Как объяснить контрольные точки без магии?

Контрольные точки были основным продуктом видеоигр на протяжении десятилетий и почти так же стары, как и сами игры, но как? Эти маленькие крошечные функции сильно изменили то, как мы играем в игры, позволяя нам перезапускаться в справедливой точке или перезагружать контрольную точку, если мы того пожелаем. Как, используя науку, а не магию, я могу объяснить существование этих скачков во времени?

Я чувствую, что это дубликат, хотя и хороший вопрос, нескольких вопросов о путешествиях во времени и телепортации.
Проверка на реальность уместна, но я сомневаюсь, что вы сможете ответить на этот вопрос, используя научно обоснованный тег.
Зачем нужно объяснять игровые контрольные точки? Хотя в Assassin’s Creed это хорошо объясняется — на самом деле урон рассинхронизирован.
Каково ваше определение магии? Я имею в виду, что у компьютеров есть контрольные точки, поэтому, если все в Матрице, ответ прост.
Мило с твоей стороны принять мой ответ. Несмотря на то, что приходится растягивать природу реальности и науки, чтобы оставаться в рамках параметров вашего вопроса. Обычно принятие ответа становится приятным сюрпризом. В данном случае сложный вопрос заслуживал сложного ответа. Снимает шляпу в знак благодарности.

Ответы (4)

Для научного объяснения контрольных точек нужно предположить существование альтернативной вселенной, где разумные обитатели этого космоса обладают природной способностью предсмертного транстемпорального метемпсихоза (ПТМ). В основном, если вы умираете, ваше сознание переносится в момент, достаточно предшествующий вашей смерти, чтобы продолжить и, надеюсь, избежать повторной смерти таким же образом.

Распаковать терминологию.

Метемпсихоз — это перенос сознания из одного тела в другое. Термин часто используется для описания реинкарнации. В этом случае реинкарнация происходит в теле человека в более раннее время.

«Трансмемпоральный», естественно, означает «через время» и имеет дело с компонентом путешествия во времени.

«Предсмертный» означает «перед смертью», и желательно, чтобы человек, который умер, хотел, чтобы его разум реинкарнировался намного раньше, чем когда он умер.

Чтобы это был естественный процесс и, следовательно, объяснимый с научной точки зрения, вполне разумно, что это происходит в альтернативной вселенной.

" разумные обитатели этого космоса обладают природной способностью предсмертного транстемпорального метемпсихоза (ПТМ) ". Чем это не "магия"? Для меня это очень похоже на сверхспособности, только с техническим бредом.
@NicolBolas Это естественная часть альтернативного космоса. Так что наука в этой вселенной может это объяснить. В нашей вселенной не может работать научный контрольно-пропускной пункт — кроме полного погружения в виртуальную реальность в стиле Матрицы, и это иллюзорно.
Я думаю, что это просто ссылка на третий закон Кларка. Разница между «магией» и «наукой» в значительной степени заключается в том, как что-то изучается (во вселенной) и представляется (вне вселенной), а не в неотъемлемом свойстве самой вещи.

В «Eve Online» объяснение воскрешения после убийства персонажа заключается в том, что клон игрока (с имплантированной резервной копией памяти) появляется (естественно, покрывается страховкой) после смерти. Воздействие на общество такого способа восстановления после смерти, как правило, делает людей более небрежными в принятии решений о жизни или смерти, поскольку вы можете оправиться от них, если совершите ошибку.

Итак, ваш контрольно-пропускной пункт — это медицинская станция, которая берет образец клетки для клонирования, а также выполняет сканирование мозга, чтобы подтвердить ваши воспоминания.

«Контрольная точка» — это виртуальная реальность с полным погружением по требованию. Мегакомпьютер, к которому он подключен, запускает симуляцию, которая оказывается идентичной реальности во всех случаях, кроме бесконечно малого числа.

Человек оплачивает КПП и подключается к системе. Они могут повторять выбор в виртуальной реальности снова и снова, пока не получат желаемый результат. В этот момент ключевые элементы для достижения этого результата запечатлеваются как в их сознательном, так и в подсознательном разуме, так что те же самые события происходят в реальности (с незначительной погрешностью*).

*результаты не гарантируются в случае столкновения контрольных точек или необнаруживаемых квантовых трещин

На каждом контрольно-пропускном пункте может быть установлен 3D-сканер, способный сканировать вас на молекулярном уровне. Поэтому каждый раз, когда вы умираете, контрольно-пропускной пункт перепечатывает вас на молекулярном уровне.

Но эффект от того, что вы сделали, все равно будет
Ха! Я забыл об этом. Но опять же, есть некоторые игры, в которых все остается измененным даже после того, как вы регенерируете.