Как мне подготовиться к карьере дизайнера персонажей?

Я молодая девушка и люблю рисовать, особенно персонажей. Я начал рисовать людей, когда был намного моложе. Я люблю дизайн персонажей.

Я хотел бы иметь работу, связанную с рисованием людей в разных позах и фонах. Это могут быть игры или фильмы. Какая специальность в колледже была бы для меня лучшей и на чем мне следует сосредоточиться сейчас, чтобы подготовиться к такой карьере?

Я не знаю, есть ли аналог в США, но в Великобритании художественные школы проводят годичные «базовые» курсы перед поступлением в колледж, на которых нужно попробовать множество дисциплин, чтобы найти свою идеальную специальность, и изучить основы, которые необходимы. общие для всех дисциплин, таких как творческое мышление, разработка идей, предоставление и получение критики и т. д. Довольно много людей из-за рубежа делают это как иностранные студенты (хотя это, вероятно, довольно дорого)

Ответы (3)

Я понимаю, что своим ответом «умоляю»; но я думаю, что это действительно здесь.

Стремитесь к всестороннему общему образованию на этом этапе. Держите свои варианты открытыми, избегая специализации слишком рано, академически.

Самая большая проблема (с которой учителя разговаривают сами с собой, когда они бьются головой о стену, плача и скрежеща зубами) — плохие навыки чтения и письма. Грамматика и орфография не соответствуют стандартам. Правильное владение коммуникативными навыками сразу дает вам преимущество.

В целом страдают и мыслительные способности. Я обнаружил, что школьные предметы, которые лучше всего развивают мышление и навыки рассуждения, — это геометрия и алгебра.

Следуйте своему сердцу, но профессионально.

Я дам вам совет: «Когда вы делаете то, что любите, в худшие дни все в порядке. Когда вы делаете то, что ненавидите, лучшие дни бывают трудными».

Я хожу в техникум. Когда школа снова начнет заниматься, я буду заниматься мультимедиа, графическим дизайном и рекламой. Я тоже очень хороший ученик. Так что не нужно беспокоиться об этом.

Рисуйте каждый день. Запишитесь на урок скульптуры, чтобы научиться создавать макеты своих персонажей. Они будут полезны в качестве ориентира для вас, чтобы нарисовать их со всех сторон. Изучайте птиц и рыб, чтобы научиться передавать текстуру, форму и движение. Поскольку художественная школа стоит дорого, помогите компенсировать затраты, создав портфолио сейчас. Посещайте уроки рисования, фотографируйте свои лучшие работы и, по мере того, как ваши навыки улучшатся, соберите свое портфолио. Художественные школы рассматривают ваше портфолио в поисках стипендий, основанных на заслугах. Посетите обзоры портфолио и рекрутинговые мероприятия. Прислушайтесь к критике и выясните, что они ищут, прежде чем вы сами окажетесь в горячем кресле. Размещайте свои работы в Интернете и присоединяйтесь к сообществам художников. Запустите веб-комикс с участием ваших персонажей. И начните искать школы, в которых есть такие специализированные несовершеннолетние, какSCAD и найдите их учеников на tumblr, чтобы узнать, будет ли вам там хорошо, основываясь на их опыте.

Пока не перекрывайте пути. Изучать физику сейчас может показаться неактуальным, но чем более вы разносторонне развиты, тем больше вы будете выделяться при поступлении, и позже в вашей карьере вам будет легче общаться и сотрудничать с людьми из других областей, делать классные вещи. случается, особенно если вы занимаетесь гейм-дизайном.

Удачи вам, и получайте удовольствие! Кроме того, если ваша семья не очень поддерживает художественную карьеру, просто напомните им, что все должно быть спроектировано до того, как оно будет сделано. А это значит, что работа в сфере искусства есть везде.

Благодарю вас ! :) Я размещаю свои работы на Deviant Art и в Instagram. И я стараюсь рисовать каждый день. Иногда у меня большой арт-блок, хотя
Замечательно. Вы делаете то, что должны. В те дни арт-блока попробуйте что-то другое. Нарисуйте животных в зоопарке, возьмите немного глины или пряжи, перерисуйте старые работы. Хорошо, что ты уже привык рисовать каждый день. :)

Итак, для тех, кому интересен этот путь:

Игры и фильмы — хорошая целевая индустрия для дизайна персонажей. Вы должны знать, что это очень конкурентоспособная игра, и на самом деле вам, вероятно, нужно знать, как делать больше, чем просто дизайн персонажей — загляните в очень связанные области 3D-моделирования, визуальной разработки / концептуального дизайна и анимации.

Колледжи: В США есть много хороших школ с репутацией отличных выпускников иллюстраторов/аниматоров: Центр искусств, RISD, Школа искусств и дизайна Саванны, и даже штат Сан-Хосе известен своим художественным факультетом. Я уверен, что есть еще что-то, что я пропустил. PS Академия искусств Сан-Франциско — это коммерческая организация по продаже недвижимости, маскирующаяся под художественную школу.

В этих школах учат солидным базовым навыкам рисования, которые вам абсолютно необходимы, если вы хотите быть хорошим дизайнером персонажей. Не зацикливайтесь на рисовании одного и того же аниме-персонажа снова и снова. Вам нужно будет уметь рисовать что угодно реалистично и развивать хорошие навыки рисования с наблюдательностью. Рисование фигур является обязательным, и если вы рано начнете практиковать аналитическое рисование фигур, у вас будет преимущество перед теми, кто этого не делал.

Если вы посмотрите на работы некоторых выдающихся дизайнеров персонажей на Западе, вы увидите, что у них превосходные навыки рисования, выходящие за рамки любого стиля, в котором нарисован персонаж. Обратите внимание на Клэр Вендлинг, Энрике Фернандеса, художников Pixar, любое «искусство» книг от Pixar, Dreamworks или Disney.

Удачи тебе.