Существует мягкая научно-фантастическая RPG под названием Numenera, действие которой происходит на Земле через миллиард лет в будущем, где возникло и рухнуло несколько технологически продвинутых цивилизаций, а новая человеческая цивилизация поднимается среди руин старой. Не все эти цивилизации были человеческими, и некоторые из них обладали технологиями, включающими такие вещи, как экстрасенсорные способности, космические полеты, пространственные манипуляции, позволяющие путешествовать в такие места, как царства чистого звука, вездесущие нанотехнологии, крупномасштабные планетарные модификации и другие. подобные вещи; хотя магии как таковой нет, в игре присутствует очень широкий спектр «магических» технологий.
В одном из приключений в новейшем наборе основных сводов правил игроки исследуют руины под названием «Дверь под океаном», представляющую собой гигантскую, примерно круглую «каменную» структуру, расположенную в большом горном хребте, материал которой пронизан волокнами пластика. или композит, который светится, когда предметы движутся поблизости, и поверхность которого кажется «завитой» с изогнутыми выступами и «башнями». Над руинами находится массивная прозрачная сфера такого же размера, полная воды; сейчас он полон водных растений и животных, но это могло быть не так, когда строились руины. Через него проходит несколько лабиринтных коридоров и примерно прямоугольных камер, самые маленькие из которых имеют более ста футов в поперечнике в длинном измерении, самые большие - около трехсот футов в обоих измерениях.
Эти камеры обычно заполнены мусором в виде металлолома, пластика и композитов, а также фрагментов камня, из которого построены руины; лишь немногие из них все еще имеют внутри себя функциональные структуры. В одном есть арка, которая приводит в бессознательное состояние людей, проходящих через него, и дает им возможность говорить на древнем языке, а в другом есть проницаемая мембрана над ямой, наполненной консервирующей жидкостью, и устройство, управляющее гравитацией, которое активируется, чтобы притягивать предметы и люди, которые проходят рядом с ним в жидкость. Затем есть один, который содержит компьютерную систему управления для систем руин и автоматизированную башню, которая его защищает, и четвертый с титульной дверью под океаном: транспортная труба, которая при активации доставит пользователя вверх по трубе в сферу. воды выше.
Какой цели могли служить такие руины, когда они были построены? Очевидный ответ — что-то вроде «гигантская водонапорная башня», но я уверен, что пользователи Stack Exchange могут придумать что-то, чего не придумал я. Честно говоря, чем страннее, тем лучше, но если вы можете подкрепить это ссылками на настоящую науку и объяснить, почему и как это соответствует дизайну руин, это тоже было бы хорошо!
Это может быть ядерный реактор. Светящиеся огни могут быть радиоактивными материалами, сплавленными с конструкцией. Этот вид радиоактивности, кажется, вызывает у игроков эйфорический эффект, но в долгосрочной перспективе, если они остаются там слишком долго, они рискуют заболеть раком и мутациями. Ты когда-нибудь делал всех своих игроков лысыми и теряющими зубы? Забавные времена.
Это ловушка чрезмерного мышления.
Источник: Оглаф. Обычно это NSFW, поэтому я не включаю ссылку — вы можете найти ее по названию в Google.
Серьезно, люди строят большие случайные вещи только потому, что это круто. Как гигантские обелиски в Вашингтоне или Ватикане. Возможно, архитектор собирался построить грандиозное сооружение вроде Собора Святого Петра или нацистского Volkshalle. А может быть, в затерянной цивилизации было что-то вроде Книги рекордов Гиннесса, и кто-то из инженеров изо всех сил старался воплотить это в жизнь.
Суть попытки понять исчезнувшие цивилизации заключается в том, что без машины времени мы можем только догадываться, что они на самом деле делали .
Это был (секретный/запрещенный) научный объект, где выращивались и изучались (секретные/запрещенные) морские животные.
«Дверь под океаном» - это просто дверь для кормления, через которую дайверы могли пройти в «аквариум для рыб». Чтобы исследовать образцы, они автоматически переносились через трубки в консервирующую жидкость.
Все остальные залы и палаты - это то, что осталось от лабораторий и помещений для ученых. Арка обучения языкам на самом деле была защитным механизмом, который читал мысли любого, кто проходил через нее, и предупреждал ученых о предателях. То, что вы можете понимать другой язык, является лишь побочным эффектом.
Хотя я согласен, что это, вероятно, основано на мнении, я в любом случае попробую. Это цистерна. Его цель - собирать и хранить дождевую воду, которую горожане могут использовать для питья.
Вы можете проверить, но я считаю, что это близко к размеру некоторых из самых больших цистерн из городов Ближнего Востока бронзового века. ( Правка/исправление : она во много раз больше, чем самая большая известная цистерна, Цистерна Базилика в Стамбуле. Мое мнение и 0,50 доллара заставят вас поспорить на очень плохую чашку кофе)
Да, это более технический способ сказать «что-то вроде гигантской водонапорной башни», поэтому я думаю, что за это проголосуют довольно сильно.
ник012000
Грифон
Радиц_35
ник012000
РонДжон
ник012000
РонДжон
Джеймс
ом
Наказание
ник012000
Закон квадрата-куба