Фон:
В наши дни, когда мы живем в обществе использования и выбрасывания, производство становится настолько дешевым и сложным, что в большинстве случаев ремонт предмета практически невозможен.
Тематическое исследование:
Допустим, у нас есть кастрюля (хотя это может быть что угодно), и кастрюля получает все больше и больше опыта в приготовлении пищи, чем больше еды вы готовите. Он получает память или опыт в том, как готовить пищу. Если горшок сломается, а это опытный горшок, важно будет починить горшок, чтобы сохранить память, а не выбрасывать его и покупать новый.
Вопрос
Какое влияние это окажет на экономику, будут ли более качественные товары производиться дороже и качественнее? Будет ли часть экономики перенесена на предварительный ремонт, а ремонт будет более квалифицированной работой, чем в противном случае?
Как это повлияет на производство, например. электроника должна производиться с более крупными компонентами, которые можно было бы легко заменить, или ремонтные предприятия имели бы лучшие возможности для замены сломанных компонентов.
Одним из результатов может быть то, что новые товары будут относительно дешевыми или — и это вполне правдоподобно для меня — они могут быть предоставлены бесплатно людям, которые смогут хорошо их использовать и «научить» их, как работать, чтобы их можно было продавать как «опытные товары». » для более взыскательных пользователей.
Это может означать, что люди, живущие в относительной бедности, часто могут иметь новое и качественное кухонное оборудование, например, оно, безусловно, станет важной частью ресторанного бизнеса.
Экономика может стать чем-то вроде дрессировки животных: если кто-то пришлет мне молодую лошадь для дрессировки, я буду брать с нее определенную сумму в неделю, ожидая, что после шести недель (обычно) стабильной работы лошадь будет готова к работе. ездить в разных ситуациях и разными аллюрами. Эксперты в любой данной области, где использовалось «обучающее» оборудование, потенциально могли бы найти работу в качестве инструкторов по этому оборудованию.
Эффект заключается в том, что многие вещи становятся более ценными, чем старше они становятся. Но в отличие от антиквариата, это будет не из-за возраста, а из-за опыта . На это также повлияет пользователь предмета. У сковороды, на которой было приготовлено 10 000 яичниц, большой опыт, но если она их все сожгла, ее следует переплавить и переплавить во что-то другое.
Скрипка, на которой виртуоз играл пару десятилетий, была бы намного ценнее, чем та, на которой ученики средней школы играли 100 лет. Так что дело не только в том, сколько опыта у него было, а в том, какой опыт. Это также изменило бы то, кто будет использовать хорошо настроенный инструмент. Вы не захотите передавать кисть DaVinci своему 3-летнему ребенку (если только вы не богаты и не надеетесь, что она оставит свой талант вашему ребенку). Его также можно было бы использовать, чтобы замаскировать более слабый талант, например, помочь посредственному автору написать что-то близкое к Барду.
Другой вид опыта, который привлек бы другого коллекционера, был бы на более темной стороне вещей. Ножи, используемые для забоя, оружие военных стрелков, инструменты, используемые серийными убийцами и т. д.
Похожая/связанная идея: эффект практики
Зависит от того, насколько ваша «память» повышает ценность функций, которые вы даже не указали в своем вопросе, но я делаю вывод.
Для сложных и дорогих предметов, а также для предметов, которые используются важными способами, становится важным спроектировать их так, чтобы их было легко ремонтировать (одна из «скрытых» причин, по которым мы не ремонтируем вещи), и чтобы они служили долго.
Бьюсь об заклад, предполагая, что память не слишком важна, некоторые вещи все равно будут делаться дешевыми, грязными и выбрасываемыми. Таким образом, у вас будет два класса предметов: одни нужно хранить/ремонтировать, а другие — дешевы.
Кстати, у нас есть это сейчас , если вы готовы отправиться на их поиски. Но они часто в 10 раз дороже, чем более дешевые версии, и нет возможности узнать, насколько они долговечны/хороши. Пример: туфли/сапоги, которые можно перешить. (Конечно, найти кого-то, кто их перепродает, - это... проблема).
Кроме того, некоторые вещи предназначены для одноразового использования. Мы не используем повторно туалетную бумагу, пластыри и (часто) жирные тряпки.
По сути, это будет анализ затрат и результатов. Сколько денег это сэкономит покупателю (более низкие счета за топливо для вашей кастрюли? или просто более пикантное, лучшее блюдо (т.е. не очень дорогое)), и захотят ли они вложить эти деньги авансом, чтобы платить за лучший товар?
Конечно, это полностью разрушило бы опыт подержанных товаров / секонд-хенда :D
Могут ли предметы вызывать плохие воспоминания? Если кастрюлей пользуется только тот, кто умеет жечь воду, узнает ли она все самое худшее?
редактировать: кража и настройка также будут более крупными сделками в вашем мире. У вас было бы больше предметов, сделанных на заказ, возможно, с фамильными гербами/печатями на них, чтобы предметы можно было легче идентифицировать — для защиты от кражи дорогостоящих предметов, которые трудно заменить.
Прямое повышение уровня привело бы к скучному поведению, но специализация может быть интересной.
Если бы все, что у нас было, это система повышения уровня опыта, то у нас мог бы быть котелок (уровень 4). Это будет стоить больше, чем кастрюля (уровень 2), но будет лучше. У нас это уже есть. Я могу купить магазинную кастрюлю с антипригарным покрытием за 15 долларов , фирменную кастрюлю за 50 долларов, трехслойную кастрюлю за 80 долларов или пятислойную кастрюлю из нержавеющей стали за 150 долларов . Я почти уверен, что если бы я погуглил достаточно усердно, я мог бы найти 10-слойный горшок из нержавеющей стали, сделанный из стали, контрабандой ввезенной из Японии, предназначенной для катан и других прекрасных мечей, закаленных в ванне со слезами Марты Стюарт.
Однако, если предметы сохраняют память больше, чем люди, это может стать интересным. В самом простом случае, если вы делаете много яиц, вы можете получить +3 Cooking Pot к убийству желтков. Теперь предметы становятся все более индивидуальными, поэтому поставщикам становится все труднее производить все индивидуальные варианты. Вам действительно нужно потратить время, чтобы выровнять свою собственную кастрюлю в соответствии с вашими требованиями, хотя, возможно, вам сойдет с рук отправка ее в Китай, чтобы специалист по прокачке приготовил для вас несколько тысяч яиц!
Сделав еще один шаг, что, если у них есть личности? Что, если процесс сбора воспоминаний больше похож на то, как мы сами создаем воспоминания? Теперь вам действительно нужно хорошо обращаться со своей сковородой, потому что она запомнит, как с ней обращались. Теперь они могли подобрать действительно специализированные эффекты. Любимая кастрюля итальянской бабушки может помочь вам правильно подобрать смесь приправ. Сумка для продуктов шеф-повара может помочь вам выбрать самые спелые фрукты. Мамина кастрюля поможет тебе приготовить мамину начинку на День Благодарения.
Если бы у горшков была такая индивидуальность, они бы начали посягать на статус «питомца». У них будет настроение и любимые игрушки. Вы можете обязательно приготовить любимый голландский соус горшочка утром перед большой подготовкой ко Дню Благодарения, не потому, что соус нужен этой ночью, а просто чтобы ослабить горшок. Как только они достигнут статуса домашних животных, вы увидите, что люди обращаются с ними как с домашними животными. Они будут добры к ним. Они позаботятся о них. Вы увидите специализированных ветеринаров, которые знают, как починить горшок, не оставляя шрамов на его индивидуальности. Вы по-прежнему будете использовать обычную посуду, но будете гордиться своей эмоционально привязанной посудой. По крайней мере, вам нужно что-то для экспериментов: я никогда не поймаю горящую карамель в любимых горшках моей мамы. Эти вещи могут вонять!
Я твердо убежден, что машины реагируют на доброту. Так что, если вы сожжете свой тост и поругаетесь на тостер, в следующий раз он просто сожжет тост сильнее и, вероятно, в то же время застрянет, насмехаясь над тем, чтобы столкнуться с ним ножом. Но доброе слово и деликатное прикосновение к управлению и оно пойдёт лучше...
Чугунные кастрюли определенно требуют ухода, а память о хороших блюдах живет во вкусе новых блюд.
Если вы хотите построить отношения со своей кастрюлей — или тостером, или автомобилем, или часами, вам понадобится хорошая сковорода для начала. Теперь, насколько его характер исходит от его создателя, а насколько от честности и целостности его материалов - я не знаю, вероятно, важны и то, и другое. Чугун и тщательно подобранная рукоятка из твердых пород дерева или дешевое покрытие, которое отслаивается? Мы, наверное, все видели такие отношения, и я говорю не только о кастрюлях.
В любом случае, мы, безусловно, вернемся к экономике, основанной на меньшем количестве, но в основном более качественных товарах и на заботе о них.
Однажды я видел телепрограмму, в которой какой-то антрополог был на притоке Амазонки, изучая обычаи шамана племени и духов в растениях и деревьях. Он был совершенно не готов к тому, что старец однажды скажет ему: «Сегодня мы работаем с духом… подвесного мотора».
Однажды доверив свою безопасность в Северной Атлантике чайке , я вдруг проникся новым уважением к шаману...
Механика того, как предметы получают опыт и что дает этот опыт, будет иметь большое влияние на то, как они влияют на экономику и производство. Я рассмотрю пример, чтобы показать, как вы можете определить, как выбранная вами конкретная механика повлияет на вещи.
Опыт персонажа в стиле RPG
Предположим, что они набираются опыта, как если бы они были персонажами RPG — неважно, что они привыкли делать, они наберутся опыта. Более высокий уровень опыта дает человеку, использующему предмет, больше шансов сделать то, что он пытался сделать, и с более высоким уровнем качества, а сам предмет станет более прочным. Восстановить предмет более высокого уровня до идеального состояния так же просто, как починить предмет более низкого уровня до идеального состояния.
Это, вероятно, требует магического объяснения того, как они получают опыт, например, их создают волшебники. Это означает, что только опытные мастера могут создавать такие предметы, поэтому они будут более редкими и ценными с самого начала. Ремонт должен был бы выполнять кто-то с аналогичными (хотя, возможно, иными) навыками, поэтому ремонт также был бы дорогим.
Поскольку в этом сценарии важен только опыт, а не то, как они его получили, предметы будут оцениваться в основном на основе их опыта, а текущее состояние предмета будет играть лишь второстепенную роль. Так как ремонт предмета низкого уровня стоит дорого, большинство людей выберет обычные, немагические предметы — на низких уровнях немагические предметы почти так же хороши, и вы можете получить многие из них по цене одного магического предмета. . Любой, кто покупает магический предмет низкого уровня, будет ожидать, что в конечном итоге он потратит довольно много времени и денег на улучшение предмета.
Там был бы настоящий рынок для предметов высокого уровня. Из-за значительных инвестиций, необходимых для того, чтобы довести их до такого уровня, они будут очень дорогими, но, поскольку вы сможете получить значительно лучшие продукты, используя предметы, элита будет получать их, когда это возможно. Это также приведет к тому, что элита будет владеть инструментами, которые будут использовать мастера, выполняющие для них работу.
Также будет рынок для предметов среднего уровня. Эти предметы могли поступать от людей, которые зарабатывают на жизнь ремонтом предметов — они покупали предметы низкого уровня для практики, будь то для себя или для обучения учеников. Таким образом, будет меньше потерь, если ремонт пойдет не так, и предмет сломается навсегда. Затем, через некоторое время его использования и ремонта, предметы станут достаточно ценными, чтобы их захотели продать.
Это также способствует развитию соглашений между различными торговцами — например, в отношении кастрюль они договаривались с местным рестораном, чтобы они использовали их для своих стажеров для практики, чтобы они могли набраться опыта между ремонтами. Когда придет время продавать предмет, они будут делиться прибылью либо с ремонтной мастерской, продающей предмет, либо с рестораном, который хранит его, чтобы начать использовать для еды, которую они фактически продадут.
Кроме этого, было бы не так много способов использовать низкоуровневые предметы достаточно, чтобы получить больше опыта. Вы получите случайного человека из высшего класса, который хочет предмет и не может найти предмет более высокого уровня, но в остальном стоимость получения их до более высоких уровней будет непомерно высокой. Отсутствие спроса на низкоуровневые предметы приведет к тому, что меньше создателей будет заинтересовано в их создании, что еще больше повысит их редкость.
В целом, это приводит к довольно небольшому влиянию на нормальную экономику. Из-за их редкости и стоимости вы можете подумать, что это похоже на дорогое искусство в нашем мире. Высший класс будет покупать столько магических предметов, сколько сможет, но они будут непомерно дорогими для низшего класса. Средний класс может позволить себе один или два предмета среднего уровня. Рестораны и другие предприятия были бы похожи — в дорогих модных ресторанах использовались бы исключительно магические предметы, в хороших, но недорогих заведениях были бы некоторые магические предметы среднего уровня (благодаря их договоренности с ремонтными мастерскими), а в более дешевых заведениях не было бы никаких магических предметов. .
Небольшие изменения этих параметров могут привести к огромным изменениям. Например, если бы ремонт было легко сделать, спрос на предметы низкого уровня был бы выше, что привело бы к тому, что их покупка была бы еще дороже. Для людей было бы гораздо более целесообразно сделать профессию, повышая уровень предметов, а затем перепродавая их — есть значительные первоначальные затраты, но после этого им приходится тратить в основном время. Поскольку люди готовы их покупать, больше создателей будет заинтересовано в создании предметов, что сделает их более распространенными. Поскольку они более распространены, большая часть экономики будет вращаться вокруг их приобретения и использования. Вы не найдете волшебных ножниц в моем первоначальном сценарии (не очень полезно, насколько они дороги), но в этом сценарии они могут появиться.
Вероятно, первое, что сделают компании, это инструменты, использующие другие инструменты. Эти инструменты могли бы быстро довести недавно созданные пользовательские инструменты до надлежащего мастерства, намного быстрее, чем люди. Чем дольше инструмент будет использоваться машиной, тем дороже он станет.
Во-вторых, осознание того, что эти инструменты, использующие пользовательские инструменты, также смогут обучаться и станут еще лучше готовить новые инструменты для своих пользователей. Но они также могут сломаться, и их нужно чинить. Или, по крайней мере, их опыт должен быть сохранен.
Поэтому они создавали инструменты, которые могли бы научить людей, использующих инструменты, использовать инструменты лучше и быстрее, чтобы извлечь из них больше пользы. Эти инструменты-использующие-инструменты-обучающие-инструменты также смогут обучать друг друга, поскольку инструмент-использующий-инструменты-обучающий-инструмент сам по себе является как инструментом, так и инструментом-использующим-инструмент.
Это, вероятно, довольно быстро выйдет из-под контроля, если базовые инструменты достаточно надежны и могут достаточно быстро обучаться.
В конечном счете, это станет немного похоже на роботизированное общество, полное учителей, студентов, сотрудников и т. д., за исключением того, что все они являются машинами с более или менее сложными целями.
Как только вы начнете создавать инструменты обучения, которые могут проектировать инструменты, вы, по сути, откроете эру искусственного интеллекта и замените людей.
(В конечном счете, люди вполне соответствуют вашему описанию. Мы учимся, и мы можем сломаться, и нас может стоить чинить, в зависимости от того, что мы делаем. Узнайте из истории человечества о ценности инструмента обучения; это действительно зависит от работы. У нас обоих есть участники, которым нужно учиться десятилетиями, а затем они считаются ценным товаром для страны/компании и людей, которые используются в качестве одноразового ресурса; от них отказываются, как только становится доступной более дешевая модель или как только их рабочий поток заканчивается.)
Компьютеры уже обладают этим свойством становиться более полезными по мере того, как в их память помещается больше программ. Кажется, что если бы память создавала объекты, больше людей пытались бы сохранить эти элементы высокой памяти, как сейчас это делают компьютеры.
Обычно мы пытаемся спасти компьютеры, когда они повреждены, потому что мы осознаем ценность хранимых в них воспоминаний, но мы также признаем, что иногда нам просто нужны воспоминания и мы действительно хотим поместить эти воспоминания в новый, более совершенный объект.
Я полагаю, что это будет очень похоже на появление компьютеров, где мы нашли различные способы хранения воспоминаний, созданных объектом извне, чтобы их можно было загружать в разные объекты, которые мы хотим.
При рассмотрении этого на ум пришли две вещи.
Во-первых, если бы у объектов была память, лично я, вероятно, предположил бы, что они могут понять смысл этих воспоминаний. Я бы закончил тем, что думал об объектах как о существах, обладающих жизнью, и развил бы привязанность или, по крайней мере, какую-то форму отношений с объектами, которые мне нравились или с которыми я чувствовал близость (одежда, простыни и т. д.). Это может быть не так важно, если бы объекты всегда могли запоминать.
Во-вторых, как человечество могло обнаружить, что объекты могут помнить? Если мы предположим, что это произошло через действия объектов (примитивный топор, который использовался в течение многих лет, работает лучше, чем новый), то это означало бы, что объекты могут хранить, вызывать и использовать воспоминания.
Если эту черту проявляют только объекты, созданные руками человека, то, возможно, у людей есть какая-то способность переносить части своего существа в другие объекты, что создало бы потребность в ученых людях, чтобы они стали мастерами.
Предполагая, что все объекты способны запоминать и действовать в соответствии со своими воспоминаниями, интересно, на каком уровне проявляется эта способность. Только ли «законченные» объекты способны хранить воспоминания? Если вместо этого способность запоминать присуща мельчайшим частицам, из которых состоит объект, последствия будут довольно интересными. Может быть, эти мельчайшие компоненты и есть «существа», а все, что они составляют, есть лишь отражение предыстории и желаний внешнего объекта, рассматривающего общество мельчайших частиц в целом?
Я не думаю, что это хороший ответ на ваш вопрос, но мне было интересно его рассмотреть, поэтому спасибо за убедительный вопрос.
Майкл
Общество бы рухнуло.
Последствия этого?
1) Богатые станут еще богаче. Так богаче.
2) Потребление резко уменьшится.
3) БЕЗУМНЫЙ или Скайнет.
Перефразируя Терри Пратчета, только богатые могут позволить себе покупать дешевые вещи. Кто-то, кто богат, может заплатить много за пару ботинок, которые прослужат 20+ лет, что делает их дешевыми за одно использование. У бедняков нет столько денег, чтобы купить эти экономически эффективные предметы, поэтому они должны покупать предметы, которые дешевы в покупке, но недолговечны и, следовательно, дороги в расчете на одно использование.
Так что богатые будут покупать вещи хорошего качества, в том числе качественные инструменты для ремонта вещей. Со временем они станут настолько хороши, что люди с новыми продуктами просто не смогут конкурировать — богатые могут создавать продукты, отмеченные звездой Мишлен, с минимальными навыками, усилиями и затратами. И если их оборудование сломается, они могут легко починить его самостоятельно своим высокоуровневым молотом, без необходимости платить за этот ремонт.
Это привело бы к полному исключению богатых людей из числа потребителей.
Что может сделать в этом мире человек без богатых родителей, чтобы заработать себе на жизнь? Почти ничего. Квалифицированный труд не нужен, оборудование будет настолько квалифицированным, что в любом случае будет производиться оборудование отличного качества. Как таксист может конкурировать с беспилотным автомобилем Google, уровень которого значительно повысился? Стать врачом было бы классифицировано как неквалифицированный труд, так как скальпель сделает всю тяжелую работу за вас. Законы о детском труде будут смягчены из-за интенсивного лоббистского давления: «какой смысл обучать наших детей, у нас уже есть предметы высокого уровня, поэтому они будут заниматься неквалифицированным трудом всю свою жизнь, давайте просто начнем их работать в 10 лет».
Это означает, что бедный/средний класс становится намного беднее. Они вынуждены покупать предметы даже дешевле, чем сейчас, которые ломаются до достижения 2-го уровня.
Так что у нас действительно нет потребителей. Это приводит к массовому краху практически всех отраслей, которые не могут выжить без клиентов.
Таким образом, мы в значительной степени скатываемся к некоторым крошечным сообществам людей, которые имеют богатство (в основном в виде предметов), но не имеют дохода, ведут чистый нейтральный образ жизни - в основном без дохода, но они могут вести комфортный образ жизни без него, производя то, что им нужно с их эффективным оборудованием, но без большой аудитории, чтобы продать его.
Все остальные в значительной степени живут в нищете.
Итак, теперь остается единственный вопрос, какое конечное состояние наступит быстрее.
1) Уровень оружия до такой степени, что отдельные богатые люди способны уничтожить планету. Один из них сойдет с ума, или напьется, или покончит с собой. Это почти случилось во время Кодлской войны, когда ключи были лишь у нескольких человек, а теперь их будут тысячи.
2) Компьютер прокачивается до такой степени, что может случиться скайнет. Роботы прокачиваются до уровня терминаторов.
Есть, конечно, несколько ответвлений, которые вы могли бы представить. Возможно, коммунистическая революция на раннем этапе сместит ход событий.
Или, возможно, разовьется технофобия в стиле Warhmmaer 40k/Dune/Battlestar Galactica?
актер
Сербан Танаса
Самуэль
Майкл
Копье
Ник2253
Гаурав Агарвал
TLS
Волшебная мышь
Волшебная мышь
Двенадцатый
Старый кот
Аураст
Лорен Пехтел