Как можно расширить определение и некоторые особенности пирокинеза?

Я пишу научно-фантастический мир, где, если говорить простыми словами, небольшой процент населения может манипулировать материей. Я не собираюсь погружаться в подробности, потому что я все еще работаю над тем, ПОЧЕМУ и КАК это началось или было обнаружено.

Один из главных героев родился с пирокинезом. Я хочу развивать эту способность с научной точки зрения. Упомянутый персонаж не может просто волшебным образом создавать огонь из ниоткуда, потому что DUH MAGIC, но имеет возможность управлять скоростью частиц - ускорять их, чтобы создавать тепло или огонь, замедлять их, чтобы избавиться от него. Звучит ли это научно обоснованно, или я что-то упускаю?

Этот персонаж также не обладает высокой термостойкостью, потому что способность манипулировать тепловой энергией не делает их невосприимчивыми к ней. Они могут справиться с этим только до такой степени, что нормальный человек без каких-либо сверхчеловеческих способностей. В результате им пришлось годами тренироваться, чтобы научиться использовать свои силы, не причиняя вреда собственному телу созданными высокими температурами и ожогами, и даже после этого они могут использовать указанные силы только в специальной броне, которая защищает их тело от всего жара, когда использование пирокинеза в больших масштабах.

Как я могу расширить определение и особенности способности пирокинеза в этой обстановке? Любые идеи и советы будут высоко оценены. Я хочу больше исследовать феномен пирокинеза в своем мире, сделать его максимально интересным и реалистичным.

Ответы (6)

Добро пожаловать в миростроительство SE! Вот некоторые мысли о том, как это можно объяснить:

  • электричество (скорее всего)
  • магнетизм (в крайнем случае)
  • реальная жара (глупо)

Я углублюсь в это дальше. Для варианта с электричеством вы могли бы сделать что-то непосредственно с нервными клетками (которые производят электричество), чтобы создать электрическое поле по команде человека, которое будет создавать тепло, вроде того, как молния сильно нагревается от электричества. Переходя к магнетизму, который является настоящей натяжкой. Человек может использовать сильные магнитные поля (которые могут нагреваться), чтобы вызвать пожар, основная проблема заключается в том, что я не уверен, работает ли это с неметаллами, и если на вас летят какие-то вещи, это не лучший вариант. Переходя к настоящему теплу, это просто плохая идея. вы могли бы дать пользователю возможность излучать сильное тепло из своей кожи, скорее всего, он сгорит с этим.

В целом использование электричества является наиболее реалистичным решением, которое я вижу, если вы хотите, чтобы это было так, как избавиться от него, магнетизм был бы наиболее логичным, чтобы удерживать их на месте, то есть охлаждать их, но не бойтесь, электромагнетизм спасает день. Вы можете использовать его, чтобы заморозить атомы на месте (пожалуйста, не говорите, что реальность так не работает, и если вы действительно хотите, чтобы это было реалистично, то не было бы способа остановить огонь, если это настоящий огонь), но вы могли бы иметь огонь должен быть электричеством и только выглядеть как огонь и исчезать, когда человек больше не хочет, чтобы он был там, но боковые огни должны были остаться (если только они не смогли каким-то образом забрать o2 из огня). вы также можете иметь его, чтобы, если они устанут, огонь исчезнет. В целом, я бы использовал вариант с электричеством, потому что он кажется наиболее реалистичным.

Много тепла сохраняется в виде колебательной энергии в атомах и молекулах. Если бы вы могли манипулировать квантовым полем, вы могли бы изменить колебательное состояние атомов и, таким образом, создать или удалить тепло из системы. Поскольку квантовая физика целиком посвящена вероятностям, Манипуляторы Материи (ММ) должны быть мастерами вероятностей, чтобы действовать. Они должны были хорошо разбираться в:

  • Воспринимая квантовое поле,
  • Меняя его и осознавая последствия этих изменений,
  • Предвидя эти последствия и имея возможность предотвратить нежелательные, такие как побочные эффекты или каскадные изменения,
  • Возможность создать точные условия для увеличения шансов на желаемый результат.

Поскольку ПК воздействуют только на самые простые/самые грубые свойства материи, они будут рассматриваться как самые низкие из ММ, неспособные к точной химии или ковки материи. Тупые инструменты — подумайте об огненных магах против чародеев. У них будет свое место в обществе благодаря тому, что они могут генерировать бесплатную энергию (особенно если они смогут создать устойчивое производство тепла), но на них будут смотреть свысока, а может быть, даже заставят работать.

С другой стороны, они могли сокрушить тотальный хаос как, вероятно, самые сильные ММ, и однажды использовать эту силу в своих интересах.

если вы спрашиваете, что делать с этой силой, то позвольте мне сказать вам, что управление движением частиц в умелых руках гораздо более смертоносно, чем арсенал оружия массового уничтожения.

Тепло — это увеличение скорости частиц, но если вы также можете контролировать Направление, то это совсем другой зверь. С моей точки зрения, что я могу сделать:

  • внезапное повышение температуры (например, превращение всей воды внутри человека в пар в одну и ту же секунду, неприятные вещи)
  • остановить движение частиц (абсолютный ноль, он же: вещь перестает быть вещью и исчезает в пыли. бонусный балл, если вы делаете это щелчком пальца)
  • косая черта реальности (если вы приказываете частицам отойти от линии, вы в основном разрезаете ее на атомарном уровне)
  • концентрировать частицы в определенном месте (от ручного пылесоса до черной дыры)
  • концентрировать определенные типы частиц (из воздуха в тритий, а затем в реактор H3 или водородную бомбу, когда лень)
  • материя из воздуха (в конце концов, все состоит из протонов, электронов и нейтронов, немного приспособления, и мы можем получить бензин или уран по требованию)

даже когда дела идут по-крупному, они остаются смертельными:

  • если у вас нет верхнего предела скорости, которую вы можете дать материалу, тогда E=MC² — ваш друг (аккуратный пример от xkcd )
  • даже если у вас есть ограничения, пули достаточно медленны, чтобы подражать им, просто с большей полезной нагрузкой.

Теперь, если вы спрашиваете о научной причине, чтобы иметь возможность манипулировать частицами и их скоростью, вы могли бы потенциально объяснить это аномалией, которая позволяет вашему персонажу формировать квантовую запутанность со случайными вещами, позволяя ему контролировать такие вещи, как их скорость вибрации.

Немного расширив ответ Topcode:

Электричество само по себе трудно использовать так, как его часто показывают (управление должно распространяться на довольно большое расстояние, чтобы заставить молнию вести себя). С другой стороны, есть концепция, которая находится между огнём и электричеством и которой можно манипулировать с помощью электромагнетизма: плазма.

В основном вам нужно ионизировать материалы до состояния плазмы, а затем тщательно контролировать форму плазмы. Если вы хотите, чтобы эстетика была как можно более огненной, а не имела прямой путь к светящимся фантастическим «энергетическим» вещам, вы можете затруднить выполнение и контроль без использования горючего вещества. Неопределенность здесь заключается в количестве задействованной энергии: если вы можете возиться с этим достаточно, чтобы получить что-то похожее на пирокинез, какой тип плазмы можно создать с помощью этого, скажем, из воздуха? Это не значит, что плазменные экраны просто держат в себе комок плазмы, ничего не делая, пока они выключены; несвязанная плазма, окруженная обычным веществом, будет быстро взаимодействовать с этим веществом и находить более стабильное состояние, поэтому способность генерировать и манипулировать не может быть слишкомразрозненный. Полезность полученной плазмы, однако, может быть, если плазма, которую можно извлечь из атмосферного газа, будет светящейся, но бесполезной.

В качестве альтернативы, сосредоточьтесь на кислороде

Большая часть пожаров, с которыми люди сталкиваются ежедневно, является экзотермическим окислением. Конкретное манипулирование кислородом может быть полезным, хотя изучить механизм сложнее, чем разработать химию после того, как способность определена. Это, вероятно, не слишком сильно отличается от генерации и манипулирования пламенем полковника Мустанга из Full Metal Alchemist , хотя откуда берется энергия и как она попадает в воздух, труднее понять, чем генерировать личное электрическое поле.

Лично я склоняюсь к электричеству, и чем более точным с научной точки зрения вы хотите, тем больше вы хотите исследовать энергию плазмы и ионизации.

Еще кое-что...

Некоторые люди утверждают, что могут управлять пламенем. Как ни странно, когда я в последний раз проверял Википедию, это было отброшено с ходу почти без обсуждения (но это было несколько лет назад). Каждый случай, который я слышал, был мелкомасштабным трюком типа «заставить пламя танцевать / подниматься»), который, вероятно, можно было бы выполнить с помощью тщательного направления дыхания (это говорит о том, что два несвязанных анекдота, которые я слышал, оба связаны с медитацией с дыханием). Одним из них было проделывание трюков, подобных одному из тех фальшивых мастеров боевых искусств 80-х (это был граф Данте?), вращение иглы с помощью «ки» (знаменитый пример, как выяснилось, делал это, направляя дыхание). В мире с одним взмахом руки, чтобы усилить этот трюк, это не

По сравнению с электрическим и кислородным вариантами этот кажется самым простым, но и наименее захватывающим. Я по-прежнему склоняюсь к электрокинезу как к более сбалансированному варианту, поскольку все, что нужно магии, — это одна простая вещь, которую мы уже можем делать с помощью технологий и биоэлектрогенных животных. Однако он будет поставляться с несколькими приложениями, не связанными с пламенем.

Обобщить:

  • Дыхание / воздушный поток / слабый аэрокинез: имеет прецедент в реальном мире, поэтому его легко объяснить, но трудно увеличить или расширить. Легко, но ограничено.
  • Электричество, вероятно, генерируется и направляется телом человека или каким-то веществом, с которым он постоянно находится в контакте. Можно использовать некоторую физику реального мира, но она несколько сложна, зависит от ряда факторов, таких как материалы, температура и т. д., и имеет потенциал для расширения в различных приложениях, отличных от манипулирования огнем и общей плазмой.
  • Оксикинез: наиболее непосредственно применим как для генерации, так и для контроля пламени, с несколькими пугающими второстепенными вариантами, такими как удушение людей путем захвата контроля над их подачей кислорода. Хотя есть место для точных наук с точки зрения задействованной химии и энергии, механизм представляет собой большую ручную волну, чем другие, а приложения сравнительно узкие, хотя и более мощные.

Я не упомянул, как это делает мой самый выдающийся пиро-персонаж, отчасти потому, что он мягче, чем то, к чему вы, кажется, стремитесь, но в основном потому, что он включает в себя хандвавиум, свойства и значение которого я все еще пытаюсь определить. Результат выглядит как смесь слабых аэрокинов и электрокинов, при этом хендвавиум в основном невидим, когда он не в очень высоких концентрациях, и способен воспроизводиться почти как в жизни в присутствии правильных химикатов и электрические токи. Таким образом, дешевый способ бросить огненный шар состоит в том, чтобы просто иметь дурацкое количество материала, получить достаточно электричества, чтобы зажечь его искрой, а затем бросить горящие капли, как зажигательные вещества.

Огонь в данном случае состоит из двух частей. Во-первых, огонь возникает в результате экзотермической реакции, обычно с участием кислорода. Во-вторых, то, что мы воспринимаем как тепло, — это просто более быстро движущиеся молекулы, по крайней мере, в целом.

В дополнение к этому, такие забавные и захватывающие реакции, как правило, не происходят спонтанно, если только один или несколько материалов не обладают высокой реакционной способностью. Кусок натрия/калия в воде — довольно простой пример и хорошее введение в курс химии. Трифлорид хлора (да, фтор НАСТОЛЬКО хорош в том, что он делает) очень противен своей способностью сжигать вещи.

Итак, куда идти оттуда?

Ваш вопрос

Упомянутый персонаж не может просто волшебным образом создавать огонь из ниоткуда, потому что DUH MAGIC, но имеет возможность управлять скоростью частиц - ускорять их, чтобы создавать тепло или огонь, замедлять их, чтобы избавиться от него.

Чего вы упускаете, так это того, что технически это не огонь — это «просто» кинетическая энергия. Вы можете заставить вещи загореться, если достаточно нагреете их, но сами по себе вы на самом деле не поджигаете вещи в обычном непрофессиональном смысле этого слова.

Теперь вполне вероятно, что вы можете нагреть что-то достаточно, чтобы загореться. Сначала на ум приходит бумага с температурой примерно 233 градуса по Цельсию благодаря мистеру Брэдбери, но даже что-то вроде газообразного водорода или дерева горит, если оно достаточно горячее. Создание линии нагретого топлива для реакции на горение вполне вероятно. Откуда приходит энергия для добавления тепла, может быть вашей сюжетной дырой. И вам нужно будет решить эту проблему, чтобы кто-нибудь не сказал: «Ну, почему они не могут просто нагреть его до X градусов для эффекта Y?»

Вероятно, более простое расширение — добавить немного тепла на большую площадь, чтобы получить эффект теплового тумана, который можно увидеть в действительно жаркие дни. Это может не иметь повседневного использования, но это то, что не является огнем, что можно сделать.

Еще одно расширение заключается в том, что, напрямую управляя скоростью материи, вы также можете лишить ее скорости, охладив ее. Это приведет к обратному криокинезу. В отличие от добавления тепла, проблема вашего персонажа будет заключаться в том, куда уходит энергия, удаляемая из системы.

Ваша главная проблема в том, что, если это не вещь, то почему правильный способ убивать людей — это сжигать их изнутри... возможно, болезненно. Создание ада, чтобы заманить их в ловушку, хотя визуально выглядит круто, вероятно, было бы крайне неэффективным для убийства. Хотя хорошо для задержки.

Отсутствие иммунитета у вашего персонажа также имеет смысл. Вы заинтересованы в единственном перерыве в реальности, не имея на самом деле необходимых вторичных сил, чтобы безопасно справляться с такими вещами. Энергия захочет покинуть систему и вернуться к равновесию.

С точки зрения науки газы связаны (приблизительно) законом идеального газа — PV = nRT. Поэтому, если вы увеличиваете температуру своими силами, давление и/или объем будут повышаться, чтобы компенсировать это. Это то, что следует учитывать при определении пределов — когда вы теряете контроль над областью, тогда этот горячий воздух будет делать что-то, чтобы достичь равновесия с окружающей средой. Если ограничивать заданный объем горячего воздуха, то повышается только давление — возможно, когда-то большая стрела выпустила все сразу?

Еще одно условие: если вы можете манипулировать отдельными атомами, а не молекулами, то вы можете сделать что-то вроде перемещения части молекулы воды так быстро, чтобы она расщеплялась на водород и кислород. Теперь разделенный, он восприимчив к горению, снова манипулируя скоростью их, чтобы спровоцировать возгорание. Это будет работать с метаном и другими углеводородами (алкогольное огненное дыхание?). Делать это с поваренной солью может быть немного неприятно, потому что натрий в ней сгорит, а хлор сам по себе может делать неприятные вещи. Если это возможно, то у вас есть богатый источник топлива в воде и воздухе вокруг вас. И, контролируя, где вы разрываете молекулы, можно хотя бы частично контролировать, куда уходит огонь.

Вы изменяете потребность в энергии активации химических реакций.

Чтобы создать химическую реакцию, вам нужна определенная комбинация энергии активации и сжатия. Вещи, которые горят, являются экзотермическими химическими реакциями, которые высвобождают достаточно энергии, чтобы вызвать больше экзотермических реакций в окружающей среде. Теперь, когда сказано, что в этом мире существует множество экзотермических реакций, которые выделяют тепло, но, как правило, не связаны с плотностью материала или достаточным количеством окружающего тепла, чтобы «сгореть».

Самой захватывающей из этих реакций на пироманта было бы образование четырехокиси азота из азота и кислорода.

N2 + 2(O2) -> N2O4 

Азот и кислород являются основными строительными блоками нашей атмосферы, и их реакция экзотермическая! Не паникуйте, потому что наша атмосфера слишком холодная и разреженная, чтобы эти элементы могли просто распространяться и загораться, но если пиромант должен создать пузырь в космосе, если требуется энергия активации для реакции, которую мы временно сублимируем, он может создать огненный шар из воздуха.

Тем не менее, какими бы впечатляющими ни были пироманты в своих навыках разжигания огня по требованию, они действительно блистали бы в своей способности предотвращать пожары. Если бы пиромант спроецировал свои способности на поле боя, он мог бы заставить порох требовать слишком много энергии активации, чтобы сгореть там, сделав все оружие бесполезным. Если бы пиромант обладал исключительными навыками, он мог бы даже манипулировать метаболическими процессами в организме человека, заставляя его умирать одним из столь многих различных естественных способов, что никто бы даже не заподозрил пиромантию.