Я люблю разработку программного обеспечения, и это то, чем я зарабатываю на жизнь. Моя компания занимается аутсорсинговой разработкой программного обеспечения. Я вижу, что компания достаточно амбициозна и конкурентоспособна с точки зрения обслуживаемых ею проектов.
В течение последних нескольких месяцев нашему отделу поручили очень трудоемкий проект. Мы работаем не менее 14 часов в день, 6 (иногда 7) дней в неделю. Я вижу, что проект несколько сказывается на членах команды. В последнее время было много больничных, и во время перерывов мы только и говорили о том, насколько отстойно стало наше положение. На всех оказывается давление, чтобы они были на высоте, и модули из 40 человеко-месяцев сокращаются до 10 человеко-месяцев! Моральный дух команды довольно низок. Качество ПО стало еще ниже. Несколько членов команды уже уволились или собираются уйти.
Я новичок в ИТ-индустрии. Я работаю в этой компании меньше года, и мои представления о мире программного обеспечения основаны на том небольшом опыте, который я заработал. Итак, мои вопросы:
Как мне научиться справляться со стрессом и предотвратить распространение моральной проблемы на меня? Я хочу работать хорошо и поддерживать качество своей работы.
Как я могу помочь улучшить производительность команды и моральный дух? Помимо выступлений, я знаю, что не могу делать то, что мне нужно, без товарищей по команде. Как мне им помочь?
Как мне научиться справляться со стрессом и предотвратить распространение моральной проблемы на меня?
Каждый человек по-своему относится к стрессу. Некоторым людям нужно смягчить его, избегая стрессовых ситуаций, другим — повторно преодолевать стресс. Большинству нужно какое-то сочетание, и почти у всех разные способы достижения этих целей.
Что касается морального духа; этого не избежать. Работать по 80 часов в неделю, а не... делать что-то еще — это отстой. Даже самый оптимистичный или невнимательный работник рано или поздно это заметит и расстроится, что все хреново.
Как я могу помочь улучшить производительность команды и моральный дух?
Работая меньше часов. Никакая хорошая рабочая среда или компенсация не будут противодействовать чрезмерной работе. Если вы не менеджмент, то вам нужно аргументировать это. Был проведен ряд исследований об «оптимальной рабочей неделе» и тому подобном. В зависимости от вашего региона объединение в профсоюзы может быть вариантом, если вы твердо настроены на улучшение рабочего места.
Является ли это нормальной тенденцией/событием, когда ИТ-сотрудник перегружается работой?
Может быть, в определенных отраслях, может быть , прямо перед выпуском. Никогда месяцами подряд. Ваша компания использует вас, особенно если вы не получаете никакой почасовой оплаты или сверхурочных. При 80 часах в неделю вы в основном работаете за половину ставки, за которую вы работаете.
Эта проблема касается не вас, это проблема компании, с которой, откровенно говоря, вам не стоит иметь дело. Ожидается несколько дополнительных часов во время критического времени разработки программного продукта, но то, что вы описываете, - это условия потогонной работы, которые должны быть неприемлемы для большинства инженеров.
Если компания просит или требует от сотрудников работать 80 часов в неделю, проблема в том, что компании нужно больше инженеров. Вероятно, здесь произошло то, что компания недооценила количество времени и усилий, которые будут потрачены на этот проект, и они пытаются компенсировать это.
Платить инженерам некоторую сумму за сверхурочную работу — хороший жест, но ожидать, что сотрудники будут доступны более 80 часов в неделю, просто недопустимо для такого периода времени. Если вы новичок в этом бизнесе, вы, возможно, еще не знаете этого, но я бы сказал, что вы, вероятно, могли бы зарабатывать столько же денег и работать полчаса.
Помимо того, что вы выгораете, вы упомянули низкое качество программного обеспечения. Одно дело работать долгие часы и потеть над невероятно успешным проектом по разработке продукта, но тратить столько времени на то, что на данном этапе кажется неудачным, — это более серьезная проблема для вашей карьеры.
Бизнес-модель этой компании неустойчива, и вы увидите, что текучесть кадров будет продолжаться, а это означает, что у такого молодого инженера, как вы, будет меньше наставников. Найдите компанию с более разумным графиком работы.
Мои предложения по улучшению вашего морального духа таковы:
Ни один из них не превратит неустойчивую рабочую ситуацию в хорошую, но они могут помочь вам пройти через нее, не чувствуя себя полностью несчастным или не снижая качество своей работы.
Добро пожаловать на ваш первый Deathmarch(tm)!
Я думаю, что каждый должен пройти хотя бы один, чтобы испытать, что это такое.
20+ сверхурочных часов в неделю. 3-4 недели до крупного релиза, большинство сочтет это вполне нормальным или, по крайней мере, приемлемым. Лично я рассматриваю любое сверхурочное время как неудачу в управлении проектом, но определенная степень ошибки оценки часто неизбежна к концу сложного цикла выпуска.
20+ часов сверхурочной работы в неделю в течение длительного периода (месяцев) — это не ошибка оценки, а системная ошибка . Либо у вас слабое управление, неспособное предотвратить существенное расползание области , либо ваш процесс разработки и архитектура настолько плохи, что вы не можете произвести оценку усилий с какой-либо степенью точности. Или у вас особенно циничный менеджмент, который просто считает, что перенанимать людей и нанимать их после каждого проекта проще, чем создать работающий отдел разработки. Хотя это редкость.
По моему опыту, единственный способ вырваться из цикла «марша смерти» — это кардинально изменить масштаб текущих усилий. Немногие компании обладают силой духа, ресурсами и скромностью, чтобы действительно сделать это, и многие просто позволят этому идти своим чередом. Для небольшой компании это часто может закончиться финансовым крахом. Более крупным компаниям, возможно, удастся прорваться, но многие талантливые люди уйдут, продукт или проект будут значительно дороже, чем ожидалось, с более низким качеством, что потребует еще больше времени для исправления. Вероятно, кто-нибудь из среднего звена получит удар топором.
Если вам удастся провести пересмотр объема работ, это будет трудный и реальный процесс для определения:
Предполагая, что это можно сделать, после выпуска релиза необходимо действительно разобраться в сути системных проблем, которые привели вас туда, иначе они просто будут появляться снова.
В заключение я могу сказать вам, что никакие привилегии или мотиваторы не могут обеспечить удовлетворенность людей в течение длительного периода времени в этих условиях. Существует достаточно исследований по этому вопросу, например, вы можете взглянуть на двухфакторную теорию Герцберга . Предложение мотиваторов (доплата за сверхурочную работу, дополнительные привилегии, тимбилдинг и т. д.) заставит людей работать сверхурочно в течение ограниченного периода времени . Тем не менее, приличное рабочее время в целом является важным гигиеническим фактором почти для всех.
Итак, чтобы ответить на оба ваших вопроса: вы не можете. Стресс, эмоциональное выгорание и болезни — это физиологические проявления того, что происходит, когда вы переутомляетесь в постоянно напряженных ситуациях. Это случится со всеми в конце концов. Низкий моральный дух и производительность — психологические проявления одной и той же проблемы, столь же неизбежные.
Поощряйте хорошее отношение и подавайте пример .
Признавайте, хвалите и поощряйте хорошую работу ваших коллег по команде.
Используйте юмор (осторожно, учитывая людей), чтобы разрядить напряженные и сложные ситуации.
Используйте хорошие инструменты для отслеживания проектов/функций/ошибок, например Pivotal Tracker. Используйте инструмент, который ваша команда считает простым и полезным в использовании. Согласуйте шаблоны использования и соответствующие имена, классификацию проблем (серьезность, приоритет) и т. д.
Решайте проблемы с помощью регулярных запланированных встреч и никогда не думайте, что все в порядке.
Используйте качественные инструменты для повышения производительности и ценности.
Уважайте привычки людей . Некоторым людям иногда нужна тишина и покой. Другие не замечают шума никогда.
суперМ
нменего
редкость
суперМ
нменего
суперМ
нменего
суперМ
клен_шафт
HLGEM