Я хочу понять, как увеличение населения приводит к порядку создания различных рабочих мест. В очень маленькой деревне, вероятно, есть кузнец, но, вероятно, нет продавца драгоценностей.
По сути, насколько большой должна быть деревня (в основном фермерская), прежде чем в ней будут работать мельник, кожевник, пекарь, врач, швея, универсальный магазин и т. д.
Не стесняйтесь включать другие работы, которые я, возможно, пропустил.
Я знаю, что в разных деревнях это будет по-разному из-за разных потребностей, но я ищу среднее значение.
Например) 5000 - продавец драгоценностей
Мне кажется, вы говорите о раннесредневековых деревнях, не особенно близких к городу, но формулируете это нечетко, поэтому, пожалуйста, не стесняйтесь поправить мое предположение.
Основные предположения, которые я вижу в других ответах, просто не верны для средневековой жизни.
Несколько фактов (относительно средневековья (т.е.: 800-1400 гг. до н.э.), европейские деревни, имея в виду северную, среднюю и южную Европу, были очень разными, и иногда жизнь была совсем другой всего в нескольких километрах):
Пожалуйста, уточните лучше, какой период/место вас интересует.
Это полностью зависит от контекста.
«Каждая деревня будет другой» — несмотря на ваше собственное признание этого факта, это, тем не менее, правда, и, возможно, в большей степени, чем вы думаете.
Люди будут создавать любые рабочие места, на которые есть спрос и предложение и из которых можно получить прибыль, если предположить, что в значительной степени применяется неограниченный капитализм. Например, если есть рынок для продажи ювелирных изделий, то кто-то заполнит этот пробел, как только заметит и проявит инициативу. Это может произойти независимо от того, есть ли 100, 1000 или 1 000 000 граждан.
Невозможно узнать истинное среднее; для этого нам потребуются точные исторические данные о росте небольших деревень на протяжении всей истории. Такого рода обширные и точные статистические данные просто утеряны для истории.
Я буду квалифицировать это как своего рода отсутствие ответа, но скорее как ориентир.
Следуйте иерархии потребностей Маслоу в качестве модели и соедините ее со специализацией.
Как уже говорилось, в большинстве сообществ, скорее всего, есть кузнец или кузнец и куча фермеров. Назовем это 50 человек на город. Я бы сказал, что примерно в это время вы получите гостиницу, основываясь на близости к дороге или судоходному водному пути. Текущая вода принесет мельницу. Я подозреваю, что это может произойти около 75 человек.
Теперь мы подошли к иерархии Маслоу. Вышеизложенное является догадкой, с какого момента начинать дальнейшую специализацию. Первое, чего хотят отдельные люди, а в более широком смысле — и общество, — это обеспечить физиологическое. Еда, жилье и т. д. К тому времени, когда вы получите специализацию и чисто физические потребности будут удовлетворены и превышены, может быть, на 75 человек, вы можете получить дополнительную специализацию с дополнительными мастерами. Плотники, гончары, гончары и так далее. Это представляет собой фазу безопасности. У вас достаточно, пора убедиться, что такое положение дел продолжается. Теперь у вас есть возможность продавать излишки, но если вы продаете, вам нужны люди, которые будут покупать. Вы должны привлечь их, убедившись, что есть не один способ добраться до гостиницы. Водные пути, возможно, построить дороги в другие места. Это может быть около 150 человек. По мере роста города, появляются возможности для дальнейшей специализации. Если вы предполагаете, что один кузнец на 50 человек, то на 150 человек вы можете получить кузнеца, кузнеца и оружейника. Это касается инструментов, подков и острых предметов. Возьмите несколько учеников-металлистов, и тогда вы можете получить серебряного мастера из группы. Это запускает вас в гражданскую гордость или фазу Любви и Принадлежности.
Просто помните, что каждая специализация добавляет излишки и будет иметь цель, основанную на местоположении и местных природных ресурсах. Много железа может означать дополнительных оружейников. Плодородная земля может означать сельскохозяйственный центр. Эсай транспорт может дать вам средства для открытия базара.
Просто используйте немного логики.
По мере увеличения популяции происходит специализация. Таким образом, все, что нужно, а затем то, чего хотят люди, переходит от того, чтобы делать их самостоятельно, к тому, чтобы их обеспечивал специалист (кузнец, пекарь, мясник и т. больше подходит для изготовления подков. Чем выше население, тем больше специализации, производства и богатства создается.
нет источников, только MBA в области экономики и финансов
Ресурсы и торговля
Все сводится к ресурсам, которые есть у города, и к тому, насколько хорошо они переводятся в торговлю с другими торговцами или городами.
Фактическим примером может быть Венесуэла, у них есть ресурс «Нефть», и они продают его в другие места в обмен на свои продукты, услуги и деньги. Вы можете увидеть эффект в экономике, когда эта цена меняется, у них есть миллионы жителей, но это не то, что создает рабочие места, спрос действительно существует, но у них нет средств для его приобретения, это хорошая экономика, которая создает рабочие места. .
Ваш город получит ювелира, если в его местной экономике будет достаточно денег, чтобы заплатить торговцу за то, чтобы он принес камни, огранил их и поместил в магазин, а люди пришли и заплатили за них.
Чтобы лучше понять, как это работает:
СЛЕДУЙТЕ ЗА ДЕНЬГАМИ!
Чем больше валюты/продукта производит место, тем больше у него шансов диверсифицироваться.
Скажем, у нас есть деревня, где выращивают пшеницу;
Мы производим много пшеницы, но мы тратим много времени на ее ручное измельчение.
случайный парень А изобретает мельницу и может размолоть много пшеницы, освобождая время для фермеров.
Случайный парень А зарабатывает таким образом много денег и хочет порадовать свою жену прекрасными украшениями.
Он замечает, что случайный парень Б делает прекрасные украшения, поэтому платит ему валютой или пшеницей, чтобы он сделал для своей жены прекрасные украшения.
Деревенские дамы завидуют прекрасным украшениям жен и требуют, чтобы их мужья тоже покупали им красивые украшения.
Цикл продолжается до тех пор, пока у нас не появится facebook.
Для увеличения населения это функция размера рынка . Когда есть всего несколько десятков человек, скорее всего, вы не сможете зарабатывать на жизнь кузнецом, пекарем или ювелиром. Вам нужно охотиться, собирать, ловить рыбу, заниматься сельским хозяйством или чем-то еще, а этих занятий не существует: люди сами занимаются кузнечным делом, или покупают вещи у странствующих торговцев, или едут в большой город, или все в таком роде.
Они сами занимаются измельчением и выпечкой: например, я видел слайд-шоу, в которых подробно рассказывается, как использовать камни для измельчения пшеницы вручную. Я видел самодельные столы с ножными педалями, чтобы можно было бросать глиняную посуду или крутить шлифовальный круг.
Специализация возникает по двум (а обычно трем) основным причинам: во-первых, длительная практика или опыт улучшают продукт или результат. Во-вторых, спрос на продукт достаточен, чтобы человек мог заниматься им весь день. В-третьих, что другие готовы платить или торговать за продукт (или услугу, например, от ветеринара или локатора скважин), чтобы практикующий был в лучшем положении, чем до того, как стал специалистом. Вот пример этого третьего требования в реальной жизни, в Америке: практика улучшает музыкальность, явно есть спрос на музыку и готовность что- то за нее платить, но подавляющее большинство музыкантов могли бы зарабатывать больше, работая водителями грузовиков или доставщиками пиццы.
На этом сайте есть следующий список. Это количество людей, необходимое для поддержки одного бизнеса; например, для содержания сапожника требуется 150 человек, поэтому в городе с населением 450 человек будет 3 сапожника. Авторы добавляют, что это число может варьироваться до 60% в любом направлении.
Сапожники 150
Скорняки 250
Служанки 250
Портные 250
Парикмахеры 350
Ювелиры 400
Таверны/Рестораны 400
Старая одежда 400
Кондитер 500
Масоны 500
Плотники 550
Ткачи 600
Чендлерс 700
Мерсер 700
Куперс 700
Бейкерс 800
Водовозы 850
Ноженщики 850
Продавцы вина 900
Шляпники 950
Шорники 1000
Куриные мясники 1000
Кошельки 1100
Лесопромышленники 2400
Волшебные магазины 2800
Переплетчики 3000
Мясники 1200
Торговцы рыбой 1200
Продавцы пива 1400
Изготовители пряжек 1400
Штукатур 1400
Торговцы специями 1400
Кузнецы 1500
Художники 1500
Врачи 1700
Кровельщики 1800
Слесари 1900
Купальщицы 1900
Канатники 1900
Гостиницы 2000
Кожевники 2000
Переписчики 2000
Скульпторы 2000
Коврики 2000
Изготовители сбруи 2000
Трибуны 2100
Торговцы сеном 2300
Катлерс 2300
Перчаточники 2400
Резчики по дереву 2400
Книготорговцы 6300
Иллюминаторы 3900
AlexP
AlexP
Джейден Травник
скоро
Карл Кевинсон
Дживей