каковы признаки и следствия двух реальностей, объединенных в одну реальность

Я разместил аналогичный вопрос, где я спросил, как две реальности могут смешаться в одну реальность, в которой я получил много полезных комментариев. Я понимаю, что мне следовало расширить детали, которые я разместил, поэтому я буду ссылаться на вопросы, затронутые в предыдущем вопросе, и новые моменты, которые я забыл включить или придумал после прочтения ответов.

Во-первых, я любитель игры в подземелья и драконов и начинающий писатель. Я хочу создать научно-фантастическое фэнтези, которое я могу использовать как в качестве кампании, так и опубликовать в качестве будущего романа. По сюжету я создаю мир, в котором две реальности объединяются, образуя новую реальность. Одна реальность — это фэнтезийный мир, напоминающий D&D, другая — современная обстановка, как наш нынешний 2020 год (или наш нынешний 2020 год, я еще не решил), и когда они сталкиваются, это приводит к смешиванию мира магии с миром науки. . Может быть, они мутируют, чтобы сформировать новые виды и технологии. В настоящее время я планирую представить мультивселенную, в которой мы сможем увидеть города, в которых драконы и небоскребы живут бок о бок. Где мы видим, как фэнтезийный мир влияет на социально-политический контекст современного мира и как технологии могут помочь в своем развитии с помощью магии.

Однако, чтобы иметь ощущение преемственности и дать моим читателям объяснение того, как все это произошло, я разрабатываю временную шкалу, в которой причина столкновения реальностей основана на магии. Я хочу углубиться в научную сторону и узнать, как ученые смогут обнаружить столкновение или явления, связанные со столкновением. Я также хочу изучить, как это может повлиять на законы физики и экзопланеты, которые могут появиться или исчезнуть в результате столкновения, потому что я планирую в конечном итоге рассказать свою историю о космических путешествиях с помощью магии (вроде Вольтрона, я думаю).

Итак, причина, по которой реальности столкнулись, немного экспериментальна. Жил-был ученый, изучавший религию как докторскую степень. Естественно, у них был друг, который был... активным историком. Однажды историк обнаруживает артефакт, не похожий ни на один другой. Фолиант из неизвестного материала, практически не тронутый временем. Историк, будучи близким другом академика, приносит им это. Когда двое изучают этот артефакт, они находят рисунки неизвестных богов и монстров, культура и религия которых неизвестны. (Мне еще предстоит решить, как вообще появилась эта книга, возможно, кто-то из их мира проскользнул сквозь щели реальности и вернулся).

В фэнтезийном мире я добился успеха со многими политеистическими религиями. Единственное, что связывает их вместе, это то, как каждое божество получает силу. Единственный способ для божества поглотить достаточно силы, чтобы использовать магию и существовать как нечто большее, чем бессмертное (именно так они рождаются, когда их по какой-то причине выплевывают в мир) — это собрать определенное количество поклонников. Божествам нужна сила духовной сущности существа (будь то их душа, их чи или, как говорится в «Звездных войнах», их «сила»), чтобы использовать магию, помогать своим последователям и усиливать их способности. Именно благодаря этому каждое божество может обнаруживать людей, которые следуют за ним. Они могут определить, где они находятся и сколько у них последователей, а также насколько они верят в божество.

Итак, когда существо со странным языком из неизвестного места начинает изучать божество, оно привлекает их внимание. После первого контакта и в целом, вот откуда я пришел из монтажа (у меня пока нет подробностей), что-то происходит, что заставляет божество решить, вольно или невольно соединить две реальности вместе или объединить их вместе.

Как я уже говорил, я сосредоточен на том, чтобы выяснить, как столкновение или соединение двух реальностей может повлиять на ту или другую и как это может быть проанализировано и рассмотрено учеными. Мне, вероятно, придется изучить, как магическая сторона контролирует эту новую реальность, но это в другой раз.

Если кто-нибудь может дать какие-либо идеи или некоторые источники для изучения, это было бы здорово

Спасибо ребята.

«Комиксы Amalgam», где объединились DC и Marvel (они делали что-то подобное несколько раз). Каждый герой в их книгах был комбинацией одного персонажа DC и одного персонажа Marvel. Пример: Суперсолдат = Супермен + Капитан Америка. Темный Коготь = Бэтмен + Росомаха, Доктор Судный день = Доктор Дум + Судный день, Капитан Марвел = Капитан Марвел + Капитан Марвел (победитель: самый избыточный) Аква-меринер = Аквамен + Подводный моряк (второе место: самый избыточный)
О, и зацените бумажную ролевую игру "Shadowrun" (теперь с несколькими компьютерными играми). Кибернетика, парящие танки, хакеры, магия, драконы, а также альтернативные игровые расы (орк, тролль, эльф, гном). Один из любимых.
Пришествие квантовых кошек Пола, 1986 г.

Ответы (1)

Предлагаю взаимообмен. Какой-то научный макгаффин (какой-то неудачный эксперимент с полевым эффектом) оказался в волшебной стране, а какой-то волшебный макгаффин (какая-то портальная вещь, снова попавшая в какую-то аварию/катаклизм).

Обе стороны начинают исследовать «Эту Новую Вещь», пытаясь воспроизвести эффекты науки/магии, используя магию/науку.

И им это удается.

Слишком хорошо! ДАН ДАН ДУУУУУУУУУУУН!!

Итак, как теперь это выглядит? Это мгновенно? Постепенно расширяющаяся сфера (то, к чему вы можете убежать или пересечься в обоих направлениях)? Они медленно сливаются друг с другом?

Являются ли две вселенные удивительно параллельными друг другу (как показали бы взаимные исследования)? Действительно ли оба измерения втянуты в новую третью вселенную? Возможно, объединенный мир представляет собой головоломку в масштабе континента, площадь поверхности которой в два раза больше, чем у исходного мира. Дело континентального масштаба оставило бы страны обоих миров нетронутыми и, следовательно, способными вести войну друг с другом... или налаживать торговлю. Применяются ли правила обеих вселенных везде? Или это соответствует пазлу?