Как я могу предотвратить создание химер фруктового салата?

Химера — это существо, состоящее из двух разных животных, которые сливаются вместе в процессе, известном как полимеризация. Это заклинание может объединять животных для создания совершенно нового животного, которое сочетает в себе лучшие черты обоих родительских видов (радар летучей мыши, интеллект дельфина, свирепость акулы и т. д.). Есть много приложений для химеры. Вместо того, чтобы тратить тысячи лет на разведение животных с желаемыми чертами, призыватель может просто комбинировать животных с желаемыми чертами. Их также можно использовать для изготовления шкур или мяса, которые имеют множество применений. Однако эти существа бесплодны после объединения и должны быть созданы по индивидуальному заказу.

Чем больше я об этом думаю, тем больше вижу в этом проблемы, так как заклинание может привести к ряду причудливых существ. Могут встречаться акултопус (акула и осьминог), или пиранья-конда (пиранья и анаконда), свинья (свинья и орел) и другие случайные комбинации. Хотя это и весело, но это обесценивает серьезность волшебства, делая все это похожим на плохой фильм SYFY. Это также заставит людей соблюдать наполовину запомненные обязательства, которые они пообещали взять на себя, «когда свиньи полетят».

Какой механизм я могу ввести, чтобы ограничить безумие, которое может возникнуть в результате объединения таких совершенно случайных существ?

О каком правиле вашего мира (или магической системы) вы спрашиваете? Это вообще имеет значение в вашей истории? Как это связано с дизайном существ и биологией ? вы спрашиваете о биологической причине, почему комбинации существ, которые вы, автор, считаете глупыми, не могут произойти? Использование электроники для создания лазертага я считаю удешевлением благородного искусства электротехники - но бывает и суперкомпьютеры все равно делают.
Вы можете махнуть рукой, чем жизнеспособны только некоторые химеры. Некоторые популярные комбинации на самом деле имеют дополнительные тонко настроенные варианты заклинаний, которые дают им реальный импульс. Конечно, теоретически можно комбинировать все, однако 99% комбинаций — пустая трата времени (мана, ингредиенты, что угодно).
NB: Я не согласен с тем, что магическая система каким-либо образом удешевляется свиньями и акултопусами. Магия, как и любой другой вид природной силы, требует затрат на использование. Одна из затрат на использование магии — это странные побочные эффекты такого рода. Это фича, а не баг. В конце концов, безумие самоограничится. Люди просто устанут от стад глупых собачьих зверей в форме дельфинов, которые повсюду изрыгают гуано летучих мышей. Конечно, призыватель может время от времени придумывать настоящего победителя, но люди не будут его долго терпеть.

Ответы (7)

Самый простой способ ограничить глупость — увеличить стоимость создания химер. Существует несколько способов выражения стоимости:

1) разовые затраты на ритуальное пространство создания химеры - скажем, ваши круги сдерживания нужно инкрустировать сплошным золотом

2) многократные траты на ритуальные компоненты - для этой магии нужны дорогие вещи, которые расходуются во время заклинания, скажем, для сжигания нужны очень редкие благовония

3) прямой расход значительного количества магической энергии, как бы это не выражалось в вашем сеттинге

4) много времени уходит на учебу и исследования для создания удачной химеры.

Однако все эти моменты делают создание химеры редким, разовым событием, имеющим значительное магическое воздействие. Не то, что вы бы разделали на кожу, а что-то вроде могущественного стража дома волшебников. Если вы хотите, чтобы ваши химеры можно было использовать в качестве мясных животных, например, нам нужно, чтобы они были не намного дороже, чем племенные животные, но в то же время достаточно сложны, чтобы предотвратить глупости.

Я думаю, мы можем настроить мой пункт 4 для этого. Скажем, для создания успешной химеры нужно много исследований и много проб и ошибок. Большинство комбинаций на самом деле не выживают, вам нужно быть удачливым, чтобы получить точно правильные атрибуты именно тех животных. Как только вы получите правильную комбинацию, у вас будет рабочий узор химеры, который вы — и другие маги — сможете повторять по своему желанию.

Процесс создания химеры не дешев, но все же приемлем для большинства магов. Однако они предпочитают использовать знакомые и надежные шаблоны. Эксперименты с химерами предназначены для небольшого количества магов, которые делают это делом своей жизни.

Если вам не нужно создавать обширную игровую механику, вам не нужно определять основополагающий принцип успешной генерации химер, просто скажите, что комбинации, которые вам нравятся, работают, а те, которые вам не нравятся, — нет.

Как еще один ответ на вопрос "что лучше?".

Пример - ваш Пиггл. Каковы его лучшие свойства? Полет, вероятно, считается одним из них, но человечество начало рассматривать хорошее свойство свиней в их съедобности и количестве мяса, которое они могут производить. Это совершенно ужасно для полета и плохая идея для выживания... так что нужно выбирать "лучшие" характеристики.

Для этого выбора я обычно иду за простым объяснением. Когда вы накладываете исцеляющее заклинание, которое исцеляет только союзников, магия исцеляет только союзников. Таким образом, магия укоренена в какой-то форме интеллекта, основанной на интеллекте заклинателя. Если заклинатель сочтет кого-то дружественным в этот момент и признает его таковым, магия получит это признание и сможет сделать свой выбор.

При создании химеры также выбираются черты, которые считаются лучшими. Однако как выбрать «лучшее» при выборе между плохо совпадающими чертами? Поросенок растолстел и не может летать? Становится ли он постным, дает меньше мяса и требует больше пищи для того же набора веса?

Ключевым моментом здесь является то, что химера получает лучшие свойства своих родителей... но что такое «лучшее»?

Вы можете просто сказать: «Нет лучшего выбора для заклинателя или магии, поэтому слияние не будет завершено». Это также может привести к неудачным экспериментам, свинка просто умрет вскоре после или даже во время кастинга, поэтому оставшиеся жизнеспособные химеры просто будут существами, которые вам нравятся.

Альтернативой этому является то, что свинка может быть возможна, но вы должны провести кропотливое исследование, чтобы сделать это возможным. Это превратилось бы во что-то вроде исследования квантового компьютера. Не его сложность, а его q-биты. Есть много типов кубитов, которые нужно исследовать на предмет жизнеспособности, и без достаточного количества данных исследователям просто нужно было выбрать один из наиболее многообещающих и продолжить исследования, поскольку исследование каждого по отдельности обходится очень дорого, а если выбранный работает также избыточно. Остальной мир теперь продолжает это исследование просто потому, что начальные затраты на исследование другого кубита и достижение уровня выбранного в настоящее время настолько велики, что никто не хочет этим заниматься. Это относится и к вашей свинке. Создание легкомысленных комбинаций — пустая трата времени, денег и усилий на исследования. Зачем это делать? Люди придерживаются комбинаций существ и черт, которые они знают и могут улучшить.

Верховенство закона и прозрачность. (Что в имени.....)

У всех пользователей магии есть магические имена (по одному у каждого), данные им другими или выбранные ими самими (точнее, им нужно узнать, какое у них магическое имя, чтобы начать практиковать магию). заклинатель может призывать их силу. Власти ведут центральный реестр магических имен.

Если заклинатель не произносит свое магическое имя во время сотворения, заклинание не сработает.

Каждый раз, когда произносится заклинание, создается существо, но в процессе этого произнесения — длинного пения, которое заставляет существ сливаться — имя заклинателя произносится и включается в процесс слияния, оставляя след для других. достаточно продвинутых заклинателей, чтобы найти.

  • Теллс: Простое заклинание позволяет животному говорить и заставляет произнести имя создателя животного изо рта.

  • К этому моменту старейшие маги должны были придумать какое-то подходящее наказание, возможно, очистив канализационные стоки, вытекающие из города.

Я не понимаю, как это само по себе мешает значительно изворотливому магу создавать летающих свиней. По большей части такое решение скорее предотвратило бы работу сильных магов с химерами, чтобы не раскрывать их истинных имен.
Сроки там. @Cumehtar Я редактировал, когда вы прокомментировали. Создание законной химеры не повлечет за собой наказания, с чего бы это кого-то обескураживает? Если вы не хотите отредактировать вопрос, чтобы отразить, почему они не должны знать имена друг друга.

Зачем вообще нужно, чтобы заклинание существовало? Конечно, есть возможные приложения для результатов этого, но это не делает его существенным. Если вы видите, что это вызывает больше проблем, чем стоит, от него стоит избавиться.

Другой вариант немного более «потому что я так сказал», но он также может сработать. Заклинание Полимеризации — это часть ритуальной магии с рядом вариаций, каждая вариация специфична для животных, превращаемых в химер в день и список вариаций, о которых известно, что они совместимы, очень короток. Эксперименты с новыми вариациями возможны, но, как правило, смертельны и крайне не одобряются магическим сообществом. Это позволяет вам, как автору, сойти с рук с кучей крутых монстров, создавая четкие границы вокруг того, что можно и что нельзя делать с помощью заклинания.

Возможно, целью заклинания полимеризации является не создание Химеры, а просто полезный побочный эффект от использования неподходящих частей. Может быть, истинная цель заклинания полимеризации настолько опасна, что здравомыслящие люди не хотят рисковать, чтобы использовать его правильно. Таким образом, новые несмертельные рецепты обнаруживаются только в очень редких случаях. Это также будет работать только в том случае, если правильных рецептов больше, чем неправильных.

Например, скажем, истинная цель состояла в том, чтобы создать существо, которое поглощало бы все вокруг себя, даже себя, в одно мгновение, и, к сожалению для заклинателя, диапазон потребления значительно перекрывает расстояние, с которого вам нужно его разыграть.

Но очень часто появляется безумный волшебник, который решает наложить заклинание из мести или сожаления и непреднамеренно создает что-то новое, например крысу-свинью или грифона.

Возможно, любые существа, адаптированные подобным образом, могут быть полимеризованы. Причина в том, что при объединении существ схожей формы каждое из них вносит схожие черты, тогда как если объединяются разнородные существа, то заклинание хаотично комбинирует контрастирующие черты, чтобы создать деформированную химеру, которая не может выжить.