Какая команда мне нужна, чтобы начать создавать комиксы?

На мой последний вопрос Принимает ли Marvel новых героев от других людей , люди посоветовали мне начать создавать свои собственные комиксы. Интересно, какие профессии мне нужны и сколько человек, чтобы начать издавать комиксы, например, по одному комиксу раз в неделю.

Ответы (5)

В первую очередь вам нужен рынок.

Для кого вы издаете комиксы и как будете за это платить? Например, многие люди создают сборники комиксов. Они очень популярны и могут быть опубликованы в виде электронных книг, печатных книг или того и другого. Вы можете сделать это как печать по требованию, или вы можете напечатать много копий и использовать дистрибьютора (сложнее). Или просто придерживайтесь электронных комиксов.

Если вы не хотите делать антологию (которая представляет собой просто сборник различных коротких комиксов вокруг центральной темы), то вы будете либо публиковать полные книги, либо короткие комиксы (которые обычно состоят из 22 страниц плюс обложка и задняя обложка). хотя с электронными комиксами это не имеет значения).

Как уже говорили другие, для каждого отдельного комикса нужен сценарист или команда сценаристов (один из которых должен иметь возможность облечь его в форму сценария/раскадровки) и команда художников, состоящая из 1-4 человек, рисующих карандашами (иногда с раскадровкой), краски, краски и надписи. Издателю и/или командам нужны социальные сети, маркетологи и продавцы, чтобы помочь (или они выполняют эти задачи). Плюс лицо или место, с которым можно заключить контракт, которое занимается форматированием электронных книг/комиксов, подачей цифровых материалов, номерами ISBN, выпуском/распространением печатных изданий и т. д.

Большинство комических начинаний не окупаются. Это не способ заработать деньги. Например, мой супруг издает серию комиксов (с реальным издателем, который занимается электронными комиксами и книгами), пишет тексты и сценарии и много часов работает, собирая все воедино. Я и соавтор бесплатно делаем социальные сети, веб-сайт, рекламные материалы. Он должен платить только команде артистов (3 человека).

Каждый 22-страничный выпуск (плюс обложка) стоит ему 2500 долларов. Ему нужно продать 5000 электронных комиксов (каждый выпуск!), чтобы окупиться.

Если вы делаете антологию, в которой представлены готовые работы, и вы не платите отдельным лицам, вам все равно нужно платить своим отправителям. Все ли антологии на самом деле платят что-то реальное? Нет, не делают, и это отвратительно. У меня скоро выйдет моя первая статья, и, похоже, мне заплатят за нее 40 долларов (4 страницы). Но я должен заплатить своим артистам пару сотен долларов. Буду ли я делать еще один? Не с этой издательской плевкой (примечание: если антология просто не приносит денег, я не возражаю против низкой оплаты; в этом случае договор составлен так, что все участники делят всего 10% прибыли (нетто, не грубо)). Это должно быть незаконно. Не будь таким.

Итак, изучите, черт возьми, то, что вы хотите сделать. И будьте этичным издателем.

Очень приятно услышать ответ от профессионала! Большое спасибо!

Многие онлайн-комиксы полностью созданы одним человеком. Взгляните, например, на Order of the Stick . В других комиксах есть писатель, художник для рисования, еще один художник для цветов и еще один художник для надписей. Все промежуточные варианты также возможны и используются в различных веб-комиксах. Самая распространенная установка, которую я вижу, кроме мастера на все руки, это один писатель + один художник.

Но если я хочу, чтобы компания работала сама по себе, не участвуя в ней (только моя идея и мне нужно вернуть готовые комиксы), что мне нужно сделать?
@VerNick В таком случае я бы сказал, что вам нужна куча денег. Писатели обычно хотят писать свои собственные вещи. Единственное, чего нам не хватает, так это идей. Чего нам не хватает, так это времени, чтобы написать свой материал. Так что, если вы хотите, чтобы кто-то написал ваш материал, вам придется много платить им. И вам все еще нужен писатель, художники и так далее.
Другой распространенный подход - писатель / художник + колорист (например, Schlock Mercenary - Говард Тайлер начал делать все сам, но нанял колориста, когда комикс стал достаточно популярным, чтобы заплатить за него)
Есть что-то среднее... например, я не автор комиксов, хотя и публикуюсь как один из них. Хотя мой супруг. В основном он пишет свои собственные вещи, но иногда адаптирует мои работы в форме комиксов (он мог бы взять на себя ответственность за соавторство, но предпочитает этого не делать). Вскоре была опубликована пьеса, которую я написал как перформанс (сценка/пьеса). Он также адаптировал мои стихи, рассказ и сон, который я написал. Так что, если ваши «идеи» написаны в других формах, вы можете нанять кого-нибудь, чтобы адаптировать их. Вы тоже быстро научитесь делать это самостоятельно (возможно, я уже умею).

Открытие собственной полноценной компании по изданию комиксов потребует печати, верстки, маркетинга, распространения, бухгалтерского учета и, вероятно, многого другого — и это даже не в счет команды, которую большинство издателей комиксов имеет для самого комикса ( писатель, раскадровщик, красильщик, иллюстратор, колорист ) Так что это может быть не лучший путь к вашей цели - вы потратите все свое время и ресурсы на его администрирование, и у вас не останется много творческой энергии для вашей собственной работы. С учетом сказанного, это не невозможно (например, Джефф Смит ). Однако, если вы не хотите идти по этому пути, вот четыре других возможных пути к вашей конечной цели:

1) Наймитесь у известного издателя комиксов и проложите свой путь до создания собственных названий (например, Todd McFarlane ).

2) Начните публиковаться только в Интернете , и как только вы создадите достаточно большую фан-базу, переключитесь на печать (например, Пит Абрамс ).

3) Начните с более дешевого, самодельного, фотокопированного комикса и попытайтесь создать таким образом местную фанатскую базу.

4) Если ваша работа достаточно хороша, вполне могут существовать компании по производству комиксов, меньшие, чем Marvel , которые могут захотеть взять на себя ваши титулы. В наши дни существует множество небольших издателей комиксов .

Оба предыдущих ответа верны, но добавьте кого-то, кто будет заниматься социальными сетями, рекламой и отношениями с читателями, а также юриста по авторским правам, работающего неполный рабочий день, чтобы защитить вас от кражи идей.

Затем, если все участники не являются добровольцами без оплаты, наймите консультанта по монетизации, который поможет вам понять, как превратить ваши творения в доход, чтобы вы могли компенсировать свою команду.

Затем, как только вы заработаете деньги, найдите адвоката, который защитит вас от всех судебных исков о клевете и ответственности, которые могут возникнуть, если ваше творение оскорбит кого-либо.

...У этого списка нет конца...

Насколько я знаю, если вы начинаете, начните с двух человек, один будет создавать и писать историю, а второй будет разрабатывать изображения и мультфильмы. Если вы планируете компанию, то ей понадобятся три команды: одна для планирования, вторая для формулирования и написания истории, а третья будет командой графического дизайнера.