Как не допустить, чтобы эффект масштаба нарушил баланс сил в магической системе?

Ведьмы делятся на три класса. Класс А имеет ограниченный запас маны и должен работать в тандеме с другими ведьмами, чтобы объединить свои силы, чтобы осуществить множество заклинаний. Однако их заклинания можно использовать быстро, а скорость перезарядки маны высокая. Это позволяет им делать несколько заклинаний в день. С другой стороны спектра находится класс C, который имеет больший запас маны, чем обычно. Это позволяет им выполнять мощные заклинания в одиночку. Однако их заклинания занимают гораздо больше времени, а скорость их восстановления очень низкая. Это дает им лишь несколько заклинаний в день. В середине падает подавляющее большинство населения, относящегося к классу В, в котором сочетаются оба сходства.

На протяжении веков это уравнивало разные классы в магической системе. Могущественные ведьмы не становились крутыми сломленными персонажами, которые могли бы доминировать над всеми остальными, ведьмы послабее не получали бы pwnd, и большинство из них оказывались бы где-то посередине. Однако марш технологий привел к появлению нового продукта: синтетической маны. Это искусственно созданная форма маны, продаваемая в виде зелий. Это позволило произвести революцию в колдовстве.

Синтетическая мана не добавляет силы ведьме, а скорее перезаряжает ману человека после использования. Это возвращает человека в исходное состояние, минуя его естественную скорость восстановления, позволяя ему вернуться к полной силе за более короткий промежуток времени. Искусственную ману поначалу было трудно производить, так как для этого требовались массивные машины с дорогими батареями. Однако сегодня он дешев в производстве и легко производится в больших количествах. Это позволило обществу войти в фазу промышленной революции, когда товары можно легко производить гораздо быстрее и дешевле, чем раньше, что делает их относительно недорогими для среднего потребителя.

Сильный человек с высоким счетом маны может покупать эти зелья оптом и использовать их, чтобы быстро вернуться к полной силе, преодолевая их недостаток и нарушая баланс сил, созданный магической системой. Как я могу предотвратить это, чтобы система оставалась стабильной?

Вы когда-нибудь задавали аналогичный вопрос об искусственной мане? Помнится, я говорил, что батареи из искусственной маны должны весить несколько тонн, а машина для обработки маны должна быть такой же огромной и дорогой.
Одна из проблем заключается в том, что эффект масштаба разрушает системы. Посмотрите на промышленную революцию.
Из вашего описания кажется, что классы от A до C имеют почти одинаковое поглощение маны, но имеют разные емкости для хранения. Все, что класс А может делать, класс С должен уметь делать одинаково хорошо.

Ответы (8)

1: Злоупотребление зельями.

На данный момент быть ведьмой класса C с зельями строго лучше, чем быть ведьмой класса A. Особенно, если зелья достаточно дешевы, чтобы выпить одно, разыграть Create Lace , продать кружево, купить другое зелье и повторить.

Чтобы сохранить баланс, вам нужен дополнительный недостаток для класса А + Зелья. Я предполагаю, что зелья вредны в долгосрочной перспективе. Они засоряют силовые линии искусственной маной, которая требует времени для очистки. Таким образом, вы получаете краткосрочный импульс, но затем есть время восстановления. Если вы выпьете слишком много, вы можете полностью разрушить свои силовые линии.

Это похоже на сахарную зависимость. Вы получаете прилив энергии в краткосрочной перспективе, но затем падаете. Чрезмерное употребление приводит к ожирению и диабету. Неспособность производить собственный инсулин/ману. Кроме того, оба соединения вызывают привыкание, что приводит к стигме при чрезмерном употреблении.

2: Зелья производятся ведьмами класса А.

Ведьмы класса А по-прежнему ценны, потому что они в первую очередь производят зелья. У этих ведьм небольшой запас маны. Как только бассейн заполняется, они начинают выбрасывать ману в окружающую среду. Эта мана безвредна, но ее можно собрать: у каждой ведьмы класса А есть амулет, который поглощает избыток маны. Отсюда его нельзя использовать напрямую. Но амулет можно дешево обработать, превратив его в зелье.

3: Класс C нуждается в большем обучении.

Все люди производят ману с одинаковой скоростью. Разница заключается в их способности удерживать его в своем теле, не вытекая наружу. Ведьмы класса А могут удерживать некоторое количество маны и высвобождать ее, произнося заклинания. Класс C может удерживать много маны, но это затрудняет высвобождение маны, поскольку их тело, естественно, хочет удерживать ее. Таким образом, они нуждаются в дополнительной подготовке, но имеют более высокий потенциал.

Даже не спрашивайте меня о ведьмах класса Z. . . .

«Выпей одно, произнеси «Создай кружево», продай кружево, купи другое зелье и повтори» — это напоминает мне Runescape…

Несколько идей:

Искусственная мана дешева, производится массово, доступна везде, но при этом довольно тяжелая.
Доза, подходящая для перезарядки C до полной маны, будет весить около 40 кг. Но для А это всего около 4 кг. Вы действительно можете носить с собой только столько сразу.

Использование заклинания на мане заставляет ее сильно взрываться, поэтому никакие «Мешок хранения» или «Вингардиум Левиоса» не помогут с дополнительным весом.

Это устанавливает верхний предел того, сколько оружия вы можете взять с собой в бой, но вы все равно можете использовать его на фабриках для своей промышленной революции.

Искусственная мана хрупка в больших количествах.
В вашем обществе есть только хрупкое стекло для хранения зелья, а это означает, что вы не можете легко держать 50 в своем рюкзаке и ожидать, что они все еще будут там, когда вы посмотрите позже.

Зелье очень кислое и должно храниться только в стекле или пластике.

Или это может быть как плутоний, если соединить 10 кг, он взорвется.

У искусственной маны короткий срок «Использовать до».
После того, как вы достанете ее из магазина, бутылки хватит всего на несколько дней, прежде чем она разложится. Возможно, это ультрафиолет. Возможно, его создало любящее окружение фабрики. Может быть, ему нужно охлаждение? Кто знает?

Но если вы принесете в битву 100 бутылок маны и в конечном итоге израсходуете только 5 из них, вы в конечном итоге выльете 95 из них в канализацию со значительными затратами.

Уменьшение отдачи
Система маны вашего тела становится все менее и менее эффективной при поглощении маны. Первая бутылка дает вам 100 маны. Вторые 99. Потом 97. Потом 94. Потом 90. Потом 85. И т.д. В итоге от них ничего не получишь. Единственный способ сбросить счетчик на 100 — подождать 24 часа, пока ваше тело не прервет цикл.

Это слабый яд.
Ацетон или метанол входит в состав ингредиентов. Ваша печень может метаболизировать его, но только с ограниченной скоростью. Пейте больше, чем несколько глотков в час, и вы заболеете.

Он опьяняющий.
Он впитывается только при смешивании с крепким алкоголем. Выстрел водки-маны перезарядит ману С, но 3 выстрела и вы не сможете прицелиться, а 10 выстрелов и вы проснетесь с магически острым лицом. Для полной перезарядки требуется всего лишь крошечный глоток.

Почему это улучшит ситуацию для ведьм класса C? Это класс А, который выиграет!

Ведьма класса C не только имеет более высокую скорость перезарядки, но и более длительное время для произнесения заклинаний.

Ведьма класса А имеет короткие заклинания и короткую регенерацию.

Допустим, ведьмам класса C требуется 10 зелий, чтобы пополнить их общий запас маны, а ведьма класса A может сделать это за половину зелья. Ведьма класса А по-прежнему способна быстрее кастовать заклинания и восстанавливаться быстрее, чем ведьма класса С.

Затем подумайте о том, чтобы выпить 10 зелий в быстрой последовательности, предполагая, что одно зелье размером со стакан для питья (около 300 мл, откуда я родом), вы теперь выпили 3 литра зелья за короткое время! Это не будет приятным опытом в любой день. Даже если вы предполагаете, что компонент маны поглощен, все остатки останутся в вашем кишечнике.

Полученные результаты:

  • ведьмы всех классов могут выпивать примерно одинаковое максимальное количество маны в час, так как их тела должны иметь дело с остатком и скоростью поглощения.

  • ведьмы класса А могут полностью восстанавливаться и произносить заклинания гораздо больше раз в день, как и раньше, поскольку они быстрее достигают полной маны.

  • после матча с пыхтением маны все ведьмы снова полагаются на свою естественную скорость регенерации.

  • Ведьмы класса C по-прежнему имеют те же самые длительные заклинания, которые не позволяют им доминировать.

  • Ведьмы класса А, работающие вместе, могут комбинировать скорость поглощения маны, что дает им возможность поглощать гораздо больше маны в день, чем любой класс С!

Прием искусственной маны подобен приему анаболических стероидов или опиатов:

В биологии вы можете производить всевозможные соединения, которые чудесным образом позволяют людям заставлять их тела делать то, что они обычно делают, но на ваших условиях. Опиаты для облегчения боли, эстроген для восполнения дефицита, эритропоэтин для стимуляции выработки эритроцитов и т.д.

Так почему же все не принимают это вещество постоянно? Тело ленивое. Если вы дадите ему массу чего-то, что он обычно производит сам, он перестанет это производить. Или он становится нечувствительным к тому, что вы добавляете, потому что это увеличивает количество поверхностных рецепторов, необходимых для активации эффекта, или уменьшает количество рецепторов, чтобы сделать ваши клетки менее чувствительными. Избыток тестостерона расщепляется на то, что функционально является эстрогеном, что приводит к феминизации.

Тело стремится поддерживать себя как систему в гомеостазе. Лекарства лучше всего приспосабливаются к нарушению гомеостаза или компенсируют острый кризис, с которым организм не может справиться самостоятельно.

То, как ваши ведьмы реагируют на переизбыток синтетической маны, может быть разным, и большинство из этих ответов хорошо их касаются. Опиатная модель - это модель, при которой организм больше не вырабатывает достаточного количества опиатов, чтобы дать соответствующий физиологический ответ по сравнению с синтетическим. Человек больше не может даже чувствовать себя нормально без синтетического опиата, требуя, чтобы он работал так же хорошо, как и раньше. Ваши пользователи маны перестанут восстанавливать ману самостоятельно, поэтому ваши ведьмы класса C станут зависеть от зелий. Ваши ведьмы класса А, получающие мало пользы от зелий, не будут их использовать и будут такими, какими были всегда. Класс B попадал бы в середину. Это хорошо согласуется с моделью, согласно которой одни люди от природы склонны к злоупотреблению психоактивными веществами, а другие относительно устойчивы.

Гормональная модель будет похожа на прием анаболических стероидов. Вы повышаете производительность своего человека, но возникают непреднамеренные побочные эффекты, когда вы нарушаете естественный гомеостаз тела. Вещи в вашем теле (например, поведение), которые вы, возможно, не хотите изменять, изменяются, и ваше тело, пытающееся восстановить гомеостаз и справиться с нежелательными излишествами, может бороться с вашими предполагаемыми эффектами и привести к парадоксальным эффектам на тело, чем те, которые предполагались.

Так что не смотрите дальше, как тело справляется с лекарствами для модели синтетической маны. Убедитесь, что все внимательно прочитали этот длинный список побочных эффектов. Эй, а что насчет анального подтекания, кровотечения и повышенного риска рака?

Посмотрите на похожие ситуации для ответа.

Глядя на немагическую терминологию, кажется, что «восстановление» может быть очень похоже на период восстановления, который спортсмены должны пройти между периодами тренировок, чтобы восстановить свои силы.

Существуют естественные различия, которые позволяют одним людям выздоравливать быстрее, чем другим. И есть синтетические решения, стероиды, которые позволяют потребителям обойти их естественные ограничения восстановления для более быстрых искусственных.

Почему стероиды не используются чаще?

На самом деле, в медицине и под контролем врача стероиды часто используются для ускорения восстановления после операции или для борьбы с инфекцией.

В частном использовании существует целый рынок нерегулируемых или слабо регулируемых стероидных эквивалентов, которые помогают выздоровлению. Протеиновые коктейли, протеиновые батончики, энергетические напитки и аналогичные продукты. Это дает многим людям, которые хотят вести спортивный образ жизни, но не имеют времени и денег, чтобы заниматься спортом в качестве основной работы, доступ к этому образу жизни на почти конкурентном уровне.

Даже профессиональным спортсменам был предоставлен доступ к ряду средств повышения производительности, которые считаются законными или законными в каждом виде спорта в различных контекстах. Принцип, который, кажется, ведет к тому, чтобы запретить буст, заключается в обнаружении какого-то ужасного долгосрочного эффекта для здоровья.

Использование слишком большого количества маны за короткое время опасно

Причина, по которой ведьмы класса C не восстанавливают ману очень быстро, — это форма естественной защиты, которую их тело выработало для защиты. Направление большого заклинания создает нагрузку на тело (и/или систему маны). Из-за естественного отбора время восстановления маны примерно равно минимальному времени, необходимому телу, чтобы оправиться от напряжения, вызванного произнесением большого заклинания с интенсивным использованием маны.

Искусственная мана позволяет ведьме обойти этот предел и мгновенно пополнить свои запасы маны, что позволяет им неоднократно произносить большие заклинания за короткий промежуток времени. К сожалению, это может нанести серьезный ущерб ведьме, если делать это слишком часто, причинить вред в краткосрочной перспективе и, возможно, убить их или сделать их неспособными использовать магию, если они будут упорствовать.

Приблизительной аналогией может быть напряженная мышца ноги, вы можете продолжать ходить по ней, но если вы попытаетесь бегать или делать с ней какие-либо тяжелые упражнения, вы, вероятно, повредите ее. Искусственная мана может быть местным анестетиком (или стероидом, как предлагали другие), позволяющим вам справиться с болью, но на самом деле она не исцеляет мышцы, и вы можете нанести серьезный (потенциально необратимый) ущерб, если не сделаете этого. пусть отдыхает.

Стабильность вряд ли

Крайне маловероятно, что баланс сил вокруг «времени перезарядки маны» останется в той же стабильной точке после изменения масштаба промышленной революции в способе перезарядки маны.

Любой механизм должен быть чрезвычайно надуманным.

Это было бы похоже на сохранение баланса сил между дальним и ближним боем после того, как люди изобрели АК-47 (или даже более примитивное огнестрельное оружие).

Это не означает, что система станет нестабильной; система обретет новую устойчивость. Переходный период часто будет выглядеть не очень красиво.

Война все еще существует после АК-47, просто она совсем не похожа на досовременную войну. И люди до сих пор владеют оружием ближнего боя. Долгое время они даже устанавливали их на свое оружие дальнего боя. Но баланс между ближним и дальним боем полностью исчез.

Теперь, в этом кровавом переходе, может возникнуть форма стабильности, при которой обе стороны все еще имеют вес. Инерция - сильная вещь.

Пример из реальной жизни

Мы можем посмотреть на саму промышленную революцию. До этого в Европе основное богатство производилось обезлюдевшим населением, опустошенным чумой, с крестьянами, излишки которых собирались правящими классами. На этом излишке плавала остальная часть экономики.

Стабильность была вызвана мальтузианской ловушкой, когда большее количество крестьян увеличивало производство, но производило меньше продовольствия и излишки продовольствия на душу населения.

Обезлюдевшие от чумы земли имели более высокий избыток на душу населения, что позволяло увеличить количество несельскохозяйственных рабочих, и росла эффективность различных несельскохозяйственных производств (в основном эффект практики).

Землевладельцы, способные производить почти такое же количество продуктов питания при меньшем количестве крестьян (или других ресурсов; например, выпас овец в горах) и при наличии спроса на производство в городских районах, выгнали бы крестьян со своей земли, чтобы они мигрировали в города. и присоединиться к промышленным усилиям и / или голодать.

Со временем это действительно привело к увеличению производительности сельского хозяйства на единицу земли, а рост производительности городской промышленности привел к повышению уровня жизни, но в краткосрочной перспективе это была кровавая бойня.

Эффекты вымышленного мира

Мы ожидаем массового сдвига в сторону экономической власти ведьм класса С, что часто приводит к смене политической власти. Такой сдвиг встречает сопротивление, что приводит к кровавой бане насилия. Либо класс А сдается, либо класс А видит, что это приближается, и сдерживает класс С до того, как он станет слишком сильным, чтобы его остановить.

Это может быть не классовой борьбой, а посредником; подобщества, которые ценят С выше А или А выше С, довольно быстро изменят свою относительную власть.

В качестве примера предположим, что у вас есть страна, где все 3 класса имеют одинаковую власть, и захолустье, где C имеет больше власти по наследственным причинам. В дореволюционный период первая страна в 3 раза мощнее второй, а вторая держится только за счет географических преимуществ своего положения (оборонительных), либо является государством-клиентом.

Затем происходит эта революция, и экономическая мощь 2-й нации начинает расти год за годом. В какой-то момент она начинает входить в тот же «класс», что и первая нация.

Первая нация наложит ограничения на полномочия второй нации (колонии, ресурсы и т. д.). Вторая нация будет возмущена этим и начнет нарушать эти ограничения. Первый ответит. И конфликт будет обостряться.

Обычно дело доходит до насилия; первая нация проведет линию на песке, вторая пересечет ее, первая отступит и проведет другую. В конце концов первая нация удержит свои позиции, и возникнет конфликт. Если это произойдет достаточно рано, победит первая нация (за счет политических издержек). Если это произойдет слишком поздно, вторая нация победит (и будет невежливо обращаться со своими бывшими угнетателями).

Если 2-й победит, у нас появится новая доминирующая держава, и мир переключится на ее экономическую модель.

Если 1-я победит, вместо этого мы получим период угнетения кустарным огнем, поскольку другие области начинают имитировать экономическую модель 2-й нации и опережать «сбалансированный» подход 1-й нации. Затем он должен войти и ударить его вниз.

Скорее всего, сторонняя нация с «сбалансированным» подходом будет менее усердна в поддержании своего «баланса» между тремя классами ведьм. Авантюры 1-й нации в угнетении обществ ведьм с доминированием класса С истощат его, а расслабленный подход 3-й нации к своему обществу, склоняющемуся к доминированию класса С, укрепит его.

В конце концов, 1-я нация разваливается из-за своих плохих экономических показателей, или между 1-й и 3-й нациями идет чрезмерная война из-за 1-й нации, и она рушится.

(В качестве альтернативы, 1-я нация со временем крадет доминирующую экономическую модель класса C у 2-й нации, «становясь тем, за что они боролись»).

Псевдостабильная возможность

Теперь, в истории, вы можете поддерживать «баланс» в период после первой войны выше.

Первая нация была доминирующей до (или на начальных этапах) технологической революции, где все классы ведьм равны. Назовите эту Империю.

Вторая нация была «темной силой», чья «клика» пыталась захватить мир с помощью «темной магии», подпитываемой зельями маны. В этой нации доминируют ведьмы класса C (пропаганда или нет, это то, что 1-я нация будет утверждать, чтобы поощрять жертвоприношения). Назовите этот Upstart.

Империя побеждает в войне над Выскочкой, подавляя философию тёмной магии «первого класса С» Выскочки. С тех пор они борются с нашествиями «темных ведьм» по всему миру и даже внутри страны, поскольку люди начинают использовать «темную магию», подпитываемую зельями маны, для получения большей экономической мощи (используемой ведьмами класса C).

У Empire нет проблем с «серой магией», которую могут использовать ведьмы класса C; это традиционный баланс, при котором ведьмы класса C используют разные виды заклинаний, чем ведьмы класса A. Эта серая магия — это то, чего не могут ведьмы класса А (которые используют то, что я назову «белой магией»). Только когда ведьмы класса С используют зелья маны для воспроизведения колдовской магии класса А — того, что нация называет темной магией — они вмешиваются и останавливают ее.

Как именно они это называют, значения не имеет. Чтобы у вас была псевдостабильная ситуация, вам нужна сила, подавляющая эту новую, экономически мощную стратегию замены ведьм класса А на ведьм класса С + зелья маны. Поскольку против режима Выскочки, использовавшего эту тактику, велась война, они каким-то образом очерняют ее (чтобы оправдать затраты на войну) и продолжат ее после войны.

Это приводит к социальной структуре , поддерживаемой жестоким угнетением , которое поддерживает монополию ведьм класса А на определенный вид магии. Запрещая ведьмам классов C и B заниматься такого рода магией, мы подтверждаем, что ведьмы класса A имеют уникальную экономическую ценность. Это сохраняет баланс между ведьмами A и C (и, следовательно, B).

Ведьмы класса А составляют большинство населения доминирующих стран и контролируют большую часть экономики и политики. Так что эта государственная монополия пользуется популярностью и оправдывается утверждением, что «темная магия» — это зло и неправильно.

Угнетенные ведьмы «темной магии» (в стране) вынуждены действовать как преступная организация; вроде как наркоторговцы, если вы оторваны от механизмов принуждения государства, то должны заниматься своими зверскими. Каждое такое преступление, связанное с «организованной темной магией», является еще одним доказательством того, что государство правомерно в убийстве/заключении в тюрьму каждой ведьмы темной магии.

(Любая мощная экономическая деятельность, такая как замена А ведьмами класса С дешевыми зельями маны, создаст черный рынок. Если это официально незаконно, те, кто занимается этим, сформируют преступную организацию, чтобы обеспечить соблюдение правил и защитить себя от государства. ...Чем хуже угнетение, тем кровавее преступная организация.)

За границей Империя будет поддерживать нации, угнетающие темную магию, и свергать нации, которые мягко к ней относятся; во многих местах даже чтение об этом наказывается смертью или чем-то похуже. Если они этого не сделают, экономика темной магии вырастет и свергнет Империю; они должны быть сожжены, прежде чем они вырастут.

Тем временем эксперименты с темной магией проводятся контролируемым образом или скрытно в различных учреждениях Империи; темная магия будет экономически мощной (следовательно, полезной) и, вероятно, сможет делать то, чего не может обычная магия.

Соперничающая с Империей нация такого же масштаба, вероятно, будет больше экспериментировать с темной магией, чем Империя. Слухи об этом будут циркулировать, и злорадство поднимет напряженность. (Это одна из причин, почему это не стабильная ситуация, даже при действительно жестоком угнетении, но вы можете продержаться это в течение среднего длительного периода времени).

А между тем границы «серой магии» уходят в темноту, поскольку государство использует ее для поддержания своей власти (против внутреннего заговора и внешних угроз).

Персонажи в ваших произведениях, даже «темные ведьмы», могут принять эту схему как данность; что «темная магия» — это зло. Несмотря на то, что в темной магии было отмечено «по своей сути» зло. Многие из его практикующих будут делать ужасные вещи, чтобы сформировать необходимые социальные связи, в то время как с ними обращаются как с преступниками, что, в свою очередь, используется для оправдания угнетения, которое подпитывается само собой.

TL;DR: решение

Основная сила вашего мира занимается насильственным притеснением ведьм класса C, которые посягают на монополию, предоставленную ведьмам класса A (и B). Это нарушение стало экономически целесообразным только после того, как появились зелья маны.

Эта монополия поддерживает экономическое равновесие между АВ и С.

Тех, кто открыто нарушает эту монополию, очерняют и расправляются с ними крайне поспешно. Нации, которые не поддерживают эту монополию, подвергаются вторжению, свержению и (в крайнем случае) уничтожению в праведной ярости.

Все державы на самом деле нарушают эту монополию, потому что экономические преимущества достаточно велики, и будут стратегические применения магии класса C, подпитываемой зельями маны, которые ни одно государство не может позволить себе игнорировать. У каждой силы высшего уровня ходят слухи (в которые верят их враги), что они занимаются угнетенной формой магии. При этом «пограничные случаи» в некоторых областях переходят из неприемлемых в допустимые, возникают люфты, повсюду льется кровь.

Предполагая, что зелья маны продолжают становиться все более эффективными, давление, направленное на сдерживание новых преимуществ, которыми обладают ведьмы класса C, в конечном итоге возрастет до такой степени, что все социальные структуры рухнут. А пока у вас может быть псевдостабильная ситуация.

Я не уверен, что у меня достаточно информации о самой настройке или цели повествования, которую вы преследуете, чтобы дать наиболее всесторонний ответ, но я предложу несколько возможностей, которые кажутся разумными в вашей настройке:

1. Регулирование

Это довольно легко и правдоподобно, в зависимости от нескольких общих предположений о вашей настройке. Некий человек или группа, обладающие способностью обеспечивать регулирование зелий маны, выбирают разработку и введение такого регулирования. Их причины на самом деле не имеют значения, только воля и способность довести дело до конца. Контролируя производство, распространение и/или использование зелий, регулятор может установить баланс сил по своему вкусу, включая поддержание баланса, существовавшего ранее.

2. Класс отходит на второй план в плане доступа к зельям

До появления индустрии зелий наиболее значимым отличием колдовства, возможно, была система рейтинга классов, описанная в вопросе: сколько маны вы можете использовать за один раз и сколько времени должно пройти, прежде чем вы сможете сделать это снова? Поскольку они напрямую связаны друг с другом, мне кажется, что операционное различие заключается в том, сколько магии вы можете творить в день?

Зелья не меняют то, что вы можете делать за одно применение магии, они только меняют, сколько раз в день вы можете применять магию. Если зелья дешевы в производстве и общедоступны, нет особых причин думать, что их использование не будет зависеть от магических способностей. Например, если ведьмы класса А могут читать 10 малых заклинаний в день и им нужно одно зелье для восстановления своей силы, в то время как ведьмы класса С могут читать 1 большое заклинание в день и им нужно 10 зелий для восстановления своей силы, они могут потреблять зелья пропорционально. показатели с пропорционально схожими результатами: люди класса А выпивают 10 зелий в день и, следовательно, могут использовать 100 заклинаний, в то время как люди класса С выпивают 100 зелий в день и могут использовать 10 заклинаний. Это то же самое соотношение 10: 1 на всем протяжении.

Эффективность, которую предлагают зелья, просто делает их потребителей более продуктивными, чем они могли бы быть в противном случае. Общий магический выход увеличивается, может быть, сильно, но относительный выход между группами не увеличивается. Или, по крайней мере, не должен.

В той степени, в которой вещи не сбалансированы, мне кажется, что это скорее связано с доступом к зельям. Человек класса С и человек класса А, ни один из которых не может надежно получить зелья, могут иметь больше общего друг с другом, чем с человеком того же магического класса, который имеет легкий доступ к зельям. Их разделяет отсутствие относительной производительности, а не присущие им свойства — они не стали сильнее или слабее, чем раньше, они просто отстают.

Таким образом, нет никакого дисбаланса в отношении магических возможностей или применения, хотя есть социальное и экономическое разделение, связанное с новым ключевым ограничением на ежедневное применение магии. Это похоже на типографию, в которой нанимают каллиграфов для ручного изготовления книг, и на магазин, в котором есть новомодный печатный станок.

3. Все дело в том, что вы можете эффективно делать, а другие не могут.

И наоборот, общество будет заботиться о том, что ведьмы могут делать со своими способностями, больше, чем что-либо еще о них. Если 10 ведьм класса А могут производить те же эффекты, что и одна ведьма класса С, и наоборот, то зелья, вероятно, будут серьезно дестабилизировать. Раньше люди класса C были ограничены в своих возможностях, независимо от других факторов, в то время как люди класса A не имеют этого ограничения (и могут работать вместе, чтобы преодолеть недостаток силы по сравнению с ведьмой класса C? Я не знаю). не знаю подробностей). Таким образом, люди класса А могли работать быстрее и делать столько же, работая вместе, как и одинокий человек класса С.

Зелья нарушат это, потому что ограничение скорости, которое раньше применялось только к людям класса C, больше не имеет значения. Если оба класса ведьм могут делать одно и то же, это огромное преимущество для класса С — они могут работать быстрее, возможно, так же быстро, как группа ведьм класса А, но без необходимости координировать свои действия с другими.

Но это разрушение может проявиться иначе, чем появление надкласса ведьм класса C. Если каждый крайний класс пользуется различным сравнительным преимуществом , их деятельность может различаться, не умаляя ни одну из групп. Вполне могло случиться так, что люди класса C иногда «растрачивались» на мелкие задачи, а большие группы людей класса A собирались вместе, чтобы сделать что-то большое, потому что вокруг не было достаточно хорошо отдохнувших людей класса C.

С зельями эти неэффективные ситуации могут быть менее распространены. Люди класса С специализируются на больших магических работах, в то время как люди класса А захватывают рынок на задачах меньшего калибра. Это не прямая конкуренция, это более эффективное применение магических способностей, которое делает всех лучше (в совокупности и на бумаге, по крайней мере).