Скажем, у нас есть спутник LEO. На Земле есть 5000 маломощных устройств (они находятся в непосредственной близости, могут обслуживаться одним и тем же спутником), которые должны быть связаны со спутником.
Теперь мой вопрос:
1) С количеством устройств на земле меняется количество каналов, так же как и пропускная способность? так какова полоса работы в этом случае? Если через несколько лет количество устройств удвоится, то как спутниковый эксперт будет расширять свою систему?
2) Как на самом деле работает распределение частот в этом случае?
3) Как спутник отвечает на одновременные запросы?
4) Можем ли мы использовать комбинацию FDM и TDM для этой операции? или DS-CDMA? или какой стандарт (метод доступа) наиболее подходит для этого случая?
5) Какова наименьшая мощность, с которой могут работать устройства на Земле?
для вопроса 1: требуемая пропускная способность зависит от того, какой тип связи вы хотите. Телефон можно сделать со скоростью примерно 9,6 кбит/с для одного устройства, для видео нужны сотни кбит/с.
Спутник (и его наземная станция) спроектирован с учетом определенной нагрузки (X устройств * Y кбит/с), и владелец спутника покупает/договаривается о достаточной полосе пропускания, чтобы использовать эту пропускную способность.
Когда вы превышаете проектную нагрузку, вы мало что можете сделать. Вы не сможете передавать больше данных в рамках выделенной полосы пропускания без замены всех устройств в цепочке наземная станция-спутник-конечные пользовательские устройства.
Здесь есть некоторая информация о распределении полосы пропускания:
Кто/что является международным органом для назначения/отказа орбиты спутнику/космическому кораблю?
Какие диапазоны частот используются для связи на НОО?
Не полный ответ, а некоторые отправные точки взаимосвязи между пропускной способностью, загрузкой данных и количеством устройств:
Теорема Шеннона-Хартли дает верхнюю границу объема данных, которые могут быть отправлены через заданную полосу пропускания.
Такие методы, как квадратурная амплитудная модуляция , могут использоваться для передачи большего количества информации за один тактовый импульс.
Юджин Стайер
14-летний программист
Геррит