отражения в глазах субъекта.

Затем следуйте инструкциям Стэна по улучшению глаз при постобработке.

Кроме того, если вы находитесь в помещении, используйте большой софтбокс, чтобы получить хороший блик, как я сделал с этим фото. Я также увеличил экспозицию и насыщенность глаз с помощью корректирующей кисти. flickr.com/photos/blakeperdue/5514422988

Итак, вы хотите причудливые отражения радужной оболочки? Или, в более общем плане, вы хотите улучшить цвет глаз и контраст/блеск? (Это не обязательно должно быть в конце спектра «спецэффектов» — иногда вы делаете замечательный портрет, который, к сожалению, не передает яркий, красивый цвет глаз объекта, и вы просто хотите это исправить. , В обоих случаях применяется один и тот же процесс.)

Вы можете сделать то же самое в любом приложении для обработки изображений, которое поддерживает слои (и, желательно, корректирующие слои). Я оставлю инструкции расплывчатыми, чтобы они не были привязаны к какому-либо конкретному приложению.

Выделите только область радужной оболочки каждого глаза и скопируйте ее на новый слой. Инструмент кругового выделения, вероятно, будет работать лучше всего, но убедитесь, что выделение размыто на один или два пикселя. Вы собираетесь добавить часть век и ресниц, но не беспокойтесь об этом. Проще всего, если ваш инструмент выделения позволяет выбрать центр и перетащить радиус, но, немного потренировавшись, вы научитесь быстро делать выделение с помощью селектора «ограничивающей рамки» (типа, когда вы щелкаете в верхнем левом углу). квадрата, который будет содержать ваш круг, затем перетащите в правый нижний угол).

Объедините два слоя с глазами вместе — вы хотите получить одинаковый эффект для обоих глаз. Теперь скройте базовый (фоновый) слой, чтобы все, что вы могли видеть, это два глаза на прозрачном фоне. Используйте инструмент «Ластик» (с мягким краем), чтобы удалить все, что находится за пределами радужной оболочки (например, срезы век, которые, вероятно, были частью исходного выделения). Теперь вы готовы творить магию.

Создайте корректирующий слой, который влияет только на слой с глазами. Вы, вероятно, обнаружите, что корректировка Кривых является наиболее полезной здесь, поскольку она позволит вам настроить гамма-кривую (контрастность) в целом (оставив зрачок черным, подняв яркость средних тонов и удерживая под контролем светлые участки) и играя с цветовыми каналами по отдельности, чтобы улучшить или показать цвет глаз, который не удалось передать исходному изображению. Вы захотите сделать эти настройки с включенным базовым / фоновым слоем, чтобы вы могли видеть общее влияние на изображение.

Если вы хотите пойти по пути SFX, вы можете продублировать и размножить слой с глазами, сколько душе угодно, но это не то, что я хотел бы делать, если только я не пытался продать себя как бедного, неправильно понятого артиста в мире корпоративного бизнеса. Филистимляне.

Вы можете сделать это действием/макросом в большинстве программ, с точками остановки для выбора, использования ластика и установки цветовых кривых, но это сэкономит вам всего пару нажатий клавиш (или кликов), и процесс действительно очень быстро, как только вы сделали это один или два раза.

Когда я делаю что-то подобное и после того, как у меня есть перерыв в изображении, чтобы я мог посмотреть на него свежим взглядом, прежде чем сделать окончательное суждение, я обычно объединяю (сглаживаю) готовое изображение и сохраняю его как новый. файл - файлы PSD (или файлы .pspimage или любой другой рабочий формат, который использует редактор) огромны по сравнению с JPEG с низким сжатием, TIFF или PNG. Я всегда держу оригинал.

Извините за неоднократные правки - я не пытаюсь "встряхнуть" это, но кажется, что сегодня я не могу ничего написать правильно (и все мои орфографические ошибки приводят к реальным словам, так что нет причудливого подчеркивания, чтобы предупредить меня).
Чтобы добавить к этому, вы можете понизить контраст/насыщенность/четкость/и т. д. фона, чтобы привлечь внимание к глазам. Также не нужно извиняться за правки.