Количество спутников, необходимое для глобального четырехкратного охвата, в зависимости от высоты?

Я хочу оценить, сколько спутников (и сколько самолетов) необходимо для достижения 4-кратного глобального покрытия на Земле (глобальное покрытие с не менее чем 4 спутниками в поле зрения в каждом месте). Для этого я в основном вычисляю площадь покрытия для одного спутника (A_Cap) и делю общую земную поверхность на покрытие одного спутника. Уравнения, которые я использую (на основе рисунка 1):

Рисунок 1.  Геометрия

Acap = 2*pi*Re^2*(1-cosd(Phi))

Где Phiугол крышки и рассчитывается как:

Phi = acosd(Re/(Re+h)*cosd(Alpha))-Alpha;

Где Reрадиус Земли, hвысота орбиты и Alphaминимальный угол места для рассматриваемого спутника.

Чтобы вычислить количество спутников, которые мне нужны, я делаю:

Nsv = N_fold*A_Earth/Acap

Где N_foldнаходится необходимое количество спутников в поле зрения в любом месте (в моем случае 4). Делая это, я считаю, что переоцениваю количество спутников (поскольку я просто умножаю охват в 1 раз на N). У вас есть другие идеи, как я могу решить эту проблему?

«По крайней мере, четыре спутника в поле зрения» звучит как рецепт системы, подобной GPS. Ответы на созвездие GPS для Марса находятся примерно от 15 до 18 минимум. Различные, но потенциально важные ответы на вопрос о минимальном количестве спутников для постоянного изображения всей поверхности Земли.
Да, я ищу что-то подобное. Моя цель — вычислить количество спутников, необходимых для покрытия Земли четырьмя спутниками в поле зрения, в зависимости от высоты орбиты.
Большой! Я изменил ваш заголовок, чтобы он соответствовал этому. Пожалуйста, не стесняйтесь корректировать дальше.
Похоже, вы находитесь на правильном пути (при условии, что мозаика покрытия работает хорошо), чтобы покрыть идеальную сферу. Тем не менее, Земля не идеальна, и есть много мест, где вы не можете получить достаточно хорошие сигналы GPS из-за окружающей местности. Так вы решаете идеальную проблему или реальную проблему?
Многие типы созвездий используют спутники на эллиптических орбитах. Требуется ли повышенная сложность?
Вы определенно можете сделать это с четырьмя тетраэдрическими созвездиями Драима, поскольку каждое из них обеспечивает полное покрытие поверхности с постоянной прямой видимостью, как упоминается в комментарии uhoh, но всего 16 спутников, это, вероятно, не минимально.
@notovny Полезное наблюдение, но это также решение с высотным полом.
Неясно, ищете ли вы теоретическую минимальную границу для количества спутников (как функцию угла наклона «Phi») или вы ищете метод построения. Во втором случае, метод Уокера, описанный в круговых схемах орбит, обеспечивающих покрытие всей Земли, 1970 год был бы хорошим началом. Галилео и Иридиум основаны на такой конструкции Wiki

Ответы (2)

Возможно, вы ищете отношения в форме (или задаетесь вопросом, существуют ли такие отношения):

Nmin(A_cap,n) = μ(n) * (A_Earth/A_cap)

A_cap: область мгновенного покрытия одного спутника, постоянная во времени (круговые орбиты), моделируемая в виде сферической шапки.

Nmin: наименьшее количество спутников в практической группировке, которое может обеспечить непрерывное n-кратное покрытие.

μ(n): подгоночная константа, независимая от A_cap, функция от n.

К счастью, такие приблизительные соотношения существуют, и µ(4)~7,2, тогда как µ(1)~2.


Однако я не знаю никакого математического вывода µ(n) даже для µ(1). В основном μ(n) получают путем тестирования различных созвездий, построенных с использованием эвристических рассуждений, таких как так называемые созвездия Уокера ( Wiki ).

  • Случай n=1

Начнем с n=1, чтобы ознакомиться с некоторыми опубликованными результатами.

В 2008 году Юрий Улыбышев написал хороший обзор « Конструкция спутников для непрерывного покрытия: краткий исторический обзор».

Рисунок 1, воспроизведенный здесь для удобства, дает график для n = 1 и возвышения = 10 ° (которое он назвал α).

введите описание изображения здесь

Как вы сами отметили, если вы называете Phi углом полуконуса с центром на Земле сферической крышки, представляющей индивидуальное покрытие, то A_cap=2 π RE2 (1-cos(Phi)) Так что (A_Earth/A_cap) = 2 /(1-cos(Phi))

Я утверждаю здесь, что точная нижняя граница для N, показанная на рис. 1 Улыбышева, следует тенденции соотношения:

   Nmin= 4/(1-cos(Phi))

Другими словами, µ(1) ~ 2.

Вот контрольная точка, чтобы мы были на одной странице с подробным расчетом:

H=1000 км (и El=10°) => Phi =21,6° => 2/(1-cos(Phi))= 28,4 => Nmin=56,8

Этот результат (μ(1) ~ 2) был получен независимо друг от друга компанией Beste in Design спутниковой группировки для оптимального непрерывного покрытия . Это платный доступ, но доступен рисунок 3 (воспроизведенный здесь, ψ — угол полуконуса, который мы назвали Phi).

введите описание изображения здесь

  • Случай n=4,

Возьмите GPS. Поскольку мы знаем H (20200 км), мы можем вычислить их Phi (66,3°), предполагая, что их проектная высота составляет 10° (разумное предположение для спутниковой навигации). Мы также знаем, что GPS требует 24 спутника. Исходя из этого, мы можем сделать обоснованное предположение, что μ(4) ~ 7,2, если предположить, что разработчики GPS действительно оптимизировали свою группировку для минимального количества спутников.

Очень интересно! Я мечтаю получить такие ответы, так что получайте награду за робота-сферу
Большое спасибо всем вам за ваши ответы, но особенно @Ng Ph за этот обширный и поучительный ответ!
@Papadopoul (и se-stop-fire-the-good-guys), спасибо за комплименты (высоко оценен). На самом деле хороший вопрос содержит 80% ответа, и ваш хороший. Бумага от Beste дает некоторое представление о том, как выбрать количество самолетов. Он описывает процедуру построения, близкую к пути, над которым начал работать se-stop-fire-the-good-guys.

Некоторые заметки о вашем подходе, который я считаю хорошим в качестве приближения первого порядка.

Делая это, я считаю, что переоцениваю количество спутников

Я бы скорее сказал, что она должна быть занижена .

  1. Круги не идеально мозаичные. Например, для достижения однократного покрытия должно быть некоторое перекрытие, требующее 2 π 3 3 1,21 раз больше площади круга.

Для покрытий более высокого порядка эффективность покрытия будет асимптотически приближаться 1 , но для 4-кратного покрытия неясно, что вы можете сделать лучше, чем просто наслоить четыре 1-кратных покрытия (и даже если существует какое-то более умное решение, оно будет лишь незначительно лучше). Так что на 20% больше спутников только из-за статической геометрии задача кажется разумной.

1-кратное покрытие

  1. Спутники не статичны. Даже если вы найдете геометрическое решение, которое покрывает всю планету в 4 раза, оно, скорее всего, мгновенно сломается, если принять во внимание их требуемое относительное движение. Схема покрытия должна меняться в зависимости от времени, и вам, вероятно, потребуются дополнительные спутники, чтобы гарантировать, что 4-кратное покрытие сохраняется все время, а не только в определенный момент.

Для чего-то, что явно завышено, но будет работать, вы можете разместить спутники в плоскостях долготы, достаточно плотно, чтобы обеспечить 4-кратное покрытие.

Некоторое жонглирование начальными числами дает мне максимум эффективности, когда плоскости находятся на расстоянии 1,55 радиуса покрытия одного спутника друг от друга, а спутники в плоскости разнесены на 0,36 радиуса.

Это должно дать доказуемую верхнюю границу, но неэффективно, поскольку дает ненужное покрытие вблизи полюсов.

мозаика долготы