Как рассчитать мгновенную скорость объекта на кривой? [закрыто]

Как найти мгновенное ускорение и скорость тела, скользящего по кривой?

Мне известна следующая информация:

  • Кривая повторяет форму е а Икс
  • Объект всегда будет сталкиваться с непренебрежимо малыми силами веса, нормальной силы и трения.
  • а(t) = v'(t) = x"(t)
  • объекты - это все сплавы меди, никеля и цинка
  • кривая изготовлена ​​из листового алюминия

У меня есть только некоторые знания в области исчисления и физики, и я не уверен, как решить эту проблему. Если потребуется какая-либо дополнительная информация, дайте мне знать, я не был уверен, что именно потребуется.

Примечание. Этот вопрос включает в себя вычисление мгновенной скорости объекта на кривой в 2D в различные промежутки времени. Я попытался использовать компоненты x и y, чтобы найти среднюю скорость во время моей первой попытки, а также попытался найти ускорение, используя суммирование сил, а затем интегрируя a (t), чтобы получить v (t), однако мне было интересно, если a) моя методология была правильной и б) если бы существовало более изящное с математической точки зрения решение

Используйте гамильтонову или лагранжеву механику. Это делает проблему простой. Конечно, вам нужно пойти учиться, как это сделать. Получите экземпляр «Классической механики» Джона Тейлора .
@BillN Метод Лагранжа не так прост, когда задействовано трение.
Вам нужно будет указать коэффициент трения и начальные условия. Затем вы можете использовать F=MA вместе с тем фактом, что направленная вниз сила представляет собой силу тяжести за вычетом составляющей трения в направлении вниз. Боковая сила обусловлена ​​только трением (латеральная составляющая). Заметим, что направление трения будет вдоль кривой и будет зависеть от x. Обратите также внимание на то, что величина трения будет меняться в зависимости от составляющей силы тяжести, перпендикулярной поверхности.
@LewisMiller хорошо, я думал, что материалов будет достаточно, чтобы найти коэффициент онлайн, но я добавлю его к данной информации. Поправьте меня, если я ошибаюсь, но вы говорите, что я могу вычислить это, просто суммируя силы на x и y? Если да, то как я могу превратить это в одну функцию как x (t), v (t) или a (t)?
@гарип Верно. Обычно лагранжиан встречается на пути к гамильтониану, поэтому у меня было внутреннее побуждение упомянуть об этом. :)
Никто не говорил, что это будет просто!
Коэффициент трения будет зависеть от гладкости ваших поверхностей. Возможно, вам придется измерить его.
@BillN Мои заметки прояснили причины закрытия? Если нет, то какие правки следует внести?
Причина закрытия в том, что это похоже либо на анализ лабораторного отчета, либо на учебную проблему. Вы не описали ни одного концептуального препятствия. Конечно, «правильная методология» состоит в том, чтобы нарисовать картинку, выбрать систему координат, систематизировать информацию, применить физические понятия, посчитать, проверить свой ответ. Концепции физики будут Законами Ньютона и/или концепциями работы-энергии.
@BillN а, хорошо, как я могу изменить это, чтобы избежать этого? С этой проблемой я столкнулся при проектировании робота, и поскольку я испытал кинематику только с точки зрения времени в двух измерениях, и я не был уверен, повлияла ли кривизна поверхности на математику. Я понятия не имел, как начать, но тем не менее попытался
Я рекомендую вам найти кого-то из местных, кто более продвинут в физике, чтобы помочь вам. Мы не собираемся решать проблему тотально. Кроме того, все, что вы упомянули, является двумерной проблемой. Кривизна влияет на величину нормальной силы, действующей на поверхность. Что, в свою очередь, влияет на трение. Звучит как слишком большая проблема, чтобы решить ее через этот форум.
Да, я просто искал руководство, так как хотел бы выяснить как можно больше, и я получил хорошие указания для будущих проблем.

Ответы (2)

Δ Е "=" Вт н с

В любой точке кривой, учитывая бесконечно малое перемещение д Икс по оси x (правая декартова система координат xy) из исчисления имеем:

д у "=" ф ( Икс ) д Икс   ,   д с "=" 1 + ф ( Икс ) 2 д Икс

Где д с есть бесконечно малое смещение кривой.

Работа, совершаемая трением (единственная неконсервативная сила здесь) во время перемещения д с является:

Вт н с "=" мю д с

Где мю - коэффициент трения между шариком и поверхностью кривой.

Тогда изменение механической энергии равно:

Δ Е "=" 1 2 м ( ( в + д в ) 2 в 2 ) м г д час

Где м это масса мяча и д час бесконечно малое (положительное) изменение высоты. Если предположить:

Икс ; ф ( Икс ) < 0

Что гарантирует, что мяч никогда не соскочит с кривой, мы можем сказать:

д час "=" д у "=" ф ( Икс ) д Икс

Затем мы получаем:

Δ Е "=" 1 2 м д ( в 2 ) + м г ф ( Икс ) д Икс "=" мю 1 + ф ( Икс ) 2 д Икс "=" Вт н с

д ( в 2 ) "=" 2 ( мю м 1 + ф ( Икс ) 2 + г ф ( Икс ) ) д Икс


в ( Икс ) "=" 2 Икс  начальной точки Икс  конечной точки ( мю м 1 + ф ( Икс ) 2 + г ф ( Икс ) ) г Икс

Вышеприведенное является явным выражением в ( Икс ) .

В твоем случае, ф ( Икс ) "=" е а Икс , поэтому подключите параметры. И дайте приведенное выше выражение компьютеру (например, Mathematica), чтобы решить его для вас численно.

Сделанный.

Это именно то, что я искал, элегантное решение, за которым легко понять математику и физику. Скоро выложу график v(t)

Вы определенно не хотите решать эту проблему с помощью лагранжевой или гамильтоновой механики. Зная коэффициент статического трения, вы можете вычислить ускорения в направлениях x и y и т. д.

Здесь важна геометрия задачи. Нас интересует направление касательной к кривой у "=" е а Икс , и направление, перпендикулярное ему. Направление касательной к кривой в точке Икс имеет наклон ф ( Икс ) , где ф ( Икс ) является производной от ф ( Икс ) в отношении Икс . Направление нормали к кривой в точке Икс имеет наклон 1 / ф ( Икс ) . Теперь вернемся ко второму закону Ньютона:

Ф Икс "=" Н грех θ ф к потому что θ ,
Ф у "=" м г + Н потому что θ + ф к грех θ ,
где ф к сила кинетического трения (определяемая как Н мю к ), и Н это нормальная сила. Мы можем найти нормальную силу сразу, суммируя силы вдоль направления, перпендикулярного кривой, чтобы найти, что Н "=" м г потому что θ . Теперь осталось только найти то, что θ является. я определил θ выше, чтобы быть углом, стягивающим силу тяжести и направление, антипараллельное направлению нормальной силы. Как только вы изучите немного больше геометрии, вы сможете найти выражения для грех θ и потому что θ с точки зрения х. Теперь, подставив эти выражения в ваши уравнения второго закона, вы по существу получите:
м Икс ¨ "=" Ф ( Икс ) ,
м у ¨ "=" г ( Икс ) .
Ключом к решению первого уравнения является признание того, что Икс ¨ "=" Икс ˙ ( г Икс ˙ / г Икс ) . Используя этот факт, вы можете найти скорость в направлении х как функцию от х, просто разделив дифференциальное уравнение и проинтегрировав. Для второго уравнения вы должны инвертировать x в y и использовать тот же трюк, то есть найти ЧАС ( у ) такой, что м у ¨ "=" г ( Икс ) "=" ЧАС ( у ) . Затем мы записываем двойную производную по времени по y аналогично тому, что мы писали для x, и действуем как обычно.

Надеюсь, я указал вам полезное направление!