Я только что увидел это изображение на девиантарте . Кто-нибудь знает, как я мог сделать такое фото? Судя по тому, что пишет художник в комментариях, создается впечатление, что он создан с использованием всего одного кадра (не так много кадров). Я предполагаю, что это было создано с помощью Adobe After Effects . У кого-нибудь есть опыт создания чего-то подобного? Не могли бы вы направить меня к какому-нибудь пошаговому руководству?
Обновление: исходное изображение найдено здесь :
Сделать это своими руками не так сложно, но трудоемко. Процесс примерно такой:
Файл представляет собой файл GIF размером 1,5 МБ, использующий сжатие LZW, и содержит 84 изображения.
Сказать, что он сделан из «единого выстрела», в лучшем случае вводит в заблуждение.
Вы можете четко видеть трехмерное относительное движение модели на фоне.
В «одиночном снимке» вся информация, которая видна только на некоторых изображениях, была бы вообще недоступна. Таким образом, создатель либо использовал несколько фотографий, что нарушает требование «одиночного снимка», либо использовал отдельный фон и перемещал модель относительно фона в каждом кадре. В этом случае изображение модели, возможно, может быть «одиночным кадром», но фон также является «кадром», поэтому утверждение на самом деле неверно в любом разумном значении этого термина.
Даже заявление о том, что модель является «единичным выстрелом», кажется ложным, поскольку кажется, что части модели движутся относительно друг друга. На двух кадрах ниже рука моделей больше прикрыта левой (позже) рамкой, чем правой. Это покрытие руки и кисти происходит, когда точка зрения перемещается слева направо.
Качество настолько низкое, что трудно точно увидеть, что происходит, но если вы несколько раз просмотрите последовательность GIF, вы увидите, что костюм и рука модели имеют трехмерные отношения, которые меняются. Опять же, «художник» мог бы добавить костюм отдельно и переместить его между кадрами, но это снова ставит под вопрос, что такое «кадр». Если костюм и фоны не считаются «кадрами» и были добавлены отдельно, то утверждение МОЖЕТ считаться верным, но в это становится довольно трудно поверить.
Возможно, это было сделано программой, которая пытается создать 3D-эффект, идентифицируя различные части изображения, которые можно перемещать относительно друг друга. Если это так, это могло бы объяснить утверждение, но требуемый объем обработки был бы большим, и правильное определение того, что должно двигаться относительно чего-то другого, было бы «проблемой».
Re комментарий к «предполагая нечестную игру»
Посмотрите на пол снаружи и за левой ногой, и вы увидите внезапное появление эффекта тени, который не возникает постепенно, как в случае с настоящим трехмерным панорамированием. Ни один из этих эффектов не возник бы, если бы это была настоящая серия выстрелов, и, вероятно, ничего бы не произошло, если бы эта последовательность была полностью автоматически сгенерирована машиной. Это не исключает использования управляемых вручную автоматизированных инструментов. Все это указывает, но не гарантирует, что источником является одиночный кадр, который имел обширное заполнение изначально скрытым материалом и добавление эффектов по пути. Интересное упражнение. Ни один из этих эффектов не возник бы, если бы это была настоящая серия выстрелов, и, вероятно, ничего бы не произошло, если бы эта последовательность была полностью автоматически сгенерирована машиной. Это не исключает использования управляемых вручную автоматизированных инструментов. Все это указывает, но не гарантирует, что источником является одиночный кадр, который имел обширное заполнение изначально скрытым материалом и добавление эффектов по пути. Интересное упражнение. Ни один из этих эффектов не возник бы, если бы это была настоящая серия выстрелов, и, вероятно, ничего бы не произошло, если бы эта последовательность была полностью автоматически сгенерирована машиной. Это не исключает использования управляемых вручную автоматизированных инструментов. Все это указывает, но не гарантирует, что источником является одиночный кадр, который имел обширное заполнение изначально скрытым материалом и добавление эффектов по пути. Интересное упражнение.
пух
Мэтт Гисбрехт
Итай
jg-фауст
матдм
пух
матдм
Мэтт Грум
пух