Какие игры относятся к категории Gateway Games? [закрыто]

Ранее я спрашивал , что такое Gateway Games, и получил довольно хороший ответ:

Входная игра — это игра, которую вы можете использовать, чтобы познакомить неигровых людей с миром «настоящих», т. е. сложных игр.

Игра со шлюзом

  • имеет хорошую реиграбельность
  • имеет хорошие игровые компоненты
  • подходит для смешанных возрастных групп

Я думаю, что это еще больше прояснило бы определение и мое понимание концепции, если бы я увидел список игр Gateway (по одной на каждый ответ) и причину, по которой каждая из них соответствует определению. Думаю, все согласятся, что в список попали Settlers of Catan, Carcossone и Ticket to Ride. А как же «Монополия», «Покер», «Уно», «Крысиная кошка», «Космическая встреча», «Лабиринт», «Гонка за Галактику»?

Я думаю, что информационная ценность будет не только в играх, попавших в список (те, ответы на которые получили много голосов), но и в тех, которые не попали в список (ответы, на которые нет голосов).

Пожалуйста, укажите одну игру для каждого ответа и объясните, почему она должна быть в списке. Пожалуйста, не голосуйте против за ответ, который уже равен нулю — я бы хотел, чтобы кто-то мог опубликовать спорное название, такое как «Монополия», чтобы ценные комментарии могли прояснить, почему эту игру не следует включать в список (без штрафных санкций). человека, предложившего включить эту игру).

Обновление: комментарий ниже и дальнейшие исследования показывают, что, возможно, приведенное выше определение Gateway Games является неполным. Два других критерия для возможного включения в определение:

  • Правила легко и быстро усваиваются и применяются (даже если стратегия сложна).
  • Игра занимает менее 2 часов (обратите внимание, что это устранит Монополию, которая обычно занимает более 2 часов)

Я хотел бы увидеть еще несколько примеров и комментариев, прежде чем официально изменить приведенное выше определение. Как я вижу, это работает, так это то, что определение будет изменено, чтобы приспособиться к тому, что групповая мудрость выразила играми, которые включены/исключены из того, что обычно думают о нас как играх-вратах. Комментарии к «Монополии» могут быть особенно интересны для этой цели, учитывая, как много у нее общего с Settlers [я намерен удалить весь этот раздел обновления позже, когда определение Gateway Games станет более ясным, и я включу его выше].

Этот вопрос является экспериментом с новым типом вопросов. Это не совсем рекомендательный вопрос, а скорее вопрос, ответ на который (близок) к объективному списку, потому что каждый элемент должен соответствовать определению того, что входит в список. Я ожидаю (и поощряю) дебатов о том, подходит ли этот вопрос для системы обмена стеками, и даже если да, хотим ли мы его для настольных и карточных игр. Я также очень открыт для предложений о том, как улучшить вопрос, чтобы сделать его более подходящим.
Должны ли быть также критерии, связанные с кривой обучения или временными затратами? Это кажется самым большим препятствием для людей, которые хотят попасть в игры; Посвятить себя 10-часовой игре, которая займет у вас как минимум половину этого времени, чтобы снова начать понимать, немного сложно.
Дубликат: boardgames.stackexchange.com/questions/3368/… , но предложенная здесь структура лучше.
Обратите внимание, что я разместил 3 ответа, чтобы дать представление о длине и стиле ответа, который, по моему мнению, может подойти для этого. Хотелось бы увидеть больше ответов и (если это оправдано) обсуждение каждого ответа в комментариях, где обсуждение, мы надеемся, направлено на то, чтобы сделать определение игр Gateway более точным.
Честно говоря, я не вижу, чем это существенно отличается от вопроса о рекомендации. Даже когда люди просили рекомендации, они все равно искали игры, которые объективно соответствовали их критериям, верно?
Это рекомендательный вопрос, и он запрещен нашим FAQ . Вы также настроили его как вопрос для голосования. Я не верю, что этот вопрос можно спасти.
@Pat Пожалуйста, посмотрите мета-дискуссию, которую Джефроми начал по этому вопросу. Я обосновал, почему может иметь смысл разрешать то, что я называю «четко определенным списком» вопросов о настольных и карточных играх, который является более ограниченным и четко определенным (и, следовательно, более объективным), чем большинство рекомендательных вопросов.
@JoeGolton - ранние ответы и голосование кажутся довольно убедительными. Этот вопрос не является хорошим использованием системы StackExchange. Это не значит, что это плохой вопрос, просто он не подходит здесь и был бы лучше на обычном форуме, возможно, с опросом.

Ответы (3)

Поселенцы Катана. Он имеет реиграбельность, хорошие игровые компоненты и хорош для разновозрастных групп. У него есть некоторые свойства, которые приводят к богатому взаимодействию с игроками и сложности, включая торговлю / переговоры, использование ресурсов для строительства, случайные / вероятностные факторы, накопление на раннем этапе, чтобы выиграть позже (карты развития).

Билет на поезд. Он имеет реиграбельную ценность, хорошие игровые компоненты и хорош для разновозрастных групп — и особенно привлекателен для детей, которые часто любят поезда. Правила очень просты в изучении и применении, но есть и некоторая сложность: случайные/вероятностные факторы, использование ресурсов для строительства, долгосрочное планирование (маршрутов), тактика блокирования и накопление, чтобы выиграть позже. Игра обычно занимает менее 90 минут, и ее часто называют типичной игрой Gateway (она выиграла опрос на BGG ).

Монополия. Он имеет реиграбельность, хорошие игровые компоненты и хорош для разновозрастных групп. У него есть некоторые общие свойства с Settlers of Catan: торговля / переговоры, использование ресурсов для строительства, случайные / вероятностные факторы, постоянно растущий пирог ресурсов и накопление, чтобы выиграть позже (имущество и / или деньги).

«Монополия» не является модной немецкой игрой, как другие типичные игры Gateway, но я не думаю, что модный и немецкий язык необходим, чтобы быть игрой Gateway. В детстве это первая игра, в которую я много играл, и она была сложнее, чем игры, предназначенные для маленьких детей. Не уверен, что эта игра послужила мне «воротами», но я стал заядлым игроком.