Какая магия или технология потребуются, чтобы выжить в каменном космическом корабле?

Представьте типичный фэнтезийный сеттинг: магия довольно распространена, а технологии — это обычное сочетание средневековой Европы с примесью стимпанка.

Мир переживает катаклизм и люди вынуждены стать космическими людьми. Они начинают с каменных кораблей — по сути, летающих замков — и некоторых запасов основных припасов, таких как еда, вода, древесина, руда. К счастью, у них также есть несколько элементов магии deus ex machina: способ создания пригодного для дыхания воздуха, способ создания искусственной гравитации и способ деформировать/телепортировать свои корабли на большие расстояния.

Какие еще технологии или магия им понадобятся, чтобы выжить и в конечном итоге процветать? Каковы некоторые из их уникальных проблем?

Немного другой подход: в сериале «Доктор Кто: Призрачный свет» (1989) использовался каменный космический корабль, который путешествовал « со скоростью мысли », даже легко преодолевая твердую материю. Экипаж нуждался только в желании исследовать; Корабль предоставил остальное. Первоначально он был заселен могущественным инопланетным таксономистом. К сожалению, его Обзор немного вышел из-под контроля....

Ответы (2)

Вам нужно тепло, воздух, вода и пища. Вот об этом.

Я собираюсь просто... проигнорировать физику в этом ответе, потому что в ней есть магия, поэтому нам не нужно беспокоиться об уравнении ракеты, о топливе или о чем-либо в этом роде. Я почти уверен, что было дополнение D&D, в котором было много подобных вещей. Во всяком случае, я помню космический корабль пожирателя разума.

Так.

Людям нужна постоянная температура, поэтому вам нужны источники тепла. Людям нужно дышать, поэтому вам нужен источник свежего воздуха. Людям нужно пить, поэтому вам нужен источник пресной воды. Если я надену шляпу D&D, суммирование соответствующих элементов из их различных элементарных планов Огня, Воды и Воздуха легко справится со всеми этими функциями.

Четвертая критическая потребность – еда. Опять же, здесь мы используем магию, поэтому я уверен, что жрец может просто призвать манну, или если у кого-то есть один из этих Рогов Бесконечного Изобилия или что-то в этом роде. Для целей вашей истории это действительно зависит от того, насколько вы хотите, чтобы люди были довольны едой.

Что касается процветания, это предполагает, что люди будут производить больше людей, что означает, что ваше население будет расти и в конечном итоге заполнит ваш летающий замок, а это означает, что в конечном итоге вам понадобятся способы либо строить новые замки, либо расширяться. те, которые у вас есть, или и то, и другое, а это означает сырье из камня, руды, дерева и т. д.

В зависимости от того, какую историю вы здесь рассказываете, это может быть решено путем торговли с другими путешественниками, но где-то должен быть источник свежих материалов, или это среда с нулевой суммой. Может быть, есть астероиды, которые вы можете добывать с помощью соответствующих магических скафандров или чего-то в этом роде. Возможно, вы даже сможете превратить их в плавучие сады и устроить там волшебное гидропонное сельское хозяйство в невесомости.

Если есть другие планеты, которые они могут посетить, то есть источник сырья, но это поднимает вопрос, почему бы им просто не посадить свои замки на пригодной для жизни планете и ОСТАВАТЬСЯ там. Не так много причин уходить, если только они не вынуждены.

В любом случае, вариантов много.

Заклинания D&D, которые могут вас заинтересовать, это Goodberry , создание или уничтожение воды , создание костра и (это прозвучит странно) дыхание водой . Большинство заклинаний, связанных с ветром, просто воздействуют на ветер, а не создают его, поэтому, если вы хотите дышать, используя минимум магии, вам лучше использовать ритуал дыхания водой и окунуть голову в ведро. Изготовление позволит вам превратить CO2 обратно в O2, но это заклинание 4-го уровня, и его нельзя использовать в ритуалах.
Вы не захотите разводить костер, так как это потребует больше воздуха. Нагреть металл было бы лучше, чем без пламени
Каменный корабль, на котором можно использовать заклинание непрерывного света и выращивать растения.
В зависимости от того, где вы находитесь в космосе, вы можете нуждаться в охлаждении больше, чем в обогреве.

Навигация

Да смилостивятся боги над их душами, если они хотят путешествовать в космос без развитой навигации. Конечно, вы можете просто волшебным образом телепортироваться на Марс или Венеру и наблюдать за движением вашего летающего замка, чтобы оставаться на орбите, даже в этом случае потребуется много практики, и будут происходить несчастные случаи (потенциально смертельные). Чтобы выйти за пределы Солнечной системы и не оказаться в затруднительном положении, вам нужны телескопы и исчерпывающая база данных о звездах. Опять же, многие замки окажутся на мели.