Я новый (игровой) стример, у меня нет огромной аудитории, и я нахожусь в довольно сложной ситуации.
Часто, когда я играю, некоторые зрители спрашивают, могут ли они поиграть со мной (или с нами, если я уже играю с друзьями).
Причина, по которой я не хочу играть с тем, что мы называем «случайными», то есть со случайными людьми из Интернета, заключается в том, что я их не знаю. Я не знаю, милые ли они, странные ли они, могут ли они раздражать.
Удивительно часто, они просто ищут друзей, что справедливо, и участие в небольшом прямом эфире на самом деле является разумным способом сделать это. И я с этим не согласен. Но я не знаю этого человека, он не был в моем чате достаточно долго, я не разговаривал с ним больше, чем, что, 10 минут в моей жизни.
Я делал это пару раз, и оба раза я пожалел об этом. Однажды я играл с рандомом из зала и другом, потом пришлось уйти, так что друг продолжал играть с рандомом. Теперь мой друг продолжает получать приглашения и сообщения от этого парня.
В другой раз чувак был просто особенно раздражающим до такой степени, что я хотел выкинуть его из своей игры.
С одной стороны, я хотел бы сохранить контроль над своим потоком, своим контентом и людьми на нем. Я знаю своих друзей, я не стримлю со всеми из них, потому что я знаю, какие они. С другой стороны, если я привожу зрителей на стрим, это хороший способ заставить их полюбить вас еще больше и, возможно, стать счастливее, привлечь больше зрителей и осчастливить других зрителей, «это могут быть и они». Но делая это, я теряю контроль.
У меня очень-очень маленькая аудитория, я не хочу звучать как огромный придурок, который "слишком большой, чтобы играть с тобой, крестьянин". Мне нравится делать публику счастливой, но в данном случае это не делает меня счастливым постоянно. Иногда я уверен, что встречу великих людей, но все будет разрушено тем, что я встречу самого идиотского человека в своей жизни.
Сейчас мое решение - как-то резко отказаться, иногда подсовывая маленькую ложь типа "я лучше сейчас поиграю один", хотя я хотел играть с друзьями, а не с рандомами. И в итоге я не играю то, что действительно хотел, что делает меня немного более «недовольным» моим стримом, а также несколько несчастным зрителем. Я чувствую, что все проигрывают.
Я не спрашиваю «что мне делать?», хотя мне вроде бы и хочется.
Мой вопрос:
Как я могу сформулировать вежливый ответ, который в основном говорит следующее, уважительно и понятно:
Я не хочу включать ограничительные правила, я не хочу, чтобы люди чувствовали себя обделенными, особенно когда канал чаще всего пуст.
Это очень неловко.
Как человек с небольшим опытом стриминга, я хотел бы добавить свои пять копеек.
Прежде всего, если кто-то спрашивает, может ли он присоединиться к вам и поиграть с вами, а вы совершенно не заинтересованы, скажите что-то вроде:
«Спасибо за предложение! Пока что я (или мы, если ваши друзья присутствуют) собираюсь сосредоточиться на _______ (цель зависит от игры… перейти на следующий уровень, выиграть еще 5 игр и т. д.)».
Тем не менее, я хотел бы предложить еще один вариант для рассмотрения. Создание подписчиков в качестве стримера может быть невероятно сложным, и взаимодействие со своими зрителями — один из лучших способов заставить людей оставаться рядом, пока канал растет.
Вместо того, чтобы полностью отбрасывать этот тип взаимодействия со зрителями на ветер, возможно, вы могли бы заранее установить границы, например, установить определенный период времени в течение недели, когда вы разрешаете зрителям участвовать в ваших играх или выбирать зрителей случайным образом для участия в «X». количество совпадений с вами, прежде чем вы возобновите свою собственную рутину.
Для конкретного примера предположим, что вы разрешаете зрителям играть с вами только по вторникам с 19:00 до 20:00. Это делает три большие вещи для вас.
Позволяет прекратить участие зрителя в установленное время без грубости
Вместо того, чтобы быть «в ловушке» с кем-то, с кем вы не хотите играть, потому что вы не хотите быть грубым из-за преждевременного или внезапного увольнения, теперь у вас есть четкий период времени, который был согласован для того, чтобы они играли с вами. . По истечении срока не покажется грубым, когда вы скажете "Спасибо за игру!" и уволить их.
Позволяет вам перенаправить любого, кто просит поиграть в другое время, чтобы зайти во вторник в 19:00.
Если у вас есть определенное правило для участия зрителей, такое как это, теперь, когда зрители заходят в четверг и просят поиграть с вами, вы можете сказать:
«На самом деле, мои вечера участия зрителей проходят по вторникам около 19:00. Остановитесь тогда, и мы можем играть вместе!»
Это не только сохранит взаимодействие зрителей, но и позволит зрителям, которые обычно могут быть там только по четвергам, также быть там по вторникам, увеличивая размер вашей аудитории и создавая больше участников.
Продолжайте позволять зрителям активно участвовать в вашей трансляции, что поможет ей расти.
Вся причина для такого компромисса, но на этот раз это на ваших условиях... Кроме того, наличие структурированного времени, в котором зрители могут участвовать, - это то, что в любом случае должны делать более крупные потоки. Это может помочь вам выглядеть более профессионально!
Короче говоря, нет ничего постыдного в том, чтобы сказать своим зрителям, что вы не хотите никакого участия зрителей в данный момент, но у вас есть много преимуществ, если вы все же позволите это. Однако все ваши опасения и разочарования обоснованы, поэтому подумайте, есть ли какие-либо правила, которые вам было бы удобно установить, чтобы помочь вам контролировать участие зрителей, а не полностью исключать его.
Если вы регулярно транслируете игры, в которых есть многопользовательский онлайн-элемент, зрители неизбежно попросят присоединиться к ним. Если вы не хотите напрямую включать их в свои игры, будет целесообразно сделать это неизбирательной политикой вашей трансляции. . Я могу понять, что вы хотите избежать этого, но это единственный способ понять некоторые люди. Угодить всем не получится.
Если кто-то попросит присоединиться, просто ответьте: «Спасибо за предложение! Но пока я хочу играть только один. Это то, ради чего я тренировался, и это тот опыт, который я хочу предоставить зрителям». ."
Не привнося в это свои другие личные причины, это будет лучше всего для того, чтобы люди не чувствовали себя исключенными. В течение этого времени все еще будет полезно поддерживать постоянную связь со зрителями, которые оставляют комментарии на стороне, или предлагать темы для обсуждения вам и зрителям для обсуждения друг с другом.
Вы упомянули, что играете в основном в многопользовательские игры. Если вы начнете находить вернувшихся зрителей, возможно, стоит добавить больше однопользовательских режимов или игр. По крайней мере, на ранних этапах это может побудить зрителей не ожидать/предполагать, что они могут присоединиться к вашим играм. Если вы по-прежнему взаимодействуете со зрителями другими способами, они не будут чувствовать себя обделенными.
РЕДАКТИРОВАТЬ: Мех, я оставил эту страницу открытой и не видел ответа Джесс К., прежде чем опубликовать свой, однако я просто оставлю это здесь, потому что я немного углублюсь и предоставлю некоторые дополнения.
Это может быть не лучший межличностный ответ, но, поскольку я могу только давать ответы и не комментировать, вот и все.
Я сам не стример, но играю в игры и смотрю много стримеров. И я хотел бы предложить вам использовать практический подход.
Вы упомянули, что
Я не хочу включать ограничительные правила
Но, честно говоря, я не думаю, что есть другой способ обойти вашу проблему. У вас не может быть и того, и другого, что вы принимаете кого угодно и все еще отвечаете за свой собственный поток.
Ну так что ты делаешь? Вы устанавливаете основные правила!
Это полностью зависит от вас, но, как вы знаете, то, что я предлагаю, прекрасно подходит для образа жизни стримера. Это также очень распространенная вещь.
Вы же не хотите, чтобы люди чувствовали себя обделенными. Так почему бы не включить их в свое путешествие в качестве стримера? Например, вы можете добавить следующее в свою биографию (я предполагаю, что вы транслируете на Twitch). Но что еще более важно, вы можете поднимать эти правила всякий раз, когда возникает вопрос о присоединении к вам в игре.
Предлагаемый набор основных правил:
Людей, которые смотрят стримы, не удивит ни одно из этих правил. Это такая обычная практика, как я уже сказал.
Далее вы также упоминаете, что
Удивительно часто, они просто ищут друзей
Так почему бы не открыть сообщество [discord/teamspeak/...] для своих подписчиков. Таким образом, они могут найти некоторых активных участников, которым также нравится то, во что вы играете, когда вы не проводите открытую сессию.
Теперь они могут найти людей, с которыми можно поиграть там. Позже, если ваша трансляция начнет набирать обороты, вы можете сделать это преимуществом только для подписчиков и так далее.
Таким образом, вы никого не исключаете. Вы по-прежнему контролируете свою трансляцию и даете людям возможность время от времени поиграть с вами.
В заключение я хотел бы добавить, что вы должны стримить для своего удовольствия. Это также лучший способ привлечь активных подписчиков. Будь собой, хорошо проводи время. И будьте интерактивны со своими подписчиками и другими способами.
Удачи!
Установите политику, таким образом, есть процесс и протокол.
Пример 1: (без запросов) «В настоящее время я не принимаю запросы на игру. Это по многим причинам, а также для уменьшения шума на моем канале. Когда я играю с другим человеком, я расширяю возможность ни на чем».
Пример 2: (да просит) «Я иногда выбираю человека для игры, я делаю это только по настроению и прихоти. люди в этом пуле будут рассмотрены». У вас может быть псевдоним электронной почты, который идет в папку, какой-то флаг чата, idk.
Оба эти варианта вежливы, но ясно говорят о том, что «не просто спрашивайте меня, пока я занимаюсь чем-то другим, и прерывайте поток, убирайтесь отсюда с этим хламом».
Предупреждение: я не геймер. Я больше из тех людей, которые смотрят, как ты играешь, чтобы нарисовать своего персонажа в Photoshop. Я просто хочу сказать, что мне здесь не хватает прошлого и культуры.
У меня есть друг, который тоже стримит, и однажды он сказал мне, что был немного раздражен, потому что когда он начал стримить, это была игра, которая ему нравилась в то время. Теперь ему надоело играть в эту игру, но он быстро понял, что его «фолловеры» не будут так часто смотреть его стрим, если он будет играть во что-то другое (на самом деле он потеряет большой процент своих зрителей). Так что он продолжал играть в эту игру, которая какое-то время ему наскучила и закончилась несчастьем, или, если быть карикатурным, знаменитым , но несчастным ...
Я не стримлю, но я думаю, что когда ты стримишь, это в основном для тебя и для твоего собственного удовольствия. ИМО, вы не должны становиться менее счастливыми, когда делаете такие вещи. Я знаю, что это многопользовательская игра, но нет ли способа сказать этим людям:
Хех, спасибо за предложение, но знаешь, как бы странно это ни звучало, я лучше пока поиграю один. Я здесь только для того, чтобы наслаждаться стримингом.
Из вашего вопроса я понимаю, что это неправда, что вы хотели бы играть в одиночку, и что вы хотели бы играть с друзьями. Но узнают ли они? Возможно, я не вижу здесь особого смысла, но мне кажется, что это самый простой вариант.
Нет необходимости слишком много думать об этом.
Извини, нет.
Вот и все. Как всегда, оправдания/причины (истинные или нет) только открывают перед вами встречные предложения или попытки защититься от оправданий/причин («вы говорите, что у вас нет времени, но мне нужен только один час в неделю!») когда на самом деле вы просто не заинтересованы вообще.
Вы могли бы добавить больше слов в попытке защитить свои «чувства», но, как вы сами сказали, это случайные вещи , о которых вы ничего не знаете. Попытка защитить «чувства» человека, о котором вы ничего не знаете, — это глупое занятие — вы никогда не сможете сделать это правильно. Так что даже не пытайтесь. Вы им ничего не должны.
На практике я все равно не ожидал, что кто-то будет «расстроен» таким подходом. Они просто скажут «ну ладно» и перейдут к кому-то другому. Задача решена!
Научиться просто говорить «нет » (и понять, что это не является грубым по своей сути) — ключевой навык.
авазула
пользователь8671
Гил Санд
Гил Санд
Эндрю Т.
Тфиш